document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.body.clientHeight ==> BODY对象高度 document.documentElement.clientWidth...==> 可见区域宽度 document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度 看了以上代码,可能会有疑问说body和可见区域到底有什么不同呢,我们在console...return document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth; 4 } 5 6 // 获取浏览器窗口的可视区域的高度
screen.width:显示浏览器的屏幕的宽度 screen.Height:显示浏览器的屏幕的高度 screen.availWidth:显示浏览器的屏幕的可用宽度 screen.availHeight...:显示浏览器的屏幕的可用高度(这个可用高度不包括分配给半永久特性(如屏幕底部的任务栏)的垂直空间。)
在Element UI的表格组件中,要想固定表头,必须给表格指定一个高度,但是用户的屏幕大小是不一样的,为了能将表格底部的分页区域始终显示在屏幕内,就需要动态计算表格的高度。...绑定动态计算的表格高度 --> ...动态计算表格高度 let windowHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight...; // 此处减去100即为当前屏幕内除了表格高度以外其它内容的总高度, this.tableHeight = windowHeight - 100; }, }...; 注意:上面代码中第3步的减100,根据实际情况而定,通常包含面包屑区域高度、条件检索区域高度、底部分页区域的高度。
:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth...offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置...: window.screen.height 屏幕分辨率的宽: window.screen.width 屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth...Window对象的innerHeight属性包含当前窗口的内部高度。 Document对象的body属性对应HTML文档的标签。...(2)在随后的JavaScript代码中,首先定义了两个变量winWidth和winHeight,用于保存窗口的高度值和宽度值。
在日常的项目中经常需要获取屏幕的宽度或者高度,简单记录一下: Javascript方法获取: document.body.clientWidth //网页可见区域宽 document.body.clientHeight...document.body.scrollLeft //网页被卷去的左 window.screenTop //网页正文部分上 window.screenLeft //网页正文部分左 window.screen.height //屏幕分辨率的高...window.screen.width //屏幕分辨率的宽 window.screen.availHeight //屏幕可用工作区高度 window.screen.availWidth //屏幕可用工作区宽度...JQuery方法获取: ($(window).height()); //浏览器当前窗口可视区域高度 ($(document).height()); //浏览器当前窗口文档的高度 ($(document.body...).height());//浏览器当前窗口文档body的高度 ($(document.body).outerHeight(true));//浏览器当前窗口文档body的总高度 包括border padding
:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度... offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置...: window.screen.height 屏幕分辨率的宽: window.screen.width 屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度...Window对象的innerHeight属性包含当前窗口的内部高度。 Document对象的body属性对应HTML文档的标签。...(2)在随后的JavaScript代码中,首先定义了两个变量winWidth和winHeight,用于保存窗口的高度值和宽度值。
在写js的时候偶尔需要获取各种高度,比如;浏览器高度,页面高度,滚动高度等。抽空整理了我自己常用到的,时间仓促,没有考虑到万恶的IE浏览器。。。。...获取屏幕的高度和宽度(屏幕分辨率): window.screen.height window.screen.width 获取屏幕工作区域的高度和宽度(去掉状态栏): window.screen.availHeight...window.screen.availWidth 网页全文的高度和宽度: document.body.scrollHeight document.body.scrollWidth 滚动条卷上去的高度和向右卷的宽度...: document.body.scrollTop document.body.scrollLeft 网页可见区域的高度和宽度(不加边线): document.body.clientHeight document.body.clientWidth...网页可见区域的高度和宽度(加边线): document.body.offsetHeight document.body.offsetWidth
( 只看有关的代码哦 ) // 此处使用stylus书写样式 .evaluation // 最外边的div width 100% height 100vh // 高度为屏幕的高度 padding-top...background #ffffff color #444444 font-size 0.32rem border-bottom 1px solid #cccccc 因为内容并没有占满整个屏幕..., 所以设置 height : 100vh 本来可以占满屏幕 , 但它会默认将头部和底部也加进去了 , 所以会超出屏幕高度 , 那怎么解决呢 ?....evaluation // 最外边的div width 100% min-height: calc(100vh - 0.9rem) //这个页面只有头部,所以将头部的高度减去 padding-top
miniprogram/dev/api/base/system/system-info/wx.getSystemInfo.html wx.getSystemInfo(Object object) 可获取系统信息,屏幕的高度和可使用的高度以及宽度...小程序中,窗口宽度固定为100vw,将窗口宽度平均分成100份,1份是1vw 小程序中,窗口高度固定为100vh ,将窗口高度平均分成100份,1份是1vh 所以,我们在小程序中也可以使用vw、vh作为尺寸单位使用在布局中进行布局...实例代码,需要2个view元素在屏幕中间高度各占比47%,宽度98%; .header { witdh: 98%; height: 47vh; }
重点在这里: 为使 overflow有效果,块级容器必须有一个指定的高度(height或者max-height)或者将white-space设置为nowrap。...那问题来了,我这里有一个折叠面板 我希望这里多个折叠面板每一项的头部都能显示在页面中,并且其子项能够适应屏幕高度和折叠情况变化 为了实现上面的效果,我们需要在每一个折叠面板子项中设置overflow-y...:auto,然后给其设置height或者max-height 我们知道css中有个计算函数calc可以计算我们的高度,这里的卡片为了保证屏幕自适应,可以用其计算出我们这里所需的高度为100vh(屏幕可视区域高度...)-其余占位高度(比如卡片上下的留白,卡片头部的高度等),最后需要除以这里的折叠面板数量3,但有个问题,这里不一定是3个,有可能是多个,使用vue动态渲染的,这样的话我们就只能在vue标签上指定高度 例如
