Vue.js 是一个开源的渐进式 JavaScript 前端框架,主要用于构建用户界面和单页应用程序(SPA)。Vue.js 可以轻松地与其他库或现有项目集成使用,并被认为是开发响应式数据驱动的现代 Web 应用的一种有效方式。
每个框架都不可避免会有自己的一些特点,从而会对使用者有一定的要求,这些要求就是主张,主张有强有弱,它的强势程度会影响在业务开发中的使用方式。
当今前端天下以 Angular、React、vue 三足鼎立的局面,你不选择一个阵营基本上无法立足于前端,甚至是两个或者三个阵营都要选择,大势所趋。
在最近参与的一个项目中,前端用到了 vue.js 框架,期间有个功能需要动态的向一个被绑定的对象中添加属性。但是在实际应用中问题出现了:在向对象中添加属性后,与对象绑定的组件内容却未发生变化,必须要再次刷新组件,其内容才会变为更改后的内容
在面试的过程中也会问到:请阐述vue2的响应式原理?,凡是出现阐述或者理解,一般都是知无不言言无不尽,知道多少说多少。接下来,我来谈谈自己的理解,切记不要去背,一定要理解之后,用自己的语言来描述出来。
需要将用户信息的 UI(下文用 UserInfo 来代替) 写成一个 Vue 组件,达到重用的目的。
Vue最显著的特性之一便是不太引人注意的响应式系统(reactivity system)。模型层(model)只是普通JS对象,修改它则更新视图(view)。这会让状态管理变得非常简单且直观,不过理解它的工作原理以避免一些常见的问题也是很重要的。
“瑞数” 是逆向路上的一座大山,是许多JS逆向者绕不开的一堵围墙,也是跳槽简历上的一个亮点,我们必须得在下次跳槽前攻克它!! 好在现在网上有很多讲解瑞数相关的文章,贴心的一步一步教我们去分析瑞数流程,分析如何去扣瑞数逻辑,企图以此教会我们 (手动狗头)。却鲜有文章详细去讲解如何通过纯补环境的方式过瑞数。今天,它来了!
本文能帮你做什么? 1、了解vue的双向数据绑定原理以及核心代码模块 2、缓解好奇心的同时了解如何实现双向绑定 为了便于说明原理与实现,本文相关代码主要摘自vue源码, 并进行了简化改造,相对较简陋,并未考虑到数组的处理、数据的循环依赖等,也难免存在一些问题,欢迎大家指正。不过这些并不会影响大家的阅读和理解,相信看完本文后对大家在阅读vue源码的时候会更有帮助 本文所有相关代码均在github上面可找到 https://github.com/DMQ/mvvm 相信大家对mvvm双向绑定应该都不陌生了,一言不
如果你遇到h5页面这个问题,当输入框在最底部,点击软键盘后输入框会被遮挡,可以如下解决问题:
导语 | 以《羊了个羊》为代表的微信小游戏在去年多次刷屏,引爆全网。近期又有几款微信小游戏成为热门,一度让“微信小游戏”热度指数上涨 20% 以上。微信小游戏市场一直都充满着希望与竞争,开发者如何在爆品争霸中脱颖而出呢?在小游戏开发中有哪些传统开发经验可以借鉴与学习呢?我们特邀腾讯云 TVP、计算机作家/讲师 李艺老师,在他新书《微信小游戏开发》的基础上带我们看看在微信小游戏项目开发中,从架构师角度如何应用面向对象和软件设计思想和设计模式。 作者简介 李艺,腾讯云 TVP、日行一课联合创始人兼 CTO,极
原因是:受ES5的限制,Vue.js不能检测到对象属性的添加或删除。因为Vue.js在初始化实例时将属性转为getter/Fsetter,所以属性必须在data对象上才能让Vue.js转换它,才能让它是响应的。
JS有很多数据类型,对于不同数据类型的识别和相互转换也是面试中的一个常考点,本文主要讲的就是类型转换和类型检测。
vue 运行机制使用object.definePorperty 将变化的data ,转化为getter/setter.
