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WPF 判断调用方法堆栈

最近遇到一个问题,经常有小伙伴在类A的构造里调用静态函数B,但是这时B依赖于A的初始化完成,于是就无限循环。所以我需要在判断小伙伴调用B时是否在A的构造方法里,如果是就给他异常。...本文告诉大家如何使用 StackTrace 获得调用堆栈,并且判断当前是否构造调用 假设有方法 Foo ,如果需要判断 Foo 的调用有哪些,可以使用下面的代码 public void...例如调用是 lindexi->A->csdn->Foo 那么对应的栈就是下表 序号 方法 3 lindexi 2 A 1 csdn 0 Foo 如果要判断当前的调用是构造函数,那么需要知道,构造函数就是...true; } } } return false; } 代码放在WPF...---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://lindexi.gitee.io/lindexi/post/WPF-%E5%88%A4%E6%96%AD%E8%B0%83%E7%

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WPF 判断调用方法堆栈

最近遇到一个问题,经常有小伙伴在类A的构造里调用静态函数B,但是这时B依赖于A的初始化完成,于是就无限循环。所以我需要在判断小伙伴调用B时是否在A的构造方法里,如果是就给他异常。...本文告诉大家如何使用 StackTrace 获得调用堆栈,并且判断当前是否构造调用 假设有方法 Foo ,如果需要判断 Foo 的调用有哪些,可以使用下面的代码 public void...例如调用是 lindexi->A->csdn->Foo 那么对应的栈就是下表 序号 方法 3 lindexi 2 A 1 csdn 0 Foo 如果要判断当前的调用是构造函数...例如有下面的类,在构造方法调用Foo,那么调用堆栈就是 Foo-A1-A public class A1:A { public A1() { Foo(); } }...true; } } } return false; } 代码放在WPF

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    WPF 使用RPC调用其他进程

    如果在 WPF 需要用多进程通信,一个推荐的方法是 WCF ,因为 WCF 是 RPC 计算。...使用方法很简单 如果不想知道具体是怎么做,只想使用,那么请看WPF 封装 dotnet remoting 调用其他进程,欢迎加入dotnet 职业学院任何问题都可以在群里交流 首先创建三个工程,一个工程放其他两个需要使用的库...其中客户端就可以调用服务端,客户端和服务端是两个不同的进程,所以可以跨进程调用。...如果按照我的代码无法运行,可以发邮件给我,我发源代码给你 代码下载:网盘 更多关于 WPF dotnet remoting RPC 的博客请看 .net remoting 使用事件 .net remoting...抛出异常 如果不想知道那么多,想要快速开始,请看 WPF 封装 dotnet remoting 调用其他进程 ?

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    WPF 封装 dotnet remoting 调用其他进程

    WPF 使用RPC调用其他进程 已经告诉大家调用的原理,但是大家可以看到,如果自己写一个框架是比较难的。...从 WPF 程序调用 C++ 程序需要告诉他参数,参数就是刚才的端口 这时 C++ 程序使用命令行解析,请看安利一款非常好用的命令行参数库:McMaster.Extensions.CommandLineUtils...现在 WPF 可以开始调用 C++ 程序,使用下面的代码进行管理 /// /// 管理其他进程 /// public class...程序只需要创建随机的端口,对于 C++ 程序需要创建 WPF 程序告诉他的端口,这样 WPF 程序才可以发送数据到 C++ 程序 使用 尝试把上面的类复制到自己的一个项目,然后创建两个项目,一个是 WPF...注意创建的项目需要引用 System.Runtime.Remoting 例如创建 MairzearPowhel 程序做 WPF 程序用来调用 SedreaSudome 程序。

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    WPF 封装 dotnet remoting 调用其他进程

    WPF 使用RPC调用其他进程 已经告诉大家调用的原理,但是大家可以看到,如果自己写一个框架是比较难的。...从 WPF 程序调用 C++ 程序需要告诉他参数,参数就是刚才的端口 这时 C++ 程序使用命令行解析,请看安利一款非常好用的命令行参数库:McMaster.Extensions.CommandLineUtils...现在 WPF 可以开始调用 C++ 程序,使用下面的代码进行管理 /// /// 管理其他进程 /// public class...程序只需要创建随机的端口,对于 C++ 程序需要创建 WPF 程序告诉他的端口,这样 WPF 程序才可以发送数据到 C++ 程序 使用 尝试把上面的类复制到自己的一个项目,然后创建两个项目,一个是 WPF...注意创建的项目需要引用 System.Runtime.Remoting 例如创建 MairzearPowhel 程序做 WPF 程序用来调用 SedreaSudome 程序。

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    WPF 对接 Vortice 调用 WIC 加载图片

    本文将告诉大家如何通过 Vortice 库从底层的方式使用 WIC 层加载本地图片文件,解码为 IWICBitmap 图片,然后将 IWICBitmap 图片交给 WPF 进行渲染 本文的前置博客:WPF...对接 Vortice 调用 D2D 使用 IWICBitmap 离屏渲染 先集中精力到如何通过 WIC 层加载本地文件为图片上,本文的所有代码都可以在本文末尾获取 下面介绍比较通用的做法进行加载图片文件...using var wicImagingFactory = new IWICImagingFactory(); 通过 using var 的方式可以减少大量的 Dispose 代码,将自动在方法结束之前调用...using var decoder = wicImagingFactory.CreateDecoderFromStream(wicStream, DecodeOptions.CacheOnLoad/*参数和 WPF...using var decoder = wicImagingFactory.CreateDecoderFromStream(wicStream, DecodeOptions.CacheOnLoad/*参数和 WPF

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    WPF 调用 InvalidateVisual 不触发 OnRender 的原因

    我昨天和头像大人在解决一个坑,发现调用了 InvalidateVisual 的时候,不会触发 OnRender 方法。...那么在什么时候会触发 OnRender 方法,在什么时候不会触发 在 WPF 中通过 InvalidateVisual 方法可以告诉 WPF 框架,当前这个控件需要重新绘制元素,但是调用这个方法不是立刻进行绘制...而是等待 WPF 的下一次更新界面就会触发控件的刷新 换句话说,在调用 InvalidateVisual 方法的时候不会立刻触发 OnRender 方法,需要等待下一次的 Dispatcher 的 Render...优先级的任务触发的时候才会调用 但是本文解决的问题是,为什么调用 InvalidateVisual 方法的时候,等待下一次的 Dispatcher 或等很久都没有进入 OnRender 方法 先通过一个简单的代码让大家能测试...WPF 的行为 本文的代码放在 github 欢迎小伙伴访问 我创建了 Foo 类,继承 FrameworkElement 类,这样就能让这个 Foo 使用十分底层的方法,也减少了 WPF 框架的其他业务逻辑

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