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回答
这在JavaScript中是可能的吗?
、
我想知道,
碰撞检测
是否不可能使用div,因为它们是方形的,游戏
原理
是围绕着驾驶斜坡等?另外,使用像jQuery这样的库会减慢
JS
游戏的运行吗?我注意到大多数游戏都是用普通的
JS
构建的,所以我认为在这种应用程序(游戏)中使用库是个坏主意。更新 这似乎是个复杂的游戏!我还可以继续做下去。如果有人想参加这个项目,请
浏览 11
提问于2009-08-31
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1
回答
2D平台游戏背后的物理?
、
、
、
有什么好的书或教程可以解释制作2D平台游戏背后的物理
原理
吗?如瓷砖绘制、贴图读取、
碰撞检测
、相机运动等?
浏览 0
提问于2012-08-06
得票数 7
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1
回答
基于矩阵的游戏物理(
碰撞检测
和响应)是如何工作的?
、
、
、
、
我熟悉如何使用形状交集测试、分离轴定理,以及使用带有minkowski和和的MPR和GJK和支持向量定义形状来进行
碰撞检测
和响应。我知道还有另一种方法可以用矩阵进行
碰撞检测
和响应,但我对此一无所知。谢谢!
浏览 0
提问于2015-07-22
得票数 2
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1
回答
SAT
碰撞检测
算法是如何工作的?
、
有大量的教程和示例代码展示了如何实现SAT
碰撞检测
算法。 但是,没有数学或代码,有人能解释一下这种技术的一般
原理
是什么吗?
浏览 0
提问于2012-11-16
得票数 3
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1
回答
如何创建在3-D查看器中单击模型时出现的名称标记?
、
、
我使用three.
js
将单个STL结构加载到我的3-D查看器中,我希望能够在我的3-D查看器中单击单个结构,并为该特定结构显示一个名称标记onMouseClick或onMouseOver。
浏览 2
提问于2013-02-22
得票数 0
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1
回答
是否可以使用距离函数来平衡未排序的二叉树?
、
、
我想以一种能够检查新插入的长方体是否与现有长方体相交的方式来组织这些长方体(
碰撞检测
)。为此,我决定使用分层边界框。所以总而言之,我有一个二叉树结构的包围体。
碰撞检测
的工作
原理
类似,但我们采用与给定长方体相交的子路径中的所有包围体。 棘手的部分是,如果一些长方体彼此非常近,而另一些长方体很远,如何平衡这棵树以获得更好的性能。到目前为止,我还没有找到使用AVL树的方法,因为我必须能够以某种方式比较两个长方体,而不会打破
碰撞检测
所依赖的条件。附言:我知道有一些库可以做到这一点,但我想详细了解
碰撞检测
的
浏览 2
提问于2014-06-18
得票数 0
2
回答
以太网上的曼彻斯特编码和冲突检测
、
、
我正在读一本关于网络的书,书中提到以太网使用曼彻斯特编码,如果两台主机不能完全同步,就可以进行早期冲突检测。它没有解释为什么,但是,我想知道是否有人可以为我澄清这一点。
浏览 2
提问于2012-10-02
得票数 1
2
回答
冲突检测的实现
、
、
我有一个
碰撞检测
类,它的工作
原理
是找出两个中心之间的距离,以及该距离是否小到足以成为碰撞(参见)。我的问题是试图让它真正工作,椭圆碰撞。如果有必要,我会解释更多。Thx
浏览 6
提问于2010-08-22
得票数 1
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2
回答
FlxG.overlap()不能工作
我需要一个没有物理的
碰撞检测
,它是FlxG.overlap(),对吗?但为什么不起作用?FlxG.collide()为我工作但是..。当我用一颗子弹击中怪物的时候,我怎么才能去掉物理
原理
呢?
浏览 0
提问于2013-09-21
得票数 -1
1
回答
有没有用来分析SVG路径的C/C++库?
