var obj = {}; for(let i=0; i<3; i++){ obj[`key_${i}`] = i;// 使用符号"`"包裹属性名,使用"${}"包裹变量 } // 结果如下 obj...key_1: 1, key_2: 2 } 本文采用 「CC BY-NC-SA 4.0」创作共享协议,转载请标注以下信息: 原文出处:Yiiven https://www.yiiven.cn/js-set-object-attrname-dynamic.html
<script> var list = [{ 'name': 'aa' }, { 'name': 'aa' },] list.forEach((it...
在C语言中,数组名和&数组名在大多数情况下看起来相似,因为它们都与数组的内存位置相关,但它们在本质上是有所区别的。 数组名: 数组名在C语言中代表数组首元素的地址。...当你将数组名用于表达式中时,它通常会被自动转换为指向数组首元素的指针。这个指针的类型取决于数组元素的类型。...&数组名: &数组名 使用地址运算符&来获取数组本身的地址,而不是数组首元素的地址。这个地址的类型是指向数组的指针,其类型与数组的类型相关,并且包含了数组的大小信息。...本质区别: 数组名在表达式中通常代表数组首元素的地址,其类型为指向数组元素类型的指针。 &数组名 获取的是数组本身的地址,其类型为指向数组的指针,这种指针包含了数组的大小信息。...在大多数情况下,使用数组名就足够了,因为数组名会自动转换为指向首元素的指针。但在某些高级用法中,比如当你需要传递整个数组到函数中或者当你需要知道数组的实际大小时,&数组名 可能会更有用。
参考:https://www.cnblogs.com/ayaa/p/14732349.html js给数组添加数据的方式有以下几种: 直接利用数组下标赋值来增加(数组的下标起始值是0) 例,先存在一个有...(arr); 此时的输出结果是[ 1, 2, 3, 5 ]; 通过 数组名[数组名.length] 来增加 let arr=[1,2,3]; arr[arr.length]=5; console.log...(arr); 此时的输出结果是[ 1, 2, 3, 5 ]; 通过 数组名.push(参数) 来增加从数组最后一个数据开始增加,push可以带多个参,带几个参,数组最后就增加几个数据 let arr=...=[1,2,3]; // arr.unshift(5); arr.unshift(5,8,9); console.log(arr); 此时的输出结果是[ 5, 8, 9, 1, 2, 3 ]; 用 数组名...) console.log(arr); 此时的输出结果是[ 1, 2, 3, 7, 8, 9 ]; 因为举例是从第3个下标开始,所以是直接在数组的最后开始增加数组内容; js 向数组对象中添加属性和属性值
json' }] let newArr = obj.map((item,index) =>{ return Object.assign(item,{index:index}) }) 多添加了一些属性...a,b,c); console.log(a) function merge(a,b,attrName){ let attr = attrName b.map((value,index)=>{ //数组...'b':2,'c':3}; for(var key in obj2){ if(obj2.hasOwnProperty(key)===true){//此处hasOwnProperty是判断自有属性...,用 for in 循环遍历对象的属性时,原型链上的所有属性都将被访问会避免原型对象扩展带来的干扰 obj1[key]=obj2[key]; } } console.log(...(tem => { tem.age = 1; }) 循环向数组resultlist中添加age属性 let resultList = [{"name":"a1","shapes":[{"age"
1.splice splice() 方法用于添加或删除数组中的元素。 注意:这种方法会改变原始数组。 array.splice(index,howmany,item1,........必须是数字,但可以是0.如果未规定此参数,则删除从 index开始到原数组结尾的所有元素 item1, …, itemX 可选。要添加到数组的新元素 数组的键值对 (key/value)。...迭代对象中数组的索引值作为 key, 数组元素作为 value。 迭代对象的每个实体来自数组对应的元素。
