我正在从传感器获取四元数坐标[x,y,z,w]。我想改变坐标,这样我就可以旋转我的React VR应用程序场景来旋转该场景。我需要将四元数坐标改为旋转坐标。但是这里的旋转是不平滑的,因为平滑的旋转“四元数坐标”必须转换为旋转。 import {VRInstance} from 'react-vr-web';
import scene from 'three.js';
//let us assume x,y,z,w are my coordinate in quaternion formate which I //am taking through web so
我在用你的webvr-样板并试图把它映射到人脸网格上。
我的做法是:
1)把照相机贴在眼骨上
主js脚本
//add camera to eye
mesh.skeleton.bones[ 22 ].add(camera);
//resets camera rotation
camera.rotation.set(0,0,0);
//looks at mesh up direction to face front
camera.lookAt( mesh.up );
//moves camera to middle of eyes
camera.position.set(10,10,0);
我已经完成了一个安装在Nuxt与这个奇妙的链接火锅;
我有一个旋转器呈现为
<font-awesome-icon :icon="['fas','spinner']" />
旋转器不旋转,它是静态的。
我加了一种
<font-awesome-icon :icon="['fas','spinner', 'spin']" />
这导致控制台Could not find one or more icon(s) undefined中的错误。
谁能给我指明正确的方向,教