html+css写的3D旋转图 1、html代码 ZXH3D旋转图 <link type="text
270度的却只旋转了180度,每个方向的旋转都少了90度。...看着Logcat中不知为何出现的EXIF相关的日志信息,我突然猜想:是否照片中的EXIF中包含了照片朝向呢?...根据Wiki提供的参考链接可以得知三种非常规朝向和对应的值,如下图: [orient_flag2.gif] Orientation这个属性值可以理解为拍照的相机顺时针旋装的角度,对一加手机上的照片文件通过如下的方式获取这个字段的值...找到原因后,解决办法也非常简单了:在旋转之前先旋转一定的角度摆正照片,再追加需要旋转的角度。例如在我的一加手机上,当需要旋转180度时,实际需要旋转的角度就是90+180=270度。...使用上述方法之后,得到的图片果然符合预期了,看来Glide以及系统相册应用等都能正确处理照片EXIF中的朝向信息,而Bitmap类从文件读取图片的时候则直接丢弃了这些信息,原样读取了照片。
代码库 简单聊聊旋转验证码攻防[1] 中介绍了一些旋转验证码的攻防思路,并提供了 rotate-captcha-crack[2] 实现。...调整为 CPU 版本 为在 Windows CPU 环境执行 test_captcha.py 脚本验证旋转角度预测效果,以及通过 server.py 发布 HTTP 服务,需对仓库中代码进行以下 调整[...degree: 61.8750° 可以验证效果: predict RESTful API 执行 python server.py 启动 HTTP Server 后,可以调用 RESTful API 预测旋转角度.../Desktop/rotate-captcha/download.png {"err":{"code":0,"msg":"success"},"pred":61.875} 参考资料 [1] 简单聊聊旋转验证码攻防
在做项目的时候遇到一个业务需要对图片进行旋转,于是找到一个工具类,亲测有效;在此与大家共享,需要用时可以直接用哈!...图片旋转工具类 */ public class RotateImage { /** * 对图片进行旋转 * * @param src 被旋转图片...* @param angel 旋转角度 * @return 旋转后的图片 */ public static BufferedImage Rotate(Image src, int...* * @param src 被旋转的图片 * @param angel 旋转角度 * @return 旋转后的图片 */ public...static Rectangle CalcRotatedSize(Rectangle src, int angel) { // 如果旋转的角度大于90度做相应的转换 if
1、读取图片的旋转属性 /** * 读取图片的旋转的角度 * * @param path * 图片绝对路径 * @return 图片的旋转角度 */...* * @param bm * 需要旋转的图片 * @param degree * 旋转角度 * @return 旋转后的图片...static Bitmap rotateBitmapByDegree(Bitmap bm, int degree) { Bitmap returnBm = null; // 根据旋转角度...仔细分析了一下,因为照片属性中是存储了旋转信息的,所以要解决这个问题,可以在onActivityResult方法中,获取到照片数据后,读取它的旋转信息,如果不是0,说明这个照片已经被旋转过了,那么再使用...android.graphics.Matrix将照片旋转回去即可。
就可以同时显示多个轮廓 { End_Rage2D = cvMinAreaRect2(contour); //代入cvMinAreaRect2这个函数得到最小包围矩形 这里已得出被测物体的角度...std::cout <<" angle:\n"<<(float)End_Rage2D.angle << std::endl; //被测物体旋转角度 } cv::waitKey();
就可以同时显示多个轮廓 { End_Rage2D = cvMinAreaRect2(contour); //代入cvMinAreaRect2这个函数得到最小包围矩形 这里已得出被测物体的角度...End_Rage2D,rectpoint); std::cout <<" angle:\n"<<(float)End_Rage2D.angle << std::endl; //被测物体旋转角度
在《使用numpy处理图片——90度旋转》中,我们使用numpy提供的方法,可以将矩阵旋转90度。而如果我们需要旋转任意角度,则需要自己撸很多代码。...需要注意的是,旋转导致原始的图片会“撑开”修改后的图片大小。当然我们也可以通过参数设置,让图片大小不变,但是会让部分图片显示不出来。...PIL.Image as Image import scipy.ndimage as ndimage data = np.array(Image.open('the_starry_night.jpg')) 左旋转...30度,且重新调整图片大小 left30 = ndimage.rotate(data, 30) Image.fromarray(left30).save('left30.png') 右旋转30度,且重新调整图片大小...right30 = ndimage.rotate(data, -30) Image.fromarray(right30).save('right30.png') 左旋转135度,保持图片大小不变 注意我们给
结论 图片 并且它们的模长相等。 推导 仅用到一点点极坐标和和角公式的内容: 图片
Image 图片沿中心点进行任意角度旋转 public static Image RotateImg(Image b, int angle) {
点击红色圈后,实现选中plane旋转至人物正前方 第一步:首先获取选中plane与正前方的夹角 float AngleGet(Vector3 from, Vector3 to)...Vector3.Angle(from, to); else return 360 - Vector3.Angle(from, to); } 第二部:协程控制旋转
