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3
回答
如何创建随机吃豆人
迷宫
、
、
你好,我一直在研究一种算法来生成一个随机的吃豆人
迷宫
。我看过几篇文章,但无法分解其中的
逻辑
。我使用
迷宫
算法首先搜索深度,然后对
迷宫
进行镜像,使每个
迷宫
对称。我遇到了一些问题,比如清理死胡同。如果这是不可能的,如果有人有自己的
逻辑
来生成随机
迷宫
,我也会尝试另一种算法。任何帮助都是非常感谢的。谢谢
浏览 2
提问于2012-09-01
得票数 12
1
回答
计算
迷宫
中的面积
、
、
、
Maze 编写一个函数count_areas(diagonal_maze),它接受对角线
迷宫
(作为字符串列表),并返回对角线
迷宫
中封闭区域的数量。我们假设在
迷宫
的周长上有非对角线边界。有人能弄清楚我的
逻辑
吗?
浏览 13
提问于2020-03-25
得票数 0
2
回答
在特定场景中处理域模型依赖关系的最佳方法
、
我的个人学习计划(不是家庭作业): 我希望有一个没有其他层的解决方案,
浏览 2
提问于2014-04-09
得票数 0
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1
回答
工厂类来处理构造函数的
逻辑
?
、
、
我有一个
迷宫
类,它有一个构造函数: // Do stuff private int g
浏览 2
提问于2015-12-20
得票数 3
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2
回答
随机数生成器(rand)不是随机的吗?
、
我正在生成
迷宫
,我只能选择第一列或最后一列。我只能选择偶数行(如果行索引从1开始)。我有正确的
逻辑
,除了
迷宫
的开始位置不是随机的。如果我生成50个
迷宫
,它们都是20x20,所有的起始位置都是相同的。keep it} 每次生成新的
迷宫
时
浏览 4
提问于2012-04-15
得票数 0
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1
回答
是否有可能一次产生和解决一个
迷宫
?
我使用递归的backtracker或深度优先搜索(如果不是相同的话纠正我)算法,为我的游戏生成唯一的2d
迷宫
。然而,对于游戏,我打算实现的
逻辑
也需要知道解决路径从A,B,Y(解决
迷宫
)。
浏览 0
提问于2020-07-11
得票数 1
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2
回答
三维
迷宫
编程
、
、
我不需要完整的代码或
逻辑
。只是需要一些提示才能让我开始使用problem.What方法,我是否应该应用到这个问题上。假设一只蚂蚁被困在
迷宫
里,只有一条路进去,一条路出去。
迷宫
是维数NxNxN (Length=Breadth=Height=N)的立方点阵结构。进去的路是最左边的点,出口是最右边的点(沿着主对角线)。下图显示了N=2的
迷宫
。 假设蚂蚁只沿着
迷宫
的网格向右、向前或向上移动,计算出蚂蚁可以逃脱的总数量。从数学上讲,在x、y和z轴上的坐标正变化时,定义了右、正和上。输入格式:单整数N
浏览 6
提问于2016-08-14
得票数 1
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1
回答
在C++中绘制生成
迷宫
的简单框架
、
、
我使用Kruskal的随机化版本生成
迷宫
。生成
迷宫
的程序
逻辑
对我来说不是问题。我很难弄清楚如何实际地显示
迷宫
图。据我所知,最初的
迷宫
是从H×W网格开始的,其中每个单元都有其所有的“边界”/walls。我使用C++绘图的唯一经验就是在终端中简单地打印字符,以表示不同的图形。我在上看到了一些很棒的截图,这样人们就可以轻松地绘制细胞周围的薄壁,从而获得了他们生成的
迷宫
。我从来没有在C++中使用过绘图/绘图库,经过几个小时的搜索,我仍然很迷茫。对于那些狂热的算法爱好者来说,在
浏览 3
提问于2017-06-15
得票数 0
1
回答
迷宫
求解算法->迭代技术不能捕捉所有特殊情况
、
、
、
我刚在
JS
中建立了一个
迷宫
算法。它工作得很好,但有两种特殊情况,但没有。 [ '░', 'O', '
浏览 0
提问于2021-08-25
得票数 0
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2
回答
在
JS
中为
迷宫
添加一个完成点
、
好的,我用
JS
和HTML5做了一个
迷宫
,它工作得很好,但是现在我想添加一个完成点(在
迷宫
的末尾),这样当它到达时,一个祝贺消息弹出擦除画布和一个链接到第二个
迷宫
。
浏览 0
提问于2014-01-27
得票数 0
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2
回答
我需要一个用于塔防御的地图生成算法。
、
、
我正在做一个简单的JavaScript塔防御游戏,我已经尝试了一些地图生成我自己,我似乎得到了一个正确的工作。示例📷
浏览 0
提问于2017-02-02
得票数 2
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1
回答
如何识别字符在
迷宫
的末尾?
