从Cocos2d-js到Creator,一直以来都有模块裁剪的能力,可以将游戏中没有用到的功能代码,在编译输时移除,从而减少包体大小,这对H5游戏来说影响比较明显。Creator比Cocos2d-js做的更好,通过主菜单->项目设置->模块设置有一个图形化的界面,可以方便模块配置。
这些原始数据是存储在buffer类的实例中,一个buffer类就相当于是一个整数数组,他相当于是划出了一块自己的内存空间。
wc命令 统计指定文件中的字节数、字数、行数,并将统计结果显示输出。利用wc指令我们可以计算文件的Byte数、字数或是列数,若不指定文件名称,或是所给予的文件名为“-”,则wc指令会从标准输入设备读取数据。wc同时也给出所指定文件的总统计数。
问题中提到计算字节数,首先需要对字节进行了解,Byte数是一个单位计量数值,其中字符串中单个的字符(英文、数字、特殊字符等)为一个字节,中文汉字是两个字节。
base64.js 是 Base64 的 JavaScript 实现。 wiki上给的解释: https://en.wikipedia.org/wiki/Base64 编码规则 Base64编码的思想是是采用64个基本的ASCII码字符对数据进行重新编码。它将需要编码的数据拆分成字节数组。以3个字节为一组。按顺序排列24 位数据,再把这24位数据分成4组,即每组6位。再在每组的的最高位前补两个0凑足一个字节。这样就把一个3字节为一组的数据重新编码成了4个字节。当所要编码的数据的字节数不是3的整倍数,也就是说
但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。
crypto-js https://www.npmjs.com/package/crypto-js
Redis的实现保证eval的执行是原子的,即使eval执行的lua超时,Redis也不会自动终止执行。
不知不觉 nginx主题的文章写了60+篇,有最早的也有最近的,有些是记录安装配置,有些是记录问题解决方法,内容质量有深也有浅参差不齐,随着技术迭代有些文章已经过时了(例如Docker代替了VM)不再符合当前的技术需求,而有些文章虽然久远但是仍有有意义(例如Nginx HA),所以有了梳理这些文章的想法,目标有两个吧,一是回顾下过去的文章巩固下知识点,二是去其糟粕留下精华将有价值的文章搬迁(搬砖)到微信公众号。
字节数 : 1;编码:GB2312 字节数 : 1;编码:GBK 字节数 : 1;编码:GB18030 字节数 : 1;编码:ISO-8859-1 字节数 : 1;编码:UTF-8 字节数 : 4;编码:UTF-16 字节数 : 2;编码:UTF-16BE 字节数 : 2;编码:UTF-16LE
大家好啊,不知道看了网管在上周的文章Go指针的使用限制和unsafe.Pointer突破之路,你们有没有感觉Golang 比之前想的还好用呢?确实能直接读写内存,很多以前觉得无能为力的事情就不再是问题了,比如那些没对外开放只能在开源包内部用的结构体字段这下我们都有办法抓到了,起码能给程序调试带来不小的速度提升。
语法2:[a,count]=fread(fid,size,precision,skip)
各数据类型在内存中所占字节的大小随系统的差异而变,可通过sizeof()函数查看,下面直接总结一些基本类型所占字节的大小。
英文字母: 字节数 : 1;编码:GB2312 字节数 : 1;编码:GBK 字节数 : 1;编码:GB18030 字节数 : 1;编码:ISO-8859-1 字节数 : 1;编码:UTF-8 字节数 : 4;编码:UTF-16 字节数 : 2;编码:UTF-16BE 字节数 : 2;编码:UTF-16LE
writeFile 直接打开文件默认是 w 模式,所以如果文件存在,该方法写入的内容会覆盖旧的文件内容。
P50 、1-Solidity Types - 动态大小字节数组、固定大小字节数组 、string之间的转换关系
字符集是一系列字符的集合,将每个收录的字符和数字进行映射。最早的字符集是ASCII,使用一个字节进行存储字符,8位一共可以表示256个字符,而ASCII只使用了其中的128位,即0~127位,这128位里面包括了常用的英文字符以及标点符号。
redis作为缓存数据库要求数据的读写速度快,当redis的字符串增加或者修改时,会对对应的字符串进行内存重分配,与c语言不同的是redis采用了 空间预分配 和 惰性空间释放的两种策略
P35 、Solidity Types - 字符串(String Literals)
在Java中,字节流是一种用于读取和写入字节数据的流。它提供了一种逐字节操作的方式,适用于处理二进制数据,如图像、音频、视频等。本文将详细介绍Java字节流的原理、使用场景和常用类,并提供一些示例代码。
在Java Web应用程序开发中,处理响应是一个常见的任务。有时,您可能需要向客户端发送字节数据,而不仅仅是文本或HTML内容。这可以用于传输各种内容,如图像、文件、视频等。本文将详细介绍如何在Java中使用Response对象输出字节数据,并提供示例代码以帮助您更好地理解这个过程。
当你需要将数据输出到文件或其他输出目标时,Java中的字节打印流是一个非常有用的工具。本文将详细介绍Java字节打印流,包括它的基本用法、常用方法以及一些实际应用示例。
本文讲解了 Java 中 字节输入流 InputStream,介绍了 InputStream 类的应用场景,并给出了样例代码,Java 字节输入流是用于从输入源读取字节数据的流,它以字节为单位进行读取操作,并提供了多种方法来读取不同类型的数据。
使用编程语言进行编程时,需要用到各种变量来存储各种信息。变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。
https://blog.csdn.net/kindsuper_liu/article/details/80202150
