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    职责模式

    所谓职责模式,其实在现实中非常常见,比如你要提出一个申请,首先可能通过你的组长,你的组长没有权力审批时会上报到经理,经理没有权力审批时上报到总监,总监没有没有权力审批时上报到总经理等等,以此类推直到有权力的管理者来审批...这种场景我们可以用if-else判断分支来实现,不过记住大量的if-else判断分支并不是一个好的设计,此时我们可以采用“职责模式”来解决。...职责模式中有很重要的一点就是,当该处理类没有权限不能处理此请求时需要将请求传递给下一个处理类,以此类推,直到有权限处理类处理该请求时即停止将请求传递给下一个处理类。...所以我们画出职责模式的UML类结构图。 ?...和这个职责模式类似的还有一个东西叫做“处理”,需要导入一个叫做commons-chain的jar包,这个也很实用,它用来描述一个顺序处理的过程,有兴趣可以看一看。

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    设计模式-职责模式

    职责模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求的发送者和接收者解耦,使多个对象都有机会处理这个请求。...职责模式主要包含以下几个角色:Handler(抽象处理者):定义一个处理请求的接口,并且保持一个对下一个处理对象的引用。...下面是一个简单的职责模式的 Java 示例,该示例模拟一个商品售卖的场景,其中不同的销售员有不同的折扣策略,根据销售员的等级来确定采用哪种折扣策略。...客户端还创建了一个商品对象,并将该对象发送给职责的头部,即初级销售员,最终得到了商品的折扣价格。这个示例比较简单,但是职责模式可以应用于很多场景,比如 Web 应用中的过滤器、日志记录器等。...职责模式将请求的发送者和接收者解耦,降低了系统的耦合度,同时也增强了系统的灵活性和可扩展性。

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    设计模式——职责模式

    职责模式(Chain of Responsibility Pattern):又叫责任模式,为请求创建了一个接收者对象的。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。...---- 职责模式的优点:1)、降低了对象之间的耦合度。...每个类只需要处理自己该处理的工作,不该处理的传递给下一个对象完成,明确各类的责任范围,符合类的单一职责原则。 职责模式的缺点:1)、不能保证每个请求一定被处理。...五、模式的扩展 ---- 职责模式存在以下两种情况: 【1】纯的职责模式:一个请求必须被某一个处理者对象所接收,且一个具体处理者对某个请求的处理只能采用以下两种行为之一:自己处理(承担责任);把责任推给下家处理...在处理 SpringMVC 请求时,使用到了职责模式和适配器模式

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    设计模式 ——— 职责模式

    这种情况可以使用职责模式,把处理请求的对象实现成为职责对象,然后把它们构成一个职责,当请求在这个中传递的时候,具体由哪个职责对象来处理,会在运行时动态判断。...如果你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求的话,可以使用职责模式职责模式实现了请求者和接收者之间的解耦,请求者不需要知道究竟是哪一个接收者对象来处理了请求。...如果想要动态指定处理一个请求的对象集合,可以使用职责模式职责模式能动态的构建职责,也就是动态的来决定到底哪些职责对象来参与到处理请求中来,相当于是动态指定了处理一个请求的职责对象集合。...相关模式 职责模式 VS 组合模式 这两个模式可以组合使用。 可以把职责对象通过组合模式来组合,这样可以通过组合对象自动递归的向上调用,由父组件作为子组件的后继,从而形成。...职责模式 VS 装饰模式 这两个模式相似,从某个角度讲,可以相互模拟实现对方的功能。

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    js-灵活可拆分的职责模式

    以上就是现实中的职责模式,任务交给第一个节点,并沿着链条传递,直到有人能处理它为止。...以上例子只有一个变量影响因素,不能很强烈的表现出职责模式的优势,意在让我们先了解职责模式,请看下面的经典例子。...小结 在 JavaScript 开发中,职责模式是最容易被忽视的模式之一。实际上只要运用得当,职责模式可以很好地帮助我们管理代码,降低发起请求的对象和处理请求的对象之间的耦合性。...职责中的节点数量和顺序是可以自由变化的,我们可以在运行时决定中包含哪些节点。 无论是作用域、原型、还是DOM节点中的事件冒泡,我们都能从中找到职责模式的影子。...职责模式还可以和组合模式结合在一起,用来连接部件和父部件,或是提高组合对象的效率。

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    设计模式职责模式

    职责模式简介及UML 职责也叫责任,他是一种行为型模式,它为请求创建了一个接收请求者对象的,并将请求沿着这条传递到目标对象去处理。...该模式最简单的实现方式就是运用里氏替换原则,对每个职责所持有的对象进行抽象,并使得每个职责对象都拥有共同的父类,通过对外提供出具有一般意义的接口。 ?...优缺点 优点: 1、职责模式将请求的发送者与接收者剥离开来,实现了双方的解耦,而解耦后的最佳效果就是,双方关于自有功能的定制更加简单,修改产生的影响也大大减轻。...2、发送方调用时,无需知道的结构,只需要设置好路结构即可。...3、可以利用路的组合特性,实现职责组合的配置化,当然需要额外编写控制代码 缺点 1、可能会导致类文件过多,当然也有人说职责会在一定程度上对系统的性能造成不利影响,不过这条我认为可以忽略,因为从系统维护的角度来说

