GitHub作为程序员们的开源宝库,有着很多非常好的项目。对于初学者来说,游戏有着一种特殊的魅力。今天统计了GitHub上比较有趣的10个开源小游戏,其中有许多可以称之为经典。笔者是一名90后,《贪吃蛇》、《坦克大战》、《超级马里奥》和《太空侵略者》作为儿时的玩伴,陪伴笔者度过了很多时光,给笔者带来了非常多的回忆。
大家好啊,老铁们,二零二零年八月二十九日,一个人来到成都的第六天。人生总有许许多多的不如意。每天都会遇见不同的人,经历不同的事,还好我们年轻,经得起折腾!
贪吃蛇是一款非常经典的休闲类游戏。在一块固定大小的区域内,游戏玩家通过控制贪吃蛇的移动去吃食物,吃到食物的蛇身体变长。食物被蛇吃到后立马消失,并再次随机产生。蛇撞到四周墙壁或者自己身体时死亡。
欢迎来到本篇技术博客!今天,我们将一起学习如何使用HTML5 Canvas和JavaScript创造一个经典的小游戏 - 贪吃蛇游戏。我们将会为您提供代码解析以及游戏玩法说明。让我们开始吧!
Node.js 是能够在服务器端运行 JavaScript 的开放源代码、跨平台运行环境。Node.js 由 OpenJS Foundation(原为 Node.js Foundation,已与 JS Foundation 合并)持有和维护,亦为 Linux 基金会的项目。Node.js 采用 Google 开发的 V8 运行代码,使用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。这些技术通常用于资料密集的即时应用程序。
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需要快速实现一个贪吃蛇的 demo 以验证功能,非传统贪吃蛇玩法,是类似贪吃蛇大作战的多人联机玩法
前言 大家好,我是webfansplz.本文要分享的是如何使用Vue.js实现一个命令行贪吃蛇游戏(temir-snake-game).对于贪吃蛇游戏想必大家都不陌生了,使用Vue.js实现一个We
思路,蛇由两个类组成,方块类和蛇类,蛇类的存在依赖于方块类。蛇类当中的body保存当前蛇类的所有的方块。绘图,直接遍历body内部的所有绘图方法。移动,根据保存的私有变量方向用来对数组中保存的方块对象进行更改
想象一下这样一个场景:创建一个软件项目就像和好友聊天一样简单,你要做的就是提出需求,AI 就能帮你实现,而你不需要编写一行代码。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 0 引言 前几天,星球有人提到贪吃蛇,一下子就勾起了我的兴趣,毕竟在那个Nokia称霸的年代,这款游戏可是经典中的经典啊!而用Python(蛇)玩Snake(
目录 0 引言 1 环境 2 需求分析 3 代码实现 4 后记 0 引言 前几天,星球有人提到贪吃蛇,一下子就勾起了我的兴趣,毕竟在那个Nokia称霸的年代,这款游戏可是经典中的经典啊!而用Python(蛇)玩Snake(贪吃蛇),那再合适不过了🤣🤣🤣 先通过下面这个效果图来感受下吧! 1 环境 操作系统:Windows Python版本:3.7.3 2 需求分析 我们先来回顾下贪吃蛇中的游戏元素及游戏规则。 首先呢,需要有贪吃蛇、有食物;需要能控制贪吃蛇来上下移动获取食物;贪吃蛇在吃取食物后,自身长
在这篇博客中,我们将一起探索如何使用HTML、CSS和JavaScript创建一个经典的贪吃蛇游戏。
本文转自:Python专栏 4 后记 0 引言 前几天,星球有人提到贪吃蛇,一下子就勾起了我的兴趣,毕竟在那个Nokia称霸的年代,这款游戏可是经典中的经典啊!而用Python(蛇)玩Sna
注:本文档需与c语言课程设计之贪吃蛇文档配套使用。c语言实现贪吃蛇代码可随意下载 c语言课程设计报告也可随意下载 1.本代码在VS2013下可正常运行,其他版本需根据版本需要进行调试。 2.代码在Csnake-Csnake里,想直接打开整个工程直接进入Cnake,点击Csnake.sln打开 注意这里可能需要使用相关的IDE环境才能打开。 3.代码注释为全英文注释,若有疑问可借助百度翻译,或者看文档报告。 文档链接可直接百度云下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1vnXkR8d9-
