这篇文章称为笔记更为合适一些,内容来源于 《JavaScript高级程序设计 (第三版)》第六章 6.3 继承。
你好,我是前端岩家兴,很高兴以这种方式遇见你,废话不多说,直接发面试题吧,做完找我对答案,2333333333。
说实在话,以前我只需要知道“寄生组合继承”是最好的,有个祖传代码模版用就行。最近因为一些事情,几个星期以来一直心心念念想整理出来。本文以《JavaScript高级程序设计》上的内容为骨架,补充了ES6 Class的相关内容,从我认为更容易理解的角度将继承这件事叙述出来,希望大家能有所收获。
本文作者在学习了Google Code Review 指南的基础上;总结了长期做CodeReview的好处:提声代码质量、提前发现问题、经验和知识的传递;CodeReview的关注点:功能性、复杂性、代码风格、文档&注释、代码亮点;还指出了CodeReview应该及时;以及注意的礼节,reviewer写得好的地方也应该点赞;
上篇文章详细解析了原型、原型链的相关知识点,这篇文章讲的是和原型链有密切关联的继承,它是前端基础中很重要的一个知识点,它对于代码复用来说非常有用,本篇将详细解析JS中的各种继承方式和优缺点进行,希望看完本篇文章能够对继承以及相关概念理解的更为透彻。
对象的继承:A 对象通过继承 B 对象,就能直接拥有 B 对象的所有属性和方法。这对于代码的复用是非常有用的。
1,说一下浏览器缓存 2,cookie 与 session 的区别 3,浏览器如何做到 session 的功能的。 4,解释一下:csrf 和 xss 5,怎么防止 csrf 和 xss 6,跨域的处理方案有哪些 7,CORS 是如何做的? 8,对于 CORS ,Get 和 POST 有区别吗? 9,了解 HTTPS 的过程吗? 10,es module 和 commonjs 的区别 11,react 里如何做动态加载 12,动态加载的原理是啥,就是 webpack 编译出来的代码 13,写一个处理加法可能产生精度的函数,比如 0.1 + 0.2 = 0.3
有些人认为JavaScript并不是真正的面向对象语言,在经典的面向对象语言中,您可能倾向于定义类对象,然后您可以简单地定义哪些类继承哪些类(参考C++ inheritance里的一些简单的例子),JavaScript使用了另一套实现方式,继承的对象函数并不是通过复制而来,而是通过原型链继承
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1.函数声明有预解析,而且函数声明的优先级高于变量; 2.使用Function构造函数定义函数的方式是一个函数表达式,这种方式会导致解析两次代码,影响性能。第一次解析常规的JavaScript代码,第二次解析传入构造函数的字符串
(无法实现函数复用’父类构造函数中的某个函数可能只是一个功能型的函数,它不论被复制了多少份,输出的结果或者功能都是一样的,那么这类函数是完全可以拿来复用的。但是现在用了构造函数继承,由于它是复制了父类构造函数中的属性和方法,这样产生的每个子类实例中都会有一份自己各自的方法,可是有的方法完全没有必要复制,可以用来共用的,所以就说不能够「函数复用」。)
总的来说,该前端面试覆盖的内容还是相当广的,而且非常注重基础(这应该是大厂的一贯风格)。计算机基础课程操作系统、数据结构、计算机网络必须非常扎实,然后前端css、js、框架原理源码和node都要熟悉或者有一定了解,还要对前端的新发展有一定了解。
最近刚把Js高级程序设计看了一遍,仔细的读了其中的第6章的第6.3节-继承。今天写出来跟大家分享一下,顺便也加深一下自己的理解。
经过三个月的从拉钩实习僧各种投简历基本无果到现在拿到了心仪一家的主管给的口头offer,发一波面经回馈一下。 先说下这几个月结果。第一个月唯一面的一家跟我说实习生没有工资的,不信你去问问,都是这样的,能接受就来。然后我出了他的大门就跟室友开始骂娘。。 之后开始做各种校招的笔试,一开始是做一家挂一家,无果,直到第一家笔试过了的是京东,到了hr面面完,之后收到了感谢信。 后面四月底五月初又面了几家小公司,都是在实习僧、拉勾上投的,不是对团队不满意就是对工资不满意,都就拒了。 然后再过的笔试是51信用卡,和今天面
