vue-router是vue项目的重要组成部分,用于构建单页应用。单页应用是基于路由和组件的,路由用于设定访问路径,并将路径和组件映射起来。路由的本质就是建立url和页面之间的映射关系
界面: 多个预编辑区:制作图形,使用的图形放到工作区内,不使用在预编区。 没有Ctrl/Alt+delete的概念,没有前后景颜色。 新建:分辨率:矢量软件和分辨率无关; 新建时候不要勾选对齐到像素网格 存储:.ai:illustrator的默认格式。 .eps:支持矢量图形,ai可以打开;也可以被ps打开,打开之后图层是合并的。 PDF:可以跨平台(PC,苹果)跨软件打开。PDF输出(保存时):可以选择输出范围。PS打开PDF的注意事项:打开时选择单页,然后打开页面选项选择剪裁到媒体框。 JPG导出:文件——导出 勾选上使用画板 打开:不要用Crtl+O 打开位图;否则会变为嵌入文件; 置入:将图片拖拽到画布上松开;置入后图片上还有一个X; 置入图片之后,必须记得将AI和其他链接文件一同移动,否则链接将会丢失。 使用渐变工具:可以在填色目标上滑动改变渐变的角度和分布; 高级应用:当吸取目标为位图时:选择吸管I,按住shift键,在位图上吸取。 直接选择工具小白 A 作用:1选择移动锚点和路径 2.调节控制手柄,按住Alt键,可以控制单个手柄。 锚点的分类 A角点:有路径线,手柄为隐藏的。 B 平滑点: 有路径线,手柄在同一直线上,手柄长短可以相等或者不等,路径线为平滑弧线。 C.贝塞尔点:有路径线,手柄不再同一直线上,手柄长度可以不相等,路径线为尖角的两段弧线组成。 角点变换为平滑点(转换点工具),平滑点变贝塞尔点。(小白+Alt键) 路径描边转换为内部填充: 1.选择绘制的路径描边。 2.对象——扩展 路径查找器:Ctrl+shift+F9 1.分割: A.图形与图形:会将相交的区域独立出来;(分割后需解组) B.图形和描边:会沿描边切割图形。 2.修边 将图形重叠部分减去,形成多个独立的新图形; 3.合并 图像颜色相同合并,不同相减。 4.剪裁 (剪贴蒙版 Ctrl+7 针对矢量和位图) 下方的图形颜色显示在上方图形的范围内;只针对矢量图形; 5.轮廓 将填充的图形转换为描边图形,并且在每个交点处断开路径。 6.减去后方对象: 相减,保留上对象; Ctrl+N 新建 Ctrl+D 重复再制 Ctrl+Z 后退 D 默认描边和填充 Shift+X 调换填充和描边 Ctrl+G 编组 选中要编组的对象 Shift+ctrl+G 取消编组 Shift+ctrl+B 显示/隐藏定界框 Ctrl+X 剪切 E 自由变换 Ctrl+Shift+V 原位置粘贴 Ctrl+B 贴在后面 Ctrl+F 贴在前面 Ctrl+2 锁定选中的对象 Ctrl+F9 渐变面板 F6 颜色面板 V 选择工具 A 小白箭头 M 矩形工具 L 椭圆工具 多边形:在绘制的多边形上按Ctrl,单击“圆圈点”,拖动即可更改圆角多边形。(星形工具也可以) 光晕工具:单击拖动确定光晕大小,“上下”调整光线数量,松开鼠标,在另一位置拖动确定光晕长度及数量,“上下”更改光晕的数量,松开鼠标绘制完成。 区域文字:出现红色加号,表示文字溢出。 转曲:就是将文字转变为图形; 1.防止源文件拷贝到其他的计算机时,字体丢失。 2. 制作艺术字。 注意:转为曲线的文字不能修改字体;将发给客户的文件转曲;留给自己的不转曲。 标准:可读性,易读性 1.要选好基准字体(横竖粗细相等,不带装饰的字体) 2.创建轮廓/转曲(Ctrl+shift+O) 3.字体设计时结合文字的意思进行图形化处理; 4.能简则简,能连则连;
刚接触HTML的时候就知道描点,所以对描点这两个字特别熟悉,但一直没用过😂。最近对模板更新时用到了这一点,举例说一下
刚接触HTML的时候就知道描点,所以对描点这两个字特别熟悉,但一直没用过?。最近对模板更新时用到了这一点,举例说一下
设计网页时,有时需要跳转到页面某一位置,下面给出了两种跳转到页面某一位置的两种方法。
越来越多的应用使用 Ajax 请求数据,浏览器 URL 不会发生任何变化。同时,浏览的页面内容在用户下次使用 URL 访问时将无法重新呈现,使用路由可以很好地解决这个问题。
作者:尼克陈 https://juejin.cn/post/6917523941435113486
1.内部链接(当前文档与目标文档在同一站点内); 2.外部链接(当前文档与目标文档不在同一站点内); 3.E-mail链接(并允许访问者向指定的地址发送邮件); 4.锚点连接 跳转到同一网页或其他文档的指定位置:创建锚点,显示内容链接锚点,显示内容; 5.空链接,就是没有目标端点的链接,显示内容; 6.脚本链接:是一种特殊的链接,当单击设置脚本链接的文本或图像时,可以运行相应的JS语句。
SPA(single page application)-单页面应用有两个特点,一是路由控制,二是模板渲染。通过路由器,可以在不reload页面的情况下,实现页面部分刷新。那么,最关键的地方,就是如何设计路由器,如何让路由器工作?
