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Android 获取屏幕尺寸与密度

android中获取屏幕的长于宽,参考了网上有很多代码,但结果与实际不符,如我的手机是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的结果却为320*533 结果很不靠谱,于是自己写了几行代码,亲测一下...测试参数: 测试环境: i9000(三星) 物理屏幕:480*800px density :1.5 测试代码: // 获取屏幕密度(方法1) int screenWidth =..."screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight); // 获取屏幕密度(方法2)...(111)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight); // 获取屏幕密度...,直接通过dm.widthPixels、dm.heightPixels便得到了实际物理屏幕大小(540,960) 导致无法通过一种通用的方法获取真实物理屏幕大小的原因,可能就是因为Android系统开源

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    iPhone 各屏幕尺寸及解析

    一.iPhone 各屏幕尺寸表 手机型号 屏幕尺寸(inch) 像素密度(PPI) 逻辑分辨率 (point) 物理分辨率(屏幕分辨率)(pixel) 缩放因子(scale factor) 宽高比...屏幕尺寸 指的是显示屏的对角线长度,以下为iPhone5s、iPhone6s、iPhone6Plus屏幕尺寸规格示意图: 4....物理分辨率:显示屏的最佳分辨率,即屏幕实际存在的像素行数乘以列数的数学表达方式,是显示屏固有的参数,不能调节,其含义是指显示屏最高可显示的像素数。 物理尺寸(物理分辨率):是指屏幕的实际大小。...大的屏幕同时必须要配备高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自然越大。...解释三: 从另外的角度来说:分辨率就是屏幕上横、纵的总象素点数。 如果我们设计的时候用单位px,可以说是物理分辨率尺寸。 如果我们设计的时候用单位pt,可以说是逻辑分辨率尺寸

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    js获取屏幕以及元素宽高的方法

    一.window相关 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:...window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth 二.body相关...scrollWidth: 获取对象的滚动宽度 document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动的值 四.位置精确定位 scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离...scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop...:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 五.坐标轴 event.clientX 相对文档的水平座标 event.clientY 相对文档的垂直座标 event.offsetX

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    为任意屏幕尺寸构建 Android 界面

    在不同的设备上运行同一应用,都应该能够灵活适应不同设备的屏幕尺寸。...通过这种方式更新应用导航,无论屏幕尺寸如何都能够拥有相同的导航图,这意味着调整屏幕尺寸不会产生导航的变化,从而让用户感到困惑。...这也让 Compose 可以轻松解决不同屏幕尺寸而带来的界面更改。 接下来,让我们通过 JetNews 来向您展示如何通过 Compose 来进行不同屏幕尺寸的适配。...首先,我们获取当前的窗口大小类,以及显示较小尺寸上的 ModalDrawer,然后确保设置了 ModalDrawer 让其只响应该尺寸中的手势。...其中比较有趣的一点是思考应用如何在不同尺寸布局之间转换,例如对于可折叠手机,应用可能会从较大的屏幕变为较小的屏幕

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    苹果一倍图尺寸(iphone11pro屏幕尺寸)

    iPhone手机屏幕尺寸一般指:物理像素,ps像素。 iPhone的app现在一般适配2倍图和3倍图。...屏幕截图(上传苹果商店的屏幕快照或者用手机截屏得到的图片)的宽度(或高度)除以物理宽度(或高度,宽度是[[UIScreen mainScreen] bounds].size.width,高度是[[UIScreen...2.000000, 倍率:2.000000 现在支持iPad的app在iPad上运行都是2倍图,注意有的有上部感应区,没有下部感应区,竖屏模式实际像素点如下: 测量代码: //iPhoneX--机型获取...iphone6,7,8的放大模式屏幕像素是:(320/568)。iphone6 plus,7 plus,8 plus的放大模式屏幕像素是:(375/667)。...下面是iphone的ps像素(手机截图尺寸): iphont4,iphone4s 像素尺寸: 3.5英寸屏(640/960) iphone5,iphone 5s,iphone 5se 像素尺寸

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    iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

    以下为iPhone4s的宽高示意图: 4.屏幕尺寸 我们通常所说的iPhone5屏幕尺寸为4英寸、iPhone6屏幕尺寸为4.7英寸,指的是显示屏对角线的长度(diagonal)。...从分辨率的角度来看,iPhone6沿用二倍图(@2x),但需为iPhone6+提供更高的三倍图(@3x);从屏幕尺寸角度来看,需要重新对UI元素尺寸和布局进行适配,以期视觉协调。...开发人员基于与屏幕边缘的间距(Margin/EdgeInsets),定位边缘处的控件(钉钉子)作为参照,然后基于控件尺寸和间隙进行相对计算排版。...苹果在WWDC2012 iOS6中已提出了Auto Layout的概念,即使用约束条件来定义视图的位置和尺寸,以适应不同尺寸和分辨率的屏幕。...、分辨率及其屏幕边长比例》 《iOS判断设备屏幕尺寸、分辨率》 《iOS8中的UIScreen》 《Detecting iPhone 6/6+ screen sizes in point values

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    创建支持多种屏幕尺寸的Android应用

    如果你正在开发Android3.2或者更高版本,参见Android3.2平板电脑布局章节获取更多信息。...在运行时,对于任何给定的资源,系统通过以下步骤实现在当前屏幕获取最佳的显示: 1.系统使用适当的替代资源 基于当前屏幕尺寸和密度,系统会使用应用程序里的任何指定尺寸和密度的资源。...为了获取更好的效果,系统会使用一个其他指定密度资源。...获取更多关于这些限定符如何大致对应于真实的屏幕尺寸和密度的信息,请参阅本文中前面提到的支持的屏幕范围章节。...例如,你有一个48x48像素的中等密度屏幕的位图绘图(一个启动图标的尺寸),所有不同的尺寸应该是: 36x36适合于低密度 48x48适合于中等密度 72x72适合于高密度 96x96适合于超高密度 获取更多关于设计图标的信息

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    js获取屏幕大小,当前网页和浏览器窗口

    browser viewport $(document).width(); // returns width of HTML document (same as pageWidth in screenshot) 屏幕大小...对于屏幕大小你可以使用以下代码实现: screen.height; screen.width; 1.获取屏幕尺寸 获取屏幕宽度:window.screen.width;    //整个屏幕的宽度 获取屏幕高度...:window.screen.height;     //整个屏幕的高度 2.获取可用工作区尺寸 获取屏幕可用工作区域宽度:window.screen.availWidth;      //pc端与上面两个一致...,移动端除个别其他也一致(试一下即可) 获取屏幕可用工作区域高度:window.screen.availHeight; 3.获取body的宽高(不含边框) 获取网页内body的宽度:document.body.clientWidth...获取当前窗口body高宽 获取body宽度:$(document.body).width(); 获取body高度:$(document.body).height();

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