我正在使用Firefox外接程序SDK创建Firefox插件。我想将页面中的所有图像保存到本地磁盘中。我尝试将以下脚本附加到active选项卡,然后将结果数组发送回main.js,然后将其保存到磁盘。下面的代码给了我一个SecurityError:操作是不安全的错误,可能是因为我从跨原点加载图像,因此toDataURL被阻塞。我知道我可以把图像下载到磁盘上的一个位置,但我不想重新下载所有的图像,因为我的浏览器已经下载了。是否有另一种方法将已经加载的映像保存到本地磁盘?
function getImage(img) {
// Create an empty canvas element
我使用Spring Boot @CachePut和@Cacheable注解来缓存数据。
@CachePut(value = "cache1", key = "#clientId")
public Map<String, Object> buildCache(Long clientId){
Map<String, Object> cacheMap= new HashMap<String, Object>();
//get values from remote db and store them in the local db a
我在目录/backbone/中,它在脚本中有一个main.js文件。我从python -m SimpleHTTPServer目录中运行backbone并在浏览器和控制台中显示它,控制台读取错误$ is not defined并引用一个与我几天前使用本地python服务器处理的文件完全不同的main.js文件。
我对此并不陌生,也不知道发生了什么事。如果你有时间的话,我很乐意给你一些建议。
上下文:
我正在创建一个Cocos2d-JS游戏。我已经创建了该项目,目前正处于开发阶段。
我可以从控制台中的项目目录运行cocos run -p web或cocos run -p web --source-map。这些命令可以工作,允许我运行和测试我的项目。
问题:
简单地说:我所做的代码更改没有被cocos2d-JSB编译器捕获。我最近修改的旧代码仍然存在于新编译的cocos2d项目中。我无法检测到对已经编译的类文件所做的更改。
技术:
技术上的问题: cocos2d-js编译器(从终端/控制台)没有正确地复制修改过的.js文件。以前版本的.js文件以某种方式保留在本地主机-web服务器中
我有两个网站将共享一些资源,比方说,index.php,functions.js和style.css,这些脚本将用于网站上几乎所有的页面。
我有两个观众要迎合(就下载速度而言),在同一网络内的用户托管的网站(100 to / same )和外部用户。
我正在寻找缓存各种脚本(.js、.css、.php)的最佳方法,并举例说明如何在可能的情况下使用它们的优缺点来完成这些工作。所谓缓存,我指的是本地、网络和服务器缓存。
注意: index.php是一个动态页面,应该每2小时从缓存中刷新一次。如果您从.js、.css、.php或组合开始您的答案,那么我可以很容易地看到您正在讨论的缓存