好了不装了,今天我就化身性感面试官在线问大家一个问题,“谈谈你对前端路由的理解”。看到这个问题,那回答可多了去了。但是换位思考一下,你问候选人这个问题的时候,你想要得到什么答案?以我个人拙见,我希望候选人能从全局解读这个问题,大致以下三点。
Vue.js作为一个后起的前端框架,借鉴了Angular 、React等现代前端框架/库的诸多特点,并且 取得了相当不错的成绩。
窗口——工作区——复位基本功能:让软件界面恢复到默认的标准状态 所有的控制面板都在窗口菜单中,可以对其进行隐藏和显示 按下TAB键可以隐藏或显示工具箱,属性栏,控制面板 按下SHIFT+TAB键,可以只隐藏控制面板 新建文档: 基于互联网设计(屏幕显示):单位:像素,分辨率:72,颜色模式:RGB 基于印刷设计时:单位:毫米MM,分辨率:300,颜色模式:CMYK (一)矩形选框工具(椭圆选框)M 按SHIFT键可以强制为正方形(正圆) 按ALT键可以保持中心点不变 同时按下SHIFT+ALT键,可保持中心不变强制为正方形(正圆) (二)背景色 前景色填充:ALT+DELETE(删除) 背景色填充:CTRL+DELETE(删除) 按D键,恢复到默认的黑白色 按X键,前背景色的切换 (三)移动工具V 功能:移动对象 复制:按下ALT键用移动工具进行拖拽 (四)图层 新建图层:CTRL+ALT+SHIFT+N 图层编组:CTRL+G (五)保存和打开 保存:CTRL+S 可以把内容存储起来 另存为:CTRL+SHIFT+S,把文件重新保存一份 默认的格式:PSD(源文件格式) 打开的方式:CTRL+O 把文档拖拽至软件中也可以打开 (六):移动选取与移动内容的区别 移动选区:绘制选区后,用矩形选框工具指在选区内,会出现白色箭头,可以移动选区。(属性栏中必须选 中的新选区) 移动内容:绘制选区后,用移动工具指在选区内,会出现黑色箭头,可以移动选区内的内容。 (七)选区的修改 边界:会得到有一定宽度的环形区域,会有羽化效果 平滑:把直角选区变成圆角选区 扩展:均匀的扩大选区 收缩:均匀的缩小选区 (八)自由变换CTRL+T 按下SHIFT键,保持比例不变 按下ALT键,保持中心不变 调整四个角点可以调整整体比例,调整四个边点可以调整宽度和高度 按下SHIFT加工具本身的快捷键,可以切换选中的工具 CTRL+k:首选项 (九)羽化SHIFT+F6 羽化:让边缘变得柔和,半透明 选区的布尔运算:加选区,减选区,与选区相交 载入选区:按下CTRL键,点击图层缩略图可得到相应的选区 (十)常用快捷键 取消选区:CTRL+D 第一步撤销CTRL+Z,第二步以上的撤销CTRL+ALT+Z)默认撤销步数为20步。 放大:CTRL+”+” 缩小:CTRL+”-” 抓手工具:空格 CTRL+J:通过拷贝的图层(复制图层) 橡皮擦工具:E
对于前端路由应该都很熟悉了,开发过spa应用的应该都用过,只是很少人去查一下前端路由实现的原理。
这是一个不太常用的api,但有一些场景比较适用,比如说,某用户填写了一个很复杂的表单,点了一下回退,就回退了一个网页,那用户的填写的所有信息都没了,那么,history就可以派上用场了 我们来看一下这个实例把
3.1 所有模块的主文件index.js全小写 3.2 属于类的.js文件,使用PascalBase风格 3.3 其他类型的.js文件,使用kebab-case风格
在使用AI软件的过程中,我们多多少少还是会遇到一些问题。那么今天段老师就来和同学们聊一下,我们在使用AI中的一些提升效率的小技巧。希望可以帮助到正在学习的你~
我们这次及后面几次的教程,会以一篇Cell文章为实例,教大家如何绘制Cell级别的封面插图。这篇文章是2017年发表在Cell杂志上的,文末有客服小姐姐二维码,可以索取文献原文及本文AI文件。
最近在准备开发工作流引擎相关模块,完成表结构设计后开始着手流程设计器的技术选型,调研了众多开源项目后决定基于jsplumb.js开源库进行自研开发,保证定制化的便捷性,相关效果图及项目地址如下
