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JS通用模块写法

模块化这个问题并非一开始就存在,WWW 刚刚问世的时候,html,JavaScript,CSS(JS 和 CSS 都是后来在网景被引进浏览器的)都是极其简单的存在,不需要模块化。...模块化遵循标准,方便自动化依赖管理,代码优化,部署 JavaScript 长久以来被认为是简单的脚本语言,实际上情况早就发生来变化,在最新版的 ECMA-262(ES6)文档中强调 JavaScript 是通用编程语言而不是脚本语言...而用于构建复杂系统通用编程语言(比如 Java)一般都有模块的实现。...在 ES6 以前,JS 语言没有模块化,如何让 JS 不止运行在浏览器,且能更有效的管理代码, 于是应运而生 CommonJS 这种规范,定义了三个全局变量: require,exports,module..."function" && (define.cmd || define.amd)) { define(factory); } 注意:CMD 其实也支持 return 返回模块接口,所以两者可以通用

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    JS计算颜色对比度

    让我们来看看各种可能的颜色。也许这些是预先制作的配色方案,公司颜色或从图像中提取。...如果您有兴趣了解更多,W3C有一些关于颜色对比的文档,以及如何确定任何两种颜色之间是否有足够的对比度。这对于可访问性非常重要,以确保文本和链接颜色与背景之间有足够的对比度。...比较结果 让我们重温一下我们的颜色方案,看看基于这两个方程推荐哪种文本颜色可以获得最大对比度。...更复杂的’ YIQ ‘功能,加权颜色,建议略有不同。对于非常暗的颜色,仍然建议使用白色文字,但有一些惊喜。红色和粉红色值显示白色文本而不是黑色。...我不认为这是一个主要问题,如果一些边缘情况颜色与另一种颜色形成对比,它们仍然非常易读。 现在让我们看一些常见的颜色,然后看看这两个函数如何比较。您可以很快发现它们在整个范围内都做得非常好。

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    Unity通用渲染管线(URP)系列(十三)——颜色分级(Playing with Colors)

    (调整颜色来营造心情) 1 颜色调整 目前,我们仅将色调映射应用于最终图像,以使HDR颜色处于可见的LDR范围内。但这不是调整图像颜色的唯一原因。视频,照片和数字图像的色彩调整大致分为三个步骤。...其次是颜色分级,即获得与原始场景不匹配且不需要逼真的预期外观。这两个步骤通常合并为一个颜色分级步骤。之后是色调映射,用于将HDR颜色映射到显示范围。...将这三种颜色发送到GPU,转换为线性空间。区域范围可以打包在单个向量中。 ? 在着色器中,我们将颜色分别乘以三种独立的颜色,每种颜色按其自身的权重进行缩放,对结果求和。权重基于亮度。...ACEScg是ACES颜色空间的线性子集。 ? 从现在开始,在进行颜色分级的对比度步骤之后,我们将进入线性或ACEScg颜色空间。...相反,我们可以做的是将颜色分级烘焙到查找(简称LUT)中,并对其进行采样以转换颜色。LUT是3D纹理,通常为32×32×32。

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    Metal图像处理——颜色查找(Color Lookup Table)

    在对像素点本身颜色做处理的情况下,需要把某个颜色映射成另外一个颜色,比如说把颜色rgb(0.2, 0.3, 0.4) * colorMatrix = rgb(0.1, 0.2, 0.3),可以使用shader...但实际过程中的颜色映射计算过程可能会更加复杂,并且会有很多冗余运算(比如我们对相同的颜色会有重复的运算),我们希望用空间换取时间,把相同颜色值的运算结果缓存下来。 如何避免冗余运算?...这里我们肯定不采用这种办法,而是采用颜色查找(Color Lookup Table)。...fract(blueColor)); // 根据小数点的部分进行mix return float4(newColor.rgb, textureColor.w); //不修改alpha值 } 总结 颜色转换是在网上找了一张...,特此感谢——LUT(颜色查找)的来源; Shader部分参考自GPUImageLookupFilter,demo的地址在这里。

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    【自然框架】之通用权限(二):人员

    本来想在这一章里面介绍三个组来着,但是我有点写不好的感觉,还是多分几章吧,这一章就只介绍人员组。第二章到第五章主要是介绍结构。...(一说“通用”我就想起了美国的那个通用,哎那么大的公司就破产了。)...通用权限想要写的文章目录:(这是第二章) 1、 简介、数据库的总体结构 2、 介绍人员组 3、 介绍组织结构组 4、 介绍角色组 5、 介绍“项目自我描述组” 6、 权限到节点 7、 权限到按钮...8、 权限到列表(表单、查询) 9、 权限的验证 10、 资源方面的权限 11、 角色管理的程序(给客户用的) 12、 权限下放 13、 个性化设置 A、 【自然框架】之通用权限(外传):杂谈...人员组       先说一下组,组就是相关的一组合在一起,表达一个整体的事物。

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    【自然框架】之通用权限(四):角色

    这里涉及到了资源方面的,不过有点绕,所以这里先介绍一下结构,在后面的章节里面,再举例子详细介绍。...通用权限想要写的文章目录:(这是第四章) 1、 简介、数据库的总体结构 2、 介绍人员组 3、 介绍组织结构组 4、 介绍角色组 5、 介绍“项目自我描述组” 6、 权限到节点 7、 权限到按钮...8、 权限到列表(表单、查询) 9、 权限的验证 10、 资源方面的权限 11、 角色管理的程序(给客户用的) 12、 权限下放 13、 个性化设置 A、、 【自然框架】之通用权限(外传):杂谈...角色组 ?       ...这个角色Role_Roles记录的是操作方面的,并不包含资源方面。这个角色分为两种:正向角色、拒绝角色。

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