resolveSizeAndState(heightSize, heightMeasureSpec, 0); heightSize = heightSizeAndState & MEASURED_SIZE_MASK; 以上代码为计算...LinearLayout总高度的代码 判断useLargestChild,如果标识位为true的话,说明这是使用最大的子View的高度来作为自己的高度,从判断可以看出,只有当heightMode不是MeasureSpec.EXACTLY...的时候,才会走这个判断,意味着,如果不是EXACTLY的话,那么LinearLayout就是可变的了 接着就将mTotalLength置为0,会遍历所有的子View将最大子View的高度赋给mTotalLength...变量,也就是用最大高度的子View来做自己的高度 将子View的高度再加上上下的padding,获得所需要的总高度 判断background中Drawable的高度和所需总高度比,拿最大的那个做为所需要的总高度...通过resolveSizeAndState来获取LinearLayout的高度以及状态 通过位运算获取高度
项目中,发现同样的代码,在swift里面计算出来的高度是有误差的 但是用oc确没这个问题 #import "PHString.h" @implementation PHString /// 获取字符串...font rectSize:(CGSize)rectSize; @end NS_ASSUME_NONNULL_END swift中引用 // MARK: 计算文字尺寸...,可以处理计算带行间距的 /// 计算文字高度,可以处理计算带行间距的 /// - Parameters: /// - rectString: 文字 ///...lineSpacing, font: font, rectSize: rectSize) return size.height } 这样就可以算出字符串在lable中的准确高度了
20:球弹跳高度的计算 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描述 一球从某一高度落下(整数,单位米),每次落地后反跳回原来高度的一半,再落下。...编程计算气球在第10次落地时,共经过多少米? 第10次反弹多高? 输入输入一个整数h,表示球的初始高度。输出输出包含两行: 第1行:到球第10次落地时,一共经过的米数。...第2行:第10次弹跳的高度。 注意:结果可能是实数,结果用double类型保存。 提示:输出时不需要对精度特殊控制,用cout << ANSWER,或者printf("%g", ANSWER)即可。...样例输入 20 样例输出 59.9219 0.0195313 来源计算概论2007, XieDi #include #include #include<
用js控制bootstrapTable的高度有几种方法 1、 ...$(window).height() - 120 }); 两者的区别是table元素中第二种方法是含有data-toggle="table" 及data-height="350",js...,当内容的高度大于窗口的高度就有滚动条,当内容的高度小于窗口的高度,container的高度设置为内容的高度 完整的js如下: $(document).ready(function() { //...设置bootstrapTable起始的高度 $('#tableTest1').bootstrapTable({ height: $(window).height() - 120 });...//当表格内容的高度小于外面容器的高度,容器的高度设置为内容的高度,相反时容器设置为窗口的高度-160 if ($(".fixed-table-body table").height() < $
document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高...:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth
无需使用Native.js即可实现Android,iOS通用截图 直接上代码: <!...返回值: void : 无 附Dcloud的Native.js支持的API详细介绍与说明 www.dcloud.io/docs/api/index.html
计算statusBar和NavigationBar的高度 public class DecorUtil { /** * 请勿在dialog中使用 * *...decorView.getWindowVisibleDisplayFrame(outRect); L.w("可视区域:" + outRect); L.w("屏幕高度...View contentView = ((ViewGroup) decorView).getChildAt(0); L.w("内容高度...} else if (isNavigationBar(decorView, childView)) { L.w("导航栏高度...} else if (isNavigationBar(decorView, childView)) { L.w("导航栏高度
https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/49105255 分享一下Android中常用的一些辅助方法: 获取屏幕高度: /** * 获得屏幕高度...: /** * 获得屏幕宽度 * @param context * @return * by Hankkin at:2015-10-07 21:16:13...final float scale = getScreenDensity(context); return (int) (px * scale + 0.5); } 获取状态栏高度...: /** * 获得状态栏的高度 * @param context * @return * by Hankkin at:2015-10-07 21:16:43...: /** * 获取当前屏幕截图,包含状态栏 * @param activity * @return * by Hankkin at:2015-10-07 21
document.body.scrollTop; 网页被卷去的左: document.body.scrollLeft; 网页正文部分上: window.screenTop; 网页正文部分左: window.screenLeft; 屏幕分辨率的高...: window.screen.height; 屏幕分辨率的宽: window.screen.width; 屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight; 屏幕可用工作区宽度...:window.screen.availWidth; scrollHeight: 获取对象的滚动高度。...设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 scrollWidth:获取对象的滚动宽度 offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度...offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置
文章目录 一、获取设备状态栏高度 二、获取设备屏幕数据 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 上一篇博客 【Android 屏幕适配】屏幕适配通用解决方案...布局 , 需要完成如下操作 : 首先 , 要 获取到实际的设备屏幕数据 , 如 手机屏幕实际宽高 , 屏幕像素密度 DPI 等数据 ; 然后 , 计算实际设备的宽高 , 扣掉状态栏的高度 , 不同手机设备状态栏高度不同..., 然后再进行后续计算 ; 再后 , 给出一个 设计稿 与 屏幕实际有效像素值 的 换算比例 ; 最后 , 根据给出的比例 , 在 自定义组件的 onMeasure 方法 中 , 进 行动态换算 ,...计算出在当前设备中每个组件的 实际坐标数据 ; 本篇博客中完成前两项工作 ; 一、获取设备状态栏高度 ---- 在 com.android.internal.R$dimen.class 字节码类中 ,...如果是横屏 , 在宽度方向上减去状态栏高度 , 如果是竖屏 , 在高度上减去状态栏高度 ; 这里通过对比屏幕的宽高来判定当前是横屏还是竖屏 ; // 在屏幕真实宽高上减去状态栏高度
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