、
、
我需要分析SVG文件来识别连接的路径,嵌套形状等。有没有免费的C/C++库提供分析SVG路径的方法-比如查找两个路径是否重叠,路径是否完全位于矩形内等等?我试着在网上搜索,但找不到任何相近的匹配。
浏览 0
提问于2013-04-16
得票数 1
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2
回答
在矩形上进行
碰撞检测
,如何知道哪一侧被击中
我想做一个矩形的
碰撞检测
系统,使用一些物理
原理
,这样每一边都会有一个法线。我如何确定正方形的哪一边被物体击中。另一个物体是一个圆。 谢谢你。
浏览 0
提问于2010-10-29
得票数 0
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1
回答
两个矩形碰撞
、
我在做一个简单的游戏。我有一个固定的矩形,一个只在y轴上运动。看起来像。当我检查这样的碰撞时,它不能正常工作。 console.log("colliding");我怎样才能让它更准确?
浏览 1
提问于2019-02-25
得票数 0
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1
回答
使用Box2d进行
碰撞检测
(适用于安卓)?
、
、
、
有人能解释一下在安卓系统上使用box2d进行
碰撞检测
的
原理
吗?我不明白BBContactListener是怎么工作的。
浏览 2
提问于2012-01-21
得票数 4
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1
回答
没有物理
原理
的
碰撞检测
?
但是如果我想要在两个物体之间进行
碰撞检测
的话,我会这么做吗?
浏览 11
提问于2014-04-11
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1
回答
织物
JS
&正确的
碰撞检测
、
我正在使用当前版本的Fabric
JS
(1.7.13),我想要一些正确的
碰撞检测
。Fabric
JS
网站有以下页面: 有这样的解决办法吗?我在这里发现了一些类似的问题,,但我发现的所有问题都只是在边界框上进行
碰撞检测
,而不是在形状本身上进行
碰撞检测
。
浏览 3
提问于2017-06-23
得票数 1
1
回答
TextBox有很大的界限?
、
、
我做了一个
碰撞检测
功能: { {} } return false;然而,它的工作
原理
是
浏览 1
提问于2016-12-10
得票数 0
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1
回答
在Qt3D中进行
碰撞检测
的目的是什么(或者是一种好方法)?
、
、
、
、
什么是进行
碰撞检测
的最佳方法?我不是在问如何进行
碰撞检测
,而是问如何在Qt3D中进行
碰撞检测
。如果这是正确的,那么您如何在各个方面维护冲突对象的列表?对我来说是不可能的。希望有人有个主意。*加上5月23日* 在Qt3D中包含了
碰撞检测
,许多东西被删除,Qt3D被重新设计。因此,由于缺乏文档,存在许多问题。如果你真的不知道Qt3D的内部工作
原理
,请不要回答这个问题,我并不是在
浏览 1
提问于2018-05-14
得票数 2
1
回答
在处理过程中如何使图像在与矩形碰撞时消失?
、
我正在为我的大学项目做一个游戏,我需要帮助。我在做一个游戏,你用鼠标在y坐标上控制汽车。你必须避开人们,收集在y坐标上移动的硬币。我希望我放进的人和硬币的图像在与我的汽车的矩形部分碰撞时消失,在处理3。这是我的密码:int x,y;float ypos2=4; { img = loadImage("person1.png"); img1 = loadImage("sun.
浏览 1
提问于2017-12-17
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1
回答
为什么
碰撞检测
不起作用?(p5
js
框架)
、
我在Snake和BasicEnemy之间创建了一个
碰撞检测
。我创建了一个for循环来创建五个不同的敌人,但是没有对从for循环创建的任何敌人调用
碰撞检测
。碰撞仅适用于一个BasicEnemy对象。Sketch.
js
var food;var scl = 20; snake.dir(-1 , 0); snake.dir(1
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提问于2017-03-13
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1
回答
两个对撞机在“团结”中互相重叠一点
我已经把
碰撞检测
设为连续的了。另外,我把物理材料的摩擦力设为零。但是当玩家移动时,x位置是2.545 。
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提问于2020-12-19
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