1、优点是非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例。子类可以访问父类新的原型方法和属性。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1、介绍一下js的数据类型有哪些,值是如何存储的? 2、说一下js的数据类型的转换都有哪些? 3、如何去判断js数据类型? 4、介绍 js 有哪些内置对象? 5、javascript 创建对象的几种方式? 6、js 获取原型的方法? 7、什么是闭包,为什么要用它? 8、三种事件模型是什么? 9、哪些操作会造成内存泄漏? 10、简述javascript中this的指向? ![在这里插入图片描述](https://img-blog.c
用过 React的读者知道,经常用 extends继承 React.Component。
1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。 2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。 3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
用过 React的读者知道,经常用 extends继承 React.Component:
牛客前端面试题库 1. 来源 2. 题目 1.说一说cookie sessionStorage localStorage 区别? 2.JS数据类型有哪些,区别是什么? 3. 说一说你对闭包的理解? 4. 说一说promise是什么与使用方法? 5. 说一说跨域是什么?如何解决跨域问题? 说一说BFC 说一说Vuex是什么,每个属性是干嘛的,如何使用 ?- 说一说JavaScript有几种方法判断变量的类型? 说一说样式优先级的规则是什么? 说一说JS实现异步的方法? 说一说Vue2.0 双向绑定的原理与缺陷
继承是面向对象软件技术当中的一个概念,与多态、封装共为面向对象的三个基本特征。继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。
之前一直在牛客刷面筋,今天终于自己也写了一篇,算是秋招的总结吧。希望大家都能顺利拿到自己想要的offer! lz本科妹子,从没有想过要当程序员......无奈非技术不好找工作,看到产品400:1的时候
允许用户传递一个callback参数给服务端,然后服务端返回数据时会将这个callback参数作为函数名来包裹住JSON数据,这样客户端就可以随意定制自己的函数来自动处理返回数据了。
我们在代码中直接监听请求,在请求前看请求js的url是否以nodeModules_eeb5887.js结尾,如果是的话直接替换为vue_2.6.14.js。
小游戏从微信小程序诞生,我们不妨看看他的官方定义:小游戏是以小程序为载体的新游戏产品形态,具备无需下载、即点即玩、体验轻便等特点。
小游戏从微信小程序诞生,我们先不妨看看他的官方定义:小游戏是以小程序为载体的新型游戏产品形态,具备无需下载、即点即玩、体验轻便等特点。 「呼朋引伴,说玩就玩,玩完就走」,这或许是对小游戏最准确的定义。从最开始的“跳一跳”到爆火的“羊了个羊”微信小游戏上线4年的时间,除了涌现出不少爆火全网的小游戏之外,也有类似像“动物餐厅”、“口袋奇兵”等游戏得以孵化繁荣,凭借着微信强大的社交属性小游戏成为了游戏厂商在桌面端、App 端、H5 端之外争夺的另一个方向。
如今,随着诸多小游戏的推出,游戏市场五花八门、爆款频出,从 “跳一跳” 到 “羊了个羊”,人们似乎越来越钟爱快捷简便的小游戏。但仍有不少小伙伴提出疑问,小游戏和多年一直火爆的H5游戏相比,有什么区别?有什么优势?它的前景如何?今天,就来对这二者进行简单分析与对比。
我们之前介绍了javascript面向对象的封装的相关内容,还介绍了js的call方法,今天开始讨论js的继承 这篇文章参考了《javascript高级程序设计》(第三版),但内容不局限于,网上很多关于js继承的相关内容都是来自于这本书,有兴趣的同学可以翻阅查看
H5游戏是运用了h5技术的响应式网站布局的游戏,它完全实现了网页游戏在手机移动端的无缝衔接。众所周知,H5游戏已盛行了多年,而如今,随着诸多小游戏的推出,小游戏爆款频出,从“跳一跳”到“羊了个羊”,人们越来越习惯于快捷简便的小游戏。
你的App里多久没有出现过一款新应用了?距离上一个现象级的应用抖音出现已经过去了6年。移动互联网已经相当成熟,近几年不管是游戏娱乐还是生活服务应用,很难出现爆款,反观小程序、轻应用小游戏却频频跑出黑马。比如:比如这一两年大爆的“合成一个大西瓜”“羊了个羊”等小游戏。
从“跳一跳”到“羊了个羊”微信小游戏上线4年时间,除了涌现出不少火爆全网的小游戏之外,也有类似于“动物餐厅”、“口袋奇兵”等游戏得以在此孵化繁荣,凭借着微信强大的社交属性小游戏成为游戏厂商在桌面端、App 端、H5 端之外争夺的另一个窗口。
