这是一款设计非常精美的jQuery和CSS3水平时间轴特效插件。该水平时间轴在设计上将时间轴和事件内容分离,时间轴在工作上类似幻灯片效果,而某个时间点对应的事件占据整个时间轴的宽度,并且一次只显示一个事件内容。
前言 以往做一些H5的运营项目,都是动画设计师使用Animate cc(原来的Flash)先设计好动画原型,然后交给我们UI开发来实现。做过动画开发的童鞋都知道动画开发都是比较耗费时间精力的,而且还要高质量的还原动画设计师设计好的动画,来回沟通成本也非常高。 那有没有一种高效的方法来改善这种流程,提高开发效率的同时还能完成高品质的动画呢? 经过一段时间的摸索,发现AnimateCC(就是原来的Flash)可以导出canvas动画,而且是基于createjs这个开发轻量级游戏的js库的,非常适合用来做移动端的
因为我一直比较关注 Web 领域的设计趋势, 很早之前就听很说了 Lottie 这个项目, 但是一直没时间和机会去尝试, 最近终于有时间机会于是尝试了一把, 在这里分享一下。
前言 以往做一些H5的运营项目,都是动画设计师使用Animate cc(原来的Flash)先设计好动画原型,然后交给我们UI开发来实现。做过动画开发的童鞋都知道动画开发都是比较耗费时间精力的,而且还要高质量的还原动画设计师设计好的动画,来回沟通成本也非常高。 那有没有一种高效的方法来改善这种流程,提高开发效率的同时还能完成高品质的动画呢? 经过一段时间的摸索,发现AnimateCC(就是原来的Flash)可以导出canvas动画,而且是基于createjs这个开发轻量级游戏的js库的,非常适合用来做移动
先简单介绍一下公司业务和前端项目情况吧。公司是做金融行业财富管理的业务,涉及主要是做基金、保险这一块。前端项目目前涉及B端后台管理系统、C端小程序、Node服务端,其中业务重点在小程序端,我们只有微信小程序端,没有做其他小程序,也没有使用市面上流行的各种多端框架,我们使用原生开发方式,UI组件我们也选择了自研,目前我们开发了一套金融风格的小程序端UI组件库,有过开源的打算,但目前我们还在内部沉淀使用中,目前积累了 34+ 个组件了,支持主题和国际化,基本上满足了目前开发的需要。 所以,本文要说的是我们组件库最近添加的一个新组件,时间轴组件,也是笔者开发的,笔者由于在公司主要负责小程序端的开发,基于业务的需要贡献了开发了不少组件,那么多组件之所以讲这个组件,是因为其他大部分组件的开发都很普通,体现不了小程序特有的东西,要么是组件太复杂代码太多不适合用文字表达,而时间轴(Timeline)组件我觉得刚刚好,不肥不瘦不偏不倚20不足18有余,比较好拿来作为素材聊聊。
懵懂少年有幸受邀参加3.30中国第五届CSS大会分享,感谢业界大咖的不嫌弃,鉴于CSS的更新频率不及JS各种迭代高,新的特性组织起来对于分享的主题会比较散,所以我选择了一个关于动画时间的分享主题,基于大家熟悉的属性提炼出新的用法与思维,用于引导WEB侧动画的制作。
文 | Piotr Kuzniewicz 译 | 高雨滴 校 | 郭瑽 辛辛苦苦分析一堆大数据,竟然没人看!如果你正着手于从数据中洞察出有用信息,那你所需要的正是——数据可视化。俗话说,有图有真相,
通过记录生活、记录文化、记录历史,来实现自己传承文化的梦想。时间轴正是实现梦想的基础。想要传承,必须先有系统、完整的记录。而时间轴就是依据文化分类和时间把事物归类和排序,以最适合的形态展示给用户。记录年华岁月中的故事,让时间和空间不再是我们的障碍,只需一条线,就能够回到从前。 简约的时间轴HTML源码 - 慢慢记录自己的成长过程 马上下载去记录自己的成长! 本源码转自ae博客,由杨小杰完成本地化js 时间轴
此项目是基于 react + node + express + ant + mongodb 的,项目已经开源,项目地址在 github 上,喜欢的,欢迎给个 star 。
页面有效期访问分为前台JS校验和后台时间校验,前台校验能够解决业务上的效果实现,而后台校验主要用于防止系统漏洞,增加系统安全性,应用场景如下:
从后台返回的C#时间为:/Date(-62135596800000)/,这个是C#的DateTime.MinValue; 要在html页面展示,一个方法是后端先处理成yyyy-MM-dd HH:mm:ss的格式,前端直接展示。 如果后端不做处理,就需要前端来做处理了,下面就是看前端处理的这种情况。
DaVinci Resolve Studio 18 for mac中文激活版一款功能强大的视频处理工具,DaVinci Resolve Studio 18 Mac版支持Blackmagic Cloud,因此用户可以在DaVinci Resolve Project Server项目服务器上云管理其项目素材库,与世界各地的剪辑师、调色师、视觉特效师和音频工程师一起同时处理同一个项目。
