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沙龙
1
回答
我想知道在线游戏(如zynga扑克、
台球
或live)是如何在
两个
用户之间进行交流的
出于好奇心,我想知道在线游戏(如zynga扑克或
台球
或现场)是如何在
两个
用户之间进行交流的… 应用
程序
是一直info服务器以检查其他玩家的移动,还是服务器向浏览器发送一些动态信息……
浏览 0
提问于2012-11-09
得票数 0
1
回答
大数符号(K、M、B、T等)的本地化
、
、
为了澄清,我已经编写了
JS
代码
来处理所有BMK的东西,这很好。我的问题只涉及到正确的方法(如果有的话)来本地化这一点。另外,为了澄清,我使用的是“现代英语”系统,它不使用毫米或
台球
之类的东西,我也不喜欢采用这些东西,因为它们是少数。话虽如此,如果有人指点我的本地化解决方案,已经处理了像毫米和
台球
,等等,那么我肯定不会说不。
浏览 1
提问于2018-03-19
得票数 1
1
回答
球体-球体碰撞检测->反应
、
、
、
我需要做一个算法来检测
两个
球体何时碰撞,以及碰撞后的瞬间方向。提前谢谢你! Cyas。-
浏览 4
提问于2010-07-13
得票数 7
2
回答
将来自
两个
不同活动的
两个
值相加,并在不同的活动中显示合计
、
、
我有3项活动: 1- ItemMenu,2-斯诺克,3-
台球
public class Billiards extends AppCompatActivity { Button bsave; b
浏览 14
提问于2016-08-18
得票数 0
3
回答
使用纹理渲染时,球体显示多边形
、
、
、
我一直在修补在XNA/D3D (DX11)中渲染
台球
。我已经编写了一个Blinn-Phone着色器,它使用HLSL中的SamplerState将我的
台球
纹理映射到我在VisualStudio2012中生成的球体FBX。我有
两个
问题,这
两个
问题在下面图片中最右边的球上最明显。2)在第三条线的底部边缘,在条纹下面只看到一点白色,它看起来非常锯齿或锯齿。纹理应用
程序
似乎在很大程度上超出了我的控制范围,因为顶点法线之间的插值是在管道中完成的,而不是
浏览 2
提问于2013-03-19
得票数 1
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1
回答
带有Sharepoint客户端OM的asp.net应用
程序
对不起,我的
台球
英语!如何通过sharepoint客户端OM将webapplication的凭据传递给Sharepoint?(我的the应用
程序
使用windows身份验证模式)在我的the应用
程序
中,我使用以下
代码
: clientContext.ExecuteQuery(); 返回HTTP401错误,那么"CredentialCache.DefaultNetworkCredentials“只
浏览 0
提问于2011-12-08
得票数 0
1
回答
如何让Three.
js
全屏?
、
、
、
、
我想用Three.
js
做一个游戏,但是我怎么让它全屏显示呢?我看到了,并且在我的
代码
中包含了THREEx,但是当我这样做的时候:THREEx.FullScreen.request()什么也没有发生!出于调试的目的,我查看了THREEx
代码
,并对其进行了如下更改:{ element = element控制台中没有错误消息...我试过他的
台球
例子,它起作用了,所以我很确定这不是我电脑的错……
浏览 2
提问于2012-05-20
得票数 3
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1
回答
Knitr输出在Rmd和Rnw之间不同: data.table输出示例
、
这产生了一些有趣的HTML输出,因为我编写了像这样的块,打算只显示前5行poolballs,weight2:=2 *权重>data.table(weight = rnorm(15, 45.7, 0.8),)```{r} poolballs
浏览 1
提问于2016-12-01
得票数 1
4
回答
只使用websockets (通过socket.io和node.
js
,不使用Ajax)构建整个站点?
、
这个是可能的吗?有人试过吗?在客户端和服务器之间保持连接的情况下,服务器是否仍然可以处理在同一端口上连接的其他客户端?
浏览 8
提问于2011-11-08
得票数 11
1
回答
Dat.GUI:几个问题
、
、
我正在用THREE.
js
制作一个小型
台球
游戏,并选择使用Dat.Gui作为GUI库。关于后者,我有几个小问题: //javascript part of the example here }
浏览 0
提问于2018-02-28
得票数 0
1
回答
程序
所需的指导-夹具/匹配
很大程度上,我正在主持一个
台球
锦标赛,我希望每个球员只对每个球员进行一次且只有一次:但我遇到的问题是,我将比赛保存为字符串,所以我不能真正问谁赢得了Names[i]或Names[j],因为它保存为字符串,如果你懂我的话?我不是在要求
代码
..只是关于如何创建这个
程序
的指导,我在想可能是一个二维数组或某种类型?
