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Android滤镜--颜色RGB滤镜处理ColorFilter

颜色变换就是矩阵变换,色彩信息矩阵表示 四阶表示 ? 如果想将色彩(0,255,0,255)更改为半透明时,可以使用下面的矩阵运算来表示 ?...真正运算使用五阶矩阵 考虑下面这个变换: 1、红色分量值更改为原来2倍; 2、绿色分量增加100; 则使用4阶矩阵乘法无法实现,所以,应该在四阶色彩变换矩阵上增加一个“哑元坐标”,来实现所列矩阵运算...bitmap.getHeight() / 2); canvas.drawBitmap(bitmap, null, rectF, paint); //画设置ColorFilter效果后图...= new RectF(600, 100, 600 +bitmap.getWidth() / 2, 100+bitmap.getHeight() / 2); //将alpha值变为原来一半...// 黑白照片 // 去色原理:只要把R G B 三通道色彩信息设置成一样,那么图像就会变成灰色, // 同时为了保证图像亮度不变,同一个通道里R+G+B =1

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    图像视频滤镜算法详解—滤镜初识

    我们做滤镜算法又叫做软件滤镜,是对大部分硬件镜头滤镜进行模拟,当然,误差也就再所难免,我们宗旨只是无限逼近。...软件滤镜发展到今天,可以定义为广义滤镜,这里本人将它通俗分为如下几类: ①颜色(LUT)滤镜 ②几何滤镜 ③混合滤镜 ④智能滤镜 颜色(LUT)滤镜,即调色滤镜,也是最常见滤镜,通常对一张图像像素进行某种调色之后...,LUT滤镜是颜色滤镜优化升级版; 几何滤镜,这个定义可以这样理解,比如哈哈镜效果,这种跟颜色无关,通过改变像素几何信息,得到特效,称之为几何滤镜;目前FACEU,B612等流行APP中,各种人脸变形特效都属于几何滤镜...; 混合滤镜,即综合LUT滤镜和几何滤镜得到复杂滤镜特效,比如美颜相机磨皮美白滤镜,即有美白调色这种颜色滤镜,也有基于像素位置关系磨皮滤波滤镜,因此,称之为混合滤镜; 智能滤镜,指一些基于深度学习等实现依据不同场景...,做出不同变化自动滤镜特效;比如风格化滤镜以及谷歌HDRNet学习得到高级智能调色滤镜等; 本文作为滤镜算法讲解第一篇,主要是给大家尤其是初学者,做一个全面的了解,知道滤镜是什么,我们要做是什么

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    图片滤镜

    顶点着色器: 处理图形顶点计算; 片元着色器: 计算每个片元(像素点)上颜色值; 那么,如果想对图片实现灰度滤镜? 是在顶点着色器处理还是片元着色器上处理了?...03 — 了解灰度滤镜 我们都知道,一般我们拿到彩色图片中都有 rgb 三个通道。有些还有额外 alpha 通道。其中 rgb 和 alpha 通道分别表示红色、绿色、蓝色和透明度通道....什么叫灰度滤镜 就是原本 RGB 三个通道中颜色值退化成只有 0-1 亮度值....常见灰度化思想就是将 RGB 三颜色通道 最简单做法就是将: RGB 三个通道上颜色值都填充绿色值. 04 — 灰度滤镜算法 三种常见灰度滤镜算法 最大值法:即新颜色值R=G=B=Max(R,...可以借鉴GPUImage 框架中灰度滤镜权值: Wr = 21% , Wg = 71% , Wb = 7% 05 — OpenGL ES 灰度滤镜代码实现 顶点着色器代码: ?

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    图像滤镜艺术—保留细节磨皮滤镜之PS实现

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。...目前,对于人物照片磨皮滤镜,相信大家没用过也听过吧,这个滤镜实现方法是多种多样,有难有简,有好有差,本人经过长时间总结,得出了一种最简单,效果又不失细节与真实感方法,对于这个方法,本人将先介绍它...PS实现过程如下: 1,打开人物图像,复制图层,命名为“HighPass”: 2,对HighPass执行“滤镜-表面模糊”,半径-15即可,这里可以根据具体图像,适当调整半径大小: 3,复制原始图层...但是,对于其他图像,我们需要手工选择人脸区域,然后对人脸区域执行上述过程即可,最后,总结一下上述步骤如下: 一,对原图副本a执行表面模糊:抹掉丑陋皮肤,同时保留一定边缘; 二,对原图执行高反差保留...以上就是PS实现磨皮最简过程,大家不要觉得这是网上已经泛滥PS技术,下一篇本人将使用C#代码实现这个效果,并且这里可以保证和PS效果一模一样,呵呵。

