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设备的屏幕像素

设备的屏幕像素 屏幕像素(Device Pixel Ratio ,DPR),实际上指的是window.devicePixelRatio ,被所有webkit浏览器以及opera所支持, 它是一个比值...其实就是用物理设备的像素/css像素。 举例来说:假如一个手机的像素是640x960而css像素为320x480,那么它的屏幕像素比为2。...在浏览器中的Console中可以查看当前网页的屏幕像素。 在Console中输入window.devicePixelRatio即可查 那么屏幕像素的含义是什么呢?...下面来简单分析一下 例如在retina屏幕中(视网膜显示屏,一种新型高分辨率的显示标准),DPR=2,意味着1个css像素用2x2个物理设备像素来绘制。 为什么是2x2呢?...因为在x轴方向和y轴方向分别用两个物理像素绘制。 如下图: ? 那么屏幕像素有什么意义呢? 他能使页面更细腻的显示在一个高清分辨率的屏幕当中。

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    canvas 获取像素点-canvas的神奇用法

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    腾讯云对象存储cos获取图片像素信息

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    png的故事:获取图片信息和像素内容

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    首先,我们需要有一个 Canvas 容器canvas 获取像素点,例如:   接下来,我们需要将使用 Canvas 来绘制一张图片: var myCanvas = document.getElementById...而要实现这样的操作canvas 获取像素点,首先需要从 Canvas 获取到图片的像素信息,而获取这些信息可以通过 getImageData()   来实现。 // ......省略前面代码 img = ctx.getImageData(0, 0, 800, 800); // 获得包含每个像素点颜色的字节数据 }   由于图片的大小为 800 * 800,因为要对像素点进行遍历...,以获得每一个像素点的红、绿、蓝色值。...= img.data[i + 2], // 第三个字节单位代表蓝色 alpha = img.data[i + 3]; // 第四个字节单位代表透明度 } }   通过上面循环,我们获取到了包含在图片数据中的每个像素点的具体色值

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    jquery scroll 滚动加载列表 获取腾讯云图片像素信息 场景描述 问题处理 其他问题处理 场景描述 bootstarp列表加载图片时需要同时获取图片的像素(宽and高),对于腾讯云这类远程存储获取图片来说...,虽然也可以通过java后台调用腾讯云接口获取图片像素,但是在列表加载大量图片并且没有分页的情况下,如果通过后台逐个获取图片像素信息返回给前台页面渲染的话,会导致前台页面迟迟加载不出来,且有浏览器内存耗尽卡死的风险...,并且腾讯云获取图片像素信息的接口还有频限100的限制,这就更导致了通过后台获取图片像素方案的不适用,那么如果通过页面jquery获取图片像素的时候当图片量很大的时候也是会出现卡顿,加载慢的情况,这个时候就考虑的热区内图片展示像素...,非热区内图片待鼠标下滑啊时再加载像素信息方案的产生。...,待滚动鼠标时再拉去当前页面热区内未加载图片像素信息的图片像素 其他问题处理 由于业务需要,除了列表页,我们同时增加了视图模式,效果如图 列表增加了滚动加载图片像素信息的方法,那么视图模式同样也需要,视图代码结构

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