meta charset="utf-8"> 获取当前点击对象... /*传入参数this即可获取当前点击的对象...console.log(data.id); alert(data.innerText); } 点击事件里传参数
统计10秒点击的次数 在一定的时间内点击按钮,点击按钮的次数就会记录到 Text 文本中 [在这里插入图片描述] 案例实现: 新建项目:StatisticsApplication ability_main...//如果flag为false,表示当前按钮不是第一次点击 boolean flag = true; long startTime = 0; //用来记录点击了多少次...void onClick(Component component) { //点一次,计数器就自增一次 count++; //统计10s之类,按了多少次,并把次数展示在文本框...,让该按钮不能被点击了 but1.setClickable(false); } } } } 运行: [在这里插入图片描述]...[在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 结束之后就不能再点击了 也可以作进一步扩展,加个重置按钮点击事件,当结束后又可以点击重置按钮重新开始了,就不需要重新运行项目了
点击 //获取当前点击元素 methods:{ test(e){ console.log(e.currrentTarget)...即点击事件绑定在哪个元素,currentTarget获取的就是那一个元素。在捕获和起泡阶段,该属性是非常有用的,因为在这两个节点,它不同于target属性。
原本要实现的功能如下: 点击下图播放按钮,要弹窗播放对应的视频链接。...整个页面是通过ajax请求最新的4部视频进行填充完成,视频列表又是通过template-web.js插件补上去的,所以导致所有ID值都是一样的,一开始给按钮添加一个事件,结果是所有播放按钮都是播放第一个视频...具体可以看下图: 要实现点击不同按钮,并且按钮ID是动态从ajax请求获取的,还要添加点击视频拼接视频链接,参考了文章,可以获取点击按钮的id值,然后使用button,将链接放在value中 Dom...对象的id属性可以获取元素的id值。...-- HTML结构 --> 播放 // javascript
页面评论次数 据说是通过选择 class 为 valine-comment-count 然后取其 data-xid 属性为文章链接( pathurl )的元素来填充评论数量。...早前我试过,无果后就没管了(其实也是有几个原因在才导致获取无效的) data-xid class 类名不用说,加上就行了。...> 不要忘了: / 初始化 因为像这种统计次数的页面一般不存在开放评论,记得要引用 valine.min.js 完成初始化后才能正常获取到数量。...'appKey' }); 验证表明,如果页面已经引用 valine.js.org 则无需再次引用,只需加载完成后初始化 valine 即可(这种情况一般发生在动态加载 dom 时则无需重复引用)...实际应用 目前用到了 news 和 notes 两个页面上,使用 # 号后跟次数 以上,有问题在评论区反馈。
点击的元素在哪个像素范围 父组件 外部 import TestRef...margin-left:50px;"> left 点击...style="margin-left:2000px"> right 点击
在原有的页面跳转 window.location.href='next.html' 返回上一页 window.history.back(-1) top跳转 to...
DOCTYPE html> ClipBoard.js点击复制 ...-- 获取数据的源头,如果元素是表单元素,获取的是value值 --> 复制的内容 ...-- data-clipboard-target的值为要获取数据源的ID --> <!...{ //触发的动作 如:copy,cut等 console.info('Action:', e.action) //执行动作后获取的文本
——达·芬奇 js禁止右键点击事件触发代码 function click() { return false; } function click1() { if (event.button
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="vie...