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正所谓“工欲善其事,必先利其器”,对Web开发人员来说,好工具的使用总会给人带来事半功倍的效果。
# 前端工作面试问题 本文包含了一些用于考查候选者的前端面试问题。不建议对单个候选者问及每个问题 (那需要好几个小时)。只要从列表里挑选一些,就能帮助你考查候选者是否具备所需要的技能。 **备注:** 这些问题中很多都是开放性的,可以引发有趣的讨论。这比直接的答案更能体现此人的能力。 ## 目录 1. [常见问题](#general-questions) 1. [HTML 相关问题](#html-questions) 1. [CSS 相关问题](#css-questions) 1. [JS 相关问题](#
当一个函数fn有多个参数时,可以先传入一部分参数,生成一个中继函数nextFn,然后在nextFn当中再传入剩下的参数。(一步curry化)
由于js不像java那样是真正面向对象的语言,js是基于对象的,它没有类的概念。所以,要想实现继承,可以用js的原型prototype机制或者用apply和call方法去实现
近几年“跳一跳”、“羊了个羊”微信小游戏上线仅仅4年时间,除过产生不少爆火上热搜的小游戏之外,还涌现了许多像是“口袋奇兵”、“动物餐厅”等游戏。它们借助着微信强大的社交性能,使得小游戏成为了游戏厂商和创作者在在桌面端、APP端、H5等端口之外争夺的另一个渠道。
JS作为函数式编程的语言,受其他语言的影响,也可以用对象式编程,一种是用函数模仿对象,另一种是ES6添加的class。
那么为什么依附小程序产生的小游戏可以有这么大的关注度呢?先不论桌面端和APP端,与HTML5有相近的小程序游戏又怎么能频繁爆火到有这么大的流量呢?
本文包含了一些用于考查候选者的前端面试问题。不建议对单个候选者问及每个问题 (那需要好几个小时)。只要从列表里挑选一些,就能帮助你考查候选者是否具备所需要的技能。 备注: 这些问题中很多都是开放性的,可以引发有趣的讨论。这比直接的答案更能体现此人的能力。 常见问题: 你在昨天/本周学到了什么? 编写代码的哪些方面能够使你兴奋或感兴趣? 你最近遇到过什么技术挑战?你是如何解决的? 在制作一个网页应用或网站的过程中,你是如何考虑其 UI、安全性、高性能、SEO、可维护性以及技术因素的? 请谈谈你喜欢的开发环境。
最近好多小伙伴都跳槽去找工作,我只能在心里默默的支持他们能找到一份好的工作,这份前端面试大全送给我的小伙伴们,主要说的是前端一些常用的一些知识,说的不对的地方请小伙伴们即使指正出来,自己同时也回顾下这些知识。主要分以下几个方边来说: - css和html - javascript - vue - 微信小程序
注意:js 中交换原型链,均需要修复prototype.constructor指向问题。
在自己的项目中嵌入过广告的朋友们可能都用过百度联盟, 只需要嵌入如下一段js代码片段, 就可以在自己的项目中嵌入广告, 来获得收益. <script type=“text javascript”>
这几天在掘金上阅读到了一篇关于原型的文章,角度较之前看到的几篇博客都不一样,顿时感觉我对于原型的知识点还没有完全吃透。鉴于本篇文章很可能会进行不定期的修订和拓展,故在此附上更新日志,以简单记录我在学习上的认知更新。
酷家乐(10-20k) 电话一面 三十五分钟 如何学习前端,看了什么书 谈实习经历 谈项目,问为什么用那么多插件,有没有想过自己写 position有几个属性 行内元素和块状元素区别 有碰到兼容性问题不,讲一讲怎么解决 事件冒泡 函数声明 如何阻止默认事件 promise和settimeout执行顺序(顺势延伸谈js运行机制) es6特性有哪些 箭头函数特点 箭头函数能否当构造函数 jquery用了多久(一年前用过) webpack基本配置 vue-loader如何运行 有什么想问的(这个可以问一下技术栈和
继承机制引入了受保护的成员,提供了一个新的成员访问控制级别,可以理解为公共和私有。
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前端开发是一个非常特殊的行业,它的历史实际上不是很长,但是知识之繁杂,技术迭代速度之快,是其他技术所不能比拟的。
接触过前端的都知道 前端无非就是 html,css,js 以及各种框架和这些语言的升级版本。
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