ByteArrayInputStream 和 ByteArrayOutputStream
浏览器收到的其实就是HTML文件,只有HTML格式浏览器才能正确解析。接下来就是浏览器的渲染过程。
Java中有八种基本数据类型,分别为:byte、short、int、long、float、double、char、boolean。 这八种基本类型都有对应的包装类,分别为:Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Character、Boolean。 面试时时常会闻到这八种基本类型及其包装类,而且各种基本类型所占的字节数即使记不住、能用代码实现也是可以的。所以给出基本数据类型所占字节的代码。以供大家参考。
如果将JavaScript代码转化成能执行的二进制字符串,是不是很有意思呢?起码看起来会很酷,运行效果如下图:
channel 有一点类似于 stream,它就是读写数据的双向通道,可以从 channel 将数据读入 buffer,也可以将 buffer 的数据写入 channel,而之前的 stream 要么是输入,要么是输出,channel 比 stream 更为底层
本文讲解了 Java 中 字节流 OutputStream 类的语法,介绍了 OutputStream 类的应用场景,并给出了样例代码,字节输出流是用于将字节数据写入到输出目标的流。它以字节为单位进行写入操作,并提供了多种方法来写入不同类型的数据。
在《小许code:Go内存管理和分配策略》这篇分享中我们了解到Go是怎么对内存进行管理和分配的,那么用户的程序进程在linux系统中的内存布局是什么样的呢?我们先了解一下基础知识,然后再看Go的内存对齐。
testing包提供了对Go包的自动测试支持。这是和go test 命令相呼应的功能, go test 命令会自动执行所以符合格式
在计算机内存中,缓冲区(Buffer)是一块连续的内存空间,用于临时存储数据。缓冲区可以保存各种类型的数据,例如字符串、图像、音频等。在 Node.js 中,Buffer 是一个全局对象,用于处理二进制数据。
首先,char为Java的基本类型,基本类型所占的字节数是固定的,如int占4字节,double占8字节,这可以使得Java在不同的平台上所占类型固定,很好地保证了Java的可移植性。因此,Java中char类型固定占2个字节。(注:char类型也可以存储一个汉字)。 其次,String采用一种更灵活的方式进行存储。在String中,一个英文字符占1个字节,而中文字符根据编码的不同所占字节数也不同。在UTF-8编码下,一个中文字符占3个字节;而使用GBK编码时一个中文字符占2个字节。测试代码如下:
LPBITMAPINFOHEADER lpbmiHeader; // ... 计算BMP方法 法一:lpbmiHeader->biSizeImage = (cx * biBitCount + 31)/32*4*cy; 法二:lpbmiHeader->biSizeImage = ((cx * biBitCount + 31) & ~31) / 8 * cy; 法三:lpbmiHeader->biSizeImage = ((cx * biBitCount + 31) & ~31) >> 3 * cy; 前提:
首先,char为Java的基本类型,基本类型所占的字节数是固定的,如int占4字节,double占8字节,这可以使得Java在不同的平台上所占类型固定,很好地保证了Java的可移植性。因此,Java中char类型固定占2个字节。(注:char类型也可以存储一个汉字)。
Java中的字节流是处理二进制数据的关键工具之一。无论是文件操作、网络通信还是数据处理,字节流都发挥着重要作用。本文将从基础概念开始,深入探讨Java字节流的使用,旨在帮助初学者理解和掌握这一重要主题。
上篇《VARCHAR(M) 到底占用多少个字节?|mysql系列(2)》分享了VARCHAR(M) 占用多少个字节,那VARCHAR 最大能存多少个字符呢?以及了解这些对我们平时的开发工作中有什么帮助呢?那我们就要了解下存储引擎中是怎么来处理数据的。这里我们还是以InnoDB 为例。
上篇文章我们介绍了抽象化磁盘文件的 File 类型,它仅仅用于抽象化描述一个磁盘文件或目录,却不具备访问和修改一个文件内容的能力。 Java 的 IO 流就是用于读写文件内容的一种设计,它能完成将磁盘文件内容输出到内存或者是将内存数据输出到磁盘文件的数据传输工作。 Java IO 流的设计并不是完美的,设计了大量的类,增加了我们对于 IO 流的理解,但无外乎为两大类,一类是针对二进制文件的字节流,另一类是针对文本文件的字符流。而本篇我们就先来学习有关字节流的相关类型的原理以及使用场景等细节,主要涉及的具体流
wc 命令用来统计每个文件的行、单词和字节数并输出。如果指定多个文件,则输出每个文件的总行\单词\字节数及所有文件总的行\单词\字节数;如果没有指定文件或指定文件为 - ,则从标准输入读取。
因此,若 size为1(1个字节8位),则最后转化成16进制(4位)时,为2个字符。
首先是一个操作符,是内置的,不是函数。主要用来求所占用对象锁占用的字节数。具体使用方式:
int 2147483648~2147483647 unsigned long 0~4294967295 long 2147483648~2147483647 long long的最大值:9223372036854775807 long long的最小值:-9223372036854775808 unsigned long long的最大值:1844674407370955161
生活中,你肯定经历过这样的场景。当你编辑一个文本文件,忘记了ctrl+s ,可能文件就白白编辑了。当你电脑上插入一个U盘,可以把一个视频,拷贝到你的电脑硬盘里。那么数据都是在哪些设备上的呢?键盘、内存、硬盘、外接设备等等。
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