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沙龙
1
回答
在SSRS中有
旋转
地图视图的方法吗?
、
、
、
、
我有一个
平面
图,我在QGIS中进行了地理参考,为
平面
图上的房间绘制了多边形,并以GeoJSON的形式导出了生成的坐标和其他数据,以便使用我编写的脚本加载到server数据
库
中的表中。我目前正在SSRS的地图中显示
平面
图的数据。一开始我以为我只需要
旋转
多边形来纠正它在SSRS中的样子,但结果是我需要把整个地图视图顺时针
旋转
115度。除了在QGIS中不准确地引用
平面
图之外,我在SSRS中需要它的方式出现了,有谁知道这样做的方法吗?我对任何事都敞开心扉。其他软件建议,等等。没
浏览 6
提问于2022-07-01
得票数 2
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1
回答
想要从图像中的二维点找到
平面
透视世界中的
旋转
和位置
、
、
、
、
我想要在沙发的完美
旋转
和位置放置一个3D
平面
,如图所示 ? 我使用three.
js
和透视相机手动添加
旋转
和平移到
平面
。 我有绿色
平面
所在区域的中心和角坐标。我有初始3D坐标位置- (0,0,0)和
旋转
- (0,0,0)。我有对象(0,0),(0,100),(140,0),(1 )的初始点 ? 我想使用OpenCV和three.
js
将initial frame转换为final frame。如何从2D图像中找到最终帧中绿色
平面
的角度
浏览 25
提问于2021-08-24
得票数 2
1
回答
查找
旋转
轴
、
我正在使用特征
库
旋转
一个
平面
,使其与地
平面
平行。地
平面
是使用法向量(0,0,1)定义的目标
平面
是一组三维点和一条法线
旋转
角度是已知的
平面
的法向量以及该
平面
上的每个点都必须
旋转
以与地
平面
平行变换t= AngleAxisf(a,轴); 在这种情况下,轴是表示任意轴的矩阵,
旋转
沿该轴发生。
浏览 0
提问于2012-03-20
得票数 0
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2
回答
三维图像
旋转
CSS
、
、
、
、
在下面的文章中,图像在屏幕的
平面
上
旋转
,您能帮助我使用CSS/
JS
使图像
旋转
到页面的
平面
上吗?
浏览 4
提问于2020-06-20
得票数 0
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1
回答
在P5
js
中查找围绕其中心点
旋转
的正方形
平面
顶点的坐标(x,y,z)
、
、
、
我在P5.
js
中重新创建二次曲线,需要找到一个正方形
平面
的方程。 我知道正方形
平面
的大小,以及从中心点开始在每个轴上
旋转
的度数(由P5滑块决定)。我想计算这个正方形
平面
的四个顶点的坐标(x,y,z),给定已知的
旋转
值。 这是我的P5素描。https://editor.p5
js
.org/inglog/sketches/HsMUb8UPA 我想使用这些坐标为
平面
创建一个方程,形式为ax+by+cz+d=0
浏览 45
提问于2021-04-01
得票数 0
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1
回答
如何使用three.
js
在空气中翻转立方体
、
我使用three.
js
框架,用physi.
js
表示力和重力。我的问题是,我给了一个骰子在一个
平面
上的一些位置,并希望通过点击它,使它在空气中
旋转
,并由于
平面
的重力而落在飞机上,从而使它以某种角度从它的位置上
旋转
。我对onclickevent方法有一些想法,但我不知道如何设置骰子,以90度的高度跳转,并以某种角度
旋转
它,只需一次点击。 如果你有什么建议,请给我一个方法来建立骰子谢谢。
浏览 4
提问于2014-11-05
得票数 1
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1
回答
WebGL/OpenGL:根据设备方向
旋转
摄像头
、
、
我有一个web应用程序,我试图在3D空间中显示地图图像瓦片的
平面
。我正在使用Three.
js
库
。我尝试通过alpha/beta/gamma (转换为弧度)直接设置相机对象的
旋转
。但它不工作,因为相机似乎总是根据openGL/webGL使用的世界轴
旋转
,而不是根据其局部轴
旋转
。 我突
浏览 3
提问于2012-08-05
得票数 2
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1
回答
Three.
js
将摄像机平行移动到网格
、
、
我有一个
平面
网格,位置px,py,pz,
旋转
rx,ry,rz和一些固定的高度和宽度。我的相机最初是0,0,0和
旋转
0,0,0。当我点击
平面
网格时,我想将相机定位为: 如何使用Three.
js
实现这一目标?我正在使用PerspectiveCamera。我正在考虑根据摄像机的视场和飞机的高度/宽度来计算,但有点卡住了。
浏览 1
提问于2013-05-30
得票数 0
1
回答
将三维点位置转换为二维点位置
、
、
正如您看到标签在3d中
旋转
一样,是否有一种方法可以通过查看X、Y和Z来确定X和Y位置,以便我可以将这些标签显示为
平面
2D标签,这些标签不是
旋转
的,而是随3D对象一起移动的。为了生成这个图,我使用Processing和Processing.
js
,它是纯Java的,而且因为我使用的是
JS
,所以添加其他
库
是有限制的。
浏览 0
提问于2013-05-22
得票数 0
1
回答
Java Slick使字符
旋转
到选定的度数
、
、
、
、
我正在使用Slick libraries和轻量级Java游戏
库
。我正在尝试让我的玩家(飞机)去地图上的某个区域。例如,如果我将目标坐标设置为( 50 , 50 ),我的
平面
将在X轴上转到50,然后在Y轴上转到50,但我被困在
旋转
中。我试图让我的飞机
旋转
到90度,就像玩家在控制它的时候一样,所以我不想只设置
旋转
,我想让它以正常的速率(0.2*增量)
旋转
,直到它达到90度。 下面的代码只有在
平面
当前朝向左
旋转
时才有效。90度,并且启用了AI,那么它会慢慢地
浏览 3
提问于2012-11-30
得票数 0
1
回答
如何使用ESLint的新
平面
配置正确配置解析器&
插件
?
