分享一款基于js的图片排序效果。鼠标拖动图片,重新排列图片的排列顺序。该插件适用浏览器:IE8、360、FireFox、Chrome、Safari、Opera、傲游、搜狗、世界之窗。...0, 0, 0.85); } #ul1 .active { border: 1px dashed red; } js...obj.offsetTop; document.onmousemove = function (event) { //当鼠标拖动时计算...; } } } via:http://www.w2bc.com/Article/23686 未经允许不得转载:肥猫博客 » 基于js...鼠标拖动图片排序
最近接到一个任务,在微信小程序内拖动图片组件实现移动、放大、旋转,并记录这些图片的移动位置,放大比例,旋转角度,在一个画布上生成一张图片,最后保存到手机相册。...我的具体实现思路是这样的:(文章底部留有实例git地址) 一共三个功能,可以先把功能分为图片 拖动 和图片 旋转缩放 , 把图片的缩放和旋转做在了一起。...,因为图片上已经有了touch事件,所以解决办法采用常规的在图片的一角添加一个控件解决这个问题,控件大致如图: 左边控件是删除按钮,右边控件则是手指按着旋转切缩放图片的控件,绑定bindtouchstart...这样一来就解决了微信小程序内拖动图片实现移动、放大、旋转的问题,操作也比较顺滑,也耗费我近四天的时间才把我的小程序上线,代码有点混乱,如果各位大佬有什么意见可以给我留言,我的小程序名字是:水逆转运符文,...原文链接:https://blog.csdn.net/qq_37942845/article/details/80169907 未经允许不得转载:肥猫博客 » 微信小程序内拖动图片实现移动、放大、旋转
题目描述 图片旋转是对图片最简单的处理方式之一,在本题中,你需要对图片顺时针旋转90度。...我们用一个nxm的二维数组来表示一个图片,例如下面给出一个3x4的图片的例子:1 3 5 7 9 8 7 6 3 5 9 7 这个图片顺时针旋转90度后的图片如下: 3 9 15 8 39 7...57 6 7 给定初始图片,请计算旋转后的图片。...接下来n行,每行m个整数,表示给定的图片。图片中的每个元素(像素)为一个值为0至255之间的整数(包含0和255)。...输出描述: 输出m行n列,表示旋转后的图片那这道题就比较简单了,旋转后的第一行对应的就是旋转前的第一列对吧,那这样很多人就会想不就是后【i】【j】 = 前【j】【i】得到的结果却是:很多人以为直接换就是了
mouseUp(event)" /> 58 59 60 61 62 function... 208 209 210 211 其中的一些代码是其他控件的,不用理会,直接看标签和js
题目描述 图片旋转是对图片最简单的处理方式之一,在本题中,你需要对图片顺时针旋转90度。...我们用一个nxm的二维数组来表示一个图片,例如下面给出一个3x4的图片的例子: 1 3 5 7 9 8 7 6 3 5 9 7 这个图片顺时针旋转90度后的图片如下: 3 9 1 5 8 3 9...7 5 7 6 7 给定初始图片,请计算旋转后的图片。...接下来n行,每行m个整数,表示给定的图片。图片中的每个元素(像素)为一个值为0至255之间的整数(包含0和255)。...输出描述: 输出m行n列,表示旋转后的图片 那这道题就比较简单了,旋转后的第一行对应的就是旋转前的第一列对吧,那这样很多人就会想不就是 后【i】【j】 = 前【j】【i】 得到的结果却是
多说360度旋转css代码 作者:matrix 被围观: 2,079 次 发布时间:2014-02-06 分类:Wordpress | 16 条评论 » 这是一个创建于 3129 天前的主题...多次看到多说评论的头像样式,鼠标悬停的时候360度旋转~ css: #ds-avatar{ width:54px;height:54px; /*设置图像的长和宽*/ border-radius...-webkit-transform 0.4s ease-out; transition: transform 0.4s ease-out;/*变化时间设置为0.4秒(变化动作即为下面的图像旋转...);/*图像旋转360度*/ -webkit-transform: rotateZ(360deg); -moz-transform: rotateZ(360deg);...} 说明:#ds-avatar为头像图片的样式ID。
代码 /* * $filename 图片地址 * $src 替换地址 * $degrees 转换度数 */ private function flip($filename...} $data = @getimagesize($filename); if($data==false)return false; //读取旧图片
在有一些网站示例产品里面,为了比较处理之前和之后的一个效果对比图 那么就可以使用这个特效 示例效果 原生Js实现 有趣的拖动黑白对比图片特效 <style...background-size: cover; } #inked-painted:hover { cursor: col-resize; } Vue版本实现,与原生Js...$refs, 方法写在methods里面,其他的与原生Js没有什么区别
点击图片可以复制图片 鼠标移动过程中,会有图片跟随 再次点击图片,图片固定位置。...鼠标跟随 图片跟随鼠标移动而移动 停止 即鼠标再次点击图片固定在当前位置。...代码实现 首先式html结构,这个非常简单,无非是一张图片在变动下位置即可。 <!...鼠标点击之前,首先要获取图片对象,不然怎么给图片绑定点击事件呢。这里需要考虑一件事情,即鼠标移动事件在什么时候被触发,很简单,当然是在图片被点击的时候。...) var x = mouseX - 80 var y = mouseY - 46 // 获取原有图片当前显示的宽度和高度 // 复制元素,并且显示(鼠标显示在图片的正中心
