1、单击事件,主要用于Button和ImageButton控件,布局视图与TextView、ImageView控件用的也比较多。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : View.OnClickListener 设置监听器的方法 : setOnClickListener 监听器需要重写的点击方法 : onClick 2、长按事件,较少使用,一般长按要么弹出提示对话框,要么弹出上下文菜单(上下文菜单只需注册就好,无需额外处理长按事件)。相关类名与方法说明如下: 监听器类名: View.OnLongClickListener 设置监听器的方法 : setOnLongClickListener 监听器需要重写的点击方法 : onLongClick 3、组合按钮点击事件,一般用于CheckBox控件。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : CompoundButton.OnCheckedChangeListener 设置监听器的方法 : setOnCheckedChangeListener 监听器需要重写的点击方法 : onCheckedChanged 4、单选按钮点击事件,只能用于RadioGroup视图。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : RadioGroup.OnCheckedChangeListener 设置监听器的方法 : setOnCheckedChangeListener 监听器需要重写的点击方法 : onCheckedChanged 常用按钮点击事件的具体实现代码可参考《Android开发笔记(三十七)按钮类控件》。
Android.View.KeyEvent类中定义了一系列的常量和方法,用来描述Android中的
版权声明:本文为[他叫自己Mr.张]的原创文章,转载请注明出处,否则禁止转载。 https://micro.blog.csdn.net/article/details/51840194
为了防止用户误触返回键,还在使用 “再按一次退出” 吗? 追求简约与极速的时代,这种交互显然已经Out了嘛~
之前在项目中遇到一个问题,就是在微信网页上面本来是有返回按钮的,但是大多数人都为了方便,会使用安卓手机自带的物理返回键,这个返回键按下后,就会按照你浏览器的栈存储的路径来一层一层返回,就不执行你页面上的那个返回按钮的操作了,但是这个物理返回键的监听好像没有直接的办法进行,所以有人就想到了曲线的办法
应用中经常会用到双击返回键在退出应用的效果,目的是为了防止用户误触返回键而导致退出应用。 通常的写法如下: 首先定义一个变量
这是游戏的主界面的编写部分 首先,由于是游戏,所以必须提到一个组件SurfaceView。在这里我们自定义一个GameView继承自SurfaceView
新建CMWebViewController,让其继承UIViewController,即:
LZ-Says: 去年真的浪费了好多的机会,,,而今年,却找不到一个合适的机会,,,还是自己能力有所欠缺啊。。。从一点点开始积累吧。。。那个谁,,,这次,我会很自信站在你面前!!!
<script type="text/javascript" src="static/js/mui.js"></script> <script type="text/javascript"> mui.plusReady(function() { //首页返回键处理 //处理逻辑:1秒内,连续两次按返回键,则退出应用; var first = null; plus.key.addEventListener('backbutton', function() { //首次按键,提
原创地址:http://blog.csdn.net/zivensonice/article/details/51569502
地址 http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/78489254 目录 常见按钮点击 点击的其他方式 对话框按钮点击 列表点击 物理键点击 附 ---- ---- 1. 常见按钮点击 a、单击事件,主要用于Button和ImageButton控件,布局视图与TextView、ImageView控件用的也比较多。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : View.OnClickListener 设置监听器的方法 : setOnClickListe
最近在学习使用 React Native开发,iOS搞完,开始适配安卓,由于木有接触过安卓,所以碰到了很多问题,第一个问题,安卓的返回键BackAndroid问题,
JS中的iterator也有类似的功能,JS内部为一些数据结构实现了iterator迭代器的接口,让我们可以方便的使用
