最近项目中入手了一个非常实用的插件,这里和大家一起分享下:通过canvas实现图片裁剪的工具--cropper.js
这次要实现的效果是:在本地上传一张图片,然后渲染到 canvas 里(当做背景图)。
云开发CloudBase是云开发团队为开发者提供的一站式云服务,旨在降低开发者使用云服务的门槛,助力开发者快速开发应用。 在具体的开发过程中,云开发提供了许多实用的扩展能力,包含图像标签、图像安全审核、图像处理、图片盲水印等。本文就以人脸识别小程序为例介绍一些云开发扩展能力的应用。 使用方法简述 完整文档见: https://docs.cloudbase.net/extension/introduce.html 1、打开 云开发扩展控制台; 2、选择希望安装的扩展; 3、单击【安装】,进行扩
这两天在仿图虫,其中涉及到一个需求就是很多页面需要进行瀑布流加载,网上搜了很多教程,其中有一个思路挺好的,稍微有点复杂,但确实是我想要的效果。
那么,如何开发一个智能化的微信小程序呢?使用Paddle.js插件只需要3个步骤:在开发者的小程序中添加插件,引入插件代码包,最后使用插件。
主题有好多模板设置了分类的背景图,调用了第三方api但是最近第三方挂了,嗯嗯,这就是图省事不写代码的后果,一旦图片都失效,网站打开速度慢不说,图片的背景图还是灰蒙蒙一片,非常尴尬。。。百度了下必应每日api源代码有很多,但是随机显示的也都是调用人家自己的,这样就可能再次出现无法打开的情况,但是仅仅调用一张图片又略显单调(最烦我这种啥也不是,要求还多的人。。。),终于皇天不负有心人让我找到了一个随机显示必应图片的api调用方法,附上代码及适用教程。
随着浏览器对的canvas的支持,业务上使用的范围也越来越广了。 以前前端需要下载图片时,需要后端在Content-Disposition: attatchment; filename="xx.png"的http头(nginx的配置方式可以直接 看最下面),现在用canvas也是可以实现的了。
使用requestAnimationFrame代替setTimeout和setInterval:
https://pub.flutter-io.cn/packages/image_picker
注意事项: 1.如果在画图完成后,有对应操作时,必须在draw的callback后执行,比如图片预览、改变画布大小等 ctx.draw(false, function() { console.log(‘后续操作’);
具体的属性可以查看官方文档,这里用到的是:before-upload="beforeAvatarUpload" 这个钩子函数,看名字就知道这是在图片上传前执行的方法,在此可以进行一些验证,官方给出了对图片类型以及大小的验证,接下来将实现对图片尺寸的验证.
明明记得前一天还能显示图片,可是这天死活不显示了。绝对路径,相对路径都试过,用错误路径能触发@error,但是用正确路径就是不报错,不显示图片。然后就怀疑image只支持网络路径和应用/static/路径,搜索uniapp问答社区,官方也有人这么说。我就开始怀疑人生了。搞到半夜1点,还是不显示图片。睡了,第二天早上突发奇想,是不是图片大小设置有问题?因为设置成了,style="width:100%;height:auto;" mode="widthFix"。改成style="width:300px;height:300px" mode="widthFix",果真图片出来。顿时一万头草泥马呼啸而过。。。。。
项目中是通过流类型上传文件到腾讯云cos的,上传图片信息默认是没有像素信息,想获取图片像素信息的话首先想到的是通过增加上传自定义参数信息定义图片像素参数上传,文档地址 https://cloud.tencent.com/document/product/436/65935#.E4.B8.8A.E4.BC.A0.E6.B5.81.E7.B1.BB.E5.9E.8B2
首先打开另一个小网站 -- https://www.hwtelcloud.com/products/rpa,下载【设计器】,并进行使用激活;下载【执行器】,让程序自己动;此外还需下载浏览器驱动和安装浏览器插件。关于软件的下载安装等此处就不进行讲解,相信您能搞定!
