Js的执行并不是由上向下一行一行顺序下来的,一个例子如下: a = 2; var a ; console.log(a) //2 输出的是2,这区别于别的语言。 ...由var a = 2; Js的引擎机制是先编译,再执 ,先从编译器说起,编译过程中,我们知道编译会先根据声明为其确定作用域。...2; console.log(a); 第二个: var a; console.log(a); a = 2; 上面的这种提前声明则被称作为提升...提升在每个作用域中都存在,如下: var a; function foo(){ b = 2; console.log(b); //2...由于Js特别的机制,书写过程中应该尽量避免重复声明。
深刻理解变量提升 当执行 JS 代码时,会生成执行环境,只要代码不是写在函数中的,就是在全局执行环境中,函数中的代码会产生函数执行环境,只此两种执行环境。...通常提升的解释是说将声明的代码移动到了顶部,这其实没有什么错误,便于大家理解。但是更准确的解释应该是:在生成执行环境时,会有两个阶段。...第一个阶段是创建的阶段,JS 解释器会找出需要提升的变量和函数,并且给他们提前在内存中开辟好空间,函数的话会将整个函数存入内存中,变量只声明并且赋值为 undefined,所以在第二个阶段,也就是代码执行阶段...在提升的过程中,相同的函数会覆盖上一个函数,并且函数优先于变量提升 b() // call b second function b() { console.log('call b fist')...let 不能在声明前使用,但是这并不是常说的 let 不会提升,let 提升了,在第一阶段内存也已经为他开辟好了空间,但是因为这个声明的特性导致了并不能在声明前使用。
今天去面试了,总体感觉很不错,整个公司还有人的气氛都很棒,希望能顺利通过。 问到 JS 一些细节问题的时候发挥比较糟糕,有些是知道反应得太慢,有些是压根没接触过,还是积累的太少了。...这篇的 JS 变量提升问题就是从没有接触过的,网上一搜一大把,实在是不应该。为了不给信息爆炸添砖加瓦。。。照例尝试就这个问题扯一些别的理解。...,但对变量提升的具体行为则不了解了。...var foo 被提升到了函数体的顶部,所以 !...虽然考点是变量提升,但个人认为,答出变量提升顶多合格分,这道题还有更实用的现实意义。 ---- 由于 !
两个最简单的例子理解变量声明提升和函数声明提升 一、变量提升 变量提升即将变量声明提升到它所在作用域的最开始的部分 例1: function fn () { var a ="hello...但是我需要说明的是,变量提升 只是提升变量的声明,并不会把赋值也提升上来 二、函数提升 js中创建函数有两种方式:一种是函数表达式,另外一种是函数声明方式。只有函数声明才存在函数提升!...() {} 总结和注意点 1、变量提升 1、通常JS引擎会在正式执行之前先进行一次预编译,在这个过程中,首先将变量声明及函数声明提升至当前作用域的顶端,然后进行接下来的处理 2、如果当前作用域中存在此变量声明...2、函数声明的优先级最高,会被提升至当前作用域最顶端,所以第一次调用时实际执行了下面定义的函数声明,然后第二次调用时,由于前面的函数表达式与之前的函数声明同名,故将其覆盖,以后的调用也将会打印同样的结果...3、函数的优先权是最高的,它永远被提升至作用域最顶部,然后才是函数表达式和变量按顺序执行
这就涉及到js中的变量提升和函数提升的具体过程了。 1、变量的提升 js是怎么创建变量的呢?...如下面的代码: var a = 1; var b = 2; js在解析上面的代码的时候,其实会按照下面的方式进行解析的: var a; var b; a = 1; b = 2; 所以 js 并不是在我们定义一个变量的时候...变量在声明提升的时候,是全部提升到作用域的最前面,一个接着一个的。但是在变量赋值的时候就不是一个接着一个赋值了,而是赋值的位置在变量原本定义的位置。...原本js定义变量的地方,在js运行到这里的时候,才会进行赋值操作,而没有运行到的变量,不会进行赋值操作。 所以变量的提升,提升的其实是变量的声明,而不是变量的赋值。...(a); // 1 console.log(a); // 1 } foo(); 所以从上面的栗子可以看到,变量的提升是在函数提升之前的,但是变量赋值的部分是在js原型到变量定义的位置才给变量赋值的,
很多同学看到这一段,就想当然的认为JS就是一行行往下执行的语言,只要对着源码往下一路走即可。...难道JS不是一行行顺序执行的吗?...而本篇文章所要讨论的内容——JS的变量提升和函数提升就发生在编译阶段。(随着自己进一步了解执行上下文,觉得这里所指的编译器的作用有点类似于执行上下文生命周期的第一阶段)。 2....变量声明与函数声明 2.1 变量声明和函数声明的定义 首先我们来看一下,何谓变量声明与函数声明。 变量声明就是 var XXX;。...这里报的是未定义的错误,而前面报的是类型错误。也就是说明,其实sayHello被定义了,但它不是一个函数。
JavaScript声明过的变量提升往往会影响到我们对变量的正常获取,所以特写此文,以便以后翻阅。...# 什么是变量提升 //变量声明提升 function test() { var a = "1"; var f = function(){}; var b = "2";..."1"; f = function(){}; b = "2"; c = "3"; } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 复制 js...中定义变量有两种情况:(注意在方法外不加var是不能定义变量的,出现xx is not defined) 都加var,在方法内则是局部变量,在方法外则是全局变量。...在方法内,加var为局部变量,不加var则是全局变量(在执行当前方法之后) # 变量提升案例 # 案例1 由于test1函数里面定义了变量a,由于 var a = 'I\'m a in all' function