前置知识: Map和Set对象是在ES6中被引入的,作为一种由 key值标记的数据容器。 Map和Set对象承载的数据元素可以按照插入时的顺序,被迭代遍历。
如果一个活动失去了焦点,但仍然可见(也就是说,一个新的非全尺寸或透明的活动将焦点放在了活动的顶部),那么它将被暂停。暂停的活动是完全活动的(它维护所有状态和成员信息,并保持与窗口管理器的连接),但是在内存极低的情况下,系统可能会终止它。
本文主要介绍了微信小程序返回多级页面的实现方法的相关资料 微信小程序返回多级页面的实现方法 微信小程序开发中,返回上一页是很普遍的操作,最常见的是点击手机的返回键和点击自定义的按钮返回上一页这两种情况。点击手机的返回键我们不需要做处理,如果是自定义按钮实现返回效果,就要调用微信提供的 API 了 wx.navigateBack(OBJECT) 也可以通过 wx.navigateBack 方法实现返回多级页面,只要设置 delta 的值就可以: //在 C 页面内 navigateBack,将返回 A 页面,
在android平台上的app,在主页面时经常会遇到“再按一次退出app”的功能,避免只按一下返回键就退出app提升体验优化。
需求:Android调用webView加载网页的时候,拦截某一个链接不执行此链接,执行指定跳转到其他activity页面。
使用Vue + Vant 进行web app 的开发,需要处理 android 自带的物理返回键,对不同页面,点击物理返回键进行不同的处理
现在市面上很多应用都会有当用户按返回键的时候提示用户:再按一次将退出应用的提示,也就是双击双击返回键退出应用,接下来我们就用几种办法来实现这个功能
Android DynamicGrid是一个第三方开源项目,DynamicGrid在github上的项目主页是:DynamicGrid
在Fragment中嵌套ViewPager时应该使用getChildFragmentManager(),而不是getFragmentManager();
本篇博客就来好好的搞一下Activity的生命周期,如果搞过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似。生命周期,并不难理解。一个人的生命周期莫过于生老病死,花儿的生命周期就是花开花谢了。在Android中Activity的生命周期莫过于Activity的创建到消亡的过程了。本篇博客就会介绍Activity生命周期中的不同阶段,通过实例的形式来窥探一下Activity的生命周期。搞明白Activity的生命周期是至关重要的,因为只有搞明白每个生命周
ES6初学者,通过阅读本文可对ES6知识点有个大体的概念,强烈建议阅读阮一峰大大的ES6入门。
iOS中UITextField 使用全面解析 建议收藏,用到的时候来这里一查就都明白了 //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)]; //设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef NS_ENUM(NSInteger, UI
程序中我们有时候想让放回按钮按照自己的需求调整页面而不是单纯的按照系统返回上一级,这个问题很简单,重写 onKeyDown 方法即可。
本文介绍了Android Activity返回键控制的两种方式,分别是覆写Activity的OnBackPressed方法和覆写Activity的onKeyDown或者OnkeyUp方法来拦截返回键事件。第一种方式可以完全由自己控制返回键逻辑,第二种方式只能拦截返回键事件,不能完全控制返回键逻辑。
app 退到主界面之后,点击一下 home 键弹出提示:”再点一下退出程序“,要实现这个功能,首先就要先搞懂这三个方法之间的调用关系。
现在我们已经在本地安装了Redis并运行在6379端口,密码设置为123。那么,可以用如下示例连接Redis并测试:
版权声明:本文为[他叫自己Mr.张]的原创文章,转载请注明出处,否则禁止转载。 https://micro.blog.csdn.net/article/details/51228934
不管你之前用没用过Jetpack Navigation组件,但是或多或少你也可能听说过它。它是Jetpack库中的一个路由组件。此刻你的脑海中可能会浮现阿里ARouter框架。如果你熟悉ARouter但是对Navigation比较陌生,那么你先简单把它们联系在一起,有个直观的感受。
很多应用中都有一个在用户后退的时候显示“再按一次退出”的提醒,这个怎么实现呢?有两种方式
我司的APP是一个典型的混合开发APP,内嵌的都是前端页面,前端页面要做到和原生的效果相似,就避免不了调用一些原生的方法,jsBridge就是js和原生通信的桥梁,本文不讲概念性的东西,而是通过分析一下我司项目中的jsBridge源码,来从前端角度大概了解一下它是怎么实现的。
