visibility: hidden;visibility: visible;"> 连氏俄罗斯方块...空格 : 暂停/开始 <script src="<em>js</em>/k.<em>js</em>" type...width: 150px; height: 90px; background: #ccc; margin: 0 auto; } .fff p { font-size: 14px; } js...),"+ "若当前移动不符合要求(超出的或者重合了)则隐式的撤回当前步"; this.main = $k.find(".main"
pygame.display.set_mode((320, 240)) # 画布窗口的大小 pygame.display.set_caption("first game") # 窗口标题 x, y = 50, 50 # 方块的起点...width, height = 30, 30 # 方块的宽,高 speed = 5 # 速度 run = True while run: # 防止cpu占用过高 pygame.time.delay...win.get_size()[1] - height if y < 0: y = 0 # 将每一帧的底色先填充成黑色 win.fill((0, 0, 0)) # 画方块
运行效果 源码 <!doctype html><html><head></head><body> <div id="box" style="width:252...
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document...
二、桌面山寨版2048—游戏逻辑篇之移动方块 这个小游戏的基本逻辑就是:合并同类项。...首先思考一下情况一的行为 模式应该是:两个游戏方块都应该向下移动直到它们碰到了游戏区域的边框。...将当前列的最后一行的方格赋予相同的文本和颜色,同 时将当前游戏方块的信息清空(方块颜色设置为背景色,文本清空),刷新界面,这样就可以造成当前游戏方格“移动”到最后一行的假象。...否则,则说明需要合并,这时只要将当前列最后一行方块升一级(比如”2->4”)并清空当前方块信息 就可以了。如此,两个方块的移动和合并已经做完了。可以按照这个思路先先出个代码试试。 ...所以这时的思路是上面的一个扩展,也是从左上角的位置进行遍历,依次判断每个方块的bshow是否是true,如果是,那么这个移动方式 就有点不同了,由于目前已知最后一行是已经合并的方块,所以你知道当前这个方块应该在倒数第二行上出现
index.html 此次要运行动画的主网页 index.js 动画运行的代码 cocos2d-js-v3.13.js 代码API文件 index.html 文件:...主要作用是启动画布,并且调用两个js文件。... cocos2d-js-v3.13.js文件是官网上下载的便不再多说,主要说明一下index.js文件。...squ(this.one.b.x + gap, y); //第二个方块 this.thr = new squ(this.two.b.x + gap, y); //第三个方块 this.for...this.thr.c.y - gap); } } //this.drawTuxing(); } //图形移动实现
P1205 [USACO1.2]方块转换 Transformations 分析:大模拟,不好写且麻烦,不过有些细节可以优化一下 不难看出顺时针转90,180=90*2,270=90*3的关系,所以只要写一个转
具体介绍 Pierre Dellacherie算法 只考虑当前方块,不对未来的情况进行计算,注重的是“不死性”,算法每次生成一个方块,便穷举该方块所有旋转的所有落点。...): 当前方块落下去之后,方块中点距底部的方格数 事实上,不求中点也是可以的,详见官网。...2.消行数(Rows eliminated) 消行层数与当前方块贡献出的方格数乘积 3.行变换(Row Transitions): 从左到右(或者反过来)检测一行,当该行中某个方格从有方块到无方块(或无方块到有方块...游戏池边界算作有方块。...关于方块形态 相对于上次文章中的俄罗斯方块,这里对AI俄罗斯方块的形态做一下特别说明,各个方块都是根据中心点的坐标来生成的,以(0,0)为中心点,在x、y轴加减1则是其他方格的坐标,这个好处就是只要确定中心点坐标
2015-04-15 14:06:09 今天我来给大家介绍一种js特效,这种特效是当你用鼠标点击组件移动到其他地方后,这个组件就定在了那个地方,这种效果通常用来做视图化排版的。...p>column3 item4 这段代码是html代码,主要是大体的div布局,我们在这里的组件用的是div,通过下面的js...代码来实现组件的移动 <script type="text/javascript...----------------Drag Item------------------------ function dragItem(item){ //item实际上是dragBody(拖动的时候<em>移动</em>的整体...,在上面这段代码中需要引入Drag.<em>js</em>文件,本站提供下载链接,点击下面的下载即可。
