sketch是一款轻量、易用的矢量设计工具。尽管如此,在使用过程中有些功能还是未能满足,亦或者在设计或开发流程中有些工作还略显繁琐,所幸sketch有提供API供我们开发一些插件来解决使用过程中遇到的问题。本着能用工具解决就用工具解决的懒癌患者原则,我们这个课程就来学习如何开发sketch 插件。
无论是客户端还是服务端,都要用到文件和切片的 hash,生成 hash 最简单的方法是 文件名 + 切片下标,但是如果文件名一旦修改,生成的 hash 就会失效。事实上只要文件内容不变, hash 就不应该变化,所以我们根据文件内容生成 hash。
文件上传是前端很常见的一类场景。图片、视频和文档等等都属于文件范畴,每个文件则是通过 File.Type 进行更细的划分。本文将针对文件上传的一些通用维度场景做简单的剖析和尝试,抛砖引玉,希望共同学习,共同成长。
上篇文章咱们介绍了大文件切片上传的原理,但是在传输过程中难免出现切片丢失的情况,传输过程中网速卡顿,服务器链接超时,等等都会造成切片信息的丢失,那如何避免文件切片信息丢失呢?
【每日更新 Suggest 👍 question & answers】正经的前端学习 🌟🌟 一个 ☝️ 正经的前端学习,以阶段性来驱动学习,每天进步一点点🤏 !leetcode题解,记录自己的leetcode解题之路…… webvueblog.github.io/file-breakp… 地址 👇 github.com/webVueBlog/… Node+Vue 实现大文件上传,断点续传等 Vue 大文件上传和断点续传(帮忙点赞star谢谢,感谢♥) file-breakpoint-continue 源代码
摘要总结:本文介绍了HLS协议以及如何使用MediaElement.js实现HLS协议的视频播放。HLS协议是一种流行的流媒体协议,它可以在网络环境差的情况下实现视频的流畅播放。使用MediaElement.js可以方便地在网页上实现HLS协议的视频播放,并且支持多种浏览器。
HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播。原理上是将视频流分片成一系列HTTP下载文件。所以,HLS比RTMP有较高的延迟。
大家好,我是猫头虎博主🐯。今天,我要带领大家探索一个非常有趣且实用的技术话题:如何使用 Web Worker 来提升大文件上传的速度。在前端开发中,大文件的上传可能会导致页面的响应变得缓慢,但幸运的是,我们有 Web Worker 这一利器可以解决这个问题。
前端上传文件时如果文件很大,上传时会出现各种问题,比如连接超时了,网断了,都会导致上传失败。
把一个大文件转换成二进制内容,然后按照一个固定的大小对二进制内容进行切割,得到多个小文件,然后循环上传所有的小文件。在js中,文件File对象是Blob对象的子类,可以使用 slice() 方法完成对文件的切割;
这里使用的是ffmpeg工具,在macOS下,可以使用brew安装。其他操作系统请自行解决安装问题。
原文:https://juejin.cn/post/7118671489615790094
可以参考这篇文章,博主遇到的问题跟他类似:HLS实现点播和直播时,M3U8文件的不同; 主要问题就是当m3u8文件没有切片结束时(也就是最后没有#EXT-X-ENDLIST这行代码),直播内容为倒数第三个开始,而不是从头。
2009年,Apple推出了HLS(HTTP Live Streaming)——基于HTTP的自适应码率流媒体传输协议。HLS描述了一组通过互联网提供音视频服务的工具和程序。一个视频可以被分割成多个视频切片,这些切片的传送位置和顺序在一组被称为播放列表的XML文件中,该文件以文件扩展名m3u8结尾。人们可以使用兼容了HLS的播放器播放视频。
对列表进行反序是一个很常见的操作, 但python反向切片的玩法实在是非常简洁, 让人无法拒绝, 其实对某一数据结构进行"反向"是一个很有意思的操作, 比如对二叉树进行反序明星程序员被Google挂掉的故事, 还有google著名的 在不使用额外空间的前提下, 对句子内的单词进行反序的问题, 比如将This is a pen 反向为 pen a is This
利用 jsDeliver + GitHub 实现免费 CDN 加速静态资源,例如图片、CSS、JS等,相信大家都知道。也有人想过存放视频,但是 jsDeliver 不支持加载超过 20M 的资源,所以视频需要压缩到 20M 以下。如果想要放部电影,那就需要用到 HLS切片 了。这里我用了狐妖小红娘竹业篇做测试,整部视频大小为 1.76G,以 20S 为一段共切了 506 段。
关于切片下载以及切片的本地部署的问题,本来我觉得挺简单的,但是一直会有有好多童鞋问我,所以借此文章,将这件事情在此说明清楚一下。
(是不是和上面截图差不多 当然 正常流程就是这样子 但是实际设计过程中还有很多坑)
做网站开发的伙伴应该很清楚,一个网站从设计到开发完成,经过的步骤,除了需求功能这些不说以外,其余的就是展现给用户的视觉上的效果了。一般由美工或者说设计师设计出页面的效果图,然后再把这个设计稿通过网页的