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缓存的作用就是提升网页加载速度。浏览器加载一个完整的网页势必会引用外部资源(图片,js,css)。若每次加载网页都要去加载这些外部资源则会引起不必要的时间和资源浪费,且会影响用户体验。而解决上述问题需要一个优秀的缓存策略。除此之外,web缓存的优点还有很多,例如:减轻服务器压力
6. 复制第二个图层“米扑2”为“米扑3”,输入文字“米扑科技公司”,调节字体颜色
json 异步加载js js加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,过得js加载会影响页面效率,一 旦网速不好,那么整个网站将等待js加载而不进行后续渲染等工作。 有些工具方法需要按需加载,用到再加载,不用不加载。 复制代码 javascript 异步加载的三种方案: 1.defer 异步加载,但要等到dom文档全部解析完才会被执行。只有IE能用,也可以将代码写到内部。 2.async 异步加载,加载完就执行,async只能加载外部脚本,不能把js写在script 标签里。 1.2 执行时也不阻塞页面 3
DaVinci Resolve是一款在同一个软件工具中,将剪辑、调色、视觉特效、动态图形和音频后期制作融于一身的解决方案!它采用美观新颖的界面设计,易学易用,能让新手用户快速上手操作,还能提供专业人士需要的强大性能。有了DaVinci Resolve,您无需学习使用多款软件工具,也不用在多款软件之间切换来完成不同的任务,从而以更快的速度制作出更优质的作品。这意味着您在制作全程都可以使用摄影机原始画质影像。只要一款软件,就相当于获得了属于您自己的后期制作工作室!学习和掌握DaVinci Resolve,就能获得好莱坞专业人士所使用的同款制作工具!
最常用的需求是根据时间轴画出日志中不同的日志级别(level)的曲线图。ELK体系下的kibana可以很方便的解决这类问题。
最近给移动端写接口,写完了才告诉我其中两个页面是H5的,需要我这边来做。本着“我是公司一块砖,哪里需要哪里搬”的原则,让做就做。结果一看原型,还有时间轴效果。第一反应:找度娘,找github,找oschina~~~确实也有不少的时间轴插件,但是总觉得都太花哨了,大道至简,自己来一个吧。
Unity3D中的插件Cinemachine高级虚拟摄像系统,配合Timeline时间轴一起使用,可以实现像电影级别的分镜等效果,这篇我们就继续用上个模拟收费通过的项目,在这个基础上使用Cinemachine配合Timeline实现一个运镜的效果。
在公司的项目开发中,涉及到了移动端H5页面的时间轴展示效果。现有的轮子比如ElementUI、iView中,都没有专门的时间轴组件,于是就萌生了自己封装一个的想法。
您可能要考虑使用时间轴插件。 时间轴插件可以帮助观众以生动有趣的视觉方式讲述您的故事。
在 时间轴 中 , 选择 文本 , 然后在 文本 属性面板 中 , 选择 " 朗读 " 选项卡 ,
SkeyeVSS综合安防视频云服务通过接入SkeyeRMS录像服务器实现对系统里的摄像机等设备录像,通过自定义的时间轴组件对录像记录进行加载渲染,播放器回调时间与下面时间轴相互联动,集拖动、点击、缩放、无限加载等于一体的时间轴组件。
动效设计在最近几年的各种网页设计和App设计中的表现相当抢眼。各种令人惊叹的创意和流畅自然的动作设计迅速捕获了用户的视线,极大地提升了品质感和转化率。而要制作出效果卓绝的UI动画效果自然也需要优秀的软件。UI动效工具开始在设计师的工作中发挥越来越大的价值。
提示:遮罩—使用遮罩图层可以让Flash设计者有选择地显示图层的某些部分,应用遮罩需要创建一个图层成为遮罩的图层,而它下面的图层即成为被遮盖的图层。
由于公司任务安排,需要笔者先去了解一下LayaAir引擎库,以用来完成公司将要启动的大数据可视化项目,需要借助LayaAir引擎实现复杂的动画。笔者花两天时间将LayaAir引擎的技术文档浏览了一遍,有了一个大致的印象。 LayaAir是一个轻量级、易上手的游戏引擎库,支持ActionScript3、TypeScript、JavaScript三种语言进行开发。同时他能够支持2D,3D,VR ,AR,时间轴动画,缓动、UI系统、粒子动画、骨骼动画、物理系统等动画构建。 LayaAir官网
FCPX是一款专业视频编辑软件,它可以帮助你将录制的视频进行剪辑、修剪和调整。它的操作界面非常直观,让初学者也能轻松上手。