整个页面重新加载,浏览器历史可以显示每一个地址。考虑到安全性但是JS代码中是无法操作的。 2. Hash路由方式。
零、前言: 安卓图形绘制一直以来感觉都很繁琐 在html5时,我用JavaScript封装了一个HTML5的canvas库。 HTML5感觉和Android的canvas挺相似,所以考虑移植过来
在html5时,我用JavaScript封装了一个HTML5的canvas库。
在前端开发领域,物理引擎是一个相对小众的话题,它通常都是作为游戏开发引擎的附属工具而出现的,独立的功能演示作品常常给人好玩但是无处可用的感觉。仿真就是在计算机的虚拟世界中模拟物体在真实世界的表现(动力学仿真最为常见)。仿真能让画面中物体的运动表现更符合玩家对现实世界的认知,比如在《愤怒的小鸟》游戏中被弹弓发射出去小鸟或是因为被撞击而坍塌的物体堆,还有在《割绳子》小游戏中割断绳子后物体所发生的单摆或是坠落运动,都和现实世界的表现近乎相同,游戏体验通常也会更好。
Vue.js是一套用于构建用户界面的渐进式框架。Vue.js通过简单的API提供高效的数据绑定和灵活的组件系统。
一套完整的可视化操作交互上,必不可少 2D/3D 的融合,在上期我们介绍了有关 3D 场景的环视漫游、巡视漫游以及动画效果,还包括了冷站场景、热站场景以及智慧末端的实现原理,本期主要介绍关于 2D 图纸面板的动画效果以及面板视频的嵌入。通过 2D/3D 融合的体验,达成场景数据可视化的直观体现以及面板动画交互体验的舒适体验。
解救不懂 PS 的设计小白!Fotor 是一款集图片编辑、美化滤镜、拼图功能以及「傻瓜式平面设计」于一身的全能型在线设计工具,可以帮助你在几分钟内快速修图或者制作出专业水准的平面设计作品。
本文是手写Vue-Router的第一篇,主要是对Vue-Router的知识储备,为后面的手写做准备。
Painter采用单例模式 优化原型模式,各Shape采用深拷贝来解决构造较长、繁琐的情况 比较new 对象和拷贝的效率问题,拷贝一点。具体见文:来谈谈Java的深浅拷贝吧 完善向量部分,进行测试
暑假实习的时候带我的师傅,告诉我要注重基础,底层实现原理。才能在日新月异的技术行业站住脚跟,以不变应万变,万丈高楼平地起,所以我们应该不断的去学习,去交流。交流,不应该仅仅停留在技术方面,更多的应该是在思维方式。语言只是一种工具,编程的思想才是核心。我们只有在明白了编程的思想之后,才能去创造属于自己的东西,随意切换。授之以鱼不如授之以渔。在我们的时代应该是去创造而不是模仿。回到学校之后,我开始我学习的新旅程;读一本好书亦如交一个有趣的朋友。最近读了一本《CSS揭秘》,里面有很多有意思的CSS技巧,有时间有兴趣的朋友可以去读读这本书,读完之后我们可以一起交流,学习,一起解答你我的迷惑知识点,期待和你的交流。读完这本书的时候我也对书中的知识点进行了总结归纳:
经过进一步调试发现,原因是在业务代码的lib/axios.ts的import axios, { AxiosError, AxiosRequestConfig, AxiosResponse } from 'axios';这行代码的引入居然是引入的 业务代码的lib/``axios``.ts而不是node_modules中的axios
📷 6个超实用的AI小工具 BGM:鬼火の童・鬼切、虎徹にございます! 今天学习的AI实用小工具,分分钟帮我们提高666倍工作效率,让我们听着这首欢快魔性的小曲儿一起去认识它们吧! 01 矩形网格工
ctrl+shift+n 新建图层 ctrl+alt+shift+t 再次变化应用(附加新图层) crtl+e 合并图层 ctrl+t 快速缩放、自由变换 ctrl+j 快速贴入图层(选区内的画面为内容新建一个图层) 【 或】 画笔放大缩小(失灵时,ctrl+ 空格) crtl+shift+i 反向选择 ctrl+D 取消选区选择 ctrl+鼠标左键选择图层选区 载入选区 空格键拖动 选区没画好空格键拖动 区域内拖动 已经画好选区了 alt+鼠标滚轮、ctrl+加号 ctrl + 加/减