GIS的底图一直使用金字塔技术进行切图,使用户能够快速访问指定级别的地图或者影像。但是切图本身是一张图片,无法进行交互。于是又引入了矢量图层用来显示矢量点线面,这通常需要先获取矢量地理数据,然后通过前端将其绘制成不同元素便能通过鼠标进行响应交互了。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译 | Alex 技术审校 | 赵军 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 MPEG-DASH Easy Tech #014# MPEG-DASH是最流行的视频流协议之一,它广泛用于点播和直播,将媒体传输给各种终端设备,包括手机、平板、智能电视、游戏机等。MPEG-DASH是一种基于HTTP的流媒体传输协议,负责将视频从HTTP服务器传输给终端用户。在MPEG-DASH中,一个视频被分割成许多切片,这一信息被一个
实际应用中,你可以使用现有的开源组件,如webuploader、vue-simple-uploader等,它们已经封装好了上述复杂逻辑,只需简单配置和集成即可实现大文件断点续传功能。如果你需要自行实现,则需根据上述原理细化各个功能模块并编写相应的代码。
本文介绍了一种基于腾讯云智能语音的实时语音识别微信小程序的开发和实现。该小程序使用Wafer服务器进行音频文件的上传和识别,利用腾讯云的语音识别API进行实时语音转文字,并将识别结果展示在小程序中。具体实现包括搭建项目结构、配置服务器、上传音频文件、添加识别和转文字功能、以及处理异常情况等。该小程序可以方便地在手机端进行调试和体验。
Live2D,即为2D绘图渲染技术,游戏中例如崩坏3,碧蓝航线中与老婆交互就利用了live2d,通过前端的渲染,拼接,移动即可做出类似3d的效果,但是始终还是有缺陷,例如无法实现3d的转身,跳跃。
原 作 者:yeyan1996原文链接:https://url.cn/5h66afn
使用过ckplayer的同学都知道,相对jwplayer等,它非常的容易配置和使用。功能也是基本满足我们的需求的。 一般情况我们都使用普通的视频格式比如mp4,flv等播放,但如果视频文件过大,会加载较慢。 于是我们可以将视频转成m3u8格式来解决这个问题(可以百度m3u8来了解原理,简单点说他就是把视频切成若干个切片,每个切片都可以独立播放而且大小很小,然后利用一个文件索引来依次播放这些文件,所以很快) 如何转m3u8格式?可以参考我上一篇博文。 ======================= 但是PC上
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 作者:Daniel Silhavy、Stefan Pham 翻译:Alex 技术审校:张博 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 作为dash.js项目的首席开发人员,我们经常面对这样的情况:我们必须评估DASH传输失败是由dash.js播放器实现中的实际bug引起,还是由错误的内容生成引起。在本文中,我们将分享一些在DASH传输中出现的常见错误,以及我们通常在面对这些错误时所总结的一些见解。 / DRM的特定问题
本期的技术解码 为大家带来CMAF技术的详细解析 在当今如火如荼的直播产业中,运行着各种各样的流媒体封装及传输协议,比如广电行业应用最多的HLS、风靡互联网直播平台的RTMP、HTTP-FLV以及海外OTT行业应用广泛的MPEG-DASH。这些流媒体封装协议都有各自的利弊,比如RTMP、FLV这种流式传输媒体协议,能够满足实时直播场景低延时的要求,但是由于容器格式老旧,在一些新的编码协议扩展、加密方案支持上,无法跟新迭代满足需求。再比如HLS、MEPG-DASH这种文件切片式流媒体协议由于应用了
推流只能用rtmp协议,拉流可以使用rtmp协议和hls协议。rtmp协议时adobe公司开发的开放协议,hls是苹果公司推出的直播协议。我们使用nginx的rtmp插件来搭建推流服务器
推流只能用rtmp协议,拉流可以使用rtmp协议和hls协议。rtmp协议是adobe公司开发的开放协议,hls是苹果公司推出的直播协议。我们使用nginx的rtmp插件来搭建推流服务器
最新版本的qgis既可以做栅格切片,也可做矢量切片,切片的保存格式可以是文件夹也可以是mbtiles的打包文件。在日常的项目中,如果是文件夹的形式在做部署的时候会很麻烦,所以建议大家用mbtiles的打包文件,同时mbtiles的打包文件也经常用在移动端的离线地图。
