在[JS 事件循环之宏任务和微任务](../Performance/JS事件循环之宏任务和微任务.html)中讲到过,setInterval 是一个宏任务。
setTimeout与setInterval是JavaScript引擎提供的两个定时器方法,分别用于函数的延时执行和循环调用。前者的主要思想是通过一个定时器,让函数在计时结束后再执行;后者则是每隔一定的时间,就启动一次函数的执行。
企业项目开发中经常有这样一个逻辑场景:在界面上显示倒计时,时间到了给出提示,禁止用户操作。
浏览器的一些事件,如:resize,scroll,keydown,keyup,keypress,mousemove等。这些事件触发频率太过频繁,绑定在这些事件上的回调函数会不停的被调用。会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕,不知哪个大神发明了防抖和节流,用来控制回调函数的次数。
闭包是js的一个难点也是它的一个特色,是我们必须掌握的js高级特性,那么什么是闭包呢?它又有什么用呢?
JS之BOM对象相关知识点整理 消息框 alert confirm 定时器 循环定时器的设置 启动循环定时器----setInterval() 取消循环定时器---clearInterval() 定时器例子 一次性的定时器---setTimeOut() 取消一次性定时器---clearTimeOut() Location对象 获取当前地址 href属性设置 例子 ---- 消息框 alert 警告框,用来弹出警告消息 📷 ---- confirm 📷 代码演示: <script>
Auto.js 是个基于 JavaScript 语言运行在Android平台上的脚本框架。Auto.js主要工作原理是基于辅助服务AccessibilityService。 Auto.js是利用安卓系统的“辅助功能”实现类似于按键精灵一样,可以通过代码模拟一系列界面动作的辅助工作。 因为是开源框架所以安全性很高,他能在手机上模拟人的重复繁琐的工作,不打破被执行的APP规则,不修改,不破坏被执行的APP,可以放心使用
网站无限弹窗,可以用 js 来实现。 定时执行 alert() <script> function time(){ alert("Hello!"); } setInterval("time()",3000);//每隔3秒执行一次 </script> 无限/死循环 while(true){ alert("");//死循环了 } 如果要延迟3秒,等页面加载后再无限弹窗: function time(){ while(true){ ale
Ajax是异步JavaScript和XML可用于前后端交互,在之前《Flask 框架:运用Ajax实现数据交互》简单实现了前后端交互,本章将通过Ajax轮询获取后端的数据,前台使用echart绘图库进行图形的生成与展示,后台通过render_template方法返回一串JSON数据集,前台收到后将其应用到绘图库上,实现动态监控内存利用率的这个功能。
client.js负责定期地发送请求。假设单进程每秒发送100个请求,那么我们记录开始发送请求的时间,然后发送完请求后,记录发送请求消耗的时间,再用一秒减去消耗的时间,作为下次发送请求的开始时间。尽可能保证一秒内恰好发送了100个请求。
文 | 接灰的电子产品 对于我这种「不用 Rx 会死星人」来说,如果一个平台没有 Rx,在上面写代码会很痛苦。 所以,自从我开始开发微信小程序以来,就在一直在研究怎么把 RxJS 引入到微信小程序中。 这几天,我终于有了阶段性成果。那「Rx」为什么加引号?嗯,原因是……经过几天的艰苦奋战,我还是没找到把 RxJS 库正确引入到微信小程序的方法。 实际上,我找了一个替代品:XStream ( https://github.com/staltz/xstream )。这个类库呢,和 RxJS 差不多,但更轻量。
源码来自GitHub:https://github.com/sbaliyun/chatgpt-html
接上一篇继续,SSE也就是服务端推送技术,自html5推出以来基本上各大浏览器都已支持,axum自然也支持,参考下面的代码:
到这里我们已经讲了游戏的整体设计和实现。一个游戏要完整,还需要给它制定一个评分机制,它是整个游戏的关键所在。就好比一部电影,特效再好看,如果剧情狗血,那也是一部烂片。 相信大家都玩过一些简单但很吸引人的小游戏。比如很久以前微信上的打飞机,围住神经猫,还有前段时间大火的slither.io。他们都简单易玩,但却能让人肾上腺素飙升,百玩不腻。 所以一款好玩的小游戏必须具备了这样的特点,简单易玩,却能给人制造紧张感,有时还能利用一些攀比心理。本游戏也基本具备了这样的特点。 计分实现 游戏以秒数作为计分,随着时间的
首先讲下swoole是什么 swoole官网:www.easyswoole.com;轻松学swoole的框架:www.easyswoole.com
2、状态模式就是封装状态,允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,我们之前一般都是封装行为。
网络上流传的关于JS释放内存的方式~ 大概就是只说过。将变量使用以后设置为 null,但是IE的GC是当鼠标点击最小化按钮时发生~~ 也就是说我们从程序上看已经释放了内存其实之前更本没有释放~~~
每单击一次添加按钮,就向extraLine数组中推送(push)一条新元素,并使用join方法将这些元素拼接成字符串并以\n间隔。
由于长期性订阅消息,目前仅向政务民生、医疗、交通、金融、教育等线下公共服务开放,后期将逐步支持到其他线下公共服务业务。仅就线下公共服务这一点,长期性订阅消息就和大部分开发者无缘了。 所以我们这里只能以使用一次性订阅消息为例。
来源:九旬 https://segmentfault.com/a/1190000038829248
定时器的用法非常之普遍,一般动态变化的效果都会用到定时器;定时器分为setTimeout和setInterval 下面是方法和描述
TypeScript中提供了箭头表达式,通过箭头表达式可以简化我们的编码。 1.箭头表达式简化匿名函数 在JS中,我们通常使用匿名函数,匿名函数实际上是赋值给一个变量,常见的写法如下: var sunfunc=function (arg1,arg2) { return ar1+arg2; } 可以通过箭头表达式简写匿名函数,如下: var sunfunc=(arg1,arg2)=>arg1+arg2; 如果函数中有多行语句并且后返回值,仍然需要写{}与return语句,如下: var sunfu