这篇文章中,我们将介绍小程序地图组件的使用,官方文档已经比较详细的介绍了map组件的使用,但是对于刚开始接触地图组件的同学,难免有些难以下手。本文将以Hello World为例对地图组件的使用列出一些demo,以方便后续开发。
异名新接一个需求,实现一个文字的切换,结果发现太久没写css动画,对animation属性已经很陌生,尤其是对steps()函数的理解已经丢掉了。
ReactRouter是React的核心组件,主要是作为React的路由管理器,保持UI与URL同步,其拥有简单的API与强大的功能例如代码缓冲加载、动态路由匹配、以及建立正确的位置过渡处理等。
浅谈移动端页面无刷新跳转问题的解决方案 2017-12-22 祈澈姑娘 最近开发微信公众号,用的框架是 一般的 UI,但是涉及到多页面之间的相互跳转的问题,降低了浏览器的性能,用户体验特别不好,卡顿,不流畅,因此不采用传统的页面跳转方式,看到不少手机网页开发的框架都都是在一个html文档中包涵多个页面的内容,每页放到不同的 里面。 于是采用当下流行的单页面模,在做pc网页的时候一般都直接给链接的。比起用链接来跳转页面,这样做也是有很多好处的(比如appjs,jquery Mobile) 这种web形式在如
表格 结构:
webpack的原生支持上述2、3点内容,再结合官方提供的开放工具DevServer也可以很方便的做到第一点。DevServer会启动一个HTTP服务器用于服务网页请求,同时会帮助启动webpack,并接收webpack发出的文件变更信号,通过websocket协议自动刷新网页做到实时预览。
使用 window.history.pushState 和 window.history.replaceState 也可以使用修改 URL 而不重新加载页面
经过若干个月的点滴积累,我有幸参与到抖音国庆活动的开发,这是我第一次完整参与大型活动项目的开发,它是全员关注的一个重点项目,致力于让用户领略美好中国,指导用户在抖音中搜索与获取旅行攻略和出游信息。
首先,我们访问官网【https://www.rabbitmq.com/】,点击Get Started。
解析 访问该页面的地址:http://127.0.0.1/anchor.html(我是在本地服务器上测试的) 点击a链接锚点1,则页面会直接跳到红色的div(锚点1),同时,浏览器地址改变为http://127.0.0.1/anchor.html#anchor1 虽然可以直接定位到制定的位置,但是效果很差,没有平缓的过渡效果。
在开多个AI文档的情况下。来回切换是有点麻烦的,点来点去有点慢 CTRL+F6,可以来回切换。
我发现很多人不太清楚如何在 Linux 安装 Node.js,好久没写文章了,今天就水一篇吧。 说说如何在 Linux 上通过包管理器安装 Node.js
今天我们响应老师的号召,给自己做一个名片,为了让我以后还能记得制作流程,我决定写一篇文章,来让份这份记忆持续下去,设计就是一点一滴积累出来的,首先要用好软件,其次,要培养审美,多看多想多分析,好作品就会在你的手上诞生。
经过上次对基本元素和工具的学习(AI科研绘图(一):零基础入门和基本图形绘制),我们基本上掌握了最常用和基础的工具的用法。
具体描述参考 https://xsleaks.dev/docs/attacks/experiments/scroll-to-text-fragment/
今天无意中看到一个可视化作品: WHAT MADE ME? INTERACTIVE PUBLIC INSTALLATION Most Original Exhibit Award at the Bi
如何监听到 window.location 的变化呢?可以通过 window.onhashchange 去监听, 例如:
为了实现一个基于HTML5的场景小游戏,我采用了HT for Web来实现,短短200行代码,我就能实现用“第一人称”来操作前进后退上下左右,并且实现了碰撞检测。 先来看下实现的效果: http://
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