2015-04-15 14:06:09 今天我来给大家介绍一种js特效,这种特效是当你用鼠标点击组件移动到其他地方后,这个组件就定在了那个地方,这种效果通常用来做视图化排版的。...p>column3 item4 这段代码是html代码,主要是大体的div布局,我们在这里的组件用的是div,通过下面的js...代码来实现组件的移动 <script type="text/javascript...= this//不能跟<em>拖动</em>元素自己比较 否则不能在本列向下移动 && top < findPosY(this.column.childNodes[i])){//从上到下找到第一个比<em>拖动</em>元素的上边距大的元素...CCCCCC;background:#CCCCCC;color:white;cursor:move;} 这样就可以实现组件的移动了,在上面这段代码中需要引入Drag.<em>js</em>
dom元素时触发 touchmove 手指在dom元素上滑动时触发 touchend 手指离开dom元素时触发 触摸事件对象(TouchEvent) TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏。...targetTouches 正在触摸当前dom元素上的手指的一个列表 changedTouches 手指状态发生改变的列表,从无到有,从有到无变化 如targetTouches[0]第一个手指触摸的相关信息 案例实现可以拖动的
触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。...比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。 touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。...触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。 常见的触屏事件如下: ? 2....触摸事件对象(TouchEvent) TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。...可以实现拖动元素 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用 targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY 移动端拖动的原理: 手指移动中,计算出手指移动的距离
1触屏事件 1.1. 触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。...比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。 touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。...触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。 常见的触屏事件如下: 1.3.2....触摸事件对象(TouchEvent) TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。...可以实现拖动元素 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用 targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY 移动端拖动的原理: 手指移动中,计算出手指移动的距离
{ //需要先判断是否触屏区域是否在图像内,省略 if!
概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前js的兼容性问题,可以放心的使用原生js书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android和IOS都有。...触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。...常见的触屏事件如下: 触屏touch事件 说明 touchstart 手指触摸到一个DOM元素时触发 touchmove 手指在一个DOM元素上滑动时触发 touchend 手指从一个DOM元素上移开时触发...触摸事件对象 TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化事件。...touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素 但是拖动元素需要当前手指的坐标值我们可以使用targetTouchies[0]里面的pageX和pageY 移动端拖动的原理
触屏类四个方法: ?
一次触屏事件分为三个动作 ACTION_DOWN, ACTION_MOVE 和 ACTION_UP。...其中ACTION_DOWN和ACTION_UP在一次触屏事件中只会触发一次,ACTION_MOVE可能触发任意次(包括0次)。...主要响应触屏的组件有两种,一种是可以包含子元素的(ViewGroup比如LinearLayout),另一种是不能包含子元素的View(最底层的View比如Button)。...当一个触屏事件产生时,正两者的响应方法有一个主要的区别就是LinearLayout有onInterceptTouchEvent方法,而Button没有onInterceptTouchEvent方法。...dispatchTouchEvent(MotionEvent event)的返回值修改为false,那么按照前面说的,MyLinearLayout1在响应了ACTION_DOWN之后,不会再响应本次触屏操作的其他事件
所以,可以总结,就是down事件决定了触屏事件传递链的最后一个view 如果viewX的down事件返回true,但是接下来的move,up传递下来被viewX的父viewY拦截了,则会传递cancel...事件给viewY、viewX以及viewY到viewX之间的view;然后后续的触屏事件传递链的最后一个view变成了viewY 父亲的dispatchTouchEvent->父亲的onInterceptTouchEvent
触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。...比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。 touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。...触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。 常见的触屏事件如下: ? 2....touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素 但是拖动元素需要当前手指的坐标值 我们可以使用 targetTouches[0] 里面的pageX 和 pageY...移动端拖动的原理: 手指移动中,计算出手指移动的距离。
