一张图片就是一个标签,浏览器是否发起请求图片是根据的src属性,所以实现懒加载的关键就是,在图片没有进入可视区域时,先不给的src赋值,这样浏览器就不会发送请求了,等到图片进入可视区域再给src赋值。
获取元素距离可视区域顶部的高度需要通过getBoundingClientRect() API 来实现,getBoundingClientRect() 获取的是 DOM 元素相对于窗口的坐标集合,集合中有多个属性,其中的 top 属性就是当前元素元素距离窗口可视区域顶部的距离
driver.find_element_by_xpath("").get_attribute(属性名称)
第一种情况就是宽高都写在样式表里。 比如#div1{width:120px;}。这中情况通过#div1.style.width拿不到宽度,而通过#div1.offsetWidth才可以获取到宽度。 第二种情况就是宽和高是写在行内中。 比如style="width:120px;",这中情况通过上述2个方法都能拿到宽度。(什么是行内,就是直接在html标签上写样式) 小结,因为id.offsetWidth和id.offsetHeight无视样式写在样式表还是行内,所以我们
jquery获取窗口高度和窗口高度,$(document).height()、$(window).height()
图片懒加载其实已经是一个近乎“烂大街”的词语了,在大大小小的面试中也会被频繁的问到,我在之前的面试中也被问到了图片懒加载的原因、实现方式及底层原理,但由于自己平时很少做“图片”相关的处理,对于“懒加载”也是知之甚少,所以在面试中问答的也不是很好。
滚动下拉加载思路:判断当前滚动条的位置是否到达距离 scrollHeight 滚动高度的某个位置,注意滚动条位置到底后,加上可视区域高度,才等于 scrollHeight 高度。
document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度 document.body.clientHeight ==> BODY对象高度 document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度 document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
之前我们在使用vue进行 h5 表单录入的过程中,遇到了Android软键盘弹出,覆盖 h5页面 输入框 问题,在此进行回顾并分享给大家:
offsetWidth: width + padding + border (披着羊皮的狼)
在上一节中,我们在监听鼠标移动事件时,将其坐标范围处理为了[-1,1]的范围,使用如下代码
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在工作中,有时会遇到需要一些不能使用分页方式来加载列表数据的业务情况,对于此,我们称这种列表叫做 长列表。比如,在一些外汇交易系统中,前端会实时的展示用户的持仓情况(收益、亏损、收入等),此时对于用户的持仓列表一般是不能分页的。
最近公司在招人,对于移动端自适应的问题大部分回答的都不在我认为的答案。今天说一下自己对移动端自适应的理解,有错欢迎指正。
一、offset家族 1、offsetWidth offsetHeight offsetLeft offsetTop offsetParent共同组成了offset家族,用来获取元素尺寸。 offsetWidth = width + padding + border offsetHeight = height + padding + border 2、offsetLeft 和 offsetTop: 返回距离上级带有定位的盒子左边的位置,如果父级元素没有定位,则以body为准 offsetLeft从父亲的
一、懒加载 1.什么是懒加载 目前,网络上各大论坛,尤其是一些图片类型的网站上,在图片加载时均采用了一种名为懒加载的方式,具体表现为,当页面被请求时,只加载可视区域的图片,其它部分的图片则不加载,只有这些图片出现在可视区域时才会动态加载这些图片,从而节约了网络带宽和提高了初次加载的速度。 2.懒加载的原理 页面中的img元素,如果没有src属性,浏览器就不会发出请求去下载图片,只有通过javascript设置了图片路径,浏览器才会发送请求。 懒加载的原理就是先在页面中把所有的图片统一使用一张占位图进行占位,
rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。官方推荐微信小程序可以用iPhone6 作为视觉稿的标准。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为750 px,则共有个750 物理像素,则750 rpx = 375px = 750 物理像素 例如 : 1rpx = 0.5px = 1物理像素
懒加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化的方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源。
事件对象可以拿到 pageY、clientY、offsetY,分别代表到点击的位置到文档顶部,到可视区域顶部,到触发事件的元素顶部的距离。
最近因为需要做一个小网站,但是呢,因为图片比较多,打开网页速度很慢,服务器压力就会很大。不仅影响渲染速度还会浪费带宽,比如一个1M大小的图片,并发情况下,达到1000并发,即同时有1000个人访问,就会产生1个G的带宽。于是就想到了图片懒加载来减轻服务器的压力,优先加载可视区域的内容,其他部分等进入了可视区域再加载,从而提高性能,可以大幅度的提高网页加载速度,效果很明显,于是想着将这个方法记录下来,方便以后或者有需要的人使用,方法和功能都是亲测可用,请放心观看。
总是会被javascript的event对象的clientX,offsetX,screenX,pageX 弄得头晕,于是决定做个图来区分一下(画得我手那个酸呀。。。。)
懒加载其实就是延迟加载,是一种对网页性能优化可方式,比如当访问一个页面的时候,优先显示可视区域的图片而不一次性加载所有图片,当需要显示的时候再发送图片请求,避免打开网页时加载过多资源。
3.最终签核完,生成PDF版的销售合同,且上面自动加盖公司的电子印章,并打印该合同
关于js中的offsetWidth、clientWidth、scrollWidth等一系列属性及其方法一直都傻傻分不清,这里就来总结一下这些方法的用法和含义。
为了理解插件背后的原理机制,我们实现一个自己简易版的虚拟列表,希望在实际业务项目中能带来一些思考和帮助。
图片懒加载就是鼠标滑动到哪里,图片加载到哪里。总的来说,一般页面打开,会同时加载页面所有的图片,如果页面的图片请求太多会造成很卡很慢的现象,为了避免这一现象,利用懒加载图片的方法,提高性能(典型:淘宝)
