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数据产品指标波动归因分析设计思路

因此,在数据产品设计时,需要对业务需求进行调研分析,确定指标异常的判断标准。...三、数据产品异常归因分析设计思路 1.数据质量保证 数据波动时,很多业务第一反应是“数据准不准”,尤其是当数据质量问题比较频繁时,会降低业务对数据产品的信任度。...因此,数据产品设计要考虑数据质量的把控,可以通过数据质量监控报警日报每日巡检指标涉及的任务运行情况、数据生产链路的表的质量情况(一致性、及时性、准确性、完整性监控),当监控体系覆盖健全后,业务来质问数据问题时...因此,可以先通过计算各个维度下,每个维度枚举值波动情况对大盘的影响,得到单一维度下,各个值的基尼系数(基尼系数的算法公式参考百度百科),得到哪些维度波动“不公平”,即差异比较大,由此可得影响总体波动的关键维度排名...四、小结 指标波动是数据工作中最常见的问题,高效的异常波动的归因分析流程主要从以下几个方面逐步完善: 建立完善的数据质量监控体系,才有足够的自信,确认不是数据问题 利用基尼系数分析或其他分析方法,产品化影响波动的关键维度以及影响率

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    JS 设计准则和设计原则

    Lnix/Uinux 设计准则 Linux 是一个伟大的操作系统,在深入我们的学习之前,我们来了解一下其设计哲学。...这其实是单一职责在接口设计上的体现。不过实际设计中我们很少说拆的那么细,需要根据实际情况设计大小合适的接口。...小结 事实上 js 是天然多态的,没有抽象,重写也非常方便,这种优势带来了编程的极简体验,也产生了理解和维护难的副作用。所以在使用 oop 设计时建议用 ts 来代替 js 进行编程。...参考 设计模式 | 菜鸟教程 Linux/Unix 系统设计的九大准则 笔记 《Linux/Unix设计思想》随笔 ——Linux/Unix哲学概述 javascript...设计模式与六大原则 web前端进阶之js设计模式之设计原则篇 Java设计模式-六大原则 js 面向对象七大原则 JavaScript面向对象之七大基本原则实例详解 百度百科-单一职责原则

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    JS设计模式 - 笔记

    设计模式概略 + 常用设计模式 包括单例模式、策略模式、代理模式、发布订阅模式、命令模式、组合模式、装饰器模式、适配器模式 # 设计模式概略 ---- # 什么是设计模式 定义:在软件设计过程中...,针对特定问题的简洁而优雅的解决方案 # SOLID 五大设计原则 Single:单一职责原则 一个程序只做好一件事 Open:开放封闭原则 对扩展开放,对修改封闭 Liskov:里氏置换原则 子类能覆盖父类...,并能出现在父类出现的地方 Interface:接口独立原则 保持接口的单一独立 Dependency:依赖导致原则 使用方法只关注接口而不关注具体类的实现 # 为什么需要设计模式 易读性 使用设计模式能够提升代码的可读性...,提升后续开发效率 可扩展性 使用设计模式对代码解耦,能很好地增强代码的易修改性和扩展性 复用性 使用设计模式可以重用已有的解决方案,无需再重复相同工作 可靠性 使用设计模式能够增加系统的健壮性,...使代码编写真正工程化 # 常见设计模式 ---- # 单例模式 定义:唯一 & 全局访问。

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    超越设计-眼

    eye diagram是分析数字传输中信号的有用工具。眼的快速扫描,并可以深入了解通道缺陷的本质。眼是相对于时间的串行数据信号的图形显示,显示类似于眼睛的图案。...眼提供了与信号相关的电压和时序不确定性的视觉指示。 在一个理想的世界里,眼看起来像矩形盒子。然而,在现实中,通信并不完美,因此信号传输没有完全对齐,导致所谓的眼。...叠加许多这样的比特就会产生一个眼。该序列(高达1024bit/s)用于刺激传输线配置中的IBIS模型,并在接收器上产生可视化信号质量的眼。...在2中,bit序列(左)相互叠加,以获得最终的眼(右) 眼3)可以告诉我们什么: 交流时序噪声或抖动,以水平厚度表示 交流噪声或反射,由束的垂直厚度表示 单位间隔或符号持续时间,相当于交叉的中心到中心间距...它们提供即时视觉数据,数字设计可以使用这些数据来检查设计的信号完整性,并在设计过程的早期发现问题。

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    JS实现超简易轮播

    2 1.画界面 1.画显示区域 首先就是画个固定的区域, 用来展示轮播当前能看到的, 其余超出的部分, 使用 overflow: hidden 隐藏. .box { width: 300px;...height: 200px; overflow: hidden; } 2.画轮播主体 假设五张, 将他们横向排列(图片太麻烦, 我就css画了...div class="swiper-item">4 5 这样, 样式部分就搞定了 2.轮播JS...在构造器里新建了一些常量, 轮播的DOM, 轮播图片的DOM数组, 轮播的个数(注意是没有初始化前的图片个数), 以及赋值延时(默认是1000ms) 随后调用初始化函数 constructor (delay...随后, 将轮播显示的位置定在第一张图片位置, 即1的位置 currentPosition变量用于标记当前滚动的图片 init () { // 将轮播第一项克隆, 并放在最后 const cloneFirst

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