我正在创建一个类似于TextTwist的游戏。
def initialize
super
@letters = ('a'..'z').to_a.sample(10)
end
def game
# @letters = ('a'..'z').to_a.sample(10)
end
def results
#How to display letters
end
因此,在我的游戏页面中,我显示了一个随机字母数组,我在我的控制器的游戏方法中声明了这些字母。问题是,在我的结果页面中,我返回相同的随机字母数组,并显示用
我试图在给定范围内的每个字母之后添加随机字母,但它们并不是完全随机的。
def add_letters(org,num):
new_word = ''
for i in org:
randomLetter = random.choice(string.ascii_letters) * num
new_word += i
new_word += randomLetter
return new_word
original = 'Hello!'
for num in range(1,5):
如何批量输出一个不需要每次更新的随机字母,它只生成一个新的随机字母,如下所示
@echo off
title random letter gen
echo welcome
echo press any key to get a random letter
!!!!!!!!!!!!i want the %letter% to give a random letter!!!!!!!!!!
echo %letter%
echo press a key to get a new letter
pause
goto a
:a
我正在创建一个程序,打印出1000个随机出现的字母"H“和"T”,我的代码实现了rand()%2,但正如我从运行这个程序(下面的代码)中看到的那样,它不是完全随机的(字母是随机的,但每次执行总是相同的)。我想通过实现RANDMAX来建立一种更有效的方法,使程序的每个案例都完全随机运行,我如何才能做到这一点?
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int i=1,n;
char ch ;
for( i = 1; i <= 1000 ; i ++ )
{
代码:
if Dash == 0:
# Enter X multiple times
print("Only use X")
Code0 = input()
print(secrets.choice(LetterNumbers) * len(Code0))
变量"LetterNumbers“是一个包含所有英文字母和数字的列表。所有东西都可以工作,除了这个:
print(secrets.choice(LetterNumbers) * len(Code0))
它从"LetterNumbers“中选择一个随机的字母或数字应该和变量
我写了一个程序,可以对单词进行排序,并确定任何字谜。我想生成一个随机字符串数组,这样我就可以测试我的方法的运行时。
public static String[] generateRandomWords(int numberOfWords){
String[] randomStrings = new String[numberOfWords];
Random random = Random();
return null;
}
(方法存根)
我只想要长度为1-10的小写单词。我读到了一些关于生成随机数,然后转换为char或其他东西的内容,但我并不完全理解。如果有人可以向我展示如何生成随机单
在我的代码中,我需要从字母表中生成一个随机的字母。在生成字母之后,我需要使用draw.String方法来绘制字母。我想我可以使用charAt(随机)方法来生成字符,但它不起作用。我的代码是用java编写的。请让我知道我做错了什么,以及如何纠正它。谢谢
Random rand = new Random();
String alphabet = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
String randomLetter = charAt(rand);
Font letterFont = new Font( "SansSerif", Font