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沙龙
1
回答
LibGdx中的
闪电
效应
、
、
在我基于LibGdx的安卓游戏中,我希望创造一个
闪电
般的
效果
。除了下面的一篇之外,我找不到任何教程。问题 如果你对上面提到的图书馆有想法的话。如果你有其他的库来创造
闪电
效果
,请告诉我。
浏览 3
提问于2016-01-09
得票数 1
1
回答
Lightning with Lighting Spritekit
、
、
我正在学习Spritekit,我想知道如何通过点亮场景来传达
闪电
的印象。我不想展示真正的
闪电
。但我希望天空中的云(例如)亮起来,或者整个场景(后面跟着适当的声音)在暴风雨天气中传达
闪电
效果
。
浏览 3
提问于2018-05-12
得票数 0
2
回答
opengl es中的
闪电
效果
、
有没有办法用opengl在iPhone上创建
闪电
效果
?
浏览 4
提问于2010-04-11
得票数 1
2
回答
闪电
滞后- Cocos2d
、
我有几个物体从屏幕顶部“坠落”,当它们被点击时,
闪电
就会击中它们。我的问题是,当其中一个物体被点击并被
闪电
击中时,我的FPS就会下降,游戏就会滞后。这是
闪电
代码。
浏览 6
提问于2012-04-30
得票数 1
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2
回答
粒子引擎是做什么的,特效是如何产生/处理的?
、
、
、
例如,拿子弹,火花,火球,轻剑,
闪电
,游戏中的任何一种特殊
效果
。那么粒子引擎在游戏中的位置,和预先制作的动画有什么关系呢?让我说,我想有一些定制的
效果
,就像玩家可以有一个雷神像锤子和粉碎它作为特殊的力量在地面上。现在,当它击中地面时,所有的东西都会发出轰隆声,
闪电
就会从锤子中传出来,在离锤子越来越远的圆形运动中传播,就像圆形<em
浏览 0
提问于2014-04-04
得票数 6
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1
回答
2D中产生
闪电
效应的方法
、
嗯,我只是想知道怎样才能创造某种形式的“
闪电
”
效果
,以便在游戏中使用,例如:只是想知道可用的方法?我确实读过这篇博文:http://drilian.com/2009/02/25/lightning-bolts/ 看了看附近的
闪电
样本。我喜欢博客文章中的方法,只是有点不确定如何从
闪电
段创建顶点。
浏览 0
提问于2012-01-27
得票数 5
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1
回答
如何隐藏背景HDR地图的显示,但保存hdri的工作在three.
js
中的照明?
、
、
、
q=RGBELoader#webgl_loader_gltf 来源:https://github.com/mrdoob/three.
js
/blob/master/examples/webgl_loader_gltf.html#L53 HDRI照明
效果
很好。离开这个hdri
闪电
,并设置一个自定义的背景颜色。
浏览 113
提问于2019-05-12
得票数 1
2
回答
对立方体使用着色器
、
、
我正试着用着色器来获得这样的
效果
。注意如何如果你仔细观察,
闪电
会使前脸的顶部变得更暗,而正面的下部更轻(最多20%的差别)。📷 } } 这就是我的立方体在默认
闪电
下的样子我正试图达到像第一张图片那样的
效果
。我没有经验的
闪电
效应和如何做这样的事情,所
浏览 0
提问于2015-01-25
得票数 0
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1
回答
如何使用Imagemagick将图像添加到GIF的所有帧中?
、
我想创造一个
闪电
效果
的照片使用
闪电
股票图像和个人照片。例如,使用以下
闪电
图像:我想用Imagemagick将熊猫放在gif的所有帧中:我尝试使用以下命令提取所有帧: convert -coalesce lightning.gif out
浏览 2
提问于2017-01-12
得票数 1
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1
回答
我如何渲染一个像这样的照明和着色的Three.
js
场景(附图)?
、
我总是发现光照和阴影是WebGL / Three.
js
中最难做到的部分,- I感觉就像是我在编造。 你认为我需要什么照明和阴影的组合才能达到与下图相似的外观和感觉?