在上一篇文章《深入Weex系列(四)之Module组件源码解析》中我们结合源码学习了Module的注册、调用、回调等流程,并且分析一个Weex自带Module的实现。
.js中cookie的基本用法简介 2009-12-15 js中页面刷新和页面跳转的方法总结 文章分类:Web前端 关键字: javascript js中页面刷新和页面跳转的方法总结 1.history.go(-1), 返回两个页面: history.go(-2); 2. history.back(). 3. window.history.forward()返回下一页 4. window.history.go(返回第几页,也可以使用访问过的URL) 例: <a href="javasc
不合预期的更新 在定时器中,用useState使数字0做每1秒递增1,但结果不合预期:数字增加一次后便不再改变? Counter.js // Counter.js import React, { us
我们的PHP程序有时候需要定时执行,我们可以使用 ignore_user_abort 函数或是 在页面放置js让用户帮我们实现。但这两种方法都不太可靠,不稳定。我们可以借助Linux的Crontab工具来稳定可靠地触发执行PHP任务。
两个八竿子打不到边东西怎么建立关系? 个人理解可以想象成开房问题。首先让WEB随机生唯一成门牌号,用户扫码得到门牌号,这里不用担心用其他扫描得到门牌号,因为我们只知道门牌号没要钥匙,没有钥匙这是没用的。 扫一扫就拿到门牌号就相当于打电话告诉老板你要这个房间,这时老板也就得到你的信息也就是说谁扫了二维码!好了现在知道是谁了。我们就可以用js轮询访问老板是谁要了这个房间然后就开房就成功了! 其实,上面写的都是错的,我压根没有做过类似的事。
先说下故事背景,我们平时在部署Vue等前端项目的时候,因为客户端浏览器缓存原则,经常会出现修改后,而用户不能第一时间更新的情况,只能通过禁用缓存,或者配置nginx,或者干脆联系用户,让用户刷新页面等方案,我都尝试过,都不是很舒服,今天又学到了一个技巧,分享给大家,个人感觉还是可以的,是一个思路,可以往这个方向思考。
网上购物变得的越来普遍,各种"秒杀"抢购的活动越来越多,除了早年雷布斯的"饥饿营销",大多数秒杀活动还是有货源的,我们秒不到货,大多是因为我们败给了计算机脚本... 秒杀 用javascript实现秒
1.Koa是什么? 基于nodejs平台的下一代web开发框架 1.Express原班人马打造,更精简 2.Async+await处理异步 3.洋葱圈型的中间件机制 新建一个koa项目 1.打开cmd
3.window.loction.replace方式实现页面跳转,注意跟第一种方式的区别
setInterval 方法在创建一个定时器的同时,还会返回一个的定时器的 ID ,该 ID 就代表这个定时
一个复杂的web系统后台当中,一定会有很多定时脚本或者任务要跑。例如爬虫系统需要定期去爬取一些网站数据,自动还贷系统需要每个月定时对用户账户扣款结算,会员系统需要定期检测用户剩余会员天数以便及时通知续费等等。Linux系统中内置的crontab一般被广泛地用于跑定时任务。其任务指令格式如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title></title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <style type="text/css"> body{ margin:0; padding:0; font-size:12px; } #messagewindow { height: 250px; border: 1px solid; padding: 5px; overflow: auto; } #wrapper { margin: auto; width: 438px; } </style> <script src="../scripts/jquery.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript"> //<![CDATA[
熟悉javascript的朋友应该都使用过事件,比如鼠标的移动,鼠标的点击,键盘的输入等等。我们在javascript中监听这些事件,从而触发相应的处理。
最近在学习Node.js (Express.js) + Vue.js (Element UI) 全栈开发王者荣耀手机端官网和管理后台时,学习到第三章 3.7-首页顶部轮播图片(vue-swipper)时,学习了vue-awesome-swiper这个库的使用,其npm官网地址是:https://www.npmjs.com/package/vue-awesome-swiper,对应的github项目地址是:https://github.com/surmon-china/vue-awesome-swiper 其官网介绍如下所示:
前言 ---- 在早期开发 iOS 微信的过程中,我们时不时会收到类似的反馈: “我的微信卡在主界面,怎么也滑动不了” “我的微信从后台切换前台卡了一下,最近偶尔会遇到几次”,等等。 这类问题有个共同点:用户的微信在一段时间内无法点击;即使获得用户的操作路径,也无法重现。 我们把这类问题叫做卡顿问题。这类问题很影响用户的体验,是必须进行解决的。为了精确地定位用户的卡顿问题,iOS 微信在 2014 年 9 月份上线了卡顿监控系统。在这几年间,卡顿监控经历了几次优化,不断成熟,在这里我们将其分享出来。 什
在写JS代码时,用到JS来刷新当前页面的方法有几种,比如最常用的reload(),location 等
今天是2017年3月19号,周日,我们一起来学习“倒计时”这个前端“需求”。 一,看一下上周的作业,视差滚动的作业; 二,开始分享学习倒计时应用。 因为时间的关系它分成二次来讲, 今天,讲上半部分,就是它的js的业务逻辑的实现; 然后下周,讲它的reactJs的实现,还有在nodeJs里把它运行起来。其实就是,下周讲一些react + node //================== 时间倒数,倒计时,意思 就是到未来还有多久。 就例如你问我,到月底还有几天? 我回答你,3月底是31号,现在是19号,到本
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