宽高都是0的这个结果很正常,因为图片的相关数据都没有被加载前它的宽高默认就是0,我们需要它加载完所有的相关数据再获取宽和高。
下面简单举个微信小程序处理图片的例子,我们首先获取了图片的路径,并使用wx.getImageInfo方法获取了图片信息。然后,我们根据缩放比例计算出新图片的大小,并使用wx.canvasToTempFilePath方法将原始图片缩放到指定大小。一旦新图片生成成功,我们使用wx.saveImageToPhotosAlbum方法将其保存到用户的相册中。
我们在本地上传文件、图片是用file类型的表单,大多时候我们想让上传的图片先预览在我们本地,下面来看看代码吧。
本文主要复盘笔者的nodeJS,通过一个线上的实战案例来总结node生态常用的技术点和最佳实践。后面会花费大概一个月的时间输出3篇以实战为主的nodeJs项目,本文是第一篇,主要介绍如何使用nodeJs开发一个图床应用。该项目对于测试和个人服务型网站非常实用,大家可以基于此扩展出更强大的应用。本文的图床项目主要使用Koa进行开发,不熟悉的可以先研究一下koa官网,或者看笔者之前写的nodeJS的文章。
之前在鱼C论坛的时候,看到很多人都在用 Python 写爬虫爬煎蛋网的妹子图,当时我也写过,爬了很多的妹子图片。后来煎蛋网把妹子图的网页改进了,对图片的地址进行了加密,所以论坛里面的人经常有人问怎么请求的页面没有链接。这篇文章就来说一下煎蛋网 OOXX 妹子图的链接获取方式。
通过new MyBitmapUtils().display(ImageView ivPic, String url) 提供给外部方法进行图片缓存的接口
为什么要使用三级缓存 如今的 Android App 经常会需要网络交互,通过网络获取图片是再正常不过的事了 假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量。在当前的状况下,对于非wifi用户来说,流量还是很贵的,一个很耗流量的应用,其用户数量级肯定要受到影响 特别是,当我们想要重复浏览一些图片时,如果每一次浏览都需要通过网络获取,流量的浪费可想而知 所以提出三级缓存策略,通过网络、本地、内存三级缓存图片,来减少不必要的网络交互,避免浪费流量 什么是三级缓存 网络缓存, 不优先加载, 速度慢,浪
将图片放到网上的方法有很多,你可以简单地把所有的图片都放到网页上。但是,如果你打算发布的图片过多,这个页面很快会变的过于庞大,而且加上这些图片后用户要下载的的数据量就会变得相当可观。我们必须面对这样一个现实:没有人会等待很长长时间去下载一个网页;所以利用JavaScript来创建一个图片库将是最佳的选择; 说下步骤: 第一步:把整个图片库的链接都加载到图片库的主页里; 第二步:当用户点击对应的超链接时,拦截网页的默认行为,即(超链接点击跳转行为); 第三步:当用户点击对应的超链接后,把"占位符"图片替换成那
目录 微信小程序获取上传图片大小 微信小程序base64位大小计算 微信小程序小程序分包 ---- 🍉🍉🍉微信小程序获取上传图片大小 wx.chooseImage({ count: 1, sizeType: ['compressed'], sourceType: ['album', 'camera'], success: function (res) { var tempFilesSize = res.
今天碰到一个奇葩的问题,asp页面表单提交后,有一个文本框<input type="text" name="phone" id="phone" />在后台获取不了,
Image downloader的交互逻辑是这样的:用户点击Image downloader的图标,会向页面(content script,见上一篇文章:谷歌插件Image downloader开发之
在开发过程中,有时候,我们遇到的需求:需要图片放大缩小。 下面凯哥就介绍两种实习方式 一:弹窗层显示放大后的图片 二:鼠标悬浮放大后的图片 以下正文 说明:jquery.min.js和图片请自行修改 一:弹窗层显示放大后的图片,点击图片后缩小 效果图: 代码: <head> <style type="text/css"> .fillbg { background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6); bottom: 0; height: 100%; left: 0; opacity:
最近在给博客的相册模块做优化,需要知道图片的原始大小,我以前的做法是把图片的真实宽高分别放在data-width和data-height中,效果是达到了,但是总觉得扩展性很低,当不知道图片的大小时,还要一张一张图片的去查看图片信息手动输入图片大小,很繁琐
我们有时候会听到这么一个词--“蒙太奇”,但却不知道这个词是什么意思。蒙太奇原为建筑学术语,意为构成、装配。而后又延伸为一种剪辑理论:当不同镜头拼接在一起时,往往又会产生各个镜头单独存在时所不具有的特定含义。这就是我们经常听到了蒙太奇手法,在电影《飞屋环游记》中皮克斯运用蒙太奇手法,用一个不到5分钟的短片展现了主角的大半人生,感动无数观众。下面我们就看看今天的内容同蒙太奇有何关系。
