在中文、英文、数字之间用空格隔开,观感和阅读上显得更加分明,也就是说整体的排版会更加的好看,但是如果在编写文章的时候去添加,就会显得特别的繁琐和降低编辑或写作效率了,不过为了养成习惯,还是推荐在编写的时候手动添加空格
其实最开始之前我并不了解书写规范、很多也是随意写,但是有一次 在 LC 社区,翻译 Laravel 文档,被打回好几次、原因就是没加空格。
在之前的HTML表单标签中,对于一些功能支持的不够好,比如:文本框提示信息(之前只能通过js和input的事件结合处理)、表单校验、日期选择控件、颜色选择控件、范围控件、进度条、标签跨表单等功能。当然这些东西我们都可以直接通过js和dom元素配合实现这些通用的功能。这些功能或者是标签都已经大量的使用在了现代的Web应用中,而这些公共性的东西在早期的HTML标准没有直接的标准支持,而在HTML5中,新标准直接把这些常用的基本的功能直接加入的新的表单标签中,真正把表单功能异常的强大,那就跟我走一下HTML5智能表单之旅吧!
摘要总结:本文主要讲解了内存管理的基本概念,以及如何在JavaScript中自动进行内存管理。同时,文章也提到了手动内存管理的方法,以及现代语言中自动内存管理的优势和劣势。
余弦定理和找对象似乎是两件八杆子打不着的事,但是它们却有着类似于余弦定理和Google的新闻自动分类一样的紧密联系。具体来说,找对象也可以和做Google的新闻自动分类一样,找到最契合的另一半。
继承上一篇所说的,有了对微信小程序的基础概念后,这边将会示范动手做一个小程序,在动手的过程中我们可以更快的熟悉小程序里面的架构和开发流程。
代码亮点:增加图片时,你只需要再加一个li就可以了。不需要改动其他任何代码。
想写这篇文章很久了,也想做这件事很久了,我个人感觉自己是有强迫症的,所以一直有什么事让我看着不太舒服就想把它纠正过来。
这几天在完善博客内容,想增加一个新浪微博的关注,但是并没有找到html的,一般都是增加head和js标签的,因为之前弄过这个,所以找了一下之前的代码,代码如下:
目录 空格 中英文之间需要增加空格 中文与数字之间需要增加空格 数字与单位之间需要增加空格 全角标点与其他字符之间不加空格 -ms-text-autospace to the rescue
「有研究显示,打字的时候不喜欢在中文和英文之间加空格的人,感情路都走得很辛苦,有七成的比例会在 34 岁的时候跟自己不爱的人结婚,而其余三成的人最后只能把遗产留给自己的猫。毕竟爱情跟书写都需要适时地留白。
借鉴java的管理机制,c的函数,最开始交Mocha,后改为LiveScript,当时java特别火,和sun公司合作以后改名为JavaScript。(与java毫无关系)
把鼠标移到 blog 的链接地址上面,能够显示预览小图标,这样的效果是不是很酷,看看下面的这篇译文吧。翻译自 Weblog Tools Collection 的 APAD: Snap Shots Plugin
今天看了一会儿Vue文档,写一个猜大小的小游戏,大概这个丑样: 长这样 需求 按下开始之后出现输入框 输入数字自动与一个1-100之间的数字比较 数字一致后,出现「重新开始」按钮,输入框灰显 每次输
将 react 和 webpack4 进行结合,集 webpack 的优势于一身,从 0 开始构建一个强大的 react 开发环境。
昨天是2017年工作的最后一天,伴随着昨天的结束,2017年的工作告一段落。 昨天和前天,在工作中,将一个双重循环的寻找逻辑,改为饿了用对象模拟的Map逻辑,使得效率一下子就提高了很多。今天就想和你聊聊这个类似Map的逻辑。 一开始并没有搜到JS中Map的用法,所以才采用了双重循环的逻辑。11月份在刚开始做这个功能的时候,是有在网上查过JS中的Map用法的,网上的大多解决方案是用循环去模拟Map。理由是JS中并没有Map这个数据结构。后来去W3C上查,也确实没有,外加之当时对JS对象的理解并不深,所以最终用
2023年7月6日,世界迎来有记录以来最热的一天。气候变化是如今人类面临的最大健康威胁。据世界卫生组织预测2030年至2050年期间,气候变化预计每年将造成约25万人死亡。这是人们可以真切感受到的变化,而背后的主要推手是碳排放。
网站为了防止用户利用机器人自动注册、登陆和灌水,都会采用验证码技术。验证码技术其实就是把一串随机的数字生成图片,在图片中添加一些干扰元素,用户采用肉眼识别输入验证码,给后台提交数据完成验证。接下来就来讲解一下如何利用JavaScript制作网页随机验证码。
如今提到数字化升级转型,提到跨境出海,总是无法避开一个话题——CMS数字体验平台,相对于说五花八门的出海技巧、营销手段,一个好的CMS数字平台更像是一个企业发展线上市场的基础,有着不可替代性,只有搭建了好的CMS平台,企业才能就此展开品牌升级。在这样的需求背景下,Sitecore成为了众人追逐的焦点也就不意外了。
功能强大的 jQuery 表单验证插件,适用于日常的 E-mail、电话号码、网址等验证及 Ajax 验证,除自身拥有丰富的验证规则外,还可以添加自定义的验证规则。