每当大型活动和赛事来临, 对于视频平台来说, 高涨的不仅仅是人气, 还有大流量视频分发上的挑战,虽然有CDN平台,但流量突发,很可能会遇到意想不到的问题。这是因为突发流量,骨干网就会有瓶颈,若是预估不准、CDN资源准备不足,还会伴有更严重的视频分发质量问题。 P2P则是解决这个问题的良方,自古至今还没有那个系统可以宣称能很好地抗突发,除了P2P是一个例外,它宣称:看的人越多,效果越好。 众所周知,欲想P2P,必须得经过三步: 按照固定格式分割数据切片,这将是点对点对等网络相互分享的最小数据单元; 连接
在本系列上一篇文章《定义和测量延迟》中,介绍了为什么延迟是OTT传输的一个问题以及如何测量端到端延迟中不同传输步骤所占的延迟比重。 本文接下来介绍可能的延迟优化,从编码,打包,CDN交付以及视频播放器这些过程,通过调整其中的参数,可以为观众提供一个经过精心优化的低延迟直播流。
本文讲述Openlayers4中地图的导出,包括调用天地图切片跨域、Geoserver11 WMS跨域等。
在当今如火如荼的直播产业中,运行着各种各样的流媒体封装及传输协议,比如广电行业应用最多的HLS、风靡互联网直播平台的RTMP、HTTP-FLV以及海外OTT行业应用广泛的MPEG-DASH。这些流媒体封装协议都有各自的利弊,比如RTMP、FLV这种流式传输媒体协议,能够满足实时直播场景低延时的要求,但是由于容器格式老旧,在一些新的编码协议扩展、加密方案支持上,无法跟新迭代满足需求。再比如HLS、MEPG-DASH这种文件切片式流媒体协议由于应用了MPEG-TS或MP4容器格式,在编码器扩展、多音轨支持、版权保护方面有着得天独厚的优势,但是由于切片式生成和传输的缺陷,导致端到端延迟高一直是被用户所诟病。面对这样的割裂的格局,一种全新的、兼容性更高,针对上述几个问题的通用容器格式和传输方案应运而生。
本文由 IMWeb 社区 imweb.io 授权转载自腾讯内部 KM 论坛,原作者:pepegao。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 浏览器端执行的二进制 WebAssembly是一种预期可以与Javascript协同工作的二进制文件格式(.wasm),通过C/C++(或其他语言)的源代码可以编译出这种格式,在现代浏览器端直接运行。 在web端提起二进制,相信第一反应就是:执行速度快了。Javascript经过现代浏览器复杂的JIT优化,执行速度有了很大改善,但是还是无法与native的速
注意: (1) 文件类型是Blob,是二进制格式,参考: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/FileReader/readAsArrayBuffer
instanceof运算符用来判断一个构造函数的prototype属性所指向的对象是否存在另外一个要检测对象的原型链上
去年冬天雾霾严重的那几天,写了两篇关于空气质量的文章,《可视化之PM2.5》和《谈谈我对雾霾的认识》。坦白说,环境问题是一个无法逃避又无能为力的话题。最近因为工作中有一些数据可视化的内容,借这个机会研
使用Arcgis API时,如果我们要使用地图下载器下载的切片来作为图层服务,可以使用WMTSLayer。
ArcGIS API for JavaScript开发必读的一篇入门文档,文章中对ArcGIS API for JavaScript做了简单的介绍,包括学习路线、版本选择、使用流程和一些学习资源等内容,大家通过本文的阅读,相信会对ArcGIS API for JavaScript的开发有一个基础的了解,从而在后期的学习和使用中能达到事半功倍的效果。
将 mp4 转为 ts 后, 使用 ffmpeg 将 ts 文件切片, 然后上传到 Github 的仓库里
对rtmp/http-flv/hls这三种协议不熟悉的同学,强烈建议先看看网友写的这篇文章科普下:理解RTMP、HttpFlv和HLS的正确姿势 。
在代码中定位videoSource,可定位到如下相似代码,下面的代码中加注释的即为笔者新增的参数
在网络应用中,大文件上传是一个技术挑战。本文详细解析了大文件上传的核心原理,并探讨了多种实现方案。从基本的文件分割、断点续传到复杂的并行上传,文章涵盖了一系列技术细节和最佳实践,包括如何处理网络波动、提高数据传输效率等关键问题。此外,还介绍了相关的前端和后端技术支持。无论是开发者还是架构师,这篇文章都将提供有力的技术指导和实战参考,帮助读者高效解决大文件上传问题。
今天考虑一个mcu混合的实现,也就是接收多路过来的rtp流,然后转发出去一路的rtmp流,使用ffmpeg测试做的记录,刚开始一直通过ffmpeg推送的文件流不能满足要求,还是对参数配置不熟悉;
倾斜摄影转换工具:CesiumLab—下载地址:http://www.cesiumlab.com/
list的用法(列表)
Mock在中文的含义就是模拟的意思,mock测试就是在测试过程中,对于某些不容易构造或者不容易获取的对象,用一个虚拟的对象来创建以便测试的测试方法。
本文实现的是结合Openlayers4和java servlet实现公网资源切片的本地缓存。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云