我们知道单机的端口最多65536,除去系统使用的端口, 留给程序使用的也就6万个端口, 在需要对单机做长连接压力测试的时候,如果要测60W的长连接并发,就得找10台机器,而一般情况下我们并没有这么多的空闲机器去做这种规模的测试...,那如何用两台机器模拟百万连接呢?...如果server port 只开启一个端口的话, 那一台client最多也就 6W个连接能连上,多了因为端口的限制无法创建新的连接。...如果server端多开几个端口,根据TCP的唯一标识,我们便能够模拟超过6W的连接测试了。处面是具体的代码,项目依赖netty,版本为4.1.25.Final。...; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup
所以,这篇文章就是汇总一下利用 Netty 实现长连接服务过程中的各种难点和可优化点。...更多的连接 非阻塞 IO 其实无论是用 Java NIO 还是用 Netty,达到百万连接都没有任何难度。因为它们都是非阻塞的 IO,不需要为每个连接创建一个线程了。...Java NIO 实现百万连接 ? 这段代码只会接受连过来的连接,不做任何操作,仅仅用来测试待机连接数极限。 大家可以看到这段代码是 NIO 的基本写法,没什么特别的。 Netty 实现百万连接 ?...这段其实也是非常简单的 Netty 初始化代码。同样,为了实现百万连接根本没有什么特殊的地方。...后来发现,在我们压测环境中,因为 Netty 的 QPS 和连接数关联不大,所以我们只连接了少量的连接。内存分配得也不是很多。
1.1 短连接 短连接,若你要给别人发送一个请求,须建立连接 -> 发送请求 -> 接收响应 -> 断开连接,下一次你要发送请求时,这过程得重来一遍。...每次建立一个连接后,使用这个连接发送请求的时间很短,很快就会断开这个连接,所以他存在时间太短,就是短连接。...1.2 长连接 长连接,建立一个连接 -> 发送请求 -> 接收响应 -> 发送请求 -> 接收响应。...整个过程是,当你建立好一个长连接后,可不停发送请求和接收响应,连接不会断开,等你不需要时再断开即可,该连接会存在很长时间,即长连接。 1.3 TCP长连接 基于TCP协议建立的长连接。...由于专门分配了一个Reactor主线程,和各种Pro、Con建立长连接。 连接建立好之后,大量长连接均匀分配给Reactor线程池里的多个线程。
Netty的连接处理就是IO事件的处理,IO事件包括读事件、ACCEPT事件、写事件和OP_CONNECT事件。...netty的channelHandler的channelPipeline可以理解成就是责任链模式,通过动态增加channelHandler可达到复用和高扩展性目的。...了解netty连接处理机制之前需要了解下NioEventLoop模型,其中处理连接事件的架构图如下: ?...= 0) { 8 // OP_CONNECT事件,client连接上客户端时触发的事件 9 int ops = k.interestOps(); 10...readBuf.clear(); 30 allocHandle.readComplete(); 31 pipeline.fireChannelReadComplete(); 32} 连接建立好之后就该连接的
本文通过源码分析Netty是如何一步步的将接收客户端的新连接,然后将连跟NioEventLoop绑定,并注册相应的Read事件。...检测新连接 入口为NioEventLoop的processSelectedKey方法 ?...新连接接入的入口 进入到NioMessageUnsafe的read方法 ?...NioMessageUnsafe的read方法 doReadMessages里会接收连接,封装成netty里的NioSocketChannel对象 ?...NioServerSocketChannel类里的doReadMessages 创建NioSocketChannel Netty通过new 关键字直接创建NioSocketChannel。
在研究NioEventLoop执行过程的时候,检测IO事件(包括新连接),处理IO事件,执行所有任务三个过程。其中检测IO事件中通过持有的selector去轮询事件,检测出新连接。...如何接入新连接? 本文开始探索一下Netty是如何接入新连接?...主要分为四个部分 1.检测新连接 2.创建NioSocketChannel 3.分配线程和注册Selector 4.向Selector注册读事件 1.检测新连接 Netty服务端在启动的时候会绑定一个bossGroup.../netty/issues/2254 if (!...【Netty】服务端和客户端 学习NioEventLoop
,很明显客户端有可能挂了嘛,所以怎么实现客户端与服务端的长连接就是本文要实现的了。...什么是心跳机制 百度百科:心跳机制是定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性的机制。...; } else { System.err.println("连接失败!")...io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; import io.netty.handler.timeout.IdleState; import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent...; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup
源码 关闭连接,会触发OP_READ 事件: 所以在此增加条件断点 ? 客户端断开连接时打断点 ? 写数据完成了 读取字节数是**-1**代表正常关闭。 ? 释放缓存 ?...关闭连接的根本 API(JDK 原生) Channel的关闭包含了SelectionKey的cancel ? 如果发送数据的时候,突然把连接关闭掉了,这种不正常的取消连接如何执行的呢?