时间戳(timestamp),一个能表示一份数据在某个特定时间之前已经存在的、 完整的、 可验证的数据,通常是一个字符序列,唯一地标识某一刻的时间。使用数字签名技术产生的数据, 签名的对象包括了原始文件信息、 签名参数、 签名时间等信息。广泛的运用在知识产权保护、 合同签字、 金融帐务、 电子报价投标、 股票交易等方面。
前言 说起动画H5,作为一个前端,可谓是“又爱又恨”。爱的是加上动画动效后H5会变得生动有趣,吸引力Max;恨的是做动画时都是一边在脑海中yy效果,一边用css、js代码模拟出来,既低效又
大数据文摘作品,欢迎个人转发朋友圈;其他机构、自媒体转载,务必后台留言,申请授权。 荐文专家招募: 如果你是业界专家, 如果你的工作和数据有关, 更重要的是,如果你能够找到好文章并愿意与读者分享, 请点击文末“阅读原文”,加入我们! 荐文一旦采纳,我们会在文章开头致谢并宣传。 荐文专家 康欣:博士,多年从事图像及数据处理和分析、计算机视觉、模式识别、机器学习、增强现实等领域的技术研究和创新应用,现为西门子中国研究院高级研究员。希望借此平台,与大数据分析爱好者以及专家学者交流、合作。 编译|陆兴海 校对|W
此 blog 项目是基于 react 全家桶 + Ant Design 的,项目已经开源,项目地址在 github 上。
上一节模拟了VisActor的子弹图,本节模拟时间轴。以下截图是VisActor官方的样式:
很多人自己搭建了独立博客个人网站,都会有一个关于我们或者时光轴页面,专门用来记录折腾博客的一些事件。一直想折腾一个发现搞不来或者都不好看,所以折腾了下如下效果
Blackmagic Fusion Studio18 Mac版被广泛应用于视觉特效、广电影视设计、动态图形设计以及3D动画设计等领域。软件搭载了功能强大、基于节点的界面,让您通过连接不同类别的图像处理工具,快速方便地创建复杂的特效!
Blackmagic Fusion Studio Mac版是一款影视后期特效合成软件,可以为用户提供卓越领先的视觉特效、3D、VR及动态图形解决方案!被广泛应用于视觉特效、广电影视设计、动态图形设计以及3D动画设计等领域。软件搭载了功能强大、基于节点的界面,让您通过连接不同类别的图像处理工具,快速方便地创建复杂的特效!
这几天,AI 视频领域异常地热闹,其中 OpenAI 推出的视频生成大模型 Sora 更是火出了圈。而在视频剪辑领域,AI 尤其是大模型赋能的 Agent 也开始大显身手。
摘要 现在的营销活动,用一张简单的图片去吸引消费者已经远远不够,必须要有能给消费者带来视觉冲击的东西,或者在动画过程中提供更好的引导部分。手淘的前端团队经历了从Gif、视频到CSS Animation
内存泄漏是一个累积的过程,只有页面生命周期略长的时候才算是个问题(所谓“刷新一下满血复活”)。频繁交互能够加快累积过程,偏展示的页面很难把这样的问题暴露出来。最后,JS逻辑相对复杂才有可能出现内存问题(“bug多是因为代码量大,我自己都hold不住”),如果只是简单的表单验证提交,还没什么机会影响内存
最近读了Reid Havens在PowerPivotPro上发表的一篇《产品上线时间后比较表现》的文章,不同产品上线的时间不同,通过自定义时间轴来把所有产品的上线时间调整到同一个起点作比较。
James Pearce 首先展示了基于 web 的视频编辑器。它遵循了编辑应用程序的普通的三窗口布局。在左上角有一个源视频查看器,用于加载视频源,然后将它们剪辑并添加到时间线中。在底部有一个时间轴,用以展示了各种轨迹,以及这些轨迹中的片段。在右上角有一个序列播放器,它可以播放正在构建的时间轴。最左边是所有视频源的列表,可以找到一个源,并将其加载到源查看器中,或者直接将其拖放到时间线中。
Stream在拷贝大文件的过程中,是非常好用的, 可以让我们以1M内存, 轻松高效的的拷贝500M的文件!
The Foundry NUKE 13 mac视觉效果软件 当今大型电影绝伦的视效,具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。Nuke拥有超过200个创意节点,提供您处理数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,旋光仪,矢量绘图工具,颜色校正等等。
国内虽然有GSAP中文网,但是文档还是2.x版本,如果使用最新的版本(3.x),可能需要去官网了解。官方建议使用GSAP3,因为GSAP 3使用起来更容易,而且有很多改进。它向后兼容大多数GSAP 2功能,但有些部分可能需要更新才能正常工作。下面我们就先说说和GSAP2版本的区别.
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