数组对象相同属性的相加 let obj = {}; const arr = [ { name: ‘A’, stock: 1 }, { name: ‘B’, stock: 1 }, { name: ‘A’...obj.hasOwnProperty(v.name)) { obj[v.name] += v.stock } else{ obj [v.name] = v.stock } }) console.log(obj) 数组去重...//1 reduce去重,针对数组对象 let person = [ {id: 0, name: “A”}, {id: 1, name: “B”}, {id: 2, name: “C”}, {id:
这篇博客将通过整型数组、字符数组、字符串放在数组中、以及二维数组的数组名与&数组名和各类特殊情况的题目讲解来使得我们对于指针与数组名具有更加深刻的了解。...注意: sizeof(数组名) - 数组名表示整个数组的-计算的是整个数组的大小 &数组名 - 数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址 除此之外,所有的数组名都是数组首元素的地址 !!!...1.整型数组 //sizeof(数组名) - 数组名表示整个数组的-计算的是整个数组的大小 //&数组名 - 数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址 //除此之外,所有的数组名都是数组首元素的地址...对a这个二维数组的数组名,它依然在sizeof(数组名)与&数组名情况之外下就表示首元素的地址,但是对于二维数组数组名所表示的首元素就是第一行。...对于a[3],这一空间随超出了我们所定义的二维数组的空间,但是sizeof内部是不参与运算的,因此也便不会产生越界访问的情况,至于16的计算是因为,sizeof所计算的是类属性,是按照一维数组的属性进行计算
1.考虑安全访问范围内的属性,没有权限访问到的属性不读取 [java] view plain copy /** * 根据属性名获取属性值 * * @param fieldName... try { Field field = object.getClass().getField(fieldName); //设置对象的访问权限,保证对private的属性的访问...field.get(object); } catch (Exception e) { return null; } } 2.不考虑从祖先类继承的属性...,只获取当前类属性,包括四类访问权限,private,protect,default,public [java] view plain copy /** * 根据属性名获取属性值 * ...,包括四类访问权限,private,protect,default,public [java] view plain copy /** * 根据属性名获取属性元素,包括各种安全范围和所有父类
可枚举属性 对象属性可枚举,表示该属性的值不可修改,可认为该属性是常量。 如何定义不可枚举的属性?...使用Object.keys(obj)可以获取对象obj自身所包含的所有可枚举属性。...Object.getOwnPropertyNames(obj) ;//获得对象上所有的“实例属性” 判断对象是否拥有实例属性 obj.hasOwnProperty(‘id’); //只要该对象obj...拥有属性id, 无论id是否可枚举,都返回true for(var i in obj){ } // 表示访问对象所有可枚举的属性,包括可枚举的实例属性和可枚举的原型对象的属性 “name” in...obj // 通过对象能够访问给定属性名时返回true, 无论该属性存在于实例中还是原型对象中
取出元素 - pop 删除并返回数组的最后一个元素。 var item = arr1.pop(); 与pop相反的方法:shift() 删除并返回数组的第一个元素。...其中, 从数组的开头(位置 0)开始向后查找。 lastIndexOf:接收两个参数:要查找的项和(可选的)表示查找起点位置的索引。其中, 从数组的末尾开始向前查找。...delete 如果 Map 对象中存在该元素,则移除它并返回 true;否则如果该元素不存在则返回 false map.delete('key1'); // true 获取字典长度 - size size为属性...return obj; } console.log(JSON.stringify(strMapToObj(map))); //{"key1":"value1","key2":"value2"} 参考: 1. js...数组方法大全 2.