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    颜色滤镜

    我们手机上有很多照片处理软件,图片滤镜是里面不可或缺一部分,我们可以先尝试一些很简单滤镜算法,管中窥豹地去认识一下色彩处理 ?...褐色、老照片滤镜 灰度或者去色核心是让RGB三种色值相等即可得到不同灰度,根据需求不同,我们可以通过取三个色值平均值,三个色值最大值,最小值,加权平均值等方式来处理: void main (...去色、灰色滤镜 反相算法是让RGB三种颜色分别取255差值: void main () { vec4 color = texture(texture, v_uv0); float r = (...反相滤镜 让图像呈现淡蓝色,也可以形象叫做冰冻,它算法是: void main () { vec4 color = texture(texture, v_uv0); float _r = (...连环画、卡通滤镜 滤镜是用来实现图片各种特殊效果,简单颜色滤镜我们就通过简单颜色叠加公式可以得出,但是复杂滤镜效果就可能需要使用更高阶数学处理甚至叠加多次处理才能得到,我们在图像处理APP里面看到各种各样滤镜其实就是人家专门针对某种效果提炼出来公式

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    图像处理滤镜算法

    灰度滤镜 将颜色RGB设置为相同值即可使得图片为灰色,一般处理方法有: 1、取三种颜色平均值 2、取三种颜色最大值(最小值) 3、加权平均值:0.3R + 0.59G + 0.11*B for...黑白滤镜 顾名思义,就是图片颜色只有黑色和白色,可以计算rgb平均值arg,arg>=100,r=g=b=255,否则均为0 for(var i = 0; i < data.length; i +=...反向滤镜 就是RGB三种颜色分别取255差值。...去色滤镜 rgb三种颜色取三种颜色最值平均值。...高斯模糊滤镜 高斯模糊原理就是根据正态分布使得每个像素点周围像素点权重不一致,将各个权重(各个权重值和为1)与对应色值相乘,所得结果求和为中心像素点新色值。

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    iOS 利用 Metal 实现滤镜与动效滤镜

    功能清单 目前,Metal Moudle[1] 最重要特点可以总结如下: 支持运算符函数式操作 支持快速设计滤镜 支持输出源快速扩展 支持矩阵卷积 滤镜部分大致分为以下几个模块: Blend[2]...otherInputTextures:多个输入源,包含MTLTexture数组 outputSize:更改输出图像大小。 C7FilterProtocol[9]:滤镜设计必须遵循此协议。...输出,输出板块 make:根据滤镜处理生成数据。 makeGroup:多个滤镜组合,请注意滤镜添加顺序可能会影响图像生成结果。...C7FilterTexture[12]: 基于C7FilterOutput纹理输入源,输入纹理转换成滤镜处理纹理。...设计滤镜 下面我们就第一款滤镜来分享一下如何设计处理 实现协议 C7FilterProtocal public protocol C7FilterProtocol { /// 编码器类型和对应函数名

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    解读单反滤镜

    此文解读单反之滤镜 UV滤镜 UV镜又叫做紫外线滤光镜,即UltraViolet。通常为无色透明,不过有些因为加了增透膜关系,在某些角度下观 看会呈现紫色或紫红色。...许多人购买UV镜来保护娇贵镜头镀膜,其实这仅仅是它一项附属功能。UV镜能减弱因紫外线引起蓝色调。同时对于数码相机来 说,还可以排除紫外线对CCD干扰,有助于提高清晰度和色彩效果。...主要用途:拍摄风光片去掉难看蓝色调,此镜头会造成微微偏色。 特效镜 类似这样镜头有许多,鱼眼镜头,星芒镜、多棱镜等这里不在赘述。单反家族里“娱乐家” 色彩镜 说它是色彩镜头,其实是黑白。...最常见就是红色滤镜。...拍摄黑白片,其实除了镜头以外还有其他好多做法: 1.用RAW格式拍摄 2.使用低ISO 3.拍摄高光调、中间调和低光调黑白相片 (寻找高对比度、寻找纹理、拍摄光线、动态天空、鸟类、水)都是不错选择

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    “裁员” + 滤镜 = “毕业”

    从内容上来看,其实这里毕业与我们日常所认识不同,实际上就是“裁员”。...面对如今复杂国际局势和紧张国内疫情,各大互联网公司也面临着很多困难和挑战,裁撤一些不赚钱业务板块,取消一些实验性项目都是比较常见正常操作。而最终反应到我们个人头上体现就是裁员。...如果放在平时,可能会骂娘,但是看到互联网公司小伙伴直接卷铺盖回家场景,才觉得这大概才是真温情吧。但是这个谁能控制呢?我们唯一能控制就是自己。...所以,事已至此,如果已经接到相关通知小伙伴们,还是要积极看未来。至少从目前大厂毕业操作都还是挺正规,大家也都可以拿到一些补偿。一起扛过这波疫情,相信后面应该还会有很多机会出来。...拿DD自己经历来说,有时候真的是塞翁失马,失去不一定是坏事,积极面向未来,可能还会获得更好结果。所以,不论什么时候,都要积极提升自己,这样一有机会就可以起飞!

