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背景无限滚动

它的实现也很简单,要么做一个很长的背景图,然后移动相机;要么就是实现一个跑马灯,像那些轮播图什么的,大家应该都有写过。 ?...Infinite_bg_scroll 实现思路 背景无缝切换实现 这个demo的实现思路是跑马灯。...背景是两张一样的背景图,第一张图在前,第二张图在后,两张图同时移动,当第一张图正好移动到出屏幕的时候,第二张图正好移进屏幕,这个时候复原两张图的初始位置。这个过程不停循环就有走不完的路程了。 ?...,所以两个背景节点都是需要做widget拉伸的,第一张背景上下左右都设置为0就可以了,第二种背景往右再偏移一个屏幕。...但是这样是不够的,因为不是所有用户的屏幕都是按我们的设计分辨率来的,所以跑着跑着可能你的背景就露馅了 ?

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    JS简易整页滚动

    fullPage超简易版本 1.知识点 JS 滚动监听事件 JS 移动端touch监听事件 函数节流 DOM操作 2.示例GIF ?...CSS html, body设置 overflow 为 hidden, 让视图中只包括一个分页;设置滑动分页的长宽都是 100%; 外部容器设置 transition 过渡效果, 并设置为相对定位, 滚动是修改外部容器的...Top 值, 实现滚动效果. html, body { padding: 0; margin: 0; overflow: hidden; } .page-container { position...向下滚动时, 当 currentPosition 比 -整体分页高度 大的时候(绝对值相比小的时候), 向下滚动;向上滚动时, 当 currentPosition 大于 0 的时候, 向上滚动. /...滚动事件firefox与其他浏览器的事件不同, 所以需要进行判断. deltaY大于0的时候, 想下滚动; 反之, 向上滚动. var handlerWheel = throttle(scrollMove

    15.6K31

    JS判断滚动条是否停止滚动

    背景:昨天一个同事有种需求,有一个展示数据区域的div,带滚动条,当滚动滚动时,需要向后台发请求,计算数据,再拿到前台展示。        ...分析:由于数据量级别较大,所以当滚动滚动时,如果时时向后台发请求,对服务器和浏览器都造成巨大的压力。想到的解决方案是,当滚动条停止时,再去发请求计算数据。...那么问题来了,如何判断滚动条是否停止了呢?        解决:搜索了一下,js本身是无法判断滚动条是在滚动状态还是停止状态,只有通过其它方式了。...后来想到的思路是当滚动滚动的时候,发起一个定期执行的方法,并记录一次当前滚动条到顶部的距离,这个方法中判断此时滚动条到顶部的距离是否和上次记录的相等,如果相等,那么说明停止滚动了,不相等,还在滚动。...-- // 让浏览器出现滚动条 for(var i = 0; i < 100; i++) { document.write(""); } var topValue = 0,//

    17.4K00

    个人博客网站背景视觉滚动特效代码

    之前一直注重模块的视觉滚动特效以至于忽略了图片背景的视觉差滚动特效,今天把小清新主题更新了图片背景视觉差特效,记录下代码,有喜欢的自己参考教程自己动手操作下。...这是在网络上找到的一款超级轻量级的jQuery视觉滚动特效代码,该插件使用CSS background-position属性和简单的js代码来完成页内滚动时的背景图片视觉差效果,效果演示可以前往 小清新主题...JS代码: 复制如下代码,放在js中即可或者直接放在网页的底部(记得添加代码), jQuery(window).bind('scroll', function () ...是不是非常简单,其实就是简单的两步,复制js代码修改class类的名称,然后在div框架添加data-paralasic属性就行了,大功告成,闪人。。。

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    个人博客网站背景视觉滚动特效代码

    之前一直注重模块的视觉滚动特效以至于忽略了图片背景的视觉差滚动特效,今天把小清新主题更新了图片背景视觉差特效,记录下代码,有喜欢的自己参考教程自己动手操作下。...这是在网络上找到的一款超级轻量级的jQuery视觉滚动特效代码,该插件使用CSS background-position属性和简单的js代码来完成页内滚动时的背景图片视觉差效果,效果演示可以前往 小清新主题...JS代码: 复制如下代码,放在js中即可或者直接放在网页的底部(记得添加代码), jQuery(window).bind('scroll', function () ...是不是非常简单,其实就是简单的两步,复制js代码修改class类的名称,然后在div框架添加data-paralasic属性就行了,大功告成,闪人。。。

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    pygame-KidsCanCode系列jumpy-part18-背景滚动

    接上回继续,之前的游戏背景过于单调,今天加几朵白云的背景效果。 ? 要点: 1. 白云要有大有小,尽量模拟出远近层次的效果。 2....兔子向上跳时,(背景)白云也要相应的滚动,但是为了视觉效果,速度要低于档板的速度(比如:1/2 or 1/3)。 3. 白云要放在最下层(即:Layer值最低),否则就会把其它物体挡住。...先定义白云: # 白云背景 class Cloud(pg.sprite.Sprite): def __init__(self, game, x, y, scale=1): pg.sprite.Sprite...layer PLAYER_LAYER = 4 MOB_LAYER = 3 PLATFORM_LAYER = 1 POWERUP_LAYER = 2 CLOUD_LAYER = 0 update时,更新白云的滚动效果...# 屏幕滚动时,白云也自动滚动(注:为了视觉效果更自然,滚动速度是挡板的1半) for cloud in self.clouds:

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