我想创建一个基本的物理沙箱应用程序,使用matter.js作为物理引擎,使用p5.js进行渲染。我的想法是在按下特定的按钮时产生身体(左键用于弹力身体,右键用于重身体等)。code>A0</code><code>A2</code>
这给了我错误,比如<code>D3</code>或者<code>D4</code> bo
我想返回数组中所有最高数字的键。所以它应该返回到这里:English, Match and Geography,因为它们具有相同的值和最高的值。如果数组具有相同的最高值,我如何实现返回键?
注意:用户在物理和生物学方面也得到了相同的信息。但这些数字不是最高的。因此,即使它们的值相同,也不应该返回非最高数的键。需要返回最高值和相同值的键。
我正在c# for Windows8.1中开发一个通用应用程序
我试图捕捉键盘输入,并从在线文献中指出了KeyDown事件和KeyRoutedEventArgs以及键属性。这对于大多数键字符都很好,并返回VirtualKey枚举(如VirtualKey.A )。但是,当按下诸如.;:>之类的字符时,key属性将设置为一个数字,如果将键与VirtualKey.Shift组合按下,则该数字是相同的值,这似乎表明它不代表键上的字符,而只是表示物理键。我曾经开发过WPF,