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    职责设计模式解读

    如果各个级别的人员审批金额发生变化,在客户端的也需要变化 (2) 客户端必须明确的知道 有多少个审批级别和访问 3) 这样 对一个采购请求进行处理 和 Approver (审批人) 就存在强耦合关系,不利于代码的扩展和维护 职责模式基本介绍...基本介绍 1) 职责模式(Chain of Responsibility Pattern), 又叫 责任模式,为请求创建了一个接收者对象的。...这种模式对请求的发送者和接收者进行解耦。 2) 职责模式通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。...3) 这种类型的设计模式属于行为型模式  职责模式的原理类图 对原理类图的说明  1) Handler : 抽象的处理者, 定义了一个处理请求的接口, 同时含义另外 Handler 2) ConcreteHandlerA...含义很多属性,表示一个请求 职责模式解决 OA 系统采购审批 应用实例要求 编写程序完成学校 OA 系统的采购审批项目:需求 采购员采购教学器材 如果金额 小于等于 5000, 由教学主任审批

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    C++职责模式

    一、概述 模式名称: CHAIN OF RESPONSIBILITY(职责) (对象行为型模式) 意图: 使多个对象都有机会处理同一个请求,从而避免发送者和接受者之间的耦合关系。...结构: image.png 效果: 1、降低耦合度 该模式使一个对象无需知道是哪一个对象处理其请求。 2、增强了对象处理职责的灵活性,可以动态的添加或删除某些节点,来实现对象职责的动态变化。...3、不保证每次请求都会被处理 二、代码示例 这里举一个例子来深入了解职责模式,我们假设有这么一个业务需求,根据输入的表达式,来进行加减乘除的处理。...输入的表达式为:a+b,a-b,a*b,a/b 按照职责的结构图,我们来设计一下这个业务的结构图: image.png 根据类图生成代码: 接口类: class ICalculate { public...也不会影响到职责中其他对象的实现。 此示例的对象结构如下: image.png 对象交互时序图: image.png

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    职责模式(Chain Of Responsibility)

    职责模式的定义: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条,并沿着这条传递请求,直到有一个对象处理它为止。 2. UML图 ?...Handler:定义职责的接口,通常在这里定义处理请求的方法 ConcreteHandler:实现职责的类,在这个类中,对在它职责范围内请求的处理,如果不处理,就继续转发请求给后继者 Client:职责的客户端...,向上的具体处理对象提交请求,让职责负责处理 代码: /** * 定义职责对象的接口 */public abstract class Handler { /** * 持有下一个处理请求的对象...研磨设计模式 在标准的职责中,只要有对象处理了请求,这个请求就到此为止,不再被传递和处理了。...如果要变形使用职责,就可以让这个请求继续传递,每个职责对象对这个请求进行一定的功能处理,从而形成一个处理请求的功能

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    设计模式职责

    职责(Chain of Responsibility)模式属于23种设计模式之一,职责也称为责任,《Design pattern: the basis of reusable object-oriented...software》(以下简称DP)一书中是这样描述职责的:职责模式使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求发送者和接收者之间的耦合关系。...DP中对职责模式的定义稍微不是那么的好理解,简单来说就是将能够处理用户请求的对象都串成一条,然后将用户的请求放进这条里,这个请求就可以在中的对象之间传递,一直传递到能够处理它的对象上为止。...不使用职责模式设计的代码: 就拿以上所说到的例子,我们来用代码做一个简单的试验,先不使用职责模式,就用最简单方式去实现这个场景。...那么这时候就需要使用到职责模式了。 职责模式结构图: ?

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    JavaScript设计模式职责模式

    职责模式的名字非常形象,一系列可能会处理请求的对象被连接成一条,请求在这些对象之间依次传递,直到遇到一个可以处理它的对象,我们把这些对象称为中的节点,如图: ?...职责模式的优势在于,弱化了请求和服务对象之间的联系。一个大型应用中,只需要指导谁是职责链表的第一个接受者,即可与之建立通信。...小结 在JavaScript开发中,职责模式是最容易被忽视的模式之一。实际上只要运用得当,职责模式可以很好地帮助我们管理代码,降低发起请求的对象和处理请求的对象之间的耦合性。...职责中的节点数量和顺序是可以自由变化的,我们可以在运行时决定中包含哪些节点。无论是作用域、原型,还是DOM节点中的事件冒泡,我们都能从中找到职责模式的影子。...职责模式还可以和组合模式结合在一起,用来连接部件和父部件,或是提高组合对象的效率。

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