效果图 <img src="http://sucai.suoluomei.cn/sucai_zs/...9.2K20
vue图片点击放大预览v-viewer库使用 提到图片放大预览,可能好多人想到的是lightbox,在vue中使用lightbox还挺麻烦,但是伸手党做习惯了,所以去github上搜索了一个,感觉效果很完美...1.安装配置 npm install v-viewer --save 在main.js中引入 import Viewer from 'v-viewer' import 'viewerjs/dist/viewer.css
vue图片点击放大预览v-viewer库使用 提到图片放大预览,可能好多人想到的是lightbox,在vue中使用lightbox还挺麻烦,但是伸手党做习惯了,所以去github上搜索了一个,感觉效果很完美...20180807184134497.png 1.安装配置 npm install v-viewer --save 在main.js中引入 import Viewer from 'v-viewer' import
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DOCTYPE html> ClipBoard.js点击复制
——达·芬奇 js禁止右键点击事件触发代码 function click() { return false; } function click1() { if (event.button
html部分代码 点击下载 js部分代码 function download(src) { var...window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, 0, null); $a.dispatchEvent(evObj); }; 如此,便可以通过点击来实现下载的效果
03:08:28 在进行官网一类的网站建设时,经常会出现页面太长的现象,当用户滚动滚动条到最底部时返回顶部需要滚动多下滚动条,用户体验相当不好,于是就出现了当滚动条滚动到一定位置后出现返回顶部按钮,点击该按钮返回顶部...即给最顶部的div设置一个id,然后a标签的链接地址写成该id,当点击时就会返回顶部,但是缺点为过于突兀,因为是立即返回顶部。...点击a标签即会返回到顶部div所在位置 再来看第二种方式 第二种方式相对来说比较人性化,看起来也比较舒服,直接先来看代码吧 落帆亭博客专注web前端开发 <a class...).animate({scrollTop:0},1000); return false; }); a标签的样式和方式和第一种方式相同,只不过给其添加了一个点击事件...,此事件需要进入jquery.js文件,点击之后滚动条会有一个滚动过程,不是一下子回到顶部,个人感觉不错。
效果如图: 代码如下: // // ViewController.swift // TwoSidedView // // Created by mayl ...
Planetary.js 是一款生成可交互地球模型的插件。 简介 Planetary.js 可以生成一个性能(UI)良好可交互的地球。...官网:http://planetaryjs.com/ Github:https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 特点 完全可定制,包括颜色,旋转等等 在任何具有自定义颜色和大小的位置显示动画...与 json 文件下载 核心 js 有三个,名字叫 d3.v3.min.js、topojson.v1.min.js 和 planetaryjs.min.js 需要使用的文件名字叫 world-.../d3.v3.min.js'> </script...官网 demo github 仓库中有 demo 示例 https://github.com/BinaryMuse/planetary.js 配置好 js 文件后,在 index.html
移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。...查看旋转效果 var container; var camera, scene, renderer...geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(200, 200); geometry.rotateX(-Math.PI / 2); //从右边看顺时针旋转
css: .notclick{ pointer-events: none; } js: $("#divID"/".divClass").addClass("notclick");//设为不可点击...$("#divID"/".divClass").removeClass("notclick");//移除不可点击
randomP(){ //随机数函数 return Math.round(Math.random() * (500 - 1)) + 1; } function spawn(){ //生成一个点击运行...left:"+ randomP() +"px;top:"+randomP()+"px'>球"; } spawn();//页面首次加载运行一次 spawn() 函数 但是这样等于是每次点击都重新写入一个元素....style 实现 将思路调整为点击修改小球坐标就可以。(其实这样才是正常思路,我只是想顺便提一嘴之前重复 innerHTML 的玩法很逆天) 可以用 *.style.
然后想到去找js插件,找到了一款各个浏览器都兼容得不错的JS复制插件 Zero Clipboard 。...所以 Zero Clipboard 对此进行了改进,用了一个透明的 Flash ,让其漂浮在button之上,这样事实上点击的不是button而是 Flash ,也就能够使用 Flash 的复制功能了。...当中须要两个文件:ZeroClipboard.js 和 ZeroClipboard.swf ,将这两个文件放入到你的项目中。 下载下来后里面有个小样例。例如以下: 输入须要复制的内容 '> 样式是例如以下引入的: <script type
2y轴旋转转动来实现的。...以数组的形式获取,并根据其数组长度length来计算图片的旋转角度。...这时候为装有图片的盒子加上transform:rotateX(-15deg);便能看到较为完整的3d效果了,此时实现盒子绕y轴转动便可实现旋转木马的效果。 ?...单纯使盒子转动就可以实现图像,我们使用setinterval来不断使其旋转。...但如果想使用鼠标拖动实现旋转木马,则需要再加一些代码,使装有盒子的容器(wrap)能够根据鼠标坐标变化绕容器(wrap)自身y轴转动。
charset="utf-8"> 获取当前点击对象...title> /*传入参数this即可获取当前点击的对象...console.log(data.id); alert(data.innerText); } 点击事件里传参数
alert('ah, press press press'); }); 具体使用的时候,也有一些问题: 因为这个是实现利用histroy.pushState写入了一个指定状态STATE,你点击一次后...上次那个监听的操作执行完后,你还需要监听这个物理返回键,这时候你就需要再上次那个操作完之后再使用histroy.pushState再写入一次之前写入的那个状态,这样下次会继续监听那个物理返回键,否则下次你再点击那个返回键的话...,就会直接返回浏览器的栈的上一级 不过这个方法有些缺陷: 如果项目本身使用了pushState,则历史记录会有瑕疵(多了一个历史); 浏览器的后退按钮点击以及调用history.back()也会被当成按下了返回键...举个例子: 我在vue的项目中引入xback.js 关于上面在...vue中引入外部js,请参考 http://www.cnblogs.com/zhuchenglin/p/7455203.html 然后在vue中定义一个load_xback 方法 load_xback
效果可以看本博客的评论框 [collapse title="特效JS代码"] (function webpackUniversalModuleDefinition(a,b){if(typeof exports...;POWERMODE.shake=false;document.body.addEventListener("input",POWERMODE); [/collapse] 将其上面代码复制进一个新建的js... 博主只在目前使用的模板测试成功使用,其他模板自测。
<a id="download_url" style="background: #66cc00" href="http://down.s" class="dow...
-- jy_mothed 是在 js 中自定义的方法 --> 想念 ...-- 点击事件 参数化调用 --> <button v-on:click="loveU('愿我如星君如月... 夜夜流光相皎洁 ...')"
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