(let p in zhangsan){ console.log(zhangsan.hasOwnProperty(p),`${p}:${zhangsan[p]}`) } 参考代码 codepen关于js...方法 内容 备注 for in 可枚举,自身以及继承属性 对象以及继承,可枚举,不含 Symbol 属性 Object.keys(obj) 返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性键名...对象自身可枚举,不含 Symbol 属性 Object.getOwnPropertyNames(obj) 返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名 对象自身...,包括不可枚举属性 Object.getOwnPropertySymbols(obj) 返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名 对象自身,symbol Reflect.ownKeys...(obj) 返回一个数组,包含对象自身的所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。
1:nextSibling属性 该属性表示当前节点的下一个节点(其后的节点与当前节点同属一个级别);如果其后没有与其同级的节点,则返回null。...需要特别注意的是:该属性在不同的浏览器中的执行结果并不都相同,见下面例示: 先来看一个例子: <input id=“a4” type=“button” οnclick...opera和safari对nextSibling的处理方式与FF一致 2:previousSibling属性 该属性与nextSibling属性的作用正好相反。...3:通过nextSibling或者 previousSibling所获得的HTML标签元素对象的属性问题 一般先通过nextSibling.nodeName来获知其标签名,或者通过nextSibling.nodeType...如果该nextSibling.nodeName = #text,则通过nextSibling.nodeValue来获知其文本值;否则,可以通过nextSibling.innerHTML等其他常用标签元素属性来获取其属性
1.对象转数组 var obj = {name:”张三”,name:”李四”,name:”王五”}; var arr = []; arr = Object.values(obj) //obj就被转换成数组了...2.数组转对象 var obj={}; var arr = []; for(key in arr) { obj[key] = arr[key] //上面的对象obj会被这里新转换的替换 } 3.获取对象长度...对象的长度不能用.length获取,用js原生的Object.keys可以获取到 var obj = {‘ww’:’11’,’ee’:’22}; var arr = Object.keys
原生JS添加类名 删除类名 为 div>元素添加 class: document.getElementById("myDIV").classList.add("mystyle"); 为 div 元素添加多个类...thirdClass"); 检查是否含有某个CSS类 myDiv.classList.contains('myCssClass'); //return true or false 另一种给元素添加class属性...document.getElementsByTagName('body')[0].classList.add("snow-container"); //与第一个等价 小结:JS...一般都会绑定一个监听,当全部的html文档解析完之后,再执行代码: $(document).ready(function(){ //这里放入执行代码 }) 一般情况下最好是单独把javascript放在js...文件里,通过head里的js">链接起来,css则是通过。
分享一个今天写的简单的文件名排序 function fileNameCompare(a, b) { if (a == null || b == null) return 0; let...28-03_01.jpg'} , {name: '28-03_03.jpg'} , {name: '28-02_01.jpg'} , {name: '文件名1...(1).jpg'} , {name: '文件名10.jpg'} , {name: '文件名2.jpg'} , {name: '文件名1.jpg'}..., {name: undefined} , {name: '文件名1 (1) - 副本.jpg'} ].sort((a, b) => fileNameCompare(a.name
arr等价于&arr[0] 也就是说arr就是第一个元素的首地址,而&arr就是整个数组的首地址。 打个比方,一个班有十个小组,然后全班人出去排队,按组的顺序排成一队。...回到我们的数组就可以理解成arr是一组的头位置,&arr是整个班的头位置,虽然地址一样但是意义不一样。...还有一个地方能体现出来他们的不同,那就是分别将这两个地址加一,arr+1是第二个元素的首地址,而&arr+1是这个数组整体后面的数据的首地址。...以上就是数组名使用的时候要注意的小知识点,每天学习一点!
object.publicMethod = function(){ privateVariable++ return privateFunction() } return object; //特权/公有方法和属性
如果对象属性是基本的数据类型,复制的就是基本类型的值给新对象;但如果属性是引用数据类型,复制的就是内存中的地址,如果其中一个对象改变了这个内存中的地址,会影响到另一个对象,因为两者共同指向同一个地址。...数组的浅拷贝, 可用concat、slice返回一个新数组的特性来实现拷贝 var arr = ['old', 1, true, null, undefined]; var new_arr = arr.concat...,就会只拷贝对象和数组的引用,这样我们无论在新旧数组进行了修改,两者都会发生变化。...[] : { }; for (var key in target) { // 遍历obj,并且判断是obj的属性才拷贝(不能拷贝原型对象的属性) if (target.hasOwnProperty...(不能拷贝原型对象的属性) if (target.hasOwnProperty(key)) { // 判断属性值的类型,如果是对象递归调用深拷贝 result[key] = typeof target
方式一:在定义对象时,直接添加属性和方法 function Person(name,age) { this.name = name; this.age = age; this.say = function...() { alert(name + ':::' + age); } } var person = new Person('张三', 24); person.say(); 方式二:通过”对象.属性名...); person.name = '张三'; person.say = function() {alert(this.name)}; person.say(); 方式三:通过prototype(原型)属性添加
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