最近遇到一个问题,经常有小伙伴在类A的构造里调用静态函数B,但是这时B依赖于A的初始化完成,于是就无限循环。所以我需要在判断小伙伴调用B时是否在A的构造方法里,如果是就给他异常。...本文告诉大家如何使用 StackTrace 获得调用堆栈,并且判断当前是否构造调用 假设有方法 Foo ,如果需要判断 Foo 的调用有哪些,可以使用下面的代码 public void...例如调用是 lindexi->A->csdn->Foo 那么对应的栈就是下表 序号 方法 3 lindexi 2 A 1 csdn 0 Foo 如果要判断当前的调用是构造函数,那么需要知道,构造函数就是...true; } } } return false; } 代码放在WPF...---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://lindexi.gitee.io/lindexi/post/WPF-%E5%88%A4%E6%96%AD%E8%B0%83%E7%
最近遇到一个问题,经常有小伙伴在类A的构造里调用静态函数B,但是这时B依赖于A的初始化完成,于是就无限循环。所以我需要在判断小伙伴调用B时是否在A的构造方法里,如果是就给他异常。...本文告诉大家如何使用 StackTrace 获得调用堆栈,并且判断当前是否构造调用 假设有方法 Foo ,如果需要判断 Foo 的调用有哪些,可以使用下面的代码 public void...例如调用是 lindexi->A->csdn->Foo 那么对应的栈就是下表 序号 方法 3 lindexi 2 A 1 csdn 0 Foo 如果要判断当前的调用是构造函数...例如有下面的类,在构造方法调用Foo,那么调用堆栈就是 Foo-A1-A public class A1:A { public A1() { Foo(); } }...true; } } } return false; } 代码放在WPF
如果在 WPF 需要用多进程通信,一个推荐的方法是 WCF ,因为 WCF 是 RPC 计算。...使用方法很简单 如果不想知道具体是怎么做,只想使用,那么请看WPF 封装 dotnet remoting 调用其他进程,欢迎加入dotnet 职业学院任何问题都可以在群里交流 首先创建三个工程,一个工程放其他两个需要使用的库...其中客户端就可以调用服务端,客户端和服务端是两个不同的进程,所以可以跨进程调用。...如果按照我的代码无法运行,可以发邮件给我,我发源代码给你 代码下载:网盘 更多关于 WPF dotnet remoting RPC 的博客请看 .net remoting 使用事件 .net remoting...抛出异常 如果不想知道那么多,想要快速开始,请看 WPF 封装 dotnet remoting 调用其他进程 ?
概要 WPF引入了统一资源标识Uri(Unified Resource Identifier)来标识和访问资源。 其中较为常见的情况是用Uri加载图像。...一般选用相对路径,普适性更强 下面,我们举一个简单的例子: pack://application:,,,/images/my.jpg 当然,WPF默认Uri设置有pack://application:,...调用资源图片 imagePath = "pack://application:,,,/Solution;component/Properties/...../my.jpg"; imageBrush.ImageSource = new BitmapImage(new Uri(imagePath, UriKind.RelativeOrAbsolute)); WPF...引用外部项目资源的方法 WPF中如果你使用的资源文件不是本程序集的,是另外的程序集,就可以这样做: 引用要用的程序集,pack://application:,,,/程序集名称;component/路径
在 WPF 使用RPC调用其他进程 已经告诉大家调用的原理,但是大家可以看到,如果自己写一个框架是比较难的。...从 WPF 程序调用 C++ 程序需要告诉他参数,参数就是刚才的端口 这时 C++ 程序使用命令行解析,请看安利一款非常好用的命令行参数库:McMaster.Extensions.CommandLineUtils...现在 WPF 可以开始调用 C++ 程序,使用下面的代码进行管理 /// /// 管理其他进程 /// public class...程序只需要创建随机的端口,对于 C++ 程序需要创建 WPF 程序告诉他的端口,这样 WPF 程序才可以发送数据到 C++ 程序 使用 尝试把上面的类复制到自己的一个项目,然后创建两个项目,一个是 WPF...注意创建的项目需要引用 System.Runtime.Remoting 例如创建 MairzearPowhel 程序做 WPF 程序用来调用 SedreaSudome 程序。
递归的概念 在程序中函数直接或间接调用自己 注意:使用递归函数一定要注意,处理不当就会进入死循环。递归函数只有在特定的情况下使用 ,比如阶乘问题。 3. 例子 1.