昨天的'Netty从0到1的运作流程'文章中我们介绍了Netty如何启动以及如何接收客户端请求, 如果有疑惑可以给我发邮件promiss217@outlook.com或者去我的个人站点https://www.infuq.com...今天我们主要讲解Netty如何接收客户端请求....= 0 || readyOps == 0) { unsafe.read(); } 当是ACCEPT请求时, 读取客户端连接.
1 新连接检测
前言 本文主要梳理Netty客户端如何发起连接请求的以及最终通过SocketChannel与服务端建立连接,顺便分析了在此过程中涉及到的地址解析过程。 一、获取地址解析器 ?...备注:在Netty客户端发起连接前,先获取了AddressResolver,并进行了解析判断。 获取AddressResolver过程 ?...四、建立连接 在地址解析成功后,该建立连接了,接下来看下netty是如何发起的。 ? ?...备注:继续上面的连接传递,最后会调用HeaderContext的connect方法。通过unsafe.connect向服务端发起连接调用。 ? ?...备注:调用NioSocketChannel#doConnect方法,最后通过Java NIO的SocketChannel#connect发起连接请求。
前言 Netty 是一个高性能的 NIO 网络框架,本文基于 SpringBoot 以常见的心跳机制来认识 Netty。 最终能达到的效果: 客户端每隔 N 秒检测是否需要发送心跳。...基于 SpringBoot 监控,可以查看实时连接以及各种应用信息。...效果如下: IdleStateHandler Netty 可以使用 IdleStateHandler 来实现连接管理,当连接空闲时间太长(没有发送、接收消息)时则会触发一个事件,我们便可在该事件中实现心跳机制...客户端心跳 当客户端空闲了 N 秒没有给服务端发送消息时会自动发送一个心跳来维持连接。...这里采用了一个 Map 来保存这个关系,并且在断开连接时自动取消这个关联。
安装驱动 本教程使用了定制的 cnpm 命令进行安装: $ cnpm install mysql 连接数据库 在以下实例中根据你的实际配置修改数据库用户名、及密码及数据库名: test.js 文件代码:...throw error; console.log('The solution is: ', results[0].solution); }); 执行以下命令输出结果为: $ node test.js...The solution is: 2 数据库连接参数说明: 参数 描述 host 主机地址 (默认:localhost) user 用户名 password 密码 port 端口号 (默认:3306)...database 数据库名 charset 连接字符集(默认:'UTF8_GENERAL_CI',注意字符集的字母都要大写) localAddress 此IP用于TCP连接(可选) socketPath...连接到unix域路径,当使用 host 和 port 时会被忽略 timezone 时区(默认:'local') connectTimeout 连接超时(默认:不限制;单位:毫秒) stringifyObjects
本篇文章讲解使用的Netty版本 io.netty netty-all 4.1.43.Final 使用Netty构建一个客户端,那么它是如何连接服务端的呢?...以下是客户端代码 import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.*; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup...连接服务端 因为连接服务端要进行三次握手,是一个耗时操作.连接操作返回的是一个false.因此需要向Channel设置一个感兴趣的CONNECT连接事件....看过之前服务端文章的同学应该知道, 服务端监听到由客户端连接的时候,会接收连接,封装JDKchannel并创建一个Netty的NioSocketChannel.