虚拟DOM (Virtaul DOM): 用 js 对象模拟的,保存当前视图内所有 DOM 节点对象基本描述属性和节点间关系的树结构。用 js 对象,描述每个节点,及其父子关系,形成虚拟 DOM 对象树结构。
React 是一个用于构建用户界面的 JAVASCRIPT 库。 起源: React 起源于 Facebook 的内部项目,因为该公司对市场上所有 JavaScript MVC 框架,都不满意,就决定自己写一套,用来架设 Instagram 的网站 描述
3.例子:{ type: 'ADD_STUDENT',data:{name: 'tom',age:18} }
P 代表 Presenter,与 Controller 有些类似,但是不同的是,在用户进行DOM修改操作时将通过 View 上的行为进行触发,然后将修改的通知告诉给 Presenter 来完成对 Model 与其他 View 的更新;而MVC模式下,用户的操作是直接通过 Controller进行。
“响应式”,是指当数据改变后,Vue 会通知到使用该数据的代码。例如,视图渲染中使用了数据,数据改变后,视图也会自动更新。
什么是代理呢,可以理解为在对象之前设置一个“拦截”,当该对象被访问的时候,都必须经过这层拦截。意味着你可以在这层拦截中进行各种操作。比如你可以在这层拦截中对原对象进行处理,返回你想返回的数据结构。
使用 onkeydown、onkeypress、onkeyup 这个几个键盘事件来监测的话,监听不了右键的复制、剪贴和粘贴这些操作,处理组合快捷键也很麻烦。因此这篇文章向大家介绍一种完美的解决方案:结合 HTML5 标准事件 oninput 和 IE 专属事件 onpropertychange 事件来监听输入框值变化。
双向数据绑定是AngularJs的一大卖点,当初问世时开发人员无不惊讶,“Wow, it's so crazy"。但是用过AngularJs的,都对它又爱又恨,爱的是它确实给开发提供了一定的便利,恨的是基于‘脏检查’的变更检测机制会随着watch的数据量的增加拖慢应用运行的速度。于是乎,goolge在2016年推出了angular彻底改变了检测机制,这次并没有大力吆喝双向数据绑定,但仍会有人习惯的问一句,“有没双向数据绑定?”。如果你只是随口一问,我会告诉你,有。如果你仍然“死缠烂打”的追问倒底有没有,我会告诉你,**没有**。
Vue不是框架(前端框架往往需要解决路由、试图管理、数据持久化等流程),Vue只关注视图层。
1.MVP,从MVC演化而来,Controller/Presenter负责逻辑的处理,完全把View和Model进行了分享,主要的程序逻辑在Presenter里实现,与具体的View是没有直接关联的,而是通过定义好的接口进行交互,从而使得在变更View的时候可以保持Presenter不变
在使用 Vue 时,我们推荐在你的浏览器上安装 Vue Devtools。它允许你在一个更友好的界面中审查和调试 Vue 应用。
其实我们并不是要你把答案都记下来,而是把其中的思想学习到。就像你接触一个新的领域react,你也一样可以把基本思想提炼出来。
本文写了好久(个人菜+没时间),看了很多博客,才写完这篇博客。如果对你有所帮助,希望点赞一波。
在开发nodejs程序时,每一次程序的修改都需要我们Ctrl+c中断服务然后重启才能生效,这种人工手动反复操作的过程相当浪费时间,为此我们需要一个能够自动检测代码变化并自动重启服务的工具,而nodemon正是为此而生的,当然forever和pm2同样具有热加载自动重启的功能,但是直接使用它们那就是杀鸡用牛刀了,而nodemon小巧灵活的特点,正是我们在开发环境中所需要的。
目前几种主流的mvc(vm)框架都实现了单向数据绑定,而我所理解的双向数据绑定无非就是在单向绑定的基础上给可输入元素(input、textare等)添加了change(input)事件,来动态修改model和 view,并没有多高深。所以无需太过介怀是实现的单向或双向绑定。 实现数据绑定的做法有大致如下几种:
时常会碰到读者朋友来咨询问题,小程序方面的居多,偶尔也会有小游戏方面的,所以前一段时间基于云函数做了一个检测工具方便去判断小程序包的基础信息,因为小游戏与小程序在架构上差异不大所以工具自然也可以去检测小游戏了。
