好的,所以我做了一个定制的构建(build-config.js可以根据请求发布.),并包括插件‘增强颜色按钮’。下载的CKEditor作为一个小型化的,准备生产的软件包.(不是来源)
当将CKEditor加载到页面时,它试图运行并获取plugins/enhancedcolorbutton/plugin.js。这将返回404,因为在最小化下载时插件文件夹中没有plugin.js。(唯一存在的文件是css\content.css。)
如果我手动下载插件,并将其内容复制到ckeditor安装文件夹(注意下载的插件也有其他文件夹,图标和lang),我会得到以下错误:
The resource name
我正在用对话框为Google助手创建一个Action。背景中的任务在实现部分的javascript中处理。我是初学者,所以我不想在这里使用自己的服务器。
然而,执行js-文件实际上是一个firebase函数。因为我需要多个js文件(我想使用来自github的库),所以我必须使用另一种方式来编辑这些文件,因为在对话框流实现部分中没有添加更多文件的可用性。我安装了firebase,使用了firebase init并选择了现有的项目来初始化计算机上的一个空文件夹。我认为这可能会下载由对话框创建的现有函数,因此我可以再次编辑它。但是实际上在文件夹中创建了hello world js,所以这是错误的。
我试图用最新的phonegap (3.3,)和节点命令管理器- npm来构建android项目,但是我得到了一个错误。怎么了?
以下是错误消息:
C:\...\Documents\PHONEGAP\my-app>phonegap run android
[phonegap] detecting Android SDK environment...
[phonegap] using the local environment
[phonegap] adding the Android platform...
[error] An error occured during creat
我从这里下载了这个引导程序模板,并尝试集成到Intellij Idea中。
我把文件夹: css,img,js,scss,供应商放在Idea的静态文件夹中,索引放在模板文件夹形式Idea中。
I modify everywhere in index with : href="../static/..
for example : <link href="../static/vendor/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"/>
如何工作?:)
我从下载了一个3D网格,然后在3DS MAX中使用将其转换为.obj,最后使用将.obj转换为.js。
然后我创建场景并添加模型,如所示。
以下是我在控制台中得到的错误:
[.WebGLRenderingContext]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 2 fly.html:1
WebGL: too many errors, no more errors will be reported to the console for
我在youtube中跟踪这个视频教程,以便在drupal中安装TinyMCE编辑器。下面是我所做的步骤。
1. Downloaded and installed the updated WYSIWYG 7.x-2.2, IMCE 7.x-1.9 and IMCE Wysiwyg API bridge 7.x-1.0 succesfully.
2. Downloaded TinyMCE and placed it on `htdocs\drupal\sites\all\libraries` succesfully.
3. Installed TinyMCE unsuccesfully.
我刷