();//方块下落 void SquareLeft();//方块左移 void SquareRight();//方块右移 void SquareChange();//方块变形 void SquareChangeLong...();//长条变形 int TestSquareDown();//判断方块是否可以下落 如果到底不能下落 int TestSquareDown2();//判断方块是否可以下落 如果下方有方块不能下落...int TestSquareLeft();//判断方块能否左移,如果到达左边边界,不能左移 int TestSquareLeft2();//判断方块能否左移,如果左边有方块,不能左移 int TestSquareRight...();//判断方块能否右移,如果到达右边边界,不能右移 int TestSquareRight2();//判断方块能否右移,如果右边有方块,不能右移 int TestSquareChange();//判断方块能否变形...,不能下落 //方块下方已经有方块,不能下落 if ((1 == TestSquareDown()) && (1 == TestSquareDown2())) { // 方块下落 SquareDown
这篇文章会很长很长,但是图文并茂,通俗易懂,对于二进制的操作还有示例解释,答应我要看到最后~ 正文 01 游戏设计 俄罗斯方块图形 对于俄罗斯方块,80,90后都玩过,哪怕是00后也至少听说过,但是关于俄罗斯方块的原理...图片都到齐了,十六进制也给出来了,可以说你已经了解了俄罗斯方块队的基本原理 除了俄罗斯方块的结构体,还需要定义俄罗斯方块的信息 //方块信息 struct BLOCKINFO { int id;...,g_CurBlock方块和g_NextBlock方块 g_CurBlock方块需要绘制在游戏区,g_NextBlock方块绘制在等待区,整个游戏就是在不断绘制这两个方块 ?...需要将图形往下移动,显示出第一行不为0的图形来 ?...OnRight() void OnRight() { BLOCKINFO temp = g_CurBlock; temp.x++; if (CheckBlock(temp)) //是否可以移动
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.or...
触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel
ball.style.left=randomP(); //将 randomP() 代入 style 里的 left 值 } change(); //页面加载完成先运行一次来让小球随机移动
MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i)) { return true; // 移动端
就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下: ? 1. 准备工作 什么是移动端的 Touch事件?...基本结构 此案例模拟的是移动端的一种滑动菜单效果。...brown">列表十 css部分 在列表的父盒子上设定一个 overflow:hidden属性,使超出盒子部分的列表暂时隐藏掉,后面会通过 js...还要做另一件事情,就是获取两点的差值( B.clientY-A.clientY),将这个差值动态赋值给 ul, ul只需要设置向 Y轴方向偏移这个距离,就能实现列表随手指滑动 先来张示意图,怎么通过 js...问题分析 虽然第二次是继续向下移动了一段距离,但是触摸结束后,最终是将此时的差值,重新赋值给了 ul的 Y轴偏移,所以视觉上“跳了上去”。 ?
得益于vue.js和element,以及vue-element-extends在线表格编辑。前后端分离的后端用golang+beego框架,服务器采用腾讯云。
---- 多平台的一次作业,使用wxpython实现俄罗斯方块。...wx.ICON_INFORMATION, self) def OnAbout(self, evt): wx.MessageBox(u"16级第7次上机练习(WX)\n俄罗斯方块...self.menuBar.Append(self.menu3, u"关于(&A)") def OnHelp(self, evt): wx.MessageBox(u"16级第7次上机练习(WX)\n俄罗斯方块
俄罗斯方块是一个很经典的游戏,做一个UWP俄罗斯方块没有什么用,我想说的是移植,把经典游戏移植到UWP。...显示颜色是没有方块显示的颜色,这里说的没有方块是说没有俄罗斯方块。 然后我们给每个方块边框,Stroke,他们的位置。...我们有的model,有俄罗斯方块的初始方块、移动、变形、向下 他把所有的数据保存在一个数组grid_observable,类型grid里面有个rectangle,如果为0表示这个地方没有方块,如果为1表示有方块...新建方块 方块移动 方块向下 碰到下面方块 清除 我们把算法写model 方块有 straight, ?...我们现在还需要看画出来 我们需要把方块画在grid,那些我们无法移动的方块需要画在grid private void draw() { int n
UI是自己独立完成比较简单,打包平台我设置的是webGL平台,有需要改成Android的可以自己修改打包设置。该项目供大家参考学习使用,希望大家支持,以...
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