keep-alive是 Vue 提供的一个内置组件,用来对组件进行缓存——在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM。
现在前端面试Vue中都会问到响应式原理以及如何实现的,如果你还只是简单回答通过Object.defineProperty()来劫持属性可能已经不够了。
vue中提供了数十种api供我们开发者日常使用,而常用的其实也就十多种,比如setup, mount, forceupdate, nextTick, compute, ref等,这些参数有的是在生命周期中进行管理,有的是在页面执行过程中,更新参数,有些是可以用来检测页面数据,这些随着项目的推进或多或少都是会使用到。其中nextTick和forceUpdate都是用来更新参数的,那这两个参数有什么差异呢?这还真值得仔细琢磨。
hello,各位宝宝,最近还好吗?最近生活平静吗?还是有惊喜?不管怎样,心态要平和。不管谁来,不管谁走,都是命运的安排~
单元测试. angular cli使用karma进行单元测试. 首先执行ng test --help或者ng test -h查看帮助. 执行测试的话就执行ng test即可, 它会执行项目里所有的.s
俄勒冈州立大学eMapR 实验室的Justin Braaten编写的文档、应用程序和 API ,由Robert Kennedy 博士指导
Vue.js中最常用的列表渲染方式是使用v-for指令。这个指令可以根据一个数组或对象的数据源,循环渲染出多个元素。在每次循环迭代中,你可以访问当前迭代的元素和索引,并根据需要对它们进行操作。
从 JavaScript 的数据双向绑定(defineProperty、Proxy)开始,谈谈 Vue2 中的数组监听问题。
Typescript 3.2 发布了几个新特性,主要变化是类型检查更严格,对 ES6、ES7 一些时髦功能拓展了类型支持。
为了让游戏开发更加简单、友好和高效,Cocos Creator 3D 在研习和摸索中设计了一套比较基础的物理组件,并且还在持续完善中。尽管当前的组件功能还十分有限,但是相信在有了之前的组件设计经验后,很快就可以有更多强大且易用的物理组件。
在js跨域双向数据传递时可以用iframe加上location.hash来实现,在研究这个的时候深入学习了一下hash的特性。 hash就是uri中#及后面的部分,例如:www.google.com.hk#123的#123。当只有hash部分发生变化时,浏览器的历史记录会产生记录,但不会向服务器发出请求,这时按后退键地址栏的uri会变化但页面内容不变。 而hash变化但不发出请求就是js跨域双向数据传递的基础啦。 下面就讲述一下hash结合ajax的使用,ajax每次取数据时页面更新后浏览器并
vue.js核心团队已经讨论过将在Vue3实现的变化,然而API将不会一直改变,生效机理会有所不同。这意味着什么呢,同时它对你意味着什么呢?
在当今的Web开发领域,React.js无疑是最受瞩目的技术之一。它以其独特的组件化开发方式、虚拟DOM技术以及单向数据流等特点,为Web开发者提供了高效、灵活和可靠的解决方案。然而,React.js的渲染速度同样也是开发者们关注的重要问题。本文将深入探讨React.js的渲染速度,帮助大家更好地了解和优化其性能。
angular手册地址: https://angular.cn/guide/lifecycle-hooks Angular中的组件的生命周期钩子函数调用顺序:
相信大家把自己的网站搭建之后,一定想知道自己的网站html代码事都编写正确。网上的免费的代码有很多,但也少不了有些冗余代码,这样我们不仔细的检查又查看不出来,今天博主就教大家怎么给网站代码。css、js检测、评分、优化及建议。
从一个快要下班的BUG开始,由于原部门同事想要基于一个项目再拆分出几个项目,我们本来用的是qiankun(基座模式)的微前端模式,再拆分其实是比较简单的
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