我正在尝试用three.js构建以下线框球体。重要的是,我可以将它们导出为带有单行(垂直和水平)的结构化SVG文件,这样我就可以用我的Axidraw绘图机绘制它们。 ? 我已经使用下面的设置获得了一个带有纯白表面的线框球体: let geometry = new THREE.SphereGeometry(1, 32, 16);
let material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xd3d3d3 });
let mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);
我如何使用moment.js从像“2015年4月”或“2016年12月”这样的日期中获取月份和年份?
我尝试使用下面的代码,但它返回NaN:
var date = 'Apr 2016';
console.log(moment(date).get('month')); // I want it to return 4
public class Shapes
{
public virtual void Color()
{
Console.WriteLine("Shapes");
}
}
public class Square : Shapes
{
public void Color()
{
Console.WriteLine("Square");
}
}
public class Test
{
public static void main()
{
Shapes s1 = new Shapes();
s1.C
three.js材料具有一个属性,该属性控制网格的正面和/或背面是否呈现。有没有办法用线框做同样的事情,这样只有正面的边缘才会被渲染?
显示立方体背面的:
material = new THREE.MeshPhongMaterial({
color: 0xFF9800,
side: THREE.BackSide,
opacity: 1//0
});
试图显示线框的前端:
var geo = new THREE.EdgesGeometry( mesh.geometry );
var mat = new THREE.LineBasicMateria
考虑下面的代码片段:
class BaseClass
{
public void SayHi()
{
Console.WriteLine("Hi from base class");
}
public virtual void SayHello()
{
Console.WriteLine("Hello from base class");
}
}
class DerivedClass : BaseClass
{
public void SayHi()
{
看看这两个案例:
class A {
public:
int a;
A () { a = 10;}
void foo () {std::cout << "a = " << a << std::endl;}
};
这里sizeof(A)给出了4个字节,这是有意义的。
class A {
public:
int a;
A () { a = 10;}
virtual void foo () {std::cout << "a = " << a
我通常不会发布这么简单的东西,但这个问题让我抓挠了一段时间。
我试图重写子类中的方法,但收到以下错误消息:
我的BitCompressor.java扩展了Compressor.java并尝试覆盖它的encodeInput(...)方法,但是在编译时,我得到了以下错误:error: method does not override or implement a method from a supertype
上面的屏幕截图显示了原始方法(中间)、试图覆盖该方法的子类(顶部)和错误(底部)。
有什么想法吗?谢谢。
我正在线框中创建一个球形对象,但是当我想要定义顶点并为创建的线框球对象应用时,我就陷入了困境。
Can anyone please help? And how to define vertices for a wireframe sphere object?
我的HTML :在这里,我使用库,因为我是新手,所以我无法处理这个问题。
<html>
<head>
<title> Construct a sphere model in WebGL </title>
<script src ="./t