HTML5 的标准已经定了,应该火了,或者已经火了。那么是不是可以学习一下呢? 目前h5的主场还是在手机端,pc还是受困于浏览器的兼容,主要是IE在拖后腿。所以这里侧重的是手机里面的表现。 先来看看表单。h5里面增加了一些新的标签和属性,解决了我们以前比较头疼或者繁琐的功能。 先看看input里面的type属性,新增了一些属性,比如email、number、date、range等,那么他们的表现到底如何呢?我们来罗列一下。 <form > <input type="checkbox" na
Javascript于1995年由网景公司的Brendan Eich发明。 最初发明的目的是作为一个简单的网站脚本语言,来作为复杂网站应用java的补充。但由于它与网页结合度很高并且由浏览器内置支持, 所以javascript变得比java在前端更为流行了。 不过 JavaScript 可不仅仅只用于浏览器: Node.js,一个基于Google Chrome V8引擎的独立运行时环境,也越来越流行。 很欢迎来自您的反馈,您可以通过下列方式联系到我: @adambrenecki, 或者 adam@brenecki.id.au.
智能合约开发是以太坊编程的核心之一,而代币是区块链应用的关键环节,下面我们来用solidity语言开发一个代币合约的实例,希望对大家有帮助。
今天我们来一篇 JS 中的位运算科普,经常在源码中看到的位运算符,和用其定义的一系列状态到底有什么优势?
Flow 是 facebook 出品的 JavaScript 静态类型检查工具 Vue.js 的源码利用了 Flow 做了静态类型检查,所以了解 Flow 有助于我们阅读源码
虫子在程序员心中是啥东西?虫子的学名为 Bug,是多少入了猿门的程序员,心中不愿提及的痛。消灭虫子的技能为 Debug,这项技能我敢保证:无论你是小白、大牛还是骨灰级的程序员,多多少少都需要进行修炼。
这些数据是直接存在栈空间中的,基本数据类型是按值访问的,就是说我们可以操作保存在变量中的实际的值。
HI,继 Vue 3 和 React 17 之后,我又来啦!印记中文已经完成了 webpack v5 中文文档的同步及翻译工作,大家可以无缝进行阅读哦。 文档地址请认准:https://webpack.docschina.org 文档地址请认准:https://webpack.docschina.org 文档地址请认准:https://webpack.docschina.org 重要的事说三遍,我们的文档隶属于官方,我们没有其他的域名哦,并且是与官方进行实时同步。 2020 年 10 月 10 日,web
在老袁写这篇文章的时候,v5版本仍然处于早期阶段,可能仍然有问题。而且作为一个major版本,其中有一些breaking changes,可能会导致一些配置和插件不工作。但这并无妨碍我们去开始对changelog上的新特性进行尝鲜实战。大家如果遇到什么问题可以移步到这【https://github.com/webpack/webpack/issues/8537】进行反馈。另外有关于Webpack4的配置和Compiler->Compilation->Chunk->Module->Template整体运行原理国内外有很多优秀的文章我这里就不一一展开了。接下来天也不早了人也不少了,让我们一起干点正事。
最近参加了几次公司组内的Code Review, 发现了一些问题。其中一些问题可以通过工具(比如eslint)解决。我们就想着通过工具自动化的方式进行解决。而这些工具中有一些是现成的,比如 魔法数。大家对魔法数的看法也是莫衷一是。本文通过讲解什么是魔法数,eslint 是怎么检查魔法数的,以及思考为什么eslint 偏爱数字,而不是偏爱字符串来 来深入剖析一下魔法数。
我无意在Reddit上找到了这个JavaScript meme,它是我见过最好的抽象。
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在 GitHub 上闲逛时,发现一个叫做 shortcuts-js[1] 的项目,其描述写的是“A JavaScript iOS 12 快捷指令 creator”,花了几个小时的时间玩了一下,发现挺不错。
GMTC·2019近日在深圳隆重召开。TypeScript作为当下社区内最火热并且与前端关系紧密的项目之一,自然成为大会上炙手可热的话题。腾讯在线教育IMWEB团队的高级工程师郭翔受邀参加本次大会,发表了《未来可期的TypeScript》的演讲。讲述了自己从一名 TypeScript 抵制者转变为支持者的心路历程,以及 TypeScript 在在线教育团队中的实践经验,并对团队新项目是否该引入 TypeScript、如何快速搭建、以及现有项目如何向 TypeScript 迁移提供策略性建议与方案。 开场