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    CSS滤镜详解

    CSS滤镜详解 简介〓 设置文字透明层次,模糊效果,给文字加光晕等这些本来要靠图片才能处理效果,现在CSS可以既简单又快速把它实现了……接着往下看就知道了。...(Filtername为滤镜名称,fparameter1、fparameter2等是滤镜参数)   滤镜说明:   Alpha:设置透明层次 blur:创建高速度移动效果,即模糊效果 Chroma...:制作专用颜色透明 DropShadow:创建对象固定影子 FlipH:创建水平镜像图片 FlipV:创建垂直镜像图片 glow:加光辉在附近对象边外 gray:把图片灰度化 invert...Strength:效果增长数值,一般5即可。..." 例子:filter:FlipH   6、滤镜:FlipV 语法:STYLE="filter:FlipV" 例子:filter:FlipV   7、滤镜:glow 语法:STYLE="filter

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    FFmpeg 滤镜相关

    前言 FFmpeg 除了具有强大封装/解封装、编/解码功能外,还包含了一个非常强大组建—滤镜avfilter。avfilter组建经常用于进行多媒体处理与编辑,FFmpeg中包含多种滤镜。...库:FFMPEG 播放器: VLC 滤镜参数排列方式 为了便于理解Filter,下面用最简单方式来描述Filter使用时参数排列方式: [输入流或标记名]滤镜参数[临时标记名];[输入流或标记名]滤镜参数...在前面的滤镜使用中和以后滤镜使用中,与视频操作相关处理,大多数会与overlay滤镜配合使用,尤其时用在图层处理与合并场景中 从上面3.3参数列表中可以看到,主要参数并不多,但实际上在overlay...、滤镜链、滤镜 滤镜图(filtergraph):跟在 -vf 之后就是一个滤镜滤镜链(filterchain):一个滤镜图包含多个滤镜滤镜(filter):一个滤镜链包含多个滤镜 概括来说就是...“;” 来分隔,滤镜链中滤镜使用逗号 “,” 来分隔; 滤镜链没有指定输入或者输出,默认使用前面的滤镜输出为输入,并输出给后面的滤镜链作为输入, 简单滤镜和复杂滤镜 滤镜又分为简单滤镜和复杂滤镜

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    滤镜之LUT

    滤镜基本是相机或者图像处理软件中标配功能,它能对图像实现各种特殊效果,比如iPhone中滤镜功能: ?...滤镜实现主要分为两大类: 基于颜色矩阵,分别对每个像素RGBA做变换,这种方式是像素独立。...例如我们需要实现一个冷色滤镜效果,根据人眼对绿色最敏感,红色、蓝色次之和蓝色属于冷色色调基本原理,可以通过对每个像素蓝色分量做一定增益来实现; 基于卷积,每个像素变换会受到周围像素影响,例如浮雕化...中不需要改变颜色映射出来还是原来颜色,可以根据需求做不同映射关系 一张宽高为512x512,像素64*64*64LUT如下: ?...即可实现不同滤镜效果 ?

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    2020 FFmpeg 滤镜详解

    2.1 简单滤镜 简单滤镜就是只有1个输入和输出滤镜滤镜两边数据都是同一类型,可以理解为在非压缩数据帧到再次编码前简单附加了一步: image.png image.png 2.2 复合滤镜...下图是一个filtergraph示例: image.png         在这个滤镜链图中,利用split滤镜把输入流分离成了两路流,其中一路通过crop滤镜和vfilp滤镜同一路级联应用,再同另外一路一起通过...Filter语法         一个滤镜链图(filtergraph)是连接滤镜有向图。它可以包含循环动作,也可以在多个滤镜间形成链路,每个链接都有一个连接到滤镜输入和一个连接到滤镜输出。...(1)一个滤镜链包含序列链接起来滤镜,这个序列由“,”分隔各个滤镜描述; (2)一个滤镜链图包含序列滤镜链,这个序列有“;”分隔各个滤镜链描述 image.png 一个滤镜由一个字符串表单表示: [...4.2 时间线编辑         一些滤镜支持常规enable选项。对于支持时间线编辑滤镜,这个选项可以被设置为一个表达式,其通过评估之前情况来决定是否把帧画面发送给滤镜

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    带你轻松打开svg滤镜大门

    一 SVG滤镜原理 基本原理描述太多明显有违我们 “轻松打开” 目的,这里简单描述一下,SVG在使用了滤镜元素里,不会将原始图形直接渲染出来,而是会将原始图形像素信息渲染到临时位图中,然后由...原因是滤镜返回是一个模糊过阿尔法通道,并不是原始图形。...这样其实是为滤镜提供了额外空间,产生输出大于输入区域。) ?...现在,你就可以在任何图形上调用这个投影滤镜了. 二 创建另一个滤镜 上面我通过一个黑色投影例子简单说了一下SVG滤镜原理,但是那个黑色投影实在太单调了啊。能不能再给投影来点颜色?...他原理就是合并像素和他临近像素,生成结果像素。 demo9 ? 小结 filter元素包含一系列滤镜基元,每个都接受一个或者多个输入,同时提供唯一结果供其他基元使用,这就是SVG滤镜工作方式。

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