今天大师兄给大家分享一款功能非常强大的javascript视觉差特效引擎插件:Parallax.js。
引用插件后,导致程序包超出2M的限制的问题,是我们插件广大调用者,拿到插件后最常咨询的问题,插件由于识别引擎代码量较大,所以占用的空间确实偏大,但我们可以通过分包的方案来轻松解决这个问题。下面我们就来看如何实现分包,要使用分包之前,请先阅读官方分包文档https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/subpackages.html
Threejs中的OimoPhysics插件为我们提供了一个三维的物理世界,它可以帮助我们实现物理效果(如重力、弹力、加速度、摩擦力、碰撞等),并将物理世界中运动的每一帧的位置信息都映射到我们通过Threejs创建的三维世界中,从而在三维世界中实现现实中的物理效果。下面通过一个小球下落的例子来了解下OimoPhysics插件
个人博客是程序员的第二张简历。如果你有酷炫的个人网页,面试官对你的好感度会蹭蹭蹭往上涨。
这个飞驰的小球看起来是不是特有灵性呢?没错,它就是用原生JS实现的。 接下来,就让我们深入细节,体会其中的奥秘。相信这个实现的过程,会比动画本身更加精彩!
大家好,在我们谈论网页动画时,我们第一时间会想到用jQuery的animate()方法或者CSS3的animation和transition。今天的这篇文章,我将给大家推荐另一个可选方案,一款专业的Web动画库GSAP,通过这款工具你能做出绚丽复杂的动画效果,通过本篇文章的学习,你将会学习到什么是GSAP,以及相关的入门基础知识。
今天是3月12号,来学习一下视差滚动。 严格来讲,它其实是一种网页效果,而不是一个前端组件,顶多是一个插件。 插件,一般是用来实现网页上的一个或多个功能。 而组件,是为实现网页的业务逻辑,而封装的一组功能代码。它一般是特定的,不特别的强调通用性。 //============ 视差滚动(Parallax Scrolling) parallax[ˈpærəˌlæks] n. 视差(量),视差角度; 它是一种比较优雅酷炫的页面展示的方式, 今天咱们研究下视差滚动的原理和实现方式。 视差的原理, 视差就是从有一定
微信小程序抽帧需要用到Camera组件和CameraContext组件,可以参考官网文档:
在 html 里指定 class,然后在 css 里定义这个 class 的样式。
给大家分享一个由原生JS实现的苹果官网产品展示特效,看起来很不错,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta ht
vue3 源码实战出来啦:在面试中,害怕被问到 Vue源码,或者想通过自己对Vue 源码的来秀一下面试官的,可以了解一下。
有些人是那种又菜又爱玩的,比如说我,最近想写个主题,主题动画细节也是一个非常重要的地方,但是动画算法我太懒了,想直接抄过来,jq是有算法插件的,可是这带个jq,更自由的我,选择隔壁大佬推荐的Tween.js
动画。从人群中脱颖而出、吸引访客注意力的绝佳方式。通过富有创意的物体运动和流畅的页面转换,不仅能为我们的网站增添独特的美感,还能提高用户参与度,创造令人难忘的第一印象。
插件 parallel.js: 前后端通用的一个并行库 zepto: 用于现代浏览器的兼容 jQuery 的库 totoro: 稳定的跨浏览器测试工具 TheaterJS: 一个用于模拟人输入状态的 JS 库 stellar.js: 前端用于实现异步滚动效果的库,现已不再维护 skrollr: 另一款实现一步滚动的开源库,使用人数众多,可实现各种狂拽酷炫掉渣天的前端效果,看真相 Framework7: 前端框架,是开发人员可以基于 web 技术构建 IOS7 程序 regulex: 用于生成 正则表达式 的
原文链接:https://godbasin.github.io/2018/09/23/wxapp-basic-lib/
用原生的JS写动画效果的确是个很令人纠结的事情,倒不如直接用jQuery来写,亦或找一些jQuery插件。能力达不到的时候,为了工作进度,只能采取心有不甘的手段。 如果真的获得能力的提高,我认为还是必须去学习那些优秀的程序员写的优秀的代码。图片切换并不是很难,只不过要获得一些动画效果有些费力,由于本人数学不好,加之不努力,所以做起动画来很吃力。 📷 动画切换要结合JS和CSS达到想要的效果。图片切换一般涉及的CSS的定位,以及JS定时器的知识。定位方式一般定时变换幻灯片的left或者 top属性,实现图片移
Axios 是一个开源的可以用在浏览器端和 NodeJS 的异步通信框架,她的主要作用就是实现 AJAX 异步通信,其功能特点如下:
今天,LayaAir再次迎来一个大版本的更新,本次2.7.0beta版本的核心在于物理引擎的升级完善,以及考虑到当前有开发者对于物理引擎包体缩减的需求,我们还新增支持了cannon.js物理引擎库。另外,本次更新还进一步增强了3D光影的渲染效果,强化了LayaAir的Unity 3D资源导出插件的功能。关于小游戏平台的加载效率方面,LayaAirIDE中新增了vivo平台的LayaAir引擎共享插件支持。更多本次版本的详细说明,我们在下面的篇幅中,会逐个详细进行介绍。
