一转眼的功夫,2022已经悄然的来到;因为最近忙着一个中型项目的迭代和AR项目的上线,都已经N久没发表过技术类的文章;最上一篇还是上一年Iot同学那边送的开发板的开发入门介绍。今天我们就来说一下H5手机页面的特效吧;都2022年还H5?没办法H5实在太深入人心了,特别是在微信开放了外连接H5又变得重要了。所以就说一下最近开发H5的一些经验。
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。
如前篇文章《TRTC横竖屏切换》介绍,TRTCSDK提供了三个api,支持手动调整横竖屏切换,组合起来有4X4X4=64种变化,满足所有横竖屏切换需求。
偶然在项目中用到播放视频时,需要横屏将视频全屏播放,所以需要监听屏幕的横竖屏切换事件。
如前篇文章《TRTC横竖屏切换1,手动切换》介绍,TRTCSDK提供了三个api,支持手动调整横竖屏切换,组合起来有4X4X4=64种变化,满足所有横竖屏切换需求。
大家好,我是爱奇艺的刘小辉,本次我分享的题目是《AI加持的竖屏沉浸播放新体验》,我会从三个方面介绍竖屏沉浸播放是什么,为什么这么做,我们是如何做的。
Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖屏的切换,
FA模型下,setDisplayOrientation和setDisplayOrientation是切换横竖屏的接口。
Android 手机一般都支持横竖屏旋转,系统也会提供一个设置,控制允不允许旋转。这里对如何在 App 中控制界面的旋转方向做一个小结。
用户的视频消费习惯越来越多元化:长短兼而有之,横竖各有场景,手机平板电视电脑诸多终端并存,免费/付费/会员兼而有之……未来,这样的多元化会进一步加剧:随着5G、4K/8K和VR/AR等技术的成熟,更多影音设备,更多形式的内容,更多场景会出现。行业如何应对这样的需求挑战?从视频巨头的实践来看,视频AI可能是一个重要的方法。
随着全球产业链线上化和数字化的加速,移动端实时屏幕共享在各行各业场景下都有了广泛的应用,比如在线教育、视频会议、远程业务咨询、手游直播。而屏幕采集则是实现实时屏幕共享流程中的第一步,本篇技术分享就来跟大家讲讲拍乐云在 Andorid 端屏幕采集的经验实践。
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。 首先在head中加入如下代码:
用户要的只是4种效果:自己横竖屏切换+对方看到的横竖屏切换,但是sdk却有4X4X4=64种实现方式,一旦遇到问题就很费解。以下将引导:用最简单的方式,体验sdk的横竖屏切换功能。
本文最后更新于2022年06月11日,已超过1天没有更新。如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我会及时处理,谢谢!
刚实现了App内手机横/竖放置时,屏幕横/竖屏的切换。记录一下中间需要的关键信息和实现过程。
日益新增的机型,给开发人员带来了很多的适配工作。代码能不能统一、apk能不能统一、物料如何选取、样式怎么展示等等都是困扰开发人员的问题,本方案就是介绍不同机型的共线方案,打消开发人员的疑虑。
面对着产品同学不断的询问:为什么 h5 的体验这么差?为什么不能和 app 的播放体验保持一致?我们对着 h5 不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。
本文来自“小时光茶社(Tech Teahouse)”公众号 作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题
本文实例讲述了Android编程判断横屏、竖屏及设置横竖屏的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
iOS 中横竖屏切换的功能,在开发iOS app中总能遇到。以前看过几次,感觉简单,但是没有敲过代码实现,最近又碰到了,demo尝试了几种情况,这里就做下总结。 注意
一款新出的比较新颖的盒子,支持安卓平板手机和TV盒子智能电视上安装,这款壳应该是新创的,可以自动适应横竖屏,这点和小書一样不过发现新版小書新版在手机不能自动横屏了,在电视安装就是横屏。
作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题和解决方法总结下来,让其他同学做到直播的时候可以自豪的说,这
本文实例讲述了Android开发中的重力传感器用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
说明:纯属个人总结,如有疏漏和错误,还请笑脸以待。 状态 默认状态(未渲染前、无网络时) 变化前(上次的数据) 变化中(操作中效果) 变化后(操作之后) 网络状态的变化(无到有,有到无) 数据 一致性(前后端数据一致) 最大值(客户端能支持的精度、能支持的最大显示长度,输入框对字符长度的支持) 最小值 最多小数位(客户端能支持最多显示的小数位) 修约规则(上舍、下舍、四舍五入、小数点多少位永远进位,不需要科学计数法显示) 字符类型 跨年跨月 特殊符号(emoji) 新用户(新用户数据是否异常) 列表空白 列
和尚我今天升级适配 SDK-API 27,可谓艰难险阻,真的好磨人,记录一下遇到的两个比较重要的问题,希望各位不会掉坑。
我想大部分人应该都知道Android 里面控制Activity的方向,只要在AndroidManifest.xml里面对应的Activity节点加一句
「森的森」爱读诗歌的六年老码农 从 Cocos2d-x 到 Cocos Creator 写过数款网络游戏 平时也会发布一些贴子到 Cocos 论坛 时不时会发一些 Demo 和插件 今天受晓衡哥邀请,来介绍一下我的“NativeAPI” 注意!这不是游戏 截图有点朴素,请无视!
