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设计模式-状态机模式

模型图 [image.png] 涉及的角色及说明 何为有限状态机 有限状态机在维基百科中的解释是: 有限状态机(...英语:finite-state machine,缩写:FSM)又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。...StateCodeEnums.MOVING, new SubwayEvent(EventCodeEnums.BRAKING)); } } 思考&借鉴 状态机模式的前提是...有限个状态,不适用无线个状态的场景; 每个状态都有特定的动作集合;动作是由事件触发的; 可以把状态机模式和观察者模式进行比较,也是以事件驱动的, SubwayTransition 可以看做监听程序,...每个事件都有注册事件监听程序 [image.png] 借鉴 什么场景适合使用状态机模式

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seata saga模式_lua状态机

而采用Seata的Saga模式进行事物控制,核心就是通过状态机来进行控制,本文重点介绍Seata Saga状态机设计器的使用实战。 ---- 一、为什么要研究Seata Saga状态机设计器?...seata的控制器使用状态机驱动事务执行。 同AT模式,在saga模式下,seata也提供了RM、TM和TC三个角色。TC也是位于sever端,RM和TM位于客户端。...; 通常在核心系统以上层的业务系统会伴随有“服务编排”的需求,而服务编排又有事务最终一致性要求,两者很难分割开,状态机+DSL 方案可以同时满足这两个需求; 由于 Saga 模式在理论上是不保证隔离性的...二、Seata Saga状态机设计器实战 在使用saga模式前,我们需要先定义好状态机,seata提供了网址可以可视化编辑状态机: http://seata.io/saga_designer/index.html...在saga模式下,一个状态机实例就是一个全局事务,状态机中的每个状态是分支事务。

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    透过源码学习设计模式5—状态模式和Spring状态机

    缺点: 状态类增加,设计复杂度提高 Spring State Machine示例: 状态机(状态模式的一种应用)在工作流或游戏等各种系统中有大量使用,如各种工作流引擎,它几乎是状态机的子集和实现,封装状态的变化规则...Spring状态机帮助开发者简化状态机的开发过程,让状态机结构更加层次化。...2、模式类图:状态模式和策略模式之间最大的相似性之一是它们的类图,除了类名之外,它们看起来几乎相同。这两种模式都定义了状态/策略基类,子状态/子策略都继承基类。...异: 1、模式意图:策略模式的意图或目的是拥有一系列可互换的算法,这些算法可以根据context和/或客户需求进行选择。...4、状态/策略之间的关系:状态模式中的不同状态彼此相关,例如作为前一个或者后一个状态等。这是因为在状态之间像有限状态机有一个流动。

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    JS 状态模式

    简介 状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。...简而言之,当遇到很多同级if-else或者switch的时候,可以使用状态模式来进行简化。...---- 本文是系列文章,可以相互参考印证,共同进步~ JS 抽象工厂模式 JS 工厂模式 JS 建造者模式 JS 原型模式 JS 单例模式 JS 回调模式 JS 外观模式 JS 适配器模式 JS 利用高阶函数实现函数缓存...(备忘模式) JS 状态模式 JS 桥接模式 JS 观察者模式 网上的帖子大多深浅不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: 《Javascript 设计模式...》 - 张荣铭 设计模式之状态模式

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    状态机编程实例-面向对象的状态设计模式

    本篇,继续介绍状态机编程的第三种方法:面向对象的设计模式。此方法从名字上看,用到了面向对象的思想,所以本篇的代码,需要以C++为基础,利用C++中“类”的特性,实现状态机中状态的管理。...1 面向对象的状态设计模式 面向对象的状态设计模式,其核心思想在于:它是通过不同的类来表示不同的状态,当状态机从一个状态转换到另一个状态时,它表现为在运行时改变自己的类。...这种设计模式下: 如果需要增加新的事件,则需要给抽象类BombState增加新的操作 如果需要增加新的状态,则需要给抽象类BombState增加新的子类 此模式还设计了一个上下文类Bomb3,它通过一个抽象类...2 实现 介绍了面向对象的状态设计模式后,下面来看下如何使用C++语言进行对应的代码实现。 2.1 类的结构 首先来看下要实现的几个类的结构定义。...3种方法——面向对象的状态设计模式,通过C++的继承特性,以及类指针,实现炸弹拆除小游戏中的状态机功能。

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    用C语言实现状态机设计模式

    第一时间看干货文章 1 状态机模式是一种行为模式,在《设计模式》这本书中对其有详细的描述,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形...近日在看了一个开源系统时,看到了一个状态机的实现,也学着写了一个,与大家分享。 首先,分析一下一个普通的状态机究竟要实现哪些内容。 状态机存储从开始时刻到现在的变化,并根据当前输入,决定下一个状态。...这意味着,状态机要存储状态、获得输入(我们把它叫做跳转条件)、做出响应。 如上图所示,{s1, s2, s3}均为状态,箭头c1/a1表示在s1状态、输入为c1时,跳转到s2,并进行a1操作。...最后定义状态机,如果不考虑多任务请求,那么状态机仅需要存储当前状态便行了。...因此要重新设计状态机,增加一个“事务中”条件和一个用于存储输入的条件队列。

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    JS 外观模式

    简介 外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个高层接口,这个接口值得这一子系统更加容易使用。 外观模式JS中常常用于解决浏览器兼容性问题。 2....实现 外观模式不仅简化类中的接口,而且对接口与调用者也进行了解耦。外观模式经常被认为开发者必备,它可以将一些复杂操作封装起来,并创建一个简单的接口用于调用。...---- 本文是系列文章,可以相互参考印证,共同进步~ JS 抽象工厂模式 JS 工厂模式 JS 建造者模式 JS 原型模式 JS 单例模式 JS 回调模式 JS 外观模式 JS 适配器模式 JS 利用高阶函数实现函数缓存...(备忘模式) JS 状态模式 JS 桥接模式 JS 观察者模式 网上的帖子大多深浅不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: 设计模式之外观模式 《Javascript...设计模式》 - 张荣铭

