首先介绍一下JavaScript的事件代理。事件代理在JS世界中一个非常有用也很有趣的功能。当我们需要对很多元素添加事件的时候,可以通过将事件添加到它们的父节点而将事件委托给父节点来触发处理函数。这主要得益于浏览器的事件冒泡机制。
前面的话:zTree 是一个依靠 jQuery 实现的多功能 “树插件”。优异的性能、灵活的配置、多种功能的组合是 zTree 最大优点。专门适合项目开发,尤其是 树状菜单、树状数据。
搞定大厂算法面试之leetcode精讲18.队列 视频讲解(高效学习):点击学习 目录: 1.开篇介绍 2.时间空间复杂度 3.动态规划 4.贪心 5.二分查找 6.深度优先&广度优先 7.双指针 8.滑动窗口 9.位运算 10.递归&分治 11剪枝&回溯 12.堆 13.单调栈 14.排序算法 15.链表 16.set&map 17.栈 18.队列 19.数组 20.字符串 21.树 22.字典树 23.并查集 24.其他类型题 队列的特点:先进先出(FIFO) 队列的时间复杂度:入队和出队O(1),查找
最近在项目当中遇到一个需求,需要以树结构的方式展示一些数据,并可对每一个树节点做内容的编辑以及树节点的添加和删除,刚好听说有zTree这个插件可以实现这样的需求,所以在项目的这个需求完成之后,在博客里用一个小demo的形式记录一下zTree的简单实用方法。
在js里面需要获取到input里面的值,如果把script标签放到head 里面会出现问题。
浏览器加载一个页面时,是按照自上而下的顺序加载的,读取到一行就运行一行,如果将script标签写到页面上边,在代码执行的时候,页面还没有完全加载
话不多说,先上效果图: https://player.bilibili.com/player.html?aid=292282209 实现思路 源数据结构 首先我们的数据结构大概是: [ {
上述代码就四行,首先是一个 input 输入框,目的是用来输入一些值,同时下面标签就会显示,接着是两个 button 用来分别执行 +1 或者 -1 的操作,最后一个 view 标签就是为了 进行数据输入或变化的回显
8.js中利用document.body.scrollTop 和 document.documentElement.scrollTop记录滚动条的位置
https://gitee.com/ishouke/front_end_plugin/blob/master/jquery-3.2.1.min.js
队列的特点:先进先出(FIFO)队列的时间复杂度:入队和出队O(1),查找O(n)优先队列:priorityQueue,按优先级出队,实现 Heap(Binary,Fibonacci...)js里没有队列,但是可以用数组模拟图片225. 用队列实现栈 (easy)请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。实现 MyStack 类:void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。int pop() 移除并返回栈顶元素。i
队列的特点:先进先出(FIFO)队列的时间复杂度:入队和出队O(1),查找O(n)优先队列:priorityQueue,按优先级出队,实现 Heap(Binary,Fibonacci...)js里没有队列,但是可以用数组模拟图片347. 前 K 个高频元素 (medium)给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,请你返回其中出现频率前 k 高的元素。你可以按 任意顺序 返回答案。示例 1:输入: nums = 1,1,1,2,2,3, k = 2输出: 1,2示例 2:输入: nums = 1, k
前面陆陆续续的写过一些ztree的文章,但调用的是后端的接口,demo拿过去没有办法可以直接查看前端的界面,这就造成了一部分人对此理解的困扰。
事件委托就是利用冒泡的原理,把事件加到父级上,通过判断事件来源的子集,执行相应的操作,事件委托首先可以极大减少事件绑定次数,提高性能;其次可以让新加入的子元素也可以拥有相同的操作。
终于到了最后一块内容了!今天我们就来简单概括一下 Diff,内容一点都不多哦,全是图片
本文将详细介绍如何使用Django、RestFul API和Bootstrap实现一个可折叠的多级菜单功能,并在菜单末端节点上添加复选框,点击按钮时获取这些节点的ID并查询其内容。这篇教程将涵盖后端的API设计、前端的实现以及如何整合两者,以实现所需的功能。
当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数,跳转到demo页面。然后在对应的js中写出事件的具体实现方法
https://coder.itclan.cn/fontend/js/17-yinyong-tongji-elem/
给定一个二叉树和其中的一个结点,请找出中序遍历顺序的下一个结点并且返回。注意,树中的结点不仅包含左右子结点,同时包含指向父结点的指针。
查看官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/