《前端技术观察》是由字节跳动IES前端团队收集、整理、推荐的业界高品质前端资源合集,主要分为以下几个板块: Highlights 优秀的工具、库 好的教程、深度解读已有技术的文章 业界最新的技术、热点文章 业界对(新)技术的深度地、优秀地实践 Tutorial Tools And Codes 《前端技术观察》的目的是让大家: 更及时的了解到业界最新的技术 受益于高质量的教程、文章 了解业界更优秀的代码、工具 更多地、氛围更浓厚地讨论、研究、落地技术 highlights 浏览器如何节流requestAnim
昨天,我们分享了一篇2D物理文档《LayaAirIDE的可视化2D物理使用文档》。
记得以前看爆笑校园里有一集讲到,一个人对着前面开了一枪,过了一阵子弹打中他自己的后脑勺。作者想通过这个冷笑话告诉大家一件事:地球是圆的。
在2016 年 11 月 22 日[5],Spurious Dragon 硬分叉引入了EIP-170[6],增加了智能合约的大小限制为 24.576kb。对于作为 Solidity 开发者的你来说,这意味着当你向你的合约添加越来越多的功能时,在某些时候你会达到限制,当部署时你会看到错误:
所谓的负边距就是margin取负值的情况,如margin:-100px,margin:-100%。当一个元素与另一个元素margin取负值时将拉近距离。常见的功能如下:
上那些类似于星座图的点和线,是由vue-particles生成的,不仅自己动,而且能与用户鼠标事件产生互动。 一直中意这种动态插件,今天有时间,迫不及待试了一波~
第一步: 安装 cnpm install vue-seamless-scroll -s 第二步: 在main.js中引入 / 无缝滚动插件 import scroll from 'vue-seamless-scroll' Vue.use(scroll) //or you can set componentName default componentName is vue-seamless-scroll Vue.use(scroll,{componentName: 'scroll-seamless'}) 第三
本篇文章为大家盘点了1月份最热门的 JavaScript 项目,让我们一起来看下吧! 一、编辑器tui.editor https://github.com/nhnent/tui.editor Star 5033 tui.editor(TOAST UI Editor)是一款所见即所得的Markdown编辑器。TOAST UI Editor提供Markdown模式和WYSIWYG模式。它的功能非常强大,你可以编辑表格,UML图和图表等。 TOAST UI Editor的Markdown模式的特点有: ● 所见即
我自己的经验 如果项目要求支持低版本的 IE 的话(比如 IE7,8),就用较传统的jQuery,Bootstrap,jQuery插件/组件以及类似 Knockout.js 能够提供数据绑定的 JS 库,再加上 require.js + gulp 或者 fis3 做模块化和自动化构建。 如果不需要支持低版本 IE 的话,我们主要使用 React: React – 编写页面组件 Redux – 数据流和状态管理,一般结合 redux-saga 使用 React-router v4 – 前端路由管理(Note:
http://blog.csdn.net/kangear/article/details/31805615
在现在做页面很多时候都会用上动画效果。比如下拉菜单,侧边搜索栏,层的弹出与关闭等等。通常我们实现这些动画效果可以采用 JavaScript与CSS3两种方式来实现。本文主要介绍JavaScript动画,CSS3的动画下次在总结。对于JavaScript动画 目前有很多的动画插件库,如: Jquery等等.以下就简单介绍以下JavaScript动画的实现原理。
因为我一直比较关注 Web 领域的设计趋势, 很早之前就听很说了 Lottie 这个项目, 但是一直没时间和机会去尝试, 最近终于有时间机会于是尝试了一把, 在这里分享一下。
英文 | https://javascript.plainenglish.io/42-good-javascript-libraries-and-frameworks-for-front-end-developer-5f110148e700
微信小程序的插件调用,请参考官方文档https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/plugin/using.html
插件关于姿态、运动检测的能力,都包含在calc和sports两个命名空间下。其中sports命名空间下包含了所有的内置运动分析器类和运动检测相关计时、计数的核心逻辑抽象;calc命名空间下包含了人体姿态分析的角度、垂直、水平、视角等规则计算器、姿态相似度和关键点追踪等能力,sports也是基于此能力实现。