分享一个用原生JS实现的可拖拽照片墙,效果如下: 实现代码如下: 原生JS...实现拖拽照片墙,实现照片互换位置 * { margin: 0; padding: 0;...#ul1 .active { border: 1px dashed red; } 以下是上面代码中引入的move.js
问题描述: 给定一个视频文件,检测是否进行过旋转操作,如果旋转过就输出旋转角度。 参考代码: 3个测试用的视频截图: 运行结果:
Planetary.js 是一款生成可交互地球模型的插件。 简介 Planetary.js 可以生成一个性能(UI)良好可交互的地球。...官网:http://planetaryjs.com/ Github:https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 特点 完全可定制,包括颜色,旋转等等 在任何具有自定义颜色和大小的位置显示动画...与 json 文件下载 核心 js 有三个,名字叫 d3.v3.min.js、topojson.v1.min.js 和 planetaryjs.min.js 需要使用的文件名字叫 world-.../d3.v3.min.js'> </script...官网 demo github 仓库中有 demo 示例 https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 配置好 js 文件后,在 index.html
移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。...查看旋转效果 <script src=".....false); //按下去的时候鼠标相对位置 mouseXOnMouseDown = event.layerX - windowHalfX; //鼠标按下的<em>旋转</em><em>角度</em>...onDocumentMouseMove(event) { //移动的时候鼠标相对位置 mouseX = event.layerX - windowHalfX; //移动的时候<em>旋转</em>的<em>角度</em>
OpenCV这么简单为啥不学——1.6、图像旋转与翻转(rotate函数、imutils环境安装、imutils任意角度旋转) ---- 目录 OpenCV这么简单为啥不学——1.6、图像旋转与翻转...(rotate函数、imutils环境安装、imutils任意角度旋转) 前言 图像旋转与翻转 图像旋转 rotate函数语法 rotate函数参数说明 实例代码 imutils环境安装 逆时针旋转33...---- 图像旋转与翻转 图像旋转 rotate函数语法 rotate(src, rotateCode, dst=None) rotate函数参数说明 src:输入图像 rotateCode:...翻转角度,3种选择,90度,180度,270度 dst:输出图像 实例代码 import cv2 img = cv2.imread('800_600.jpg') img = cv2.resize...,我们很多时候都会需要这个功能,为了方便查询都放在这个文章中了,后续有其它旋转的方法我也都放进来,查询起来方便、快捷、高效。
上述三个问题可以通过使用带有角度信息的旋转检测框有效解决,如上图所示。首先,旋转检测可以精确定位图像中的物体,并且边界框几乎不包含背景区域,从而减少背景对物体分类的影响。...综上所述,在遥感图像目标检测任务中使用带有角度信息的旋转检测框获得了优越的性能。 二、前言 任意方向的目标检测是一项具有挑战性的任务。由于遥感图像中的物体方向是任意的,使用水平边界框会导致检测精度低。...现有的基于回归的旋转检测器会导致边界不连续的问题。 在今天的分享中,研究者提出了一种基于角度分类的遥感图像目标检测方法,该方法使用带有角度信息的旋转检测边界框来检测对象。...然后,使用长边定义方法来表示旋转检测框,并在框回归任务中使用二进制编码标记技术将角度回归问题转化为角度分类问题。下面详细描述该方法中的一些重要结构。...其中,x和y为旋转坐标系的中心坐标,θ为旋转坐标系与x轴的锐角,逆时针方向指定为负角,因此角度范围为[−90° , 0); 旋转框的宽度w为旋转框所在的边角,旋转框的高度h为另一边。
Unity3d鼠标拖拽物体实现任意角度自旋转 主要涉及函数 Input.GetAxis(“Mouse x”) 可取得鼠标横向(x轴)移动增量 Input.GetAxis(“Mouse y”) 可取得鼠标竖向...(y轴)移动增量 通过勾股定理获取拖拽长度,长度越长旋转越快 在project setting--Input 可以设置 代码分享 UnityEngine; System.Collections; public...startRoate : MonoBehaviour { private bool onDrag = false; //是否被拖拽// public float speed = 6f; //旋转速度...{ // this.transform.Rotate(new Vector3(axisY, axisX, 0) * Rigid(), Space.World); //这个是是按照之前方向一直慢速旋转
在写项目的时候,遇到了上传照片的功能,根据项目的需要,有很多种写法,有些需要上传之前对图片进行裁剪,有些直接上传到页面预览即可,再次之前,用过插件写了两次。...bootstrap+fileinput插件实现可预览上传照片功能 https://www.jianshu.com/p/8df97db49798 这个插件的思路是在上传图片的时候就把图片存到服务器的根目录里面...基于cropper.js的图片上传和裁剪 https://www.jianshu.com/p/f9986bd52ec6
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