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    JS设计模式之代理模式

    https://blog.csdn.net/j_bleach/article/details/71374535 什么是代理模式 代理模式,类似于明星的经纪人,想要拜访明星...而在JS当中,如果想访问一个类,需要通过另一个类来间接访问 。不同于装饰器,那种动态加载一个对象,可以说在代理模式当中,代理是早已既定的。 别人眼中的代理 ?...现在,当我们引入代理模式之后,代码可能是这样的: 代理: class getDelivery { constructor() { } gets(a) {...而后者在代码上还多了一些,但为什么这里还是推荐使用后面这种模式来写代码呢? 使用代理模式的好处 首先介绍一个面向对象设计原则,单一职责原则。 又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。...代理模式,在实践当中还可以应用于缓存ajax异步数据,惰性加载等等方面,本文不做详细讲解,仅作抛砖引玉的入门参考。

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    设计模式之命令模式-JS

    这些记录着订餐信息的清单,便是命令模式中的命令对象。 命令模式的用途 命令模式是最简单和优雅的模式之一,命令模式中的命令(command)指的是一个执行某些特定事情的指令。   ...设计模式的主题总是把不变的事物和变化的事物分离开来,命令模式也不例外。按下按钮之后会发生一些事情是不变的,而具体会发生什么事情是可变的。...命令模式的由来,其实是回调(callback)函数的一个面向对象的替代品   在面向对象设计中,命令模式的接收者被当成command对象的属性保存起来,同时约定执行命令的操作调用command.execute...用闭包实现的命令模式如下代码所示:   <!...宏命令是命令模式与组合模式的联用产物。

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    JS模式 之通用模式(译)

    条件 使用if和else的模式以及反模式 获取全局对象 不直接用widows当做全局对象 直接用windows的风险在于,JS代码不只能在浏览器环境能执行。...单var模式 用一个var定义多个变量 例如 var a = 1 , b = 2 , sum = a + b , myobject = {} , i , j; 定义提升 函数内变量不管是在哪定义的...,其实js在解析时,都会把变量定义放到函数的开始 为了避免变量重名,建议把在函数的变量的定义在函数的开始。...(译者注:对于有JIT的JS引擎,这个这条可以忽略) 用i+=1代替i++ for-in循环 for-in循环优化 用for-in遍历对象属性时,用hasOwnProperty对非原型属性进行过滤...== "function") { Object.prototype.myMethod = function () { // implementation... }; } switch模式 增加switch

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    JS设计模式之工厂模式

    msg: 'msg2', link: 'https://baidu.com' }) // Sharing msg2 from https://baidu.com via WeChat 其实JS...中大可不必这样做,直接传构造函数为参数就可以,因为JS中函数是一等公民。...这里列出代码只是用于学习这个模式。 抽象工厂模式 提供一个接口以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。...许多文章喜欢以不同的操作系统匹配不同的外观举例,但是我们既然都用上了跑在浏览器里的JS,那就尽可能不考虑跨平台的问题。 所以我想到了移动端和桌面端UI不同,这或许是一个应用抽象工厂模式的良好切入点。...什么时候不要使用 由于JS的动态类型,运用工厂方法可能会导致复杂的类型问题。如果你没有提供一个统一的接口,推荐直接使用new创建对象(TypeScript完美解决)。

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    JS设计模式 - 笔记

    设计模式概略 + 常用设计模式 包括单例模式、策略模式、代理模式、发布订阅模式、命令模式、组合模式、装饰器模式、适配器模式 # 设计模式概略 ---- # 什么是设计模式 定义:在软件设计过程中...里氏置换原则 子类能覆盖父类,并能出现在父类出现的地方 Interface:接口独立原则 保持接口的单一独立 Dependency:依赖导致原则 使用方法只关注接口而不关注具体类的实现 # 为什么需要设计模式...易读性 使用设计模式能够提升代码的可读性,提升后续开发效率 可扩展性 使用设计模式对代码解耦,能很好地增强代码的易修改性和扩展性 复用性 使用设计模式可以重用已有的解决方案,无需再重复相同工作...可靠性 使用设计模式能够增加系统的健壮性,使代码编写真正工程化 # 常见设计模式 ---- # 单例模式 定义:唯一 & 全局访问。...# 策略模式 定义:定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并且使他们可以相互替换。把看似毫无联系的代码提取封装、复用,使之更容易被理解和扩展。 应用场景:要完成一件事情,有不同的策略。

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    JS设计模式之单例模式

    ——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中文版第96页 这个概念有些类似于全局变量,它确保所有引用都访问到唯一的实例对象,这可以节省掉创建对象的开销。...但是,相应地,在懒加载模式下,它也带来了检查是否已经创建对象的开销。所以还是要根据情况灵活选择使用与否。 示例 有两种实现方法,下面都列出。或许还有更多,这里就不深究了。...更改构造函数的返回值 在JS中,构造函数是可以有返回值的:当返回一个对象时,它就会被作为new操作的结果;当返回一个基本类型(number,string等)时,这个返回值是无效的。...Singleton.getInstance() console.log(obj1 === obj2) // true 注意,这里getInstance方法中引用的this指向Singleton这个类,因为JS...参考 设计模式:可复用面向对象软件的基础 Learning JavaScript Design Patterns -- The Singleton Pattern

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