2019年,越来越多的知名前端开源项目选择使用 TypeScript 做为其新版本的开发语言,TypeScript 的社区支持也日趋完善,VS Code + TypeScript 的组合拳让不少原本持怀疑,甚至抵制态度的前端开发者们不禁喊出“真香!”。
在最近的TensorFlow Dev Summit 2018大会上,Google宣布发布Tensorflow.js,这是用Javascript实现的开源深度学习框架Tensorflow。Tensorflow.js可以实现在浏览器中直接训练模型,通过使用WebGL JavaScript API获得更快的计算速度。 Tenforflow.js是由2017年8月Google发布的Javascript库deeplearn.js演化而来的。Deeplearn.js诞生于Tensorflow Playground这款由
JavaScript刚刚经历了标志性的一年。除了在2015年5月达到了20岁“高龄”,它产生了大量新鲜技术,各种各样的项目,吸引了越了越多人的兴趣,并且这种成长趋势呈指数增长。可能是我自己进入了某个奇怪的循环(以致觉得js的增长呈指数),但我实在想不到有其它哪个技术,能有着JavaScript的发展步调。现在越来越难在JavaScript的技术潮流中与时俱进了,因此,希望这篇总结能够帮到一些。。
在当前的互联网时代,任何程序语言和相关技术都只是实现互联网应用的一种手段,这也就造成了大量的互联网工程师长期与不同的语言、技术、系统环境、IDE等打交道。因此一个相对统一方便的IDE对于程序员来说显得非常的必要,这里我将重点推荐Sublime这一神器,其可以保证程序员再不同操作系统环境(Widnows,linux,MacOS)下保持统一的工作习惯。其丰富的插件系统,几乎无所不能,尤其适合开发javascript、h5和python等应用。当然现在VS Code也在向这方面努力,.NET程序员也将有福了。此外
在上面的demo中, 我们全部都是使用循环来进行计算, 并且最后达到了我们想要的效果. 点击计算按钮, 查看计算结果:
2018年全国硕士研究生招生考试预报名的第一天,成都大学的一名大四女生,在网上报名时,竟出现了“别考”字样的验证码,同时在验证码上边显示一行红字:您输入的用户名或密码有误。专门负责全国研究生报名的“中国研究生招生信息网”相关负责人回应说,验证码出现“别考”字样纯属巧合。
自从 2018 年 2 月,webpack4 发布以来,webpack 就暂时没有更进一步的重大更新,为了保持 API 的一致性,旧的架构没有做太多改变,遗留了很多的包袱。阔别 2 年多后,2020 年 10 月 10 日,webpack 5 正式发布,并带来了诸多重大的变更,将会使前端工程师的构建效率与质量大为提升。
Mysql5.7版本以后新增的功能,Mysql提供了一个原生的Json类型,Json值将不再以字符串的形式存储,而是采用一种允许快速读取文本元素(document elements)的内部二进制(internal binary)格式,并提供了不少内置函数,通过计算列,甚至还可以直接索引json中的数据。
对 validationEngine.jquery.css 文件进行修改,修改如下:
2.BOM: (browser object model)浏览器对象模型,提供了一套操作浏览器的API如:打开关闭浏览器窗口,前进go1后退(go-1)
今天,了不起发现了一个非常有用的宝藏插件:Cleave.js。提供一个简单的方法来格式化您的输入数据,以此增加输入字段的可读性。让你的页面表单使用体验感爆棚~
在开发过程中,由于后端与前端并行开发,或者前端需要等待后台开发,难以保证对接效率,同时即使用开发好的 API 对接,也有可能一个 API 不通就阻塞了整个软件的对接工作。同时对软件的敏感度也很高,一不小心就可能导致整个软件不能正常工作。并且界面之间存在着严重的相互依赖关系,产生的业务逻辑非常复杂,这些都会对软件的开发效率产生很大的影响。
(1)合理的 title、description 和 keywords,他们的搜索权重逐个减小 title 强调重点即可,重要关键词出现不要超过2次,而且要靠前,不同页面 title 要有所不同;description 把页面内容高度概括,长度合适,不可过分堆砌关键词,不同页面 description 有所不同;keywords 列举出重要关键词即可。
游戏服务器设计之任务系统 介绍 任务系统是游戏中最重要的系统之一,本文旨在设计一个轻量清晰的任务系统。通用易扩展是本系统关注的重点。任务系统中当角色的条件满足时,自动触发每一类型的任务,每个任务有其所需的完成条件,当角色完成了指定的操作后,则会触发任务自动完成,任务完成后一般玩家会领取对应的奖励,结束任务,此任务的生命周期结束,如果这个任务有后续任务,那么会自动触发下一个任务,从玩家角度讲,任务是一条故事线,所以经常会说主线、支线任务就是这个原因。 设计 当设计任务时有如下几个重点: 任务需要以线的方式组织
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