1. 目标 学会将当前文件夹下的图片【‘jpg’, ‘png’, ‘jpeg’, ‘bmp’】,转换成base64,保存到icon.js的文件中; 学会读取图片文件,将文件转成 base64 的字符串; 学会获取文件夹下的所有图片文件; 学会将 base64 的字符串存入 icon.js 文件中。 2. 引入依赖模块 import os import base64 3. 获取文件夹下所有的文件 读取当前给出的路径下的所有文件和文件夹名称 返回所有文件和文件夹名称列表 # 获取文件夹下所有的文件 def ge
之前在鱼C论坛的时候,看到很多人都在用 Python 写爬虫爬煎蛋网的妹子图,当时我也写过,爬了很多的妹子图片。后来煎蛋网把妹子图的网页改进了,对图片的地址进行了加密,所以论坛里面的人经常有人问怎么请求的页面没有链接。这篇文章就来说一下煎蛋网 OOXX 妹子图的链接获取方式。
点击任一英雄头像,进去该英雄的详情页,里面存放着该英雄的信息和皮肤图片,所以要获取该英雄皮肤就需要从前面的url中进入该详情页:
tips:window.onload 和 $(function)异同:两者的功能相同,都是等到页面加载结束之后,再执行内部的代码。但是有一定的区别,主要是window.onload只能定义一次,如果定义多次,后边的会将前边的覆盖掉,$(function)可以定义多次的。
将图片放到网上的方法有很多,你可以简单地把所有的图片都放到网页上。但是,如果你打算发布的图片过多,这个页面很快会变的过于庞大,而且加上这些图片后用户要下载的的数据量就会变得相当可观。我们必须面对这样一个现实:没有人会等待很长长时间去下载一个网页;所以利用JavaScript来创建一个图片库将是最佳的选择; 说下步骤: 第一步:把整个图片库的链接都加载到图片库的主页里; 第二步:当用户点击对应的超链接时,拦截网页的默认行为,即(超链接点击跳转行为); 第三步:当用户点击对应的超链接后,把"占位符"图片替换成那
图片懒加载就是鼠标滑动到哪里,图片加载到哪里。总的来说,一般页面打开,会同时加载页面所有的图片,如果页面的图片请求太多会造成很卡很慢的现象,为了避免这一现象,利用懒加载图片的方法,提高性能(典型:淘宝)
小二:“唉!别提了,还不是最近又接触了一个叫英雄联盟的游戏,游戏中很多皮肤都需要花钱买,但是我钱不够呀...”
一个JavaScript框架。简化JS开发。 jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库(或JavaScript框架)。jQuery设计的宗旨 是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优 化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。 JavaScript框架:本质上就是一些js文件,封装了js的原生代码而已。
自己运营了一个公众号,在发文章的时候,需要在网上找一些图,而有些网站的图片可能隐藏在属性或者背景图中,要下载的时候经常审查元素,查看源码,不太方便,最近在看一些谷歌插件的api,便顺手做了一个插件Im
【需求】:将数据行的奇数行背景色设置为 pink,偶数行背景色设置为 yellow
王者荣耀中的皮肤除了好看外,还能影响手感,其实所谓的手感,就是视觉和听觉上的契合,让击打效果表现得更华丽,更契合手感,如果给你个皮肤,技能显示和音效出现延迟,那个手感就不用多说了。
上一章我们讲解了使用jQuery选择器获取元素,并通过一些方法来操作元素,本章我们讲解事件的概念,通过事件我们可以加强用户与浏览器的交互性,例如可以实现当用户点击某个元素的时候,对元素做一些操作,或是移动鼠标,对元素做一些操作。
很多朋友可能遇到过,用 jQuery 获取 img 标签的 src 属性却获取不到的问题:
上周我们聊了一下jQuery的基础部分,这周我们把jQuery的高级部分学习一下吧!同时也预祝各位小伙伴新年快乐!
是不是觉得不可思议,js已经强大到这个地步? 是的,js日新月异,它在不断的进步。只要稍不留神,那我们都只能望尘莫及了。
在完成了 实战SSM_O2O商铺_30【商品】商品添加之Controller层的实现之后,我们继续来实现View层的代码部分。
getZoom 可以获取画布当前缩放级别,用 setZoom 设置一个新的缩放级别。
讲 Bootstrap 基础的教程网上已经很多了,实际上 Bootstrap 中文网(bootcss.com)里的文档已经写的很详细了,但实战的案例却不多。这里用一些当前流行的网页布局为导向,使用 Bootstrap 中的样式来完成它。每次只讲与案例相关的知识点,边学边练,加强理解。练习本案例需有 HTML/CSS 基础。
gitHub地址 1,移动端minimvvm框架qvm实现 qvm概念,一个适用于移动端的mini mvvm(什么是mvvm?没了解的同学自己去了解)框架。参考了angular和vuejs的设计实现思
前面有分享过requests采集Behance 作品信息的爬虫,这篇带来另一个版本供参考,使用的是无头浏览器 selenium 采集,主要的不同方式是使用 selenium 驱动浏览器获取到页面源码,后面获取信息的话与前篇一致。
使用 html-docx.js、FileSaver.js 、wordexport文件
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qvm概念,一个适用于移动端的mini mvvm(什么是mvvm?没了解的同学自己去了解)框架。参考了angular和vuejs的设计实现思路,并进行简化封装,目前使用的zepto基本依赖库,使用最少的代码实现了基础功能版。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/100785.html原文链接:https://javaforall.cn
原理: 图片的加载是由src引起的,当对src赋值时浏览器会请求图片资源,基于这个,可以利用html5的属性data-xxx来保存图片的路径,当我们需要加载图片的时候才将data-xxx的值赋予src。就能实现图片的按需加载了,也就是懒加载了 方法: 1.使用lazyload插件,引用jquery.js和jquery.lazyload.js 2.将img标签中的src属性赋值为加载图片,即一张临时的loading.gif图,将真正的图片路径放在data-original属性中 3.当JS监听到该图片元
不知各位遇到特别长的图片时是怎么处理的? 是 截取符合长宽的部分做临时展示? 还是 硬要长宽100%模糊(啥也看不清)展示? 还是 先拿一个压缩的图片做占位,在鼠标移入或点击时放大预览?