1、如果只是事件函数的调用,函数名称后面不要添加括号 好处:函数执行时,第一个形式参数会被系统自动注入 一个事件对象,提供给函数使用
前两天正在愁公众号写点什么,打开微信看到uikiller用户「悦雨」遇到了一个问题:
这个 autoParame 是传值给后台的,这个值 时id 也可以时pId 没点击一次都会去查询 父节点下的子节点
本文主要是在我读《高性能Javascript》之后,想要记录下一些有用的优化方案,并且就我本身的一些经验,来大家一起分享下,
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我们怎样加速嵌套的这层循环呢,其实可以预先计算从左往右和从右往左的最大高度数组,在循环数组的时候,可以直接拿到该位置左右两边的最大高度,当前位置的接水量就是左右两边高度的较小者减去当前位置柱子的高度
前言:跟 当我调用了$().append()后,jQuery内部发生了什么? 一样,replaceWith() 会经过 domManip() 和 buildFragment() 的洗礼,最后调用原生JS的方法来实现。
这一节我们来讲一下面包屑导航的问题。 先看思路,当我们点击左侧的一级课程,是不是可以拿到一个ID? 这个ID的作用可大了,我们有了这个ID,本意是通过它去寻找它所有的子节点。
2004年时候写的,javascript出来的时间不久,没那么多框架和现成的模板,当时比较流行树形目录展现层级数据,但那棵目录树有几万个节点,而且层级不是固定的,并且要求点击叶子节点选中所有直接父节点,点击父节点选中所有子节点,当时完全基于javascript写的,每次点击节点进行遍历,响应一下需要1分钟,客户无法忍受要求优化。
目前界面又进化了一点。star 数也多了一点,三个月来从原来的 249,涨了 160,现在是 409。
前两章讲到了,react 在 render 阶段的 completeUnitWork 执行完毕后,就执行 commitRoot 进入到了 commit 阶段,本章将讲解 commit 阶段执行过程源码。
JDK8特性:https://blog.csdn.net/qq_38526573/category_11113126.html
08.19自我总结 js|jq获取兄弟节点,父节点,子节点 一.js var parent = test.parentNode; // 父节点 var chils = test.childNodes; // 全部子节点 var first = test.firstChild; // 第一个子节点 var last = test.lastChile; // 最后一个子节点 var previous = test.previousSibling; // 上一个兄弟节点 var next = test.next
最近在做一个项目,是一个b/s架构的,在项目中,用到了树形结构,即如图1所示的结构。
大部分的laya UI组件都可以看做节点,可以看做web开发中,使用JavaScript对html节点进行操作。
点击子节点的时候因为事件冒泡的缘故不仅会打印出我是儿子还会打印我是爸爸。有什么办法可以阻止子节点的事件冒泡呢?
这段时间在维护公司的项目,去年做的项目里面有ztree树的例子,想起之前还没有开始写博客,一些知识点也无从找起,要新加一个右击节点事件,折腾了半天,其中也包含了一些知识点,稍稍做了一些demo。
上一篇我们研究了 Immutable.js 持久化数据结构的基本实现原理,对其核心数据结构Vector Trie进行了介绍,并着重探究了其中的位分区机制。采用位分区的根本原因是为了优化速度,而对于空间的优化, Immutable.js 是怎么做的呢?接下来先探讨下这点。
关于Swiper组件的官方描述文档: https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/swiper.html
我们需要维护所有菜单以及各种子菜单,子菜单里面可能还有子菜单,所以我们采用递归的方式进行书写。
搞定大厂算法面试之leetcode精讲13.单调栈 视频讲解(高效学习):点击学习 目录: 1.开篇介绍 2.时间空间复杂度 3.动态规划 4.贪心 5.二分查找 6.深度优先&广度优先 7.双指针 8.滑动窗口 9.位运算 10.递归&分治 11剪枝&回溯 12.堆 13.单调栈 14.排序算法 15.链表 16.set&map 17.栈 18.队列 19.数组 20.字符串 21.树 22.字典树 23.并查集 24.其他类型题 239. 滑动窗口最大值 (hard) 方法1.优先队列 动画过大,点击查
节点(cc.Node)作为 Cocos Creator 引擎中最基本的单位,所有组件都需要依附在节点上。
1,修复汤不热点击用户头像崩溃的bug,原因是weblayerimpl用到的m_scrollParent在析构时没通知父节点。现在把这个成员变量删了算了,反应暂时没用到。
提到react fiber,大部分人都知道这是一个react新特性,看过一些网上的文章,大概能说出“纤程”“一种新的数据结构”“更新时调度机制”等关键词。
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