Lazyload 可以加快网页访问速度,减少请求,实现思路就是判断图片元素是否可见来决定是否加载图片。当图片位于浏览器视口 (viewport) 中时,动态设置 标签的 src 属性,浏览器会根据 src 属性发送请求加载图片。
scrollIntoView对页面元素调用,会滚动元素的父容器,将该元素滚动到浏览器的可视区域
在日常的项目中经常需要获取屏幕的宽度或者高度,简单记录一下: Javascript方法获取: document.body.clientWidth //网页可见区域宽 document.body.clientHeight //网页可见区域高 document.body.offsetWidth //网页可见区域宽(包括边线的宽) document.body.offsetHeight //网页可见区域高(包括边线的高) document.body.scrollWidth //网页正文全文宽 document.b
使用RequestAnimationFrame,核心部分就是利用transformX实现位移
服务端渲染后的图片地址并不立即赋给img标签的src属性,而是赋给自定义属性如data-src 当img标签呈现在当前浏览器可视窗口时,动态设置img标签的src属性
由于网页中占用资源较多的一般是图片,所以我们一般实施懒加载都是对图片资源而言的,所以这里的实现原理主要是针对图片。
bitmap: ( plus.nativeObj.Bitmap ) 可选 要绘制的图片对象
如果您使用的是jQuery,则可以使用jQuery方法获取窗口或document的大小:
原理: 图片的加载是由src引起的,当对src赋值时浏览器会请求图片资源,基于这个,可以利用html5的属性data-xxx来保存图片的路径,当我们需要加载图片的时候才将data-xxx的值赋予src。就能实现图片的按需加载了,也就是懒加载了 方法: 1.使用lazyload插件,引用jquery.js和jquery.lazyload.js 2.将img标签中的src属性赋值为加载图片,即一张临时的loading.gif图,将真正的图片路径放在data-original属性中 3.当JS监听到该图片元
写在前面:本人刚刚接触移动端开发,希望自己的见解能够帮助到他人,不足之处还望提醒。
浏览器对象模型BOM(Browser,Object,Model)是以window对象为基础的,这个对象代表了浏览器窗口,页面可视区域,它还被复用为Es的全局对象Global,所有的原生类型的构造函数和函数都从一开始就存在于这个对象之上。
1.解决 浏览器 返回按钮不刷新的问题 window.onpageshow = function(event) { if (event.persisted) { window.location.reload() }}; 2.H5 中 JS 禁用安卓手机物理返回键 XBack = {}; (function(XBack) { XBack.STATE = 'x - back'; XBack.element; XBack.onPopState = function(event) { event.state === XBack.STATE && XBack.fire(); XBack.record(XBack.STATE); //初始化事件时,push一下 }; XBack.record = function(state) { history.pushState(state, null, location.href); }; XBack.fire = function() { var event = document.createEvent('Events'); event.initEvent(XBack.STATE, false, false); XBack.element.dispatchEvent(event); }; XBack.listen = function(listener) { XBack.element.addEventListener(XBack.STATE, listener, false); }; XBack.init = function() { XBack.element = document.createElement('span'); window.addEventListener('popstate', XBack.onPopState); XBack.record(XBack.STATE); }; })(XBack); // 引入这段js文件 XBack.init(); XBack.listen(function() {});
解决方案 一、先说几个必须条件保证手机和电脑必须是同一个wifi保证数据线链接电脑,这根线没有问题手机的usb调试和开发者模式要打开 二、可能以上感觉都没问题,但是还是不显示手机这么说吧,如果还是不显示,问题肯定是前面3个其中一个解决办法:
图片的懒加载就是在页面打开的时候,不要一次性全部显示页面所有的图片,而是只显示当前视口内的图片,一般在移动端使用(PC端主要是前端分页或者后端分页)。
这篇文章说如何用canvas画出漂亮的下雨效果,先看看最后实现的效果吧。 效果图
作者最近一段时间在做 H5 聊天项目,过程中踩过一个大坑:输入框获取焦点,软键盘弹起,要求输入框吸附(或顶)在输入法框上。需求很明确,看似很简单,其实不然。作者实验了一些机型,发现了一些问题,并且逐一探索了解决方案分享给大家。
上一小节我们了解了固定高度的滚动列表实现,因为是固定高度所以容器总高度和每个元素的 size、offset 很容易得到,这种场景也适合我们常见的大部分场景,例如新闻列表左图右文、会话消息这种。但是也有一些场景是例如有图片,我们的高度是一种,没有是另一种,这种情况也适合一些常见场景即高度可控,本小节我们看下不同子项高度情况下容器的总高度和每个元素的 size 和 offset 如何计算得到。
前端工程师在做页面优化的时候,如果页面中是类似图片列表的结构,会考虑使用懒加载(Lazy-Load)技术来优化页面的加载速度,今天就带大家来探究一下懒加载的原理。
在开发过程中,我们可能经常需要监听元素是否进入可是区域,平时我们都是监听滚动条的高度,但是这样非常消耗资源,在这里我们可以使用 IntersectionObserver 这个 api 来进行监听,使用方法如下
string, boolean, number, undefined, function, object
2,获取对象元素的位置(offset()方法) var offset = obj.offset(); 获取对象元素的位置,分别是元素的top和left,调用方法是:offset.left和offset.top,可知当前对象的左部和顶部位置。
无限下拉加载技术使用户在大量成块的内容面前一直滚动查看。这种方法是在你向下滚动的时候不断加载新内容。
getBoundingClientRect用于获得页面中某个元素的左,上,右和下分别相对浏览器视窗的位置。getBoundingClientRect是DOM元素到浏览器可视范围的距离(不包含文档卷起的部分)。
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