、
、
、
如何使用新的
平面
-Config系统(也称为eslint.config.
js
文件)配置eslint.config.
js
,使其与@ TypeScript ESLint /ESLint-plugin&TypeScript唯一的问题是,我不能让ESLint的新配置系统与任何
插件
一起工作,而在问题的另一面,我不能让
插件
使用
平面
配置。当Linting TypeScript使用ESLint时,安装我下面列出的两个
插件
非常重要。这两个
插件
实现了允许类
浏览 16
提问于2022-10-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Kubelet证书轮换-工作节点
、
、
、
、
我已经运行了一年的K8s集群(v1.13.5),控制
平面
证书和Kubelet证书即将过期。我找到了一种方法来
旋转
所有的控制
平面
证书,我想知道如何
旋转
Kubelet证书。有人能帮助我理解如何
旋转
K证书的工人节点和主(如果需要)?这个K8s集群是使用
库
比斯韦部署的。
浏览 3
提问于2020-02-28
得票数 0
1
回答
使用四元数控制球面周围的对象
、
、
、
飞机可以
旋转
(转向)左右(通过按左或右箭头键)和它可以加速按向上箭头键。因此,飞机总是有一个方向(
旋转
)和一定的速度(速度)根据用户的输入,存储在vx和常春藤变量。在呈现循环中,vx & vy变量用于
旋转
地球。所以飞机实际上不动,是飞机下面的地球
旋转
,给人留下飞机在地球上飞行的印象。
浏览 3
提问于2015-01-06
得票数 0
1
回答
如何在忽略
旋转
的同时,包含两个相对位置的刚体?
、
我想让盒子独立于球体
旋转
,但我希望两者的相对位置保持固定。例如,如果球体滚动,盒子会随着它的位置而移动,而不是
旋转
。同样的,如果盒子碰到了什么东西,我希望球体也能对撞击做出反应。
浏览 0
提问于2023-01-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Netflix风格的图像连续传送带带引导支持的鼠标翻转
、
、
、
、
有人能提出任何推特引导支持的jquery
插件
,可以提供Netflix风格的连续滚动图像
旋转
木马鼠标?我已经探索过Bootstrap
JS
库
中提供的
旋转
木马,但是它需要单击按钮,而且不是不断滚动,而是只是在项目下滚动完整的图像集。 我们非常感谢您提供的任何这样酷的
插件
的信息。
浏览 4
提问于2014-10-08
得票数 1
1
回答
将子对象的坐标转换为世界坐标
我对three.
js
还很陌生,显然对坐标系统缺乏一些基本的了解。如果我只是将
平面
移动到相机位置,它会向任何方向飞行,但大多数情况下不会飞向相机。如果我沿z轴移动
平面
,该
平面
将沿父对象的z轴移动。 我不明白我需要使用
浏览 0
提问于2013-06-19
得票数 2
1
回答
三个
js
对象
旋转
y
旋转
z。
、
、
我真的不明白为什么会这样,但让我从头开始: 它仍然指向Z+,更改y
旋转
不像预期的那样工作! 我在这里做错了什么?如何使它指向Z+?
浏览 2
提问于2021-06-10
得票数 0
1
回答
球体对象不
旋转
我有一个THREE.
JS
场景,场景中间有一个
平面
几何体。
平面
几何体中添加了摄影机。我还使用这个示例来添加光照贴图,并将其添加到我的
平面
几何体中。Psuedocode:planeGeometry.add(sphereGeometryLightMap); 问题是,当我试图在任何轴上
旋转
球体几何体时为什么我不能
旋转
这个球体对象时,添加到另一个对象?我该如何解决这个问题呢?
浏览 2
提问于2014-10-29
得票数 0
1
回答
flash应用程序中矩形的位姿估计
、
、
、
、
我正在开发一个简单的增强现实应用程序,我的问题是:我基本上是从摄像头中抓取一帧,然后标记测试对象的边角。现在我知道了相机焦
平面
中每个角的位置,当然我也知道了测试对象在纸
平面
上的角的位置。我想知道的是,我应该做什么样的
旋转
才能达到照片上的情况。在多路径的情况下,for me...any是合适的。我计划用Five3D AS3
库
在那个
平面
上渲染一些照片(目前我还不能定义)。
浏览 1
提问于2011-01-28
得票数 5
1
回答
Kinetic.
JS
画布
旋转
振荡动画
、
、
我有一个画布动画,我正在Kinetic.
js
库
中使用它。 在这段代码中,我还有一组对象,我可以很容易地制作它们的动画和
旋转
。我需要的是围绕一个中心点的
旋转
。不同的是,它需要前后
旋转
,而不是在一个
平面
上向后摆动一个正方形。关于
JS
浏览 0
提问于2012-12-13
得票数 2
回答已采纳
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