设计效果:当手指点击或触摸红框线menuList之外的部分时,弹框menuList消失。...问题:在优化触屏版的时候发现如图问题,当menuList弹出,手指触摸屏幕向下滑动时,menuList弹框不消失,只有手指点击menuList之外的部分才消失。...= 'menu') headerMenu.hide(); }); 说明触屏版对click和touch解析是不同的事件。
我们要实现的效果是,按住并拖动一个小物体,物体跟随手指(鼠标)移动。
01 触屏劫持发展过程移动智能终端设备由于体积限制,一般都没有鼠标、键盘这些输入设备,用户更多的操作是依靠手指在触屏上的点击或滑动等动作完成。...在移动设备上,类似点击劫持的攻击模式,实现了对用户触摸屏操作的劫持攻击,即界面操作劫持攻击的又一种形式——触屏劫持。2010年斯坦福公布触屏劫持攻击。...3.触屏函数使用ios中safari浏览器自己独特的触屏API...图片通过将一个不可见的iframe覆盖到当前网页上就可以劫持用户的触屏操作。...安卓手机要多加注意提示框弹出前后,手机系统给出的提示,由于不同安卓手机有很大差别触屏劫持在不同手机上会有不同的效果,但在获取权限时系统都会有好几步的确认工作,所以要多加注意之中细微的差别。
Android屏幕操作 屏幕是用户和Android设备交互的主要媒介,屏幕分为触屏和非触屏。...Android TV大都使用非触屏,其他三类设备则大都使用触屏。对非触屏设备,用户可以通过键盘鼠标或遥控器在屏幕上操作。...用户在设备屏幕上的所有触屏操作最终都会转换为若干个这样的事件序列。 理解触屏事件序列的概念非常重要,Android中对触屏事件的处理很多时候需要以事件序列为单位进行考察。...它表示一个触屏事件序列的开始。...它表示一个触屏事件序列的结束。
目录 一、滑屏操作 1.访问之后,马上就滑屏可以吗? 2.连续实现 2 次滑屏 3.代码 二、模拟触屏 1.短按和点击的区别? 2.用坐标还是元素?...如果直接滑动 2 次,第一次滑动效果还没展示出来就直接滑动第二次了,就会看到看不懂得现象。所以这种情况下就要加上time。...driver.swipe(start_x,start_y,end_x,end_y,300) time.sleep(2) driver.swipe(start_x,start_y,end_x,end_y,300) 二、模拟触屏...[图片来自网络] 滑屏也是触屏实现的。...滑屏操作是在屏幕上按住一个点,然后滑动到另外一个点,最后把它松掉。 九宫格就是个典型的触屏应用。 [图片来自网络] 2.用坐标还是元素? 元素方便简单,但是不是你想选就一定是哪一种。
目录 一、滑屏操作 1.访问之后,马上就滑屏可以吗? 2.连续实现 2 次滑屏 3.代码 二、模拟触屏 1.短按和点击的区别? 2.用坐标还是元素?...滑屏操作需要时间,模拟器或者真机执行操作更需要时间。如果直接滑动 2 次,第一次滑动效果还没展示出来就直接滑动第二次了,就会看到看不懂的现象。所以这种情况下就要加上time。...driver.swipe(start_x,start_y,end_x,end_y,300) time.sleep(2) driver.swipe(start_x,start_y,end_x,end_y,300) 二、模拟触屏...图片来自网络 滑屏也是触屏实现的。手指在屏幕上点点点,在 Appium 中提供了专门的TouchAction类来做这件事。 Press、longPress和release组合起来使用的。...滑屏操作是在屏幕上按住一个点,然后滑动到另外一个点,最后把它松掉。 「九宫格」就是个典型的触屏应用。 ? 图片来自网络 2.用坐标还是元素? 元素方便简单,但是不是你想选就一定是哪一种。
网络上关于GridView可拖动的例子已经不少了,包括带动画不带动画的都有一堆,但几乎都是通过继承Android原生控件GridView来扩展的,当然这种实现方式是很容易联想到的,也是最容易实现的。...通过继承ViewGroup来实现,我们都知道,ViewGroup可以填充很多个View,因此,我觉得可以类似把GridView的每一个Item填充到我们自定义的ViewGroup中,然后监听长按时间,实现拖动的效果...,同时加上动画效果,个人感觉比网上其他实现方式更加简洁和美观,唯一的缺点就是:没有setAdapter的函数,添加的item,需要我们手动add到ViewGroup中,如果item不是特别复杂和繁多,个人觉得也不算什么问题...好了,废话不多说,我们先来看看效果图,第一张是静态效果,第二张是拖动时的效果图。 ? ?...我们先来看看DragGridView的代码部分: /** * 另外一种方式实现动画可拖动item的GridView * * @author way * */ public class
<mx:Panel title="Select activities" layout="horizontal">
为了简化屏和板的组装过程,提高生产效率,在原先TN+触屏的基础上,推出了升级版的IPS全贴合触屏,弥补了传统触屏组装麻烦、延展性弱、成本高等缺点。...那么,升级版的IPS全贴合触屏相对于传统的TN+触屏的优势主要体现在哪里呢?...传统板+屏开发板:品名:WT32-SC01MCU: ESP32尺寸:3.5"分辨率:480*320屏幕类型:TN+触屏外型尺寸:91*58*12MM屏幕接口:SPIFlash:内置4MB SPI Flash...TN+触屏产品的优势对比:常规产品的板+屏:1、板屏贴合,需外加铁框,美感会差很多;2、组装麻烦,板与用户产品外壳需用螺丝固定,影响生产效率;3、常规产品为了方便固定,PCB板会比屏大,成本高;4、常规产品天线紧贴屏幕...、天线受屏的干扰小;6、全贴合一体黑效果,简约、美观。
下面先上这次实现功能的效果图:(注:这个效果图没有拖拽的时候移动动画,DEMO里面有,可以下载看看) 一、开发心里历程 刚开始接触这个的时候,不知道要如何实现,去网上翻了一大堆资料,懂了个大概,就是目前可以找到的都是拖拽的时候...,不带移动动画的,和线上的客户端交互效果相差甚远,在反反复复的尝试查看相关东西,大致的做了出来,目前在模拟器上似乎有一点小BUG,真机测试没有问题,就先放上来,如果发现问题在修改优化。...OtherGridView) DragGrid 用于显示我的频道,带有长按拖拽效果 OtherGridView用于显示更多频道,不带推拽效果 注:由于屏幕大小不一定,外层使用ScrollView,所以2...设置点击和拖动的限制条件,如 推荐 这个ITEM是不允许用户操作的。 5. ...AnimationSet moveAnimationSet = new AnimationSet(true); moveAnimationSet.setFillAfter(false);//动画效果执行完毕后
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