这两天在网上看到一张让人涨姿势的图片,图片中展示的是贪吃蛇游戏, 估计大部分人都玩过。但如果仅仅是贪吃蛇游戏,那么它就没有什么让人涨姿势的地方了。 问题的关键在于,图片中的贪吃蛇真的很贪吃XD,它把矩形中出现的食物吃了个遍, 然后华丽丽地把整个矩形填满,真心是看得赏心悦目。作为一个CSer, 第一个想到的是,这东西是写程序实现的(因为,一般人干不出这事。 果断是要让程序来干的)第二个想到的是,写程序该如何实现,该用什么算法? 既然开始想了,就开始做。因为Talk is cheap,要show me the code才行。 (从耗子叔那学来的)
期待已久的体验活动终于来了,Clound Studio用了才知道有多爽,Cloud Studio 是基于浏览器的集成式开发环境 (IDE),为开发者提供了一个永不间断的云端工作站。用户在使用Cloud Studio 时无需安装,随时随地打开浏览器就能在线编程Cloud Studio 作为在线 IDE,包含代码高亮、自动补全、Git 集成、终端等IDE 的基础功能,同时支持实时调试、插件扩展等,可以帮助开发者快速完成各种应用的开发、编译与部署工作。
【编者导读】还在为编码而996吗?全新的AI代码生成项目GPT-Engineer来袭,你只需要「动动嘴」,就能直接构建整个代码库。
既AutoGPT之后,GPT家族又添GPT-Engineer新成员。如同其它GPT家族成员一样,它能够根据用户指令生成生成整个代码库、学习你的代码风格,易于调整、扩展。这下,程序员又要失业了。
js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围。 自己写不出来,站在巨人肩膀总是有机会吧,想起《基于HTML5的电信网管3D机房监控应用》这篇提到的threejs,babylonjs和Hightopo的几种基于WebGL的3D引擎,突然想挑战下自己实现个100行JS的3D小游戏,折腾了一
js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,
作为 python 小白,总是觉得自己要做好百分之二百的准备,才能开始写程序。以至于常常整天在那看各种语法教程,学了几个月还是只会print('hello world')。
还记得非常久曾经听群里人说做贪吃蛇什么的,那时候大一刚学了C语言,认为非常难,根本没什么思路。
距上次更新博客,又过去很长时间了,感觉再不更新一下,自己写博客的习惯就要废了,哈哈。从去年九月份开学之后,疫情学期期末考试开学考、实验室项目软著申请和新项目设计、课程集训等事情较多,没有很多时间;然后这个学期我到大三下学期,实验室工作交接完就准备考研,之后也没有很多时间来写博客,所以赶紧来更新一下,和大家分享一些知识和心得,希望喜欢的小伙伴可以点赞、收藏和关注,哈哈。
贪吃蛇规则: 1、贪吃蛇碰到墙壁会结束游戏 2、头部碰到身体会结束游戏 3、吃到食物会增加长度 复制代码 分析: 需要一个棋盘、棋盘上会随机生成5个点(食物)、需要一个贪吃蛇、方向键控制贪吃蛇的移动方向。 最重要的是,贪吃蛇怎么移动?控制DOM移动,难度太大,因为贪吃蛇可以随意弯曲,不好计算。 如果用一个数组作为贪吃蛇,这个数组内包含棋盘上的某个些点,就让这些点变色。这样就比较容易。 可以让棋盘上的每个点都有一个有规律的坐标, 比如: 第一排第一个[0,0]、第二个[0,1].....[0,n];
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/169537.html原文链接:https://javaforall.cn
小时候都玩过贪吃蛇这个经典的小游戏,在我们的普通手机里似乎都是必备的。它伴随着我们的童年,经历了好多好多时光。它带给我们了许多的乐趣。
效果: 第一关 第二关 通关成功 实现步骤: 1.点击绿旗开始按钮,游戏状态初始化 2.游戏开始 - 苹果角色启动程序 3.游戏开始 - 贪吃蛇角色启动程序 4.贪吃蛇按键事件检测-贪吃蛇更改前进
Object-Oriented Programming: Westore 强制使用面向对象程序设计,开发者起手不是直接写页面,而是使用职责驱动设计 (Responsibility-Driven Design)的方式抽象出类、类属性和方法以及类之间的关联关系。 Write Once, Use Anywhere(Model): 通过面向对象分析设计出的 Model 可以表达整个业务模型,开发者可移植 100% 的 Model 代码不带任何改动到其他环境,并使用其他渲染技术承载项目的 View,比如小程序
实现多人对战贪吃蛇,具体实现功能:A.可以选择游戏人数,最多设置4人同时游戏;B.显示玩家得到的分数;C.可以设置游戏的速度;D.能实现最高分的记录
刚学完C++。一时兴起,就花几天时间手动做了个贪吃蛇,后来觉得不过瘾,于是又加入了AI功能。希望大家Enjoy It.