推送服务 Netty 是什么 瓶颈是什么 更多的连接 非阻塞 IO Java NIO 实现百万连接 Netty 实现百万连接 瓶颈到底在哪 如何验证 怎么去找那么多机器 讨巧的做法 更高的 QPS 如何优化数据结构...所以,这篇文章就是汇总一下利用 Netty 实现长连接服务过程中的各种难点和可优化点。...更多的连接 非阻塞 IO 其实无论是用 Java NIO 还是用 Netty,达到百万连接都没有任何难度。因为它们都是非阻塞的 IO,不需要为每个连接创建一个线程了。...所以我们这里用 Netty 写一个客户端,用尽单机所有的连接吧。...后来发现,在我们压测环境中,因为 Netty 的 QPS 和连接数关联不大,所以我们只连接了少量的连接。内存分配得也不是很多。
创建完连接后了,已经可以开始接收数据了,即准备读数据了 ? 最后观察下 server 的日志信息 ?...前5行都是服务启动,后面的就是为了创建连接 服务启动过程多了个 bind 过程,且只绑定了一个接口,而对于下面的创建连接过程它有两个端口:客户端端口+server 监听的端口,这就是 socketChannel...接收连接的核心代码 // 阻塞轮询。...register(eventLoop().unwrappedSelector(), 0, this) 最终监听OP_READ是通过"Register"完成后的fireChannelActive (io.netty.channel.AbstractChannel.AbstractUnsafe...接受连接的读操作,不会尝试读取更多次(16次)。 因为无法知道后续是否还有连接,不可能一直尝试。
所以,这篇文章就是汇总一下利用 Netty 实现长连接服务过程中的各种难点和可优化点。...更多的连接 非阻塞 IO 其实无论是用 Java NIO 还是用 Netty,达到百万连接都没有任何难度。因为它们都是非阻塞的 IO,不需要为每个连接创建一个线程了。...所以我们这里用 Netty 写一个客户端,用尽单机所有的连接吧。...更高的 QPS 由于 NIO 和 Netty 都是非阻塞 IO,所以无论有多少连接,都只需要少量的线程即可。而且 QPS 不会因为连接数的增长而降低(在内存足够的前提下)。...后来发现,在我们压测环境中,因为 Netty 的 QPS 和连接数关联不大,所以我们只连接了少量的连接。内存分配得也不是很多。
③ websocket示例 绑定9001,这是浏览器js方式完成的,可以发送消息和接收消息,生成一个随机数userId,在设计这个功能的时候,考虑到消息推送是否需要先登录。... (二)说说netty如何实现百万连接 ① 介绍 100w连接需要多少台机器才能构建起来,这肯定是很多的....jar com.idig8.netty.push.server.WebSocketServer (四)百万连接配置说明 一台机器为什么能支持百万的连接感觉有点科幻,感觉不可能,首先需要理解NIO的概念...TCP的关联,java的netty里面也有channel,需要保留连接,一个连接产生一个对应的对象,虽然这个对象没有处理但是会占用内存,跟cpu没有太大管理,只是java程序要处理占用了cpu和内存。...在真实的生产环境的情况下,服务端不需要这么多端口,开100个端口,为了让测试服务器可以连接,上边有个命令是发送消息服务器启动,一旦涉及到百万连接和发送消息的话肯定设计到大量的资源消耗,netty调用handler
使用Netty创建客户端的时候, 和创建服务端类似, 也需要经过创建-初始化-注册这三步, 最后一步也最重要就是连接操作 io.netty.bootstrap.Bootstrap#connect(java.net.SocketAddress...这个连接操作会调用到JDK的channel.connect方法, 然而连接操作实际就是向服务端发启TCP三次握手, 握手是有网络延时的, 而Netty是非阻塞的网络框架....Netty调用connect方法, 发起连接之后就返回了, 但是它会向channel中注册一个感兴趣的连接事件....源码位置 io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel#doConnect 等到三次握手完成之后, Netty客户端就会监听到连接事件....【总结】 客户端在向服务器发起连接请求的时候, 由于网络等原因, 连接不会马上成功, Netty是非阻塞框架.
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