有关设计模式、重构、编程规范等的经典书籍很多,有很多你应该已经听说过、甚至看过。今天,我就结合我的经验,对这些书籍进行一个整理和点评。...你可以据此来选择适合你的书籍,结合着专栏一块儿来学习,这样学习效果会更好。 1.《设计模式》 学习设计模式,不知道 GoF 的《设计模式》估计会被人笑话的。这本书是设计模式的开山之作。...《Head First 设计模式》 如果说刚刚提到的《设计模式》是最经典的设计模式书籍,那《Head First 设计模式》就是最通俗易懂的。这本书看起来很厚,但每页里的内容并没有那么密集。...不过这可能是最贴近实战的一本设计模式书籍了,里面包含的实战案例,应该是目前我读过的设计模式书籍中最多的。不过,我个人觉得文笔稍微有些晦涩,有些内容可能要反复读一下才能理解。...从书名中我们就可以看出,这本书主要是讲面向对象分析和设计。 实际上,很多关于面向对象分析和设计书籍都侧重讲 UML,讲得真的好的书籍却并不多。
设计模式概略 + 常用设计模式 包括单例模式、策略模式、代理模式、发布订阅模式、命令模式、组合模式、装饰器模式、适配器模式 # 设计模式概略 ---- # 什么是设计模式 定义:在软件设计过程中...,针对特定问题的简洁而优雅的解决方案 # SOLID 五大设计原则 Single:单一职责原则 一个程序只做好一件事 Open:开放封闭原则 对扩展开放,对修改封闭 Liskov:里氏置换原则 子类能覆盖父类...,并能出现在父类出现的地方 Interface:接口独立原则 保持接口的单一独立 Dependency:依赖导致原则 使用方法只关注接口而不关注具体类的实现 # 为什么需要设计模式 易读性 使用设计模式能够提升代码的可读性...,提升后续开发效率 可扩展性 使用设计模式对代码解耦,能很好地增强代码的易修改性和扩展性 复用性 使用设计模式可以重用已有的解决方案,无需再重复相同工作 可靠性 使用设计模式能够增加系统的健壮性,...使代码编写真正工程化 # 常见设计模式 ---- # 单例模式 定义:唯一 & 全局访问。
一、前言 所谓装饰者模式,就是动态的给类或对象增加职责的设计模式。它能在不改变类或对象自身的基础上,在程序的运行期间动态的添加职责。...这种设计模式非常符合敏捷开发的设计思想:先提炼出产品的MVP(Minimum Viable Product,最小可用产品),再通过快速迭代的方式添加功能。...; car.brake(); //刹车;启动充电模式; 三、JS基于对象的实现方式 var car = { drive: function() { console.log(...; 这种实现方式完全是基于JS自身的语言特点做考量。...定义类的目的是实现代码的封装和复用,而JS这门语言是没有类的概念的。它只有2种数据类型:基本类型和对象类型。
https://blog.csdn.net/j_bleach/article/details/71374535 什么是代理模式 代理模式,类似于明星的经纪人,想要拜访明星...而在JS当中,如果想访问一个类,需要通过另一个类来间接访问 。不同于装饰器,那种动态加载一个对象,可以说在代理模式当中,代理是早已既定的。 别人眼中的代理 ?...而后者在代码上还多了一些,但为什么这里还是推荐使用后面这种模式来写代码呢? 使用代理模式的好处 首先介绍一个面向对象设计原则,单一职责原则。 又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。...软件设计本身所追求的目标就是封装变化、降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现。...其他的设计原则,很多时候是为实现这一目标服务的,例如以Liskov替换原则实现最佳的、正确的继承层次,就能保证不会违反开放封闭原则。
本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 ——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第234页 由于在JS中,函数是一等公民,所以我们这里直接把函数当作这一个个策略对象即可。...不要用if else或者switch case,直接运用我们的策略模式,代码如下: const strategies = { levelA(salary) { return salary...参考 设计模式:可复用面向对象软件的基础 JS设计模式——策略模式
这些记录着订餐信息的清单,便是命令模式中的命令对象。 命令模式的用途 命令模式是最简单和优雅的模式之一,命令模式中的命令(command)指的是一个执行某些特定事情的指令。 ...此时希望用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦合关系。 ...回想一下命令模式的应用场景: 有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是什么,此时希望用一种松耦合的方式来设计软件,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦合关系...设计模式的主题总是把不变的事物和变化的事物分离开来,命令模式也不例外。按下按钮之后会发生一些事情是不变的,而具体会发生什么事情是可变的。...命令模式的由来,其实是回调(callback)函数的一个面向对象的替代品 在面向对象设计中,命令模式的接收者被当成command对象的属性保存起来,同时约定执行命令的操作调用command.execute