鸡蛋的坐标是通过获取随机值实现,并增加判断以防止鸡蛋坐标在蛇坐标数组内,在实际应用时,当游戏界面足够大,蛇的长度已经足够长时,所剩的空白很少甚至1个时,可能会出现连续取多个鸡蛋坐标都在蛇的坐标数组内,无法及时产生下一个鸡蛋导致卡顿。
贪吃蛇,大家应该都玩过。当初第一次接触贪吃蛇的时候 ,还是能砸核桃的诺基亚上,当时玩的不亦乐乎。今天,我们用Python编程一个贪吃蛇游戏,下面我们先看看效果:
不知道有多少同学跟我一样,最初接触编程的动机就是为了自己做个游戏玩? 今天要给大家分享的是一个 pygame 写的“贪吃蛇”小游戏:
第一种是笔者小时候在掌上游戏机最先体验到的(不小心暴露了年龄),具体玩法是蛇吃完一定数量的食物后就通关,通关后速度会加快;第二种是诺基亚在1997年在其自家手机上安装的游戏,它的玩法是吃到没食物为止。笔者要实现的就是第二种玩法。
前言:你好,欢迎来到我的博客。我是一个热爱编程的人,特别喜欢用Python这门语言来创造一些有趣的图形项目。在这篇博客中,我将和你分享一些我用Python写的小的图形项目,包括它们的原理,代码和效果。我希望你能从中学到一些有用的知识,也能感受到编程的乐趣。如果你对我的项目有任何问题或建议,欢迎在评论区留言,我会尽快回复你。让我们开始吧!
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源码下载(实例一): jsp开发完整的博研图书馆后台管理系统,不使用框架开发的,太完美了 源码下载(实例二): javaWeb图书馆管理系统源码mysql版本 源码下载(实例三) GitHub – uboger/LibraryManager: JAVA GUI 图书馆管理系统 源码下载(实例四): java swing开发企业人事管理系统源代码下载
最近有几个友友问我说有没有比较好玩的Python小项目来练手,于是我找了几个比较有意思的给他们,索性一起分享出来给大家,完成源码比较多,我都给大家放在了文章的后面部分。
因为js是单线程的,所以有js写贪吃蛇可以少考虑很多东西,感觉非常方便。今天给大家介绍一个非常简单的贪吃蛇写法。我说的非常简单勒,就是指没有游戏结束,也不会变长。哈哈,反正就是非常简单了。
因为是简单的做一个贪吃蛇,并没有做其他的分数显示界面,以及结果的显示,具体效果就是运行程序后,出现上面的界面,然后只有你一动wasd的其中一个键,贪吃蛇便开始运行。
前提:本文实现AI贪吃蛇自行对战,加上人机对战,读者可再次基础上自行添加电脑VS电脑和玩家VS玩家(其实把人机对战写完,这2个都没什么了,思路都一样)
贪吃蛇作为一款经典小游戏,早在 1976 年就面世了,我最早接触它还是在家长的诺基亚手机中。
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