/girl.jpg") h, w = img.shape[:2] center = (w // 2, h // 2) # 旋转中心坐标,逆时针旋转:45°,缩放因子:0.5 M_1 = cv2.getRotationMatrix2D.../rotated_45.jpg", rotated_1) # 旋转中心坐标,逆时针旋转:-90°,缩放因子:1 M_2 = cv2.getRotationMatrix2D(center, -90, 1.../rotated_-90.jpg", rotated_2) Cons 但是不管怎么旋转,该图像的shape始终和原图像一致。这在某种程度上会造成不好的影响。...如果想要无损地旋转图像,请参看我的另一篇blog:图像处理: 无损地旋转图像。
CSS旋转图片
);//初始化方法 } private void init(){ setBounds(200, 200, 500, 500); setVisible(true); setTitle("图片旋转...g){ Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; Image image = new ImageIcon("src/ycy.jpg").getImage();//获取图片资源...g2.rotate(Math.toRadians(num));//参数:弧度 Math.toRandians角度转弧度 //旋转图片 Graphics2D 独有方法 g2.drawImage
前言 在上次的文章:图片操作系列 —(1)手势缩放图片功能中,我们已经学会了如何用手势来对图片进行缩放。这次我们继续来看第二个操作,那就是如何用手势来旋转图片。...所以我们本文我们一共要实现二个功能: 根据二个手指头的旋转来使图片跟着旋转 当二个手指头放开后,图片会自动回归到合适的位置。...ps:我这边可以再贴出相关基础的链接: android matrix 最全方法详解与进阶(完整篇) Android Matrix ---- 根据二个手指头的旋转来使图片跟着旋转: 我们知道使图片进行旋转特定的角度很简单...也许有人就会问了,你这边按照二个手指的中点作为旋转中心去旋转,岂不是会旋转超出原来的图片的边界。...然后根据这个当前最终图片的变化角度来进行适当的旋转,让其旋转到合适位置。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.or...
c++图片基本操作,旋转图片 其实c++的图片操作很简单,基本原理就是对每一个像素点进行操作。 图片旋转也就是把像素点的数组进行矩阵运算而已。...把图片aa.png旋转成为了aba.png static int pixel[2000][2000]; int x,y; for ( y=0; y<w-10; y++) { for
2015-04-15 14:06:09 今天我来给大家介绍一种js特效,这种特效是当你用鼠标点击组件移动到其他地方后,这个组件就定在了那个地方,这种效果通常用来做视图化排版的。...p>column3 item4 这段代码是html代码,主要是大体的div布局,我们在这里的组件用的是div,通过下面的js...代码来实现组件的移动 <script type="text/javascript...= this//不能跟<em>拖动</em>元素自己比较 否则不能在本列向下移动 && top < findPosY(this.column.childNodes[i])){//从上到下找到第一个比<em>拖动</em>元素的上边距大的元素...CCCCCC;background:#CCCCCC;color:white;cursor:move;} 这样就可以实现组件的移动了,在上面这段代码中需要引入Drag.<em>js</em>
<script type=”text/javascript”> <!– window.οnlοad=function(){ obj...
图片旋转~ 代码 <!...transform: rotate(0deg); } 100% { transform: rotate(360deg...transform: rotate(0deg); } 100% { transform: rotate(360deg
参考链接: Python中的numpy.rot90 python旋转图片 背景 在图像处理中,有的时候会有对图片进行角度旋转的处理,尤其是在计算机视觉中对于图像扩充,旋转角度扩充图片是一种常见的处理...这种旋转图片的应用场景也比较多,比如用户上传图片是竖着的时候,不好进行处理,也需要对其进行旋转,以便后续算法处理。...M,后续旋转时候只需要与旋转矩阵进行乘积即可完成旋转操作 旋转矩阵M img = cv2.imread(origin_img_path) rows, cols = img.shape # 这里的第一个参数为旋转中心...,第二个为旋转角度,第三个为旋转后的缩放因子 # 可以通过设置旋转中心,缩放因子以及窗口大小来防止旋转后超出边界的问题 M = cv2.getRotationMatrix2D((cols/2,rows/...关键参数k表示旋转90度的倍数,k的取值一般为1、2、3,分别表示旋转90度、180度、270度;k也可以取负数,-1、-2、-3。k取正数表示逆时针旋转,取负数表示顺时针旋转。
本文介绍一种使用Rxjava实现图片交互操作的方法。支持单指拖动,双指旋转缩放,效果如下: ?...Observable pointer1Up = touchStream.filter(e -> e.action == MotionEvent.ACTION_UP); } 计算位移、旋转和缩放...首先考虑单指拖动的操作流程: 手指按下 -> 手指移动 -> 手指抬起 我们用两次相邻的手指移动的位移去移动图片,计算方法如下: Observable delta1 = Observable.combineLatest...、旋转和缩放,定义类Delta保存这些值 Observable delta2 = Observable.combineLatest(pointerMove, pointerMove.skip...,第二个手指抬起的时候,单指拖动流程应该重新开始。
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