前言 本篇文章讲解如何实现一个水晶球波浪进度条,实现后效果如下: 波浪函数 我们来观察其中一帧的画面,如下 可以看到在一瞬间的波浪其实是两条不同的正弦函数曲线叠加在一起,而波浪的运动实际上这两条正弦函数在移动...(1)第一部分绘制一个圆环,这是球的边缘。 (2)第二部分绘制(图4)区域。在这一部分中通过判断isWaveMoving做两种不同的处理。...* 波浪的速度根据宽度的一定比例,这样不同宽度波浪移动的效果保持差不多 * 波浪的振幅根据高度和默认值,当高度太小就设为高度的一定比例,这样保证不同高度下波浪效果明显...波浪运动效果 实现横向运动 到此我们绘制出了(图1)的效果,但是这只是一个静态图案,我们如果让波浪动起来呢? 波浪的运动包含两个方向的运动:上下运动和左右运动。...总结 到此所有功能都完成了,我们实现了一个水晶球波浪进度条。
body.innerHTML="球球 function change(){ const ball =
JS 禁用移动流量球、禁用iframe嵌入 情况1: native 与h5 交互 使用WebViewJavascriptBridge,此时,在native 会在打开你的网页的时候,嵌入一个iframe...具体交互,请移步:http://blog.csdn.net/qq_16559905/article/details/50623069 情况2: h5网页在浏览器打开的时候,有个移动流量球浮在你的网页上...原因在于移动流量球,在打开你页面的同时,给你嵌入了iframe,加入了他们的代码,移动流量球会检测到你的浏览情况,有时候更恶心的是,还会给你推送广告,移动、联通、电信都会有这个东西。...如何去除这个恶心的东西: 解决方法: 1、点击流量球进行关闭。 2、很简单,投诉。 3、也就是使用 js 去实现禁止底部iframe载入网页。
: 0.5, position: bottom, border: { show: true, width: 2, color: [], }, }) wave.es.js...this.canvas.width * (1 - this.options.height); } } }; return Wave; }()); export default Wave; 波浪背景组件.../wave.es.js' export default { name: 'wave', data() { return { animate: true,
今天继续讲解【球球要回家】微信小游戏项目源码,该源码目前已经得到有7位伙伴在的鼎力支持。同时有伙伴问:“能否将小球变英雄,终点站个美女,在限制时间内实现一个英雄救美的玩法,当然没问题的!” ? ?
一直以来,使用纯 CSS 实现波浪效果都是十分困难的。 因为实现波浪的曲线需要借助贝塞尔曲线。 而使用纯 CSS 的方式,实现贝塞尔曲线,额,暂时是没有很好的方法。...当然,借助其他力量(SVG、CANVAS),是可以很轻松的完成所谓的波浪效果的,先看看,非 CSS 方式实现的波浪效果。 使用 SVG 实现波浪效果 借助 SVG ,是很容易画出三次贝塞尔曲线的。...使用 canvas 实现波浪效果 使用 canvas 实现波浪效果的原理与 SVG 一样,都是利用路径绘制出三次贝塞尔曲线并赋予动画效果。...纯 CSS 实现波浪效果 好,接下来才是本文的重点!使用纯 CSS 的方式,实现波浪的效果。 你 TM 在逗我?刚刚不是还说使用 CSS 无能为力吗?...值得探讨的点 值得注意的是,要看到,这里我们生成波浪,并不是利用旋转的椭圆本身,而是利用它去切割背景,产生波浪的效果。那为什么不直接使用旋转的椭圆本身模拟波浪效果呢?
1.3D粒子 代码比较简洁, 只包含css和js文件 ? 2.粒子波 粒子波浪效果 ? 3.粒子波浪 另一种粒子波浪效果 ? 4.粒子动画 粒子动画 ? 5.粒子空间 发散效果 ?...7.粒子球 3D粒子球 ? 8.粒子时钟 时钟效果 ? 9.粒子隧道 看时间久有点晕 ? 10.粒子文本 粒子文本 ? 11.粒子雨 粒子雨效果 ?