、
、
我有两个单独的水平,我的
迷宫
游戏的ti-84计算器,这两个都有相同的代码。然而,当角色到达终点时,其中一个关卡没有完成,并将最后一个点视为一堵墙。
浏览 2
提问于2015-06-01
得票数 2
1
回答
在二维矩阵阵列- JavaScript中移动精灵
、
、
、
、
我创建了一个二维数组,其中包含一个10×10
迷宫
。我现在面临的问题是如何在
迷宫
jpg上移动雪碧(当它在桌面上工作的时候)。 我如何移动雪碧一个特定的距离,使它看起来好像是移动到下一个广场?但我对移动精灵的
逻辑
感到困惑。
浏览 1
提问于2014-04-21
得票数 1
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2
回答
Swift while循环中的
逻辑
运算符‘和’/‘OR
、
、
在斯威夫特游乐场,我的代码的目标是让我的角色通过
迷宫
。下面的代码将正确地得到我的
迷宫
: if isBlockedRight && isBlocked { navigateAroundWall()要正确地通过我的
迷宫
,如果我的角色'isOnGem‘或'isOnClosedSwitch',我的角色不应该这方面的问题是,我不明白为什么我
浏览 0
提问于2016-09-20
得票数 0
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1
回答
比较二维int数组和字符的最好方法?
、
我正在编写一个穿越
迷宫
的程序。我坚持我的
逻辑
,我想创建一个简单的if语句来比较我当前位置下的字符是'#‘(墙)还是’‘。(可用空间)。int newY = col; } 编辑:下面是我正在穿越的
迷宫
我想要比较一下我当前所在的坐标(这将是一个介绍)与'#‘或’‘的
迷宫
部分。
浏览 1
提问于2015-11-20
得票数 0
2
回答
BFS
迷宫
求解器在Scala
、
、
下面是我写的
迷宫
解决器(以前是用其他语言编写的),我把它翻译成Scala。任何关于编码风格的建议或建议都将不胜感激。
浏览 0
提问于2015-02-16
得票数 4
2
回答
BFS
迷宫
帮助c++
、
、
我正在尝试使用广度优先搜索来创建
迷宫
求解器,并使用字符'*‘标记最短路径...###.#.... ...#.#.#....#F..#..#.##. ###.#....我的
逻辑
中可能遗漏了什么?
浏览 0
提问于2012-11-05
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1
回答
GUI没有正确更新
、
我刚刚完成了一个项目,其中涉及创建一个
迷宫
和编程的三个“机器人”来通过它使用不同的策略。在我的实现中涉及的类是: RightHandRobot mr = new RightHandRobot(m, mf);这是完美的工作-
迷宫
显示
浏览 1
提问于2013-04-03
得票数 1
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5
回答
如何才能使此停止条件有效?
、
我不知道为什么这个停止标准总是失败,但我相信这与
逻辑
或(||)有关。我调试过了,它似乎没有在我想要的地方停止,当cp (当前位置)在数组的边界上时,它是打开的。0 || cp.getColumn() < maze[0].length-1 || cp.getRow() > 0 || cp.getRow() < maze.length+1)){` 这是一个用于
迷宫
求解的算法基本上,
迷宫
是由用于墙壁的X组成的2D阵列。每个带X的单元格都是一堵墙,“当前位置”不能访问它。“当前位置”的任务是走出
迷宫
,这意味着它要
浏览 2
提问于2010-11-15
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2
回答
使用堆栈的Java
迷宫
资源管理器
、
、
不要求代码 好的,我需要创建一个类,它需要一个txt文件,其中包含一个
迷宫
('W‘= WALL,'S’= START,'O‘=可遍历空间,'F’‘= FINISH),并返回一个布尔值true/false,说明
迷宫
是否可以使用堆栈和/或队列进行求解。我能否以某种方式创建一个二维数组,为
迷宫
中的每个字符指定“坐标”?然后通过每一个字母和“爆炸”检查所有的四个方向,它是否可以继续这种方式?
浏览 0
提问于2014-03-04
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