这是一个基于SpringCloudAlibaba,uni-app的前后端分离的医疗论坛系统,提供小程序界面+后台服务的整套系统源码。
作者:谭照强,热爱折腾前端,喜欢新奇创意的程序员,业余喜欢玩摄影,弄咖啡。 作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏
要实现AI运动计时、计数,要解决主要技术问题有:视频抽帧、视频人体检测、姿态识别、计时计数算法,其中最主要的也是技术前提的便是人体识别检测,实现上面的技术,便是一个完整的AI运动解决方案了。
昨晚下了一晚的雨,早上研会的趣味运动会忙了一早上,下午是时候学习了。(白眼) 写在前面 之前看 learn python the hard way 推荐使用Notepad++,感觉遇到了神器,再也不用烦恼那些东西打不开。简直就是万能编辑器。就是用的着款万能编辑器我修改了我不认识的html、js等文件做了这个博客。那个整本书的代码就是用这个编辑器码的。 But,也就像那本书的作者说的一样,一款简单的编辑器足够入门。但是现在学python进阶,感觉还是得需要一款高大上的编辑器。刚开始试了试pycharm,说句实话,简直不能再难用(主要还是生产力工具不给力,略卡)。后来也就装了sublime Text3,感觉挺简洁实用的。在安装过程中也遇到不少的错误,最后也都解决了。主要是安装的那些插件很给力。
处理过脑电数据的朋友肯定都听说过BCI2000,BCI2000是用于脑机接口(BCI)研究的通用软件系统。BCI2000包括软件工具,可以获取和处理数据,呈现刺激和反馈,并管理与机械臂等外部设备的交互。BCI2000是一个实时系统,可以将脑电图和其他信号与各种生物信号和输入设备(如鼠标或眼球追踪器)同步。它有几个模块来管理常用文件格式的数据导入和导出。BCI2000可以在大多数Windows系统上运行,源代码可以在大多数Windows机器上编译。
阅读到此,您已经对运动识别的抽帧、人体识别、骨骼图绘制、姿态识别检测环节有所了解了,接下了几章我们将以俯卧撑为例,带您了解一下如何适配一个运动,实现计时、计数。
图来源网络 前端插件以及部分细分网址梳理 插件 parallel.js: 前后端通用的一个并行库 zepto: 用于现代浏览器的兼容 jQuery 的库 totoro: 稳定的跨浏览器测试工具 TheaterJS: 一个用于模拟人输入状态的 JS 库 stellar.js: 前端用于实现异步滚动效果的库,现已不再维护 skrollr: 另一款实现一步滚动的开源库,使用人数众多,可实现各种狂拽酷炫掉渣天的前端效果,看真相 Framework7: 前端框架,是开发人员可以基于 web 技术构建 IOS7 程
我不知道其它网上的那些人,他们哪来那么多时间,成天东跑西颠的。我这一天时间真的不太够用。 白天的时候要讲web前端零基础课,到下午3点半的时候要去接孩子下幼儿园,送到她妈那边去学英语。然后我总得运动一下吧,健身大概二个小时,老婆和孩子也回家了,然后晚上做饭吃完再收拾完也差不多七点多了。 陪孩子玩一会玩具看一会动画片吧,大概也就9点前后了。然后9点半她们娘俩上床去睡了,这才开始我自己的时间。 就这个用vueJs写在线编辑简历的东西,进度就比较慢。为啥慢?我总不能说是怪老婆孩子呀,如果这么说了,那迎接我的就是老
编辑mmanifest.json文件(在HBuilderX编辑器无法编译此文件内容,请使用计事本、VSCode等其它编辑器编辑),在mp-weixin节中增加下面的下面插件引用内容:
注意: 1、弹出层必需放在body里 2、弹出层里面不能再嵌套别的层 3、弹出层出来以后,页面的滚动条会被覆盖
本文主要讲述了为什么做动效,好的动效设计的标准是什么,如何做动效设计,以及如何使自己设计的动效完美落地。
作为一名前端,在拿到设计稿时你有两种选择: 1.快速输出静态页面 2.加上高级大气上档次狂拽炫酷屌炸天的动画让页面动起来 作为一个有志向的前端,当然是选2啦!可是需求时间又很短很短,怎么办呢? 这次就来谈谈一些动画设计的小技巧,能在你时间不多又没有动画想法的时候瞬间让页面增色不少。 同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。 ====前方高能==== (1) CSS3时序错开渐显动画 这是一种比较常用的动画,它的优点是节奏感强,做法就是先让每个元素隐藏,然后当页面呈现后
视频帧是指构成视频图像的一帧一帧的画面,每一帧都是静态的图像,连续的帧构成了视频的动态画面。视频帧通过视频编码器进行压缩,以减少传输带宽和存储空间的需求。
通过本系列博文的前16篇文章,您已了解通过插件开发一个完整的运动、健身、学生体测、云上运动会等小程序的完整流程了,但是系列之前的文章都是基于相机实时取像的,有的开发者就会问,既然可以实现基于摄像头实时识别,那么能否实现用户上传视频识别呢?今天我们就来看看如何实现基于用户上传视频的运动、动作、姿态检测识别。
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