可以看到, 给a赋值的5, 并没有赋值到全局变量a上 解决 先看看MDN里的说明 ? 从ES6开始 在严格模式下,块里的函数作用域为这个块。ES6之前不建议块级函数在严格模式下使用....在ES6非严格模式下, 块中函数声明会出现提升, 所以最好使用函数表达式来定义函数 ---- 走走流程看看到底发生了啥 我们可以先把, function a () {}注释掉, 可以看到报错了, Uncaught...ReferenceError: a is not defined, 所以if里的函数声明确实存在变量提升 ?...然后, 我们可以打点调试一下 在if 中的a=1语句之前, 我们可以看到函数声明已经提升了, 此时if作用域里a为函数 ? 而全局的a还是undefined ?...在运行到 function a () {} 后, 我们可以看到, 块级作用域的a的值会赋值给全局作用域的a ?
js声明变量的提升 1、var声明的变量将提升到当前作用域的顶部,而不是全局。只有声明提升,赋值不提升。不使用var声明的变量默认挂在全局对象window下。...2、如果是函数变量提升,相当于var add; add = function...。... b() { } 由于变量的增加,sum将被提升到函数的第一行varsum;因此,第一个log是undefined。...而且外面的sum直到整体作用域都找不到,所以报错没有定义。 以上就是js声明变量的提升,希望对大家有所帮助。...更多js学习指路:js教程 推荐操作环境:windows7系统、jquery3.2.1版本,DELL G3电脑。
但是,这里的结果是 undefined 。 之前讨论编译器的时候,我们知道 JS 引擎会在解释代码之前首先对其进行编译。编译阶段的第一部分工作就是找到所有的声明,并用合适的作用域将它们关联起来。...第一个定义声明是在编译阶段进行的。第二个赋值声明会被留在原地等待执行阶段。...这个过程就叫作“提升”。 注意,只有声明本身会被提升,而赋值操作和其他运行逻辑都会停留在原地,想象一下,如果提升会改变代码的执行顺序,那么会造成非常严重的破坏。...函数优先 函数声明和变量声明都会被提升。但是一个值得注意的细节是,函数声明会首先被提升,然后才是变量。...console.log(2); }; foo(); // 2 function foo () { cosole.log(3); } 复制代码 这个例子充分说明了在同一个作用域中进行重复定义是非常糟糕的
但是,这里的结果是 undefined 。 之前讨论编译器的时候,我们知道 JS 引擎会在解释代码之前首先对其进行编译。编译阶段的第一部分工作就是找到所有的声明,并用合适的作用域将它们关联起来。...第一个定义声明是在编译阶段进行的。第二个赋值声明会被留在原地等待执行阶段。...这个过程就叫作“提升”。 注意,只有声明本身会被提升,而赋值操作和其他运行逻辑都会停留在原地,想象一下,如果提升会改变代码的执行顺序,那么会造成非常严重的破坏。...函数优先 函数声明和变量声明都会被提升。但是一个值得注意的细节是,函数声明会首先被提升,然后才是变量。...console.log(2); }; foo(); // 2 function foo () { cosole.log(3); } 这个例子充分说明了在同一个作用域中进行重复定义是非常糟糕的
JS变量提升即所有声明变量或声明函数都会被提升到当前函数的顶部。...例如一下代码: console.log('x' in window);//true var x; x = 0; 代码执行时js引擎会将声明语句提升至代码最上方,变为: var x; console.log...函数表达式最大的问题,在于js会将此代码拆分为两行代码分别执行。...例如下代码: console.log(x);//输出:function x(){} var x=1; function x(){} 实际执行的代码为,先将 var x=1 拆分为 var x; 和 x...= 1; 两行,再将 var x; 和 function x(){} 两行提升至最上方变成: var x; function x(){} console.log(x); x=1; 所以最终函数声明的x覆盖了变量声明的
输出 Uncaught ReferenceError: foo is not defined 个人理解: 第一个在非严格模式下,函数 foo 会进行函数提升,但是不会进行赋值,所以在 foo 执行的时候...,foo=undefined,则报类型错误 第二个在严格模式下,函数 foo 不会进行函数提升,在 foo 执行的时候,此时 foo 未定义,则报引用错误。...摘抄: 一个普通块内部的函数声明通常会被提升到所在作用域的顶部,这个过程不会像上面的代码暗示的那样可以被条件判断所控制。 摘自 《你不知道的 JavaScript》
js函数声明的提升顺序 1、先提升var变量声明,再提升function函数声明。 2、假设变量名与函数名相同,后提升的函数名标识符将覆盖先提升的变量名。...在后续代码中调用标识符时,内部是函数的定义过程,而不是undefined。...fun(){console.log(2);} var a = 1; var fun = "haha"; //相当于没有声明过程,只有赋值为“haha” fun(); //此时“haha”覆盖了函数,调用的不是一个函数了...,报错 function fun(){ console.log(2); } 以上就是js函数声明的提升顺序,希望对大家有所帮助。