本文告诉大家在 dotnet 5 里,如何使用 WinRT 加上 Microsoft.Windows.SDK 的辅助来调用 WindowsRuntime 方法。...本文和大家演示如何在 WPF 应用里面用上 UWP 提供的 FolderPicker 类型 需要将原有的基于 .NET 5 的 WPF 应用的 csproj 替换 net5.0-windows 为 net5.0...因为调用 WindowsRuntime 的原理是 COM 调用,不需要进行打包 本文所有代码放在 github 和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取本文代码 先创建一个空文件夹,接着使用命令行
image.png 链式调用其实跟语言无关,例如下面形式的代码就属于链式调用: car.start().drive() 下面的代码跟上面的代码作用是相同的 只不过上面的看起来更加简洁: car.start...当不从方法返回一组值时,链式方法调用非常有用,否则显然需要将方法调用分配给变量,并且无法进行链接: const result = car.start() if (result) { car.drive...() } 希望本文,可以帮助大家理解链式调用。
本文将告诉大家如何通过 Vortice 库从底层的方式使用 WIC 层加载本地图片文件,解码为 IWICBitmap 图片,然后将 IWICBitmap 图片交给 WPF 进行渲染 本文的前置博客:WPF...对接 Vortice 调用 D2D 使用 IWICBitmap 离屏渲染 先集中精力到如何通过 WIC 层加载本地文件为图片上,本文的所有代码都可以在本文末尾获取 下面介绍比较通用的做法进行加载图片文件...using var wicImagingFactory = new IWICImagingFactory(); 通过 using var 的方式可以减少大量的 Dispose 代码,将自动在方法结束之前调用...using var decoder = wicImagingFactory.CreateDecoderFromStream(wicStream, DecodeOptions.CacheOnLoad/*参数和 WPF...using var decoder = wicImagingFactory.CreateDecoderFromStream(wicStream, DecodeOptions.CacheOnLoad/*参数和 WPF
我昨天和头像大人在解决一个坑,发现调用了 InvalidateVisual 的时候,不会触发 OnRender 方法。...那么在什么时候会触发 OnRender 方法,在什么时候不会触发 在 WPF 中通过 InvalidateVisual 方法可以告诉 WPF 框架,当前这个控件需要重新绘制元素,但是调用这个方法不是立刻进行绘制...而是等待 WPF 的下一次更新界面就会触发控件的刷新 换句话说,在调用 InvalidateVisual 方法的时候不会立刻触发 OnRender 方法,需要等待下一次的 Dispatcher 的 Render...优先级的任务触发的时候才会调用 但是本文解决的问题是,为什么调用 InvalidateVisual 方法的时候,等待下一次的 Dispatcher 或等很久都没有进入 OnRender 方法 先通过一个简单的代码让大家能测试...WPF 的行为 本文的代码放在 github 欢迎小伙伴访问 我创建了 Foo 类,继承 FrameworkElement 类,这样就能让这个 Foo 使用十分底层的方法,也减少了 WPF 框架的其他业务逻辑
<object id="WebBrowser" classid="CLSID:8856F961-340A-11D0-A...
在TS文件最上方声明 declare function closeView(): void; 然后编写js文件resource/js/main.js function closeView() {...self.close(); } 然后要在界面引入js文件 这样ts文件就可以直接用closeView方法了
(间歇调用) HTML代码: <input type="button" value="Stop" id="btn...document.getElementById("count").value = num; num += 1; setTimeout(startCount,1000); //setTimeout是超时调用...,使用递归模拟间歇调用 } setTimeout(startCount,1000); //1s后执行
一种是在video的html标签之中 一种是使用js来进行初始化 二、记录一波video.js的使用及问题 转自或参考:记录一波video.js的使用及问题 – – SegmentFault 思否 https...1.2、使用js进行初始化 <!...3、video.js样式修改 .video-js{ /* 给.video-js设置字体大小以统一各浏览器样式表现,因为video.js采用的是em单位 */ font-size: 14px; } ....video-js button{ outline: none; } .video-js.vjs-fluid, .video-js.vjs-16-9, .video-js.vjs-4-3{ /* 视频占满容器高度...' /* 不能直接引入js,否则会报错:videojs is not defined import 'video.js/dist/lang/zh-CN.js' */ import video_zhCN
——孙子 我们可以使用变量名['函数名']()去调用一个函数 var ruben = { run() { console.log("ruben中的run被调用啦!")...} } ruben['run']() 可以用于动态调用函数场景
longPolling: function() { var _this = this; var obj = { ...
接口测试过程中遇到了DES加密的问题,用PYTHON研究了好久都没成功,最后找前端要了des加密的js方法,于是就研究了一下 操作步骤如下 1、先安装 也可以PIP安装 安装后代码如下 import...execjs def get_des_psswd(data, key): jsstr = get_js() ctx = execjs.compile(jsstr) #加载JS文件...return (ctx.call('strEnc', data, key)) #调用js方法 第一个参数是JS的方法名,后面的data和key是js方法的参数 def get_js():.../lib/des.js", 'r', encoding='utf-8') # 打开JS文件 line = f.readline() htmlstr = '' while line
iOS JS与OC交互 本文内容导航 1、`UIWebView` JS 与 OC 交互 1.1 OC 调用 JS 函数 1.1.1 OC 拼接 JS 字符串调用 JS 方法 1.1.2 使用 JSContext...上下文环境调用 JS 函数 1.2 JS 调用 OC 函数 1.2.1 OC 拦截 JS 超链接操作请求 1.2.2 向 JS 中注入 OC 类 1.2.3 使用 JSContext 上下文,JS函数...JS 函数 OC 调用 JS 函数,有两种方法: ①使用stringByEvaluatingJavaScriptFromString,拼接 JS 字符串调用。...②使用 JSContext 上下文调用 JS 函数 第一种方法使用相对简单,但复杂业务可能无法实现。 1.1.1 OC 拼接 JS 字符串调用 JS 方法 JS 代码如下: <!...调用 JS 方法,使用block回调JS返回结果。
二、资源帖 1.JAVA执行javascript方法 2.在Java中直接调用js代码 3.Java执行js脚本 4.Java 8 Nashorn 教程 5.Java 脚本引擎
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