在chrome浏览器中打开http://localhost:3000,按F12,或者右击->单击【检查】.
[toc] 1 屏幕适配简介 1.1 屏幕发展历史 手机型号 |屏幕大小 | 分辨率 ------------ | ------------- 4, 4S |3.5 | 320480 5,5C,5S | 4 | 320568 6,6S , 7 | 4.7 | 375667 6Plus, 6S Plus, 7 Plus | 5.5 | 414736 iPAD | 9.7 | 7681024 iPAD Pro | 12.9 | 10241366 1.2 适配技术发展史 iOS版本 | 适配技术
4月6日,一款名叫Quibi的短视频新物种横空出世,一时间火遍了国外,甚至被称为海外抖音TikTok最强劲的对手。
在网络会议、双人视频通话等场景时,将手机横屏、竖屏放置场景下,实现本地和远端都可以看到正常的画面效果。
AppCan IDE基于Eclipse定制,支持跨平台、本地打包、模拟调试、真机同步等功能
移动端的浏览器一般都支持window.orientation这个参数,通过这个参数可以判断出手机是处在横屏还是竖屏状态。 从而根据实际需求而执行相应的程序。通过添加监听事件onorientationchange,进行执行就可以了。
4、旋转的代码 要包含样式中设定的 translate(-50%,-50%),否则会影响居中的效果
我们在用OpenCV自带的摄像头JavaCameraView时,开启后手机竖屏会是旋转90度的效果,非常不友好,下面的代码即可实现我们用JavaCameraView根据手机横竖屏来获取到对应的图像.
如上图是由opensignal统计的2014年Android设备的数据,可以看到碎片化越来越严重,苹果相比Android来说稍微好点但最近几年由于创新乏力不断在屏幕尺寸上做文章也使得苹果的适配开始面临更多的挑战。
前段时间,在我们的对外直播推出后,我们很快收到了来自不同行业客户的反馈以及丰富的案例玩法。 不得不说,我们的客户的直播海报设计一个比一个秀!雅迪电动车用乐享直播对外举办高大上的新品线上发布会,云南农业职业技术学院则是用吸睛的法斗犬作为主题,老师在线直播讲解关于动物传染病的流行过程。 本周,直播持续加足马力迭代,再次推出2个大家期盼已久的新功能!在线视频对话场景的连麦互动现已正式上线,【手机端支持PPT翻页播放】下周一也即将全量发布!要想知道功能有多好用,且听乐乐下文分解~ 连麦互动是什么?
1、Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别: (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240
react-ui-mode-cc 是融合响应式设计的 React 版实现,基于 create-react-library[1]构建,使用 云开发 CloudBase Framework[2]部署到腾讯云静态网站托管。
PS:小程序一般的开发思路就是尽量前端能办的少麻烦后端,减少交互。这样用户体验就上去了。
学习了一下UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据。 宗上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。 \
Android 系统加载应用资源时 , 会根据当前运行应用的设备的相关属性 , 如 : 屏幕尺寸 / 屏幕像素密度 / 宽高比 / 屏幕方向 等属性 , 加载不同的屏幕适配限定符目录下的资源 ;
自定义的BottomSelectView,在切换横竖屏后,底部选择器点击后Fragment不切换,失去效果。
恩呢,这就是5.0给我们提供的新的方法,要用它,先要在配置文件中为我们的Activity设置一个属性:
本文实例讲述了Android开发使用Activity嵌套多个Fragment实现横竖屏切换功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
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