在开发中我们可能会使用单击事件去获取当前元素,这样就需要进行传参: 关键词: $event 在括号中输入这个关键词,然后在方法中就可以使用以下的方法去获取你当前所需要使用的元素 //当前点击的元素...e.target //是你绑定事件的元素 e.currentTarget //获得点击元素的前一个元素 e.currentTarget.previousElementSibling.innerHTML...//获得点击元素的第一个子元素 e.currentTarget.firstElementChild //获得点击元素的下一个元素 e.currentTarget.nextElementSibling...//获得点击元素中id为string的元素 e.currentTarget.getElementById("string") //获得点击元素的string属性 e.currentTarget.getAttributeNode...('string') //获得点击元素的父级元素 e.currentTarget.parentElement //获得点击元素的前一个元素的第一个子元素的HTML值 e.currentTarget.previousElementSibling.firstElementChild.innerHTML
html部分代码 点击下载 js部分代码 function download(src) { var...window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, 0, null); $a.dispatchEvent(evObj); }; 如此,便可以通过点击来实现下载的效果
03:08:28 在进行官网一类的网站建设时,经常会出现页面太长的现象,当用户滚动滚动条到最底部时返回顶部需要滚动多下滚动条,用户体验相当不好,于是就出现了当滚动条滚动到一定位置后出现返回顶部按钮,点击该按钮返回顶部...即给最顶部的div设置一个id,然后a标签的链接地址写成该id,当点击时就会返回顶部,但是缺点为过于突兀,因为是立即返回顶部。...点击a标签即会返回到顶部div所在位置 再来看第二种方式 第二种方式相对来说比较人性化,看起来也比较舒服,直接先来看代码吧 落帆亭博客专注web前端开发 <a class...).animate({scrollTop:0},1000); return false; }); a标签的样式和方式和第一种方式相同,只不过给其添加了一个点击事件...,此事件需要进入jquery.js文件,点击之后滚动条会有一个滚动过程,不是一下子回到顶部,个人感觉不错。
//获取gif图片的总时长和循环次数 - (NSTimeInterval)durationForGifData:(NSData *)data{ //将GIF图片转换成对应的图片源 CGImageSourceRef...gifSource = CGImageSourceCreateWithData((__bridge CFDataRef)data, NULL); //获取其中图片源个数,即由多少帧图片组成...gifSource index:i]; totalDuration += duration; CGImageRelease(imageRef); } //获取循环次数...NSInteger loopCount;//循环次数 CFDictionaryRef properties = CGImageSourceCopyProperties(gifSource...每一帧时间间隔.png //获取GIF图片每帧的时长 - (NSTimeInterval)gifImageDeleyTime:(CGImageSourceRef)imageSource index:(
='mid'/}" type='text/javascript' language="javascript"> 本文章为您介绍如何在DEDECMS的网站里,当浏览文章时,自动增加一次点击次数...;而显示文章列表时,则仅显示点击量(不增加点击次数)的实现方法。...empty($maintable) and $view=='yes') 第二步:打开模板文章列表页list_article.htm,在要显示浏览次数的地方,加上如下代码: 第三步:打开模板文章页article_article.htm,在要显示浏览次数的地方
在Android开发过程中,有时需要获取触摸位置的坐标,以便作进一步处理,比如做炫酷的动画效果,或者响应其他操作。 本文简单介绍Android中触屏操作时,触屏的开始位置、当前位置、结束位置。...public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { /** * 点击的开始位置
css: .notclick{ pointer-events: none; } js: $("#divID"/".divClass").addClass("notclick");//设为不可点击...$("#divID"/".divClass").removeClass("notclick");//移除不可点击
Unity获取点击到的UI物体 将下面方法写在Button的点击事件里,即可传出当前button所依赖物体的名称 var obj = UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.currentSelectedGameObject
const body = document.getElementsByTagName('body')[0]; //获取 function randomP(){ //随机数函数 return...Math.round(Math.random() * (500 - 1)) + 1; } function spawn(){ //生成一个点击运行 spawn() 函数的按钮,同时将随机数代入样式获得坐标....style 实现 将思路调整为点击修改小球坐标就可以。(其实这样才是正常思路,我只是想顺便提一嘴之前重复 innerHTML 的玩法很逆天) 可以用 *.style....>球 function change(){ const ball = document.getElementById('ball'); //获取小球...#ball{ position: absolute; transition: all .5s; } 后记 更完美的做法还得在随机数函数这块获取窗口大小,再根据窗口大小来生成随机数。
// 判断substr字符串在str中出现的次数 isIgnore是否忽略大小写!
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