前段时间在研究canvas,感觉还挺好玩的,就写了一个小demo,效果如下: canvas.gif 第一次尝试用js面向对象的方式来写,经验不足,还请大家多多包涵。...,在《js常用方法和一些封装(2) -- 随机数生成》中曾经提到过。...(Math.random()*(end-start+1))+start; }; 接下来是彩虹球的类,用面向对象来做。...//y轴 ColorBall.prototype.r = 10; //半径 在本案例中,鼠标相当于是彩虹球喷枪,我们也用面向对象的思想来设计它: //RainbowBrush 彩虹球喷枪 RainbowBrush...另一个是喷刷彩虹球。
一直以来,使用纯 CSS 实现波浪效果都是十分困难 因为实现波浪的曲线需要借助贝塞尔曲线。 ? 而使用纯 CSS 的方式,实现贝塞尔曲线,额,暂时是没有很好的方法。...当然,借助其他力量(SVG、CANVAS),是可以很轻松的完成所谓的波浪效果的,先看看,非 CSS 方式实现的波浪效果。 使用 SVG 实现波浪效果 借助 SVG ,是很容易画出三次贝塞尔曲线的。...使用 canvas 实现波浪效果 使用 canvas 实现波浪效果的原理与 SVG 一样,都是利用路径绘制出三次贝塞尔曲线并赋予动画效果。 ?...纯 CSS 实现波浪效果 好,接下来才是本文的重点!使用纯 CSS 的方式,实现波浪的效果。 你 TM 在逗我?刚刚不是还说使用 CSS 无能为力吗?...值得探讨的点 值得注意的是,要看到,这里我们生成波浪,并不是利用旋转的椭圆本身,而是利用它去切割背景,产生波浪的效果。那为什么不直接使用旋转的椭圆本身模拟波浪效果呢?
今天,让我们一起来揭开一个神奇的面纱,学习如何创建一个令人印象深刻的波浪进度条效果 ,而无需任何编程经验! 点击查看页面效果 1....容器和波浪 我们创建了一个包含波浪和进度文本的容器。这个容器通过CSS样式定义了它的外观,包括位置、大小、边框和圆角。...波浪效果 波浪的效果是通过两个CSS伪元素.wave::before和.wave::after来实现的。让我们看看它们是如何工作的,包括它们的位置、大小、颜色和旋转动画。...旋转动画 最后,我们通过@keyframes动画定义了波浪的旋转效果。这个动画使波浪看起来像在动态运动。...整体效果 通过将所有这些元素组合在一起,我们最终创建了一个漂亮的波浪进度条效果,用于展示进度并吸引用户的注意力。 9.
今天给大家分享一个用SVG实现的滤镜波浪动画效果,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴和收藏。 SVG滤镜波浪动画效果
效果图 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <m...