——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第81页 在我理解中,所谓工厂方法,是指我们通过调用已知的接口,获得未知的对象,做出预期的行为。工厂方法为我们提供这一对象。...——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 说人话,就是工厂方法只有一个方法,抽象工厂有多个方法。...许多文章喜欢以不同的操作系统匹配不同的外观举例,但是我们既然都用上了跑在浏览器里的JS,那就尽可能不考虑跨平台的问题。 所以我想到了移动端和桌面端UI不同,这或许是一个应用抽象工厂模式的良好切入点。...如果按照《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中的定义来说,它是不正确的。但我们不探讨者是否正确,我们也来实现一个可拓展的工厂。...参考 设计模式:可复用面向对象软件的基础 Learning JavaScript Design Patterns -- The Factory Pattern
——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第89页 所以这里说的原型类似于对象的蓝图。但是,由于JS的灵活性,这个设计模式对于JS来说不是很重要。...因为在像C++这样的静态语言中,类不是对象,并且运行时只能得到很少或者得不到任何类型信息,所以Prototype(原型模式)特别有用。...——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第92页 所以这里只做一个学习,我们只需要知道这个设计模式对于JS来说不是很重要即可。...draw(factory1) // Drawing a reactangle, size: 3x5 draw(factory2) // Drawing a circle, radius: 5 在JS...注意到,这里也使用了工厂模式:这个工厂以传入的对象为原型创建新的对象。 参考 设计模式:可复用面向对象软件的基础
Yes, you can use any of the following modules flow-js future js async.js So our code will turn into Flowjs...If you have 3 files, fileOne.js , fileTwo.js & fileThree.js and you loaded them in your browser in...Let’s reconsider the above example, and implement the same via CommonJs modules. fileOne.js fileOne.js...isNaN(b)) return parseInt(a) + parseInt(b); else return "Invalid data"; }; fileTwo.js fileTwo.js...JavaScript 1 2 3 exports.add = function(a,b){ return a + b; }; and now in fileThree.js fileThree.js
——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第96页 这个概念有些类似于全局变量,它确保所有引用都访问到唯一的实例对象,这可以节省掉创建对象的开销。...但是,相应地,在懒加载模式下,它也带来了检查是否已经创建对象的开销。所以还是要根据情况灵活选择使用与否。 示例 有两种实现方法,下面都列出。或许还有更多,这里就不深究了。...更改构造函数的返回值 在JS中,构造函数是可以有返回值的:当返回一个对象时,它就会被作为new操作的结果;当返回一个基本类型(number,string等)时,这个返回值是无效的。...Singleton.getInstance() console.log(obj1 === obj2) // true 注意,这里getInstance方法中引用的this指向Singleton这个类,因为JS...参考 设计模式:可复用面向对象软件的基础 Learning JavaScript Design Patterns -- The Singleton Pattern
就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。...——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第132页 在Java中这样的设计可太多了,比如进行IO操作时的XxxReader,那么这里就模仿它进行一个应用。...这就是一种经典的应用了,不过这是Java里常见的用法,JS里我还不太清楚。 参考 设计模式:可复用面向对象软件的基础
意图 将一个复杂对象的构建与它的表示(即实例对象)分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 ——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第74页 这句话里包含着两个要素:第一个是分离构建与表示...此外,还有一种JS中特有的方式,如下: function ajax({ method, url, success }) { const xhr = new XMLHttpRequest()...参考 设计模式:可复用面向对象软件的基础 Using the Builder Pattern in JavaScript (With Examples)
