如何获得父div的宽度? 我需要画布是最大的宽度,它可以。但是div应该仍然在我的CSS-file设置的边界内。 换句话说:如何在仍然处于div边界内的情况下获得可能的最大宽度? 所以: function setup() {
//somehow get the width of the div and set the canvas to that
const myCanvas = createCanvas(400, 400);
myCanvas.parent('canvasDiv');
}
function draw() {
backgrou
我正在尝试加载一个.gltf 3d动画模型到网站,但它没有显示在页面上,也没有在控制台上出现错误。
let container;
let camera;
let renderer;
let scene;
let house;
let clock = new THREE.Clock();
function init() {
container = document.querySelector('.scene');
scene = new THREE.Scene();
const fov = 35;
const aspect = contai
我通读了关于如何有效加载位图的,并且我完美地执行了它来创建缩略图。但是,当我想要加载位图而不是硬编码大小(对于缩略图,我使用75x75DP)的ImageView,它的宽度和高度是包装内容时会发生什么呢?
更具体地说:文档提供了这个函数
decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,int reqWidth,
int reqHeight)
并计算所需宽度和高度的inSampleSize。我想得到设备的宽度和高度,并减去图像视图的填充,但在我看来,这一点有点离谱。还有别的办法吗?谢谢您抽时间见我。
在这个问题上,我用了我的Google-fu,但没有用。我的问题:我有一个安卓应用程序,它使用下面的EllipseView类在Camera预览的顶部覆盖一个椭圆:
public class EllipseView extends View {
private Paint paint = new Paint();
public EllipseView(Context context) {
super(context);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStyle(Paint.Style.STR