Redis是一个基于内存的高效的键值型非关系型数据库,存取效率极高,而且支持多种存储数据结构,使用也非常简单。本节中,我们就来介绍一下Python的Redis操作,主要介绍RedisPy这个库的用法。 1. 准备工作 在开始之前,请确保已经安装好了Redis及RedisPy库。如果要做数据导入/导出操作的话,还需要安装RedisDump。 2. Redis 和 StrictRedis RedisPy库提供两个类Redis和StrictRedis来实现Redis的命令操作。 StrictRedis实现
首先结合React-Native 高版本与低版本(0.41.2 与 0.25.1)分析其RN源码(偏向于Android方向)及api
微信小程序开发过程中我们经常遇到需要监听点击左上角返回、手机物理返回键或者左滑返回的需求 微信原生是没有API支持监听的 这时候我们可以借助以下两种方法实现该操作
如果一个网站已经有现成的网页及业务逻辑,那么使用WebView将其内嵌到app中,省去了app重画页面与http通信的事情,无疑是更经济的做法。WebView就是Android上的一个浏览器内核,可自动展示web页面,并且实现js代码的相互调用。 下面是WebView的常用方法: getSettings : 获取浏览器的web设置信息。 addJavascriptInterface : 添加本地的js代码接口。 removeJavascriptInterface : 移除本地的js代码接口。在4.0至4.2的Android系统上,Webview自己增加了searchBoxJavaBredge_,可能被黑客利用导致远程代码执行。为阻止该漏洞,需要手工移除接口searchBoxJavaBredge_。代码如下所示:
最近在看郭神的《第一行代码(第2版)》,温故知新,看到有很多地方在页面跳转后还加了一句:finish();,原来像下面代码这样用 Intent 从 A activity 跳到 B activity :
一、设置键生存/过期时间 生存时间(Time To Live,TTL):在经过指定的秒数或者毫秒数之后,服务器就会自动删除生存时间为0的键 过期时间(expire time):是一个UNIX时间戳,当键的过期时间来临时,服务器就会自动从数据库中删除这个键 设置生存时间 EXPIRE <key> <ttl>:用于将键key的生存时间设置为ttl秒 PEXPIRE <key> <ttl>:用于将键key的生存时间设置为ttl毫秒 设置过期时间 EXPIREAT <key> <timestamp>:用于将键k
在一个应用程序中通常由多个Activity构成。都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity,例如以下设置
在Fragment中点击返回键,做一些更新页面的操作,我就遇到了这个问题(NC客户)总点返回键,然后跟我说怎么我按返回键没反应呢,按连续按2次就要退出了?哼?你是怎么做的啊?
DialogFragment是在Android 3.0的时候被引入的, 目的是dialog也变成了碎片。DialogFragment是Fragment的子类,用于创建于用户交互的对话框。在DialogFragment未哇哇坠地之前,我们一般用AlertDialog和Dialog来创建对话框。现在,谷歌官方不建议直接使用Dialog创建对话框。
在组件中,有需要跳转页面,并且不让用户返回的情况,例如:支付、登录、注销等。请做一下修改:
最近一直忙着版本更新,记录一下中间遇到的一些问题。 ExpandableStickyListHeadersListView这个开源库主要是实现列表分组的,常见的需求用它还是不错的,项目中也有用到这个控件,一直没有什么问题,但是,这期需求测试在用华为nexus p6做测试的时候,发现了一个奇怪的问题: 在列表快速滑动的时候,点击返回键离开当前界面,app会崩溃,崩溃日志如下: Attempt to invoke virtual method 'void android.view.View.dispatchWi
封闭第18天,做产品规划和后续培训新人,开始学习前端对应知识,JS和TS已经复习完毕,做整体大纲梳理,重点部分笔记分享。
简单的说:Activity就是布满整个窗体或者悬浮于其它窗体上的交互界面。在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity,例如以下设置
Fragment 就是一个 Activity 布局的一部分,可以把 Activity 的一部分布局抽离出来到 Fragment 中,并且 Fragment 也可以执行逻辑。就是把 Activity 复杂的内容抽离成几个碎片,然后拼凑起来,在 Activity 布局中,只需要引入各个不同的 Fragment 就可以 了。
这两天在做一个项目碰到这么个问题,需要主界面点击两次直接退出整个APP而不是返回上一个界面,查找了网上的资料,整合和修改了一下写了这篇博客。
在Android4.2以上可以直接使用@JavascriptInterface注解来声明,下面是在一个本地Java方法
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云