设计模式前言 起源 首先要说明的是设计模式期初并非软件工程中的概念,而是起源于建筑领域。...微软杰出工程师(艾瑞克·伽玛)受到克里斯托夫·亚历山大和他的《模式语言》的启发,把这种模式的概念移植到了软件开发中,并且针对C++提出了23种设计模式,写成了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书。...解释:给解决方案取个好听的名字 作用 一定会增加代码量 一定会增加复杂度 有可能提升可维护性 有可能降低沟通成本 JS中的设计模式 并不是所有的设计模式都适用于任何开发语言,每种语言因为本身的设计初衷就不相同...,有些设计模式在C语言里非常适用,但是在JS里有更简单的解决方案,在这种情况下就没有必要一定按照设计模式中的描述通过强制模拟的方式来实现。...比如我们常说JS中函数是一等公民,可以当做对象来使用,也可以当做参数来传递,还可以当成类来使用,而这些特性在很多静态类型语言中需要用特定的方式来实现,因此在JS中很多模式是解释器本身就实现的,不需要做额外的工作
——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第167页 尤其是我们在处理不同类型的表单时,这个设计模式就能很好的派上用场。...参考 设计模式:可复用面向对象软件的基础 JavaScript 设计模式之职责链模式 JS职责链模式(责任链模式)
今天来说一说一种常见的设计模式:工厂模式。 工厂模式是一种创建对象的 创建型模式,遵循 DRY(Don’t Repeat Yourself)原则。...为了把 logger 模块的使用方式统一,这时候就会用到工厂模式啦~ 让我们新建一个 index.js: // logger/index.js import ConsoleLogger from '..../console.js' import FileLogger from '....// logger/index.js import ConsoleLogger from './console.js' import FileLogger from '....工厂模式就介绍到这里啦~ 下次我们讲一讲装饰器模式~ 参考内容 JavaScript Object Oriented Patterns: Factory Pattern 《JavaScript 设计模式
这个时候就需要用到设计模式。 在《JavaScript设计模式》一书中,将设计模式分为了三大类,分别是创建型设计模式,结构型设计模式以及行为型设计模式,每一类包含若干共性的设计模式。...这一系列文章中我也不打算涉及所有的设计模式,而是对常用设计模式做一个分析总结。分析的过程是从场景需求引出该模式的优点和功能。 JS常用设计模式解析01-单例模式 JS常用设计模式解析02-策略模式
---- 设计模式 今天开始初学设计模式,在此记录以便日后复习。...什么是设计模式 一个模式就是一个可重用的方案,可应用于在软件设计中的常见问题,另一种解释就是一个我们如何解决问题的模板 - 那些可以在许多不同的情况里使用的模板。...--w3cschool 我为什么要学习设计模式 高级工程师面试必考知识点 写出更好的代码,设计模式是必经之路 掌握设计模式更容易阅读流行框架源码 想要成为项目负责人,从零架构工程,设计模式是基石 没事装个逼.........我学习设计模式的四个阶段 巩固面向对象相关知识,es6 class语法,封装,继承,多态等 掌握设计原则 掌握设计模式 最后做一个练习案例面向对象 学习设计模式,面向对象是基础,那就先来复习一下面向对象和函数式编程的区别...() //I am a teacher School.schoolOnly() //我是类方法只可通过函数本身调用 小伙伴们觉的对你有帮助的请点赞支持一下,感觉写的不错的请关注一下专栏 适合前端人员的设计模式
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document...
工厂模式·简单工厂——区分“变与不变” 1、构造器 这里用个例子来介绍一下构造器模式: 有一天我写了个员工信息录入系统,起初这个系统开发阶段用户只有我,想怎么玩怎么玩。...如果在使用构造器模式的时候,我们本质上是去抽象了每个对象实例的变与不变。那么使用工厂模式时,我们要做的就是去抽象不同构造函数(类)之间的变与不变。...2、简单工厂模式 这里用个例子来介绍一下简单工厂模式: 老板还想要这个系统具备给不同工种分配职责说明的功能。...现在我们一起来总结一下什么是工厂模式: 工厂模式其实就是将创建对象的过程单独封装。...3、小结 工厂模式的简单之处,在于它的概念相对好理解:将创建对象的过程单独封装,这样的操作就是工厂模式。
——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第212页 这个常常被运用于游戏存档、操作撤销等场景。 示例 这是一个悲催的故事,内容是一个人先涨薪然后通过本文提到的功能恢复了原来的薪水。...参考 设计模式:可复用面向对象软件的基础 JavaScript Memento
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云