浏览 6
提问于2014-01-26
得票数 6
1
回答
如何为精灵计时以创建
闪电
效果
?
、
我想在cocos2d中为精灵获得正确的
闪电
效果
。我知道CCActions可以帮助达到这个
效果
,但是我怎么才能让图像每2-4秒出现0.2秒呢?
浏览 4
提问于2013-07-23
得票数 0
2
回答
使用OpenGl渲染逼真的电
闪电
、
、
、
我正在为我的3D游戏实现一个简单的
闪电
效果
,就像这样: 我使用的是opengl ES 2.0。我正在考虑为每个线段生成两个平面,在一个X十字中创建一个线条粗细的
效果
。通过禁用深度缓冲区写入,使用某种加性混合模式进行渲染。使用具有alpha通道的电子外观纹理对每个线段进行纹理处理。不过,我有点担心使用这种方法生成必要的三角形列表会对性能造成影响,因为我的游戏可能会同时生成许多
闪电
。但是由于
闪电
的长度和厚度会有很大的不同,我怀疑简单地使用
闪电
的3D动画对象,拉伸并指向正确的位置,这是我最初
浏览 8
提问于2011-12-27
得票数 2
1
回答
jQuery Stop Effects -表单验证
、
我研究了动画队列,然而,它不能与
效果
一起工作。
浏览 2
提问于2011-07-30
得票数 0
3
回答
如何可视化地模拟
闪电
和雷电?
、
有没有人知道一种干净的方法,主要是用jQuery/HTML5来模拟
闪电
和雷电,而不使用视频。只有代码和图像。这是一种图像转换。 如果没有,我可能不得不简单地用一些快速闪烁的
效果
和声音欺骗眼睛。
浏览 2
提问于2011-06-05
得票数 0
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1
回答
CORONA SDK中的
闪电
阴影
效果
、
我试图在我的故事书中创建一个聚光灯
效果
,这样当角色从一个位置移动到另一个位置时,光线焦点就会移动到同一个character.Is。在Corona SDK中可以做到这一点吗?
浏览 1
提问于2013-01-25
得票数 0
1
回答
动态Bezier绘图在spritekit游戏-最佳(性能)方法?
、
、
、
、
我不是一个iOS开发人员,我刚刚开始实现我的游戏,这是我在闪存中做的,希望它能够非常快地使用本机环境。首先,我尝试了Swift,它与actionscript非常相似,但事实证明,苹果将无法接受在Xcode6最终发布之前使用Swift构建的应用程序,而且由于我想在9月份之前发布我的游戏,我选择了目标C路由。我试着用SKSphapeNode绘图,但我很快意识到它不适合我的需要。(如果笔画的厚度超过2个像素,则无法画出笔画,还有内
浏览 1
提问于2014-08-08
得票数 2
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1
回答
使用“能力”确定
闪电
对游戏角色的影响的功能。
、
、
、
我正在写我的第一个游戏,我很想知道如何摆脱所有这些我正在使用的硬编码。每个角色都有“能力”(所有个人功能),但我似乎不知道如何简化这个功能。示例: if self.is_stunned: elif self.is_confused: if confused_test == 1: print("Co
浏览 0
提问于2019-10-05
得票数 4
4
回答
3D游戏特效,火,
闪电
,水,冰
、
、
、
具体地说,我正在考虑使用具有火、水、冰和
闪电
效果
的魔法。我的问题是我不知道如何创建这些
效果
。有没有什么资源可以教我如何学习这样的东西?
浏览 2
提问于2010-11-08
得票数 6
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2
回答
如何在
闪电
网络组件中使用onkeypress?
、
、
我们没有使用“
闪电
输入”。如何在
闪电
网络组件中使用下面的
js
函数? var iKeyCode = (evt.which) ?
浏览 2
提问于2019-08-06
得票数 1
1
回答
使用jquery或javascript实现网页的图像扫描仪
效果
、
我需要为网站开发一个部分,在那里我需要显示所选图像的扫描仪种类的
效果
。我需要的是一个黑暗的图像和一个垂直的光
效果
,从左到右的图像上,我显示了光源下的图像部分。
浏览 0
提问于2012-10-14
得票数 0
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