图片加载优化对于一个网站性能好坏起着至关重要的作用。所以我们使用Vue来操作一波。
本文实例讲述了PHP ajax跨子域的解决方案之document.domain+iframe。分享给大家供大家参考,具体如下:
上图是performance.timing监测到的特定于用户的计时器,通过这些属性的组合搭配,可以获取到特定的时间数据。
在开发过程中,有时候,我们遇到的需求:需要图片放大缩小。 下面凯哥就介绍两种实习方式 一:弹窗层显示放大后的图片 二:鼠标悬浮放大后的图片 以下正文 说明:jquery.min.js和图片请自行修改 一:弹窗层显示放大后的图片,点击图片后缩小 效果图: 代码: <head> <style type="text/css"> .fillbg { background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6); bottom: 0; height: 100%; left: 0; opacity:
from selenium import webdriver import time import urllib
注意 注释 的“抓取文件404报错”,“抓取js常规报错”,“抓取页面性能时间”,代码很好理解,将整个操作放在闭包内执行,以免污染外面。 这段代码必须放在head标签头部内,若头部有js外联,那该段代码必须放在js外联之上,若将这段代码放置在http://www.xxx.com/logservice.js,那代码如下:
……如果加载失败怎么办?例如,这里没有这样的脚本(error 404)或者服务器宕机(不可用)。
中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!
要实现这样一个需求:按照本地的CSS文件展示一串网络获取的带HTML格式的只有body部分的文本,需要自己拼写完整的HTML。除此之外,还需要禁用获取的HTML文本中自带的 < img > 标签自动加载,并把下载图片的操作放在native端来处理,并通过JS将图片在Cache中的地址返回给UIWebview。
我是在原生环境下开发的,同时也提供了一份 Vue3 环境下开发的代码(文末有链接)。
我们为什么要做网页加载进度条? 是为了让用户的等待不再枯燥,让用户有一个等待的目标. 为什么要页面加载? 这些网站打开后网页上面需要加载一些控件以使网页上的一些程序能够执行,从而显现出相应的效果,如在线播放的视频、FLASH都属于这种情况,不同的效果对应的不同运行程序,这些运行程序你要看是哪里开发的,有些是安全的,比如一些大家都知道的,像FLASH或者REAL的,但所有这些实际上都是要求在你的计算机上面下载并[执行程序],原则上都是不安全的。
网站其实已经加载了所有的卡牌原画 只是之后的原画做了隐藏处理默认不展示 style=display
图片预览的话有很多插件,不过 fancybox 我认为是比较公然好评的一款,之所以使用它也是因为之前把图片预览关掉了(像图片比较多的页面还是比较不方便),优缺点以及在 weblog 里讲了,这里简单记下使用的步骤
JQuery基础: 1. 概念: * 一个JavaScript框架,简化JS开发。 * jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库(或JavaScript框架)。jQuery设计的宗旨是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。 * JavaScript
当然,我们仅仅是使用人脸识别,那有人已经在TensorFlow的基础上封装了专门针对人脸识别的库 face-api.js
JQuery 高级 1. 动画 1. 三种方式显示和隐藏元素 1. 默认显示和隐藏方式 1. show([speed,[easing],[fn]]) 1. 参数: 1. speed:动画的速度。三个预定义的值("slow","normal", "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000) 2. easing:用来指定切换效果,默认是"swi
/** * @author xiaohejun * Man Always Remember Love Because of Romance Only. * */ ---- ---- 先看效果 demo的文件结构图 你需要下载Jqueryjquery-3.2.1.js -jQuery+原生的javascript实现导航 -css -demo.css -js -demo.js -jquery-3.2.1.js -images
3.6.6 轮播图的基本实现 上一节中,轮播图已经做了一大半,我今天上午抽空把剩下的代码写完了。现在就大概说一下思路吧。 实现上一张和下一张的效果,基本上就是改变ul的margin-left值。为了保证无缝滚动,我们需要在5张图片的首部和尾部各加一张图片。像这样:
jQuery选择器是jQuery为我们提供的一组方法,让我们更加方便的获取到页面中的元素。注意:jQuery选择器返回的是jQuery对象。
对于图片灯箱插件我之前一直无感,直到慢慢越来越多的人联系我说它的重要性,所以主题慢慢的都开启了 Fancybox 图片灯箱插件,效果和功能都很强大,但是最近发现了“ViewImage.js”,这是基于jQuery开发的插件,使用Gzip压缩后不足 1kb,还支持响应式的一款极简灯箱插件,打算把主题都集成这个插件,真的超级精简,使用了几次效果挺好,在此基础上又简单优化了几处css,想着每个人要求不同就顺手做了这款极简插件(插件地址下文章底部)
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