浏览 0
提问于2014-07-23
得票数 0
1
回答
如何知道mac上usb设备节点和卷之间的关系
、
、
、
、
现在,在
代码
中,我们可以通过调用[[NSWorkspace sharedWorkspace] mountedRemovableMedia]或[[NSFileManager defaultFileManager来了解已装载的卷即使具有这
两个
功能的抱歉,我的
台球
英语。
浏览 0
提问于2012-10-18
得票数 2
回答已采纳
2
回答
将具有多个对象的JSON字符串转换为类实例
、
、
ObjectMapper();如果不是,如何为接收具有相同类型的多个唯一对象(银行报表)的JSON字符串的
程序
编写
代码
浏览 1
提问于2016-11-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
试着打完一局
台球
嘿,伙计们,我正在做一个
台球
游戏,大部分时间我都玩完了,但是我似乎不知道最后的几个步骤,除了这些细节,基本上一切都是正确的。有没有人能帮我这么近。在这一步中,你应该测量
两个
球之间的距离,这样你就可以知道
台球
要走多远。 步骤3-显示
两个
球后,单击鼠标左键将在目标球上启动主球。步骤4-当主球接触到目标球的边缘时,主球应该停止,目标球应该以相同的速度向相同的方向移动,并移动与主球移动的距离相同的距离步骤5-现在所有的操作都发生了,你可以重置整个应用
程序
,将其设置回步骤3,或者什么都不做并通知用户点击这是我的<e
浏览 0
提问于2014-04-17
得票数 0
6
回答
低耦合和高凝聚力不是相互依赖的吗?
、
、
我应该写
两个
版本的相同的
代码
。一个是低耦合和高内聚,另一个仍然是低耦合,但这次是低内聚。我真的不明白这有什么区别?我怎么能有低耦合和低内聚力?他们似乎关系密切,这是不可能做到的。 有人能解释一下吗?
浏览 6
提问于2015-04-21
得票数 6
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1
回答
线性插值与物体碰撞
、
、
、
、
我有一个使用AABB测试来检测物体碰撞的物理引擎和一个不使用线性插值的动画系统。正因为如此,我的碰撞有时会不稳定,特别是在高速下。我的系统里有个明显的问题. 在框架1,对象的碰撞将不会被检测到,因为c1将在下一次抽签时经过c2。虽然我没有使用它,但我对线性插值是如何工作的有一点了解,因为在这个项目中,我在不同的上下文中使用了线性外推法。我想知道线性插值是否能解决我正在经历的问题,或者我是否还需要其他方法。 我有一部分对如何在动画中使用线性插值感到困惑。我们的想法是,我们可以在低帧速率下实现流畅的动画。在上
浏览 3
提问于2020-05-18
得票数 1
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3
回答
使用where将所有类别的数据
、
我有
两个
相关的表,数据(no,姓名,城市
代码
,年龄)和城市(
代码
,城市)。
台球
城 | code | city | | A1 | Jakarta |
浏览 11
提问于2013-09-12
得票数 0
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2
回答
如何在html页面中加载产品创建-反应-应用
程序
脚本?
、
、
我已经创建了一个created app简单应用
程序
(作为库),并希望将它作为外部脚本加载到HTML页面中。我用命令npx create-react-app my-lib创建了一个创建反应应用
程序
。将my-lib/src/index.
js
更改为: 在my-lib目录中,我运行yarn build。
浏览 0
提问于2019-08-04
得票数 2
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4
回答
碰撞检测和反弹
、
、
编辑:检测是通过分离轴定理完成的,我没有放
代码
,因为所有真正进行的是一个循环来检查碰撞,当一个人发现向量是反转的时候。
浏览 3
提问于2012-01-04
得票数 1
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1
回答
Unity3D:查找Raycasthit方向
、
、
、
、
我正在尝试制作一个
台球
游戏,我想计算一下主球(白色球)在击中另一个球后的移动方向。正如你所看到的,我想计算光线击中球的角度/方向,以及光线投射将改变其方向的角度/方向。当前
代码
:if (Physics.SphereCast(transform.position, 0.8f, location - transform.position编辑: 这部分
代码
已经更改为这一部分,目前取得了一些进展,但仍然不够好。
浏览 11
提问于2016-08-22
得票数 1
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