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    tkinter -- Frame

    ,多是用来作为容器(container)来布局窗体 创建Frame 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk() # 以不同的颜色区别各个frame for i in...添加不同颜色的 Frame,大小均为20*400 向 Frame 中添加 Widget 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk() fm = [] # 以不同的颜色区别各个...frame for i in ['red', 'blue', 'yellow', 'green', 'white', 'black']:     # 注意这个创建frame的方法与其它创建控件的方法不同...,第一个参数不是root     fm.append(tk.Frame(height=20, width=400, bg=i)) # 向下面的Frame中添加一个Label tk.Label(fm[1...Label 被添加到上面的 Frame 中了,而不是 root 默认的最上方 Tk8.4以后 Frame 又添加了一类 LabelFrame,添加了 Title 的支持 代码: import tkinter

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    XR-FRAME 开始

    xr-frame是一套小程序官方提供的XR/3D应用解决方案,基于混合方案实现,性能逼近原生、效果好、易用、强扩展、渐进式、遵循小程序开发标准。...我们提供了环境元素xr-env来定义环境信息,配合以相机可以渲染天空盒,这里以框架内置的一个环境数据xr-frame-team-workspace-day为例: frame-team-workspace-day..., color, el.id]; } 这里我们在ready事件中通过id索引获取了需要的实例并存了下来,然后在每帧的tick事件中实时获取物体的世界坐标,将其转换为屏幕的位置,并且还加上了在用户点击时改变颜色...这里我们换了个模型,并且将ar-system和ar-tracker的模式都换成了Hand,并修改了ar-tracker的特征点还加上了个id方便索引,最后还给scene绑定了tick事件,而接下来就是js...下面就让我们用xr-frame内置的分享系统来完成这个功能: ......

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