toString和 valueOf方法来自定义对象的类型转换: 2 * { valueOf: ()=>'3' } // 6 'J' + { toString: ()=>...'S' } // "JS" 《Effective JavaScript》P11:当 +用在连接字符串时,当一个对象既有 toString方法又有 valueOf方法时候,JS...我们知道JS中有一些假值:false, null, 0, "", undefined, NaN,怎样把数组中的假值快速过滤呢,可以使用Boolean构造函数来进行一次转换 const compact...2.2 强制参数 默认情况下,如果不向函数参数传值,那么JS 会将函数参数设置为 undefined。其它一些语言则会发出警告或错误。...要执行参数分配,可以使用 if语句抛出未定义的错误,或者可以利用 强制参数。 mandatory = ( ) => { throw new Error('Missing parameter!')
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 定义:匿名函数顾名思义指的是没有名字的函数,在实际开发中使用的频率非常高!也是学好JS的重点。 匿名函数:没有实际名字的函数。...首先我们声明一个普通函数: //声明一个普通函数,函数的名字叫fn function fn(){ console.log(“张培跃”); } 然后将函数的名字去掉即是匿名函数: //匿名函数...如果有,出了自己的作用域,声明的变量就会立即被销毁了。...在这里简单介绍一下:闭包是可以访问在函数作用域内定义的变量的函数。若要创建一个闭包,往往都需要用到匿名函数。 2、模拟块级作用域,减少全局变量。...执行完匿名函数,存储在内存中相对应的变量会被销毁,从而节省内存。再者,在大型多人开发的项目中,使用块级作用域,会大大降低命名冲突的问题,从而避免产生灾难性的后果。
考核内容: js基础应用,变量的定义与使用 题发散度: ★ 试题难度: ★ 解题思路: JavaScript 变量 变量可以使用短名称(比如 x 和 y),也可以使用描述性更好的名称(比如 age, sum...1.变量必须以字母开头 2.变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做) 3.变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量) 4.变量名称不要使用JS中的保留关键字 参考代码: JavaScript...保留关键字 Javascript 的保留关键字不可以用作变量、标签或者函数名。
但只有声明本身会被提升,而赋值或其他运行逻辑会留在原地 javascript并不是严格的自上而下执行的语言 变量声明提升: JavaScript的变量提升是针对var的,而let和const不存在变量提升这一特性...(let与const具有一个临时死区的概念,后续在es6的总结中会提到) 通过var定义的变量,在定义语句之前就可以访问到 值:undefined 变量提升就是变量会被提升到作用域的最顶上去,也就是该变量不管是在作用域的哪个地方声明的...JS 解释器会找出需要提升的变量和函数,并且给他们提前在内存中开辟好空间,函数的话会将整个函数存入内存中,变量只声明并且赋值为 undefined, 第一个定义声明是在编译阶段进行的。...fn的作用域顶端,第一输出则为undefined 下面这段代码,由于es6之前,js是没有块级作用域的,所以 if 中声明的a变量会被当成全局变量处理 var a = 1 if (true) {...没有使用var定义,会造成fx函数中没有变量声明,所以 fx 里面访问的变量a,其实都是访问的全局变量a,a = 20 又相当于给全局变量a重新赋值20 函数声明提升 通过function声明的函数,在之前就可以直接调用
定义类 function Person() { // 属性 this.name = "张三" this.age = 20 // 方法 // 实例方法,需要new才能被调用...new per.talk = function () { console.log("我是静态方法") } // 调用静态方法 per.talk() // 通过原型链拓展属性和方法 // 原型链上的属性会被多个实例共享...对象冒充继承 // 对象冒充继承 function Woman() { //对象冒充可以继承函数的属性和方法,无法继承原型链上的 Person.call(this) } var wom...= new Woman() wom.run() //父类函数里的方法 原型链继承 // 原型链继承 function Man() {} // 原型链可以继承函数和原型链上的属性和方法 Man.prototype...= new Person() var man = new Man() man.run() //父类函数里的方法 man.work() //父类原型链里的方法 子类给父类传参 对象冒充+原型链 function
{ return this.v1; }, set_v1 : function(v) { this.v1 = v; } }; // 方法2 定义函数对象
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