不久之前写过一篇文章,详细介绍了 PIL 库中的 Image 模块的使用。曾经学习过、使用过一段时间的 PS,认识 PIL 后,觉得这这玩意太好玩了,有了想使用 PIL 库实现 PS 中的图片特效的想法。
最近在改一个之前别人对接项目,遇到一个问题。现在要解决问题,需要获取图片的链接,并把链接中的(图片)文件名提取出来。下面开始:
服务空间 https://unicloud.dcloud.net.cn/home
在上期文章中,我们介绍了【数据万象】的部分基础图片处理功能,其中包含缩放、裁剪、旋转、格式转换、质量变换功能,这期我们将为大家介绍数据万象中,高斯模糊、锐化、添加水印、获取图片信息的功能。
以上这篇在laravel5.2中实现点击用户头像更改头像的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
百度搜索对用户行为的研究表明,用户对于网站页面的打开加载速度要求越来越高,首屏的加载时间过长会加速用户的流失。
简单来说,就是有很多图片平铺在页面上,每张图片的宽度相同,但是高度不同,这样错落有致的排列出 n 列的样子很像瀑布,于是就有了瀑布流图片一说。
前端上传文件时如果文件很大,上传时会出现各种问题,比如连接超时了,网断了,都会导致上传失败。
在很久以前,有写过一个使用 js 实现单张图片持续滚动图片的 代码,但那一版实现会持续操作DOM,向DOM中插入元素,性能较差,最近发现 requestAnimationFrame 通过 动画的方式实现图片滚动更加方便,遂重新实现了一版,效果更赞,性能更好。
今天给大家分享一个用原生JS实现的图片跑马灯特效,效果如下: 实现的代码如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv
当然,我们仅仅是使用人脸识别,那有人已经在TensorFlow的基础上封装了专门针对人脸识别的库 face-api.js
微信小程序:wx.navigateTo中url无法跳转问:链接 微信小程序布局之行内元素和块级元素:链接 小程序端JS加密,传输PHP端解密:链接 小程序开发干货技巧:如何为你的微信小程序:链接 Flask中获取小程序Request数据的两种途径:链接 微信小程序,新添加的元素保持在底部:链接 微信小程序登录页动画 - 云层漂浮:链接 微信小程序swiper滑动页面实践-类似于安卓V:链接 微信小程序--下拉菜单(带动画)实现:链接 小程序request接口的封装,实现给循环列表:链接 微信小程序-文字
上篇文章讲了如何实现模拟的进度条,这篇文章就来实践一下。通过下载一张图片作为案例,当然换成其它软件的链接也可以,把保存的文件后缀名改成相应的内容就可以。
本系列课程是针对无基础的,争取用简单明了的语言来讲解,学习前需要具备基本的电脑操作能力,准备一个已安装python环境的电脑。如果觉得好可以分享转发,有问题的地方也欢迎指出,在此先行谢过。
BTW: 说一下BitmapFactory.Options的inJustDecodeBounds属性,当参数设置为true时,BitmapFactory只会解析图片的原始宽和高,并不会将图片加载到内存中。
业务场景是:点击界面(HTML5)上的拍照按钮会调用拍照的JS API,获取其返回照片文件的存储路径、扩展名以及照片文件的Base64字符串,然后在界面上显示图片。
给大家获取图片的提示,一般他图片前端页面都已经渲染出来了,可能就是display:none或者透明度0进行隐藏
朋友前两天找到我说有个网站图片用之前那个插件偷不了,获取到的都是些小图片,原分辨率的拿不到。今天刚好有空帮忙看了下网站。
TakePhoto 简介 TakePhoto是一款用于在Android设备上获取照片(拍照或从相册、文件中选择)、裁剪图片、压缩图片的开源工具库,目前最新版本2.0.0。 2.0以下版本及API说明,详见TakePhoto1.0+。 V2.0 支持通过相机拍照获取图片 支持从相册选择图片 支持从文件选择图片 支持对图片进行压缩 支持对图片进行裁剪 支持对裁剪及压缩参数个性化配置 提供自带裁剪工具(可选) 支持智能选取及裁剪异常处理 支持因拍照Activity被回收后的自动恢复 GitHub地址: http
提到从摄像头/相册获取图片是面向终端用户的,由用户去浏览并选择图片为程序使用。在这里,我们需要过UIImagePickerController类来和用户交互。 使用UIImagePickerController和用户交互,我们需要实现2个协议<UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDelegate>。 View Code 代码如下复制代码 pragma mark 从用户相册获取活动图片 (void)pickImageFromAlbum
我是在原生环境下开发的,同时也提供了一份 Vue3 环境下开发的代码(文末有链接)。
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