我:波浪效果是吧,小意思,一个月的奶茶就够了,或者扫码提需求~ ?美术小姐姐:皮???? ?我:卒~ 俗话说:遇事不决,量子力学写虽得儿。...趁此机会,本篇文章就来与小伙伴们分享动态波浪 Shader 的原理和制作思路吧。...正弦曲线表现为一条波浪线,形状犹如海上完美的波浪。 标准的正弦函数公式为: 正弦函数属于周期函数,其值域为 [-1, 1]。 如下图就是一个纯正标准的正弦曲线: ?...正弦曲线确实如海上完美的波浪般优美,但是正弦曲线是静态的,我们要的波浪是动态的啊! ?如何让曲线动起来 别慌!还记得我们可以调整「初相」来改变曲线的“水平位置”吗?...频率(控制波浪移动的速度) float frequency = 10.0; // 偏距(设为 0.5 使得波浪垂直居中于屏幕) float offset = 0.5;
这是因为上述的 JS 代码并不是直接执行的,而是通过 Worklets 载入执行的。...因此,我们需要这样引入自定义 JS 代码: if ("paintWorklet" in CSS) { CSS.paintWorklet.addModule("paintworklet.js"); }...进阶:实现动态波纹 根据上述步骤,我们演示一下如何用 CSS Painting API 实现一个动态波浪的效果: <!...提到不规则,有朋友可能想到了用 Math.random 方法,然而这里的不规则并不适合用随机数来实现,因为前后两次取的随机数是不连续的,而前后两个点的波浪是连续的。...这个不难理解,你见过长成锯齿状的波浪吗?又或者你见过上一刻 10 米高、下一刻就掉到 2 米的波浪吗? 为了实现这种连续不规则的特征,我们弃用 sin 函数,引入了一个包 simplex-noise。
edge"> Document <script src="https://cdn.suoluomei.com/common/<em>js</em>2.0/npm/vant@2.2/lib/vant.min.<em>js</em>
在shigen之前的文章《为什么我们总是被追赶着走》这篇文章中提到了很多的设计乱象,设计的恶心之处至今让我呕吐。其中的sql我说了动辄上百行,而一些略长的部分竟...
1写在前面 使用纯 CSS 实现波浪效果不再困难,CSS 奇技淫巧。 一直以来,使用纯 CSS 实现波浪效果都是十分困难的。 因为实现波浪的曲线需要借助贝塞尔曲线。...先看看,非 CSS 方式实现的波浪效果: 2非CSS实现方式 使用 SVG 实现波浪效果 借助 SVG ,是很容易画出三次贝塞尔曲线的。...使用 canvas 实现波浪效果 使用 canvas 实现波浪效果的原理与 SVG 一样,都是利用路径绘制出三次贝塞尔曲线并赋予动画效果。...还能变出波浪来不成? 没错!就是这么神奇。:) 我们让上面这个图形滚动起来(rotate) ,看看效果: 可能很多人看到这里还没懂旋转起来的意图,仔细盯着一边看,是会有类似波浪的起伏效果的。...值得探讨的点 值得注意的是,要看到,这里我们生成波浪,并不是利用旋转的椭圆本身,而是利用它去切割背景,产生波浪的效果。那为什么不直接使用旋转的椭圆本身模拟波浪效果呢?
继上一篇《Three.js系列: 游戏中的第一/三人称视角》今天想要和大家分享的呢,是做一个海洋球池。 海洋球大家都见过吧?就是商场里非常受小孩子们青睐的小球,自己看了也想往里蹦跶的那种。...Untitled 图源于网络 就想着做一个海洋球池,然后顺便带大家来学习学习 Three.js 中的物理引擎。 那么让我们开始吧,要实现一个海洋球池,那么首先肯定得有“球”吧。...在 Three.js 中我们就设置一个标准物理材质 MeshStandardMaterial ,它可以设置金属度和粗糙度,会对光照形成反射,然后把球的颜色设置成红色, const sphereMaterial...现在这个球终于展现出它的样子了。 一个静态的还海洋球肯定没有什么意思,我们需要让它动起来,因此我们需要给它添加物理引擎。...主要得步骤为 定义小球 引入物理引擎 将 Three.js 和 物理引擎结合 生成随机球 定义墙 好了,以上就是本章的全部内容了,下一个篇章再见。
props: { bgColor: { default: "none", }, // 背景色 waveAllHeight: { default: 160 }, // 波浪的整体高度...waveCount: { default: 2 }, // 波峰个数 waveHeight: { default: 50 }, // 波浪起伏高度 // 波浪颜色 waveColor...[ "#f3f3f3", "#f3f3f3", "#f3f3f3", ]; }, }, // 波浪速率..., // 波浪个数 startX = -1200, startY = 212, // canvas 高度 progress = $progress, //...波浪位置高度 d2 = waveWidth / waveCount